퍼스자를 밑그림에 맞추기 - 퍼스자 기본 편 3 -
CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.5 대응
일러스트나 만화에서 투시도를 그리는 경우, 그리고 싶은 이미지의 밑그림에 맞게 퍼스를 산출하고 정서하는 방법이 유용합니다.
여기에서는 형태잡기나 사진 등의 밑그림에 퍼스자를 맞추는 방법을 설명합니다.
[1] 밑그림을 준비하기
건축 퍼스 등의 경우는 설계도 등으로부터 계산하여 퍼스 그림을 그리지만, 일러스트나 만화에서는 그리고 싶은 구도를 우선하여 일단 형태를 잡습니다.
이 단계에서는 대략적인 아이 레벨의 높이와 소실점의 위치를 인식할 수 있으면 정확하게 그릴 필요는 없습니다.
사진을 밑그림으로 사용하려면 [파일] 메뉴 → [가져오기] → [화상]에서 가져와 주세요. 가져온 후의 순서는 형태잡기를 사용하는 경우와 같습니다.
[2] 아이 레벨의 위치를 알고 있는 경우
밑그림 단계에서 아이 레벨의 위치를 대략 알고 있는 경우는 아이 레벨에 퍼스자를 맞춘 후에 소실점의 위치를 확인합니다.
1. 소실점의 단서가 될 선을 소실점마다 2개 선택합니다. 가능한 한 길고 곧은 선을 선택하면 맞추기 쉬워집니다.
그림의 예에서는 ① ~ ④의 선을 선택했습니다.
2. 아이 레벨용 핸들을 드래그하여 밑그림을 바탕으로 아이 레벨을 배치합니다.
3. [오브젝트] 도구의 "아이 레벨 고정"에 체크가 되어 있는지 확인합니다. 체크가 되어 있으면, 소실점의 위치를 이동할 때에 아이 레벨의 위치나 기울기가 변화하지 않게 됩니다.
4. 선 ①에 가이드선의 이동 핸들을 드래그하여 겹칩니다.
5. 소실점의 이동 핸들을 드래그하여 가이드선의 각도를 조절하여 선①에 겹칩니다. 가이드선을 조절하면 소실점이 아이 레벨상에서 이동합니다.
6. 선①과 소실점이 같은 선②도 마찬가지로 가이드선을 맞춥니다. 이제 선①과 선②가 겹치는 소실점의 위치가 결정됩니다.
선이 흐트러져 있는 경우 등은 그리고 있는 선에 맞추는 데에 구애받지 않고 이미지에 맞게 가이드선을 조절합니다.
※ 1점 투시의 경우는 [오브젝트] 도구의 [아이 레벨 고정]의 선택을 해제하고 가이드선을 선②에 맞추면 선①, 선②가 겹쳐지는 소실점의 위치와 아이 레벨의 위치가 결정되며 퍼스자의 조작을 완료할 수 있습니다.
7. 아이 레벨상의 다른 소실점에서 연장하는 선③, 선④뿐만 아니라 가이드선을 겹쳐서 소실점의 위치를 결정합니다.
이제 2점 소실점의 위치가 정해졌습니다. 2점 투시의 경우 이상의 조작으로 끝입니다.
3점 투시의 아이 레벨상에 없는 소실점도 같은 순서로 단서가 될 높이 방향의 선에 가이드선을 맞추어 위치를 결정합니다.
[3] 밑그림을 바탕으로 아이 레벨의 위치를 파악하는 경우
아이 레벨의 위치가 명확하지 않은 경우나, 사진을 바탕으로 할 경우는 소실점의 위치를 확정시켜서 아이 레벨의 위치를 확정합니다.
1. 밑그림의 소실점의 단서가 될 선을 소실점마다 2개 선택합니다.
그림의 예에서는 ① ~ ④의 선을 선택했습니다.
2. [오브젝트] 도구의 [아이 레벨 고정]의 선택을 해제합니다.
3. 가이드선의 이동 핸들, 소실점의 이동 핸들을 드래그하여 가이드선이 선①, 선②에 겹치도록 드래그합니다.
드래그에 따라 퍼스자의 소실점이 이동하고 위치가 결정됩니다.
2점 투시, 3점 투시의 경우 아이 레벨은 기울어져 갑니다.
※ 아이 레벨의 기울기를 수평으로 하는 경우 순서 5.에서 수정합니다.
1점 투시의 경우 이상의 조작으로 끝입니다. 소실점의 위치가 결정되고, 자동적으로 아이 레벨의 위치도 확정됩니다.
4. 아이 레벨상의 다른 소실점에서 연장하는 선③, 선④뿐만 아니라 가이드선을 겹쳐서 소실점의 위치를 결정합니다.
이제 2점의 소실점의 위치와 소실점을 잇는 아이 레벨의 위치가 정해졌습니다.
3점 투시의 아이 레벨상에 없는 소실점도 같은 방법으로 단서가 될 선에 가이드선을 맞추어 위치를 결정합니다.
5. 아이 레벨의 각도를 수평으로 하고 싶다면, 아이 레벨의 방향 조정 핸들을 Shift 키를 누른 상태에서 드래그합니다. 그러면 45° 간격으로 기울기를 변경할 수 있습니다.
아이 레벨을 수평으로 하여 소실점의 위치가 어긋난 경우는 [오브젝트] 도구의 [아이 레벨 고정]에 체크를 한 후 가이드선의 각도를 수정합니다.
확정된 퍼스자를 사용하여 선화를 만들었습니다.
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