참조 레이어 - 채색 및 음영을 위한 하위 도구

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Anaberu

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그림을 그릴 때 매우 편안한 작업이 될 수 있지만 참을성 있게 브러시 도구를 사용하면 긴 작업이 될 수 있으며 "채우기" 도구를 사용하면 포함된 하위 도구로 인해 혼란스러울 수 있습니다. "채우기", "선택"과 함께 사용되는 "참조 레이어" 옵션을 사용하여 색상을 지정하는 빠른 방법을 설명합니다. "브러시"도 제가 사용하고 보여드리고자 합니다. .

이러한 하위 구성을 볼 때 사용 방법이나 시작 위치를 모르는 것에 압도됩니다. 이러한 이유로, 가능한 모든 것을 적용하기 위해 도면의 예를 기반으로 이 튜토리얼을 만들었습니다.

또한 장미와 같은 "브러시"에서 흰색 배경을 제거하는 방법을 가르치고 결국에는 빠르고 쉽게 색칠하고 음영 처리 할 수 있습니다.

참조 레이어

참조 레이어는 선화와 "평면"으로 작업하는 경우 이상적이며(튜토리얼 과정에서 설명할 것입니다) 여러 레이어 및 디자인 작업에 이상적입니다.

 

  • "참조 레이어"는 선화 또는 "평면"에 배치해야 함을 명확히 해야 합니다.

레이어를 참조하기 위해 레이어 위에 있는 작은 랜턴을 선택합니다.

 

"Ctrl" 키를 누른 상태에서 참조할 레이어의 아무 곳이나 클릭하면 폴더를 포함한 여러 레이어를 선택할 수 있습니다.

각 레이어의 오른쪽에 있는 작은 상자를 선택하기만 하면 여러 레이어를 선택할 수도 있습니다.

참조하려는 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "레이어 조정" 및 "참조 레이어로 설정"을 선택하여 찾을 수도 있습니다.

단축키 - 참조 레이어

"파일"(오른쪽 상단에 있음), → "바로 가기 설정"으로 이동합니다. 새 화면이 표시됩니다. "메인 메뉴" → "레이어" → "레이어 설정" → "참조 레이어로 설정"

키보드에서 우리는 구성할 문자나 문자를 부숴버립니다. 이 경우 문자 "N"으로 설정했습니다.

작업을 더 쉽게 만들기 위해 몇 가지 더 많은 동료를 바로 가기! 시도 해봐.

채우기 및 참조 레이어 도구

나는 언급해야 한다:

1. 설정이 작동하려면 채우기 보조 도구에서 "랜턴"(참조 레이어)을 선택해야 합니다.

2. 채색은 "새 래스터 레이어"에 있어야 하며 참조하는 레이어 아래에 있어야 합니다. 그런 다음 순서를 변경할 수 있습니다.

 

먼저 내가 하고 권장하는 것은 그림에 배경을 만드는 것입니다. 이 경우 선화는 여러 레이어로 나누어져 있으므로 모두 선택하여 참조합니다. 그런 다음 그 아래의 "배경" 레이어에서 "닫기 및 채우기" 보조 도구를 사용할 것입니다.

검은색 선으로 구분된 모든 공백이 패딩의 맨 위 위치가 됩니다. 그리고 보시다시피 블라우스와 스커트 사이는 완전히 폐쇄된 공간으로 채워져 있었습니다. 괜찮아요! 쉽고 빠르게 제거할 수 있습니다. 채우기 도구를 사용하여 "다른 레이어 참조". 예! 이 도구는 투명도를 선택하면 지우개가 될 수도 있습니다. 설정 방법을 참조하십시오.

충전 도구 속성

1. 다중 참조

다음부터 시작하겠습니다.

 

"다중 참조": "제외"라는 하위 그룹을 찾았습니다.

안보이면 키(서브툴 상세) → "참고"로 가시면 됩니다. 눈 위를 선택하여 활성화하거나 숨길 수 있습니다.

     ㅏ. 들어오지 못하게 하다:

• 스케치 레이어.

• 텍스트 레이어.

• 선택한 레이어.

• 종이 레이어.

• 레이어가 잠겨 있습니다.

 

하나 이상의 옵션을 선택하거나 선택하지 않을 수 있습니다. 그것은 우리가 우리의 그림에 무엇을 하려고 하는지에 달려 있으며, 나는 당신이 그것을 적용할 수 있도록 쉽게 설명할 것입니다.

 

스케치 레이어 제외

이 옵션은 파일을 저장할 때 레이어를 숨깁니다. 즉, 최종 결과에 표시되지 않습니다. 드로잉의 획을 숨기는 데 사용됩니다. 래스터 또는 벡터 레이어에서만 사용된다는 점을 언급해야 합니다.

나는 일반적으로 이 옵션을 "참조 레이어" 옵션과 함께 사용하지 않습니다. 숨겨질 것이기 때문입니다. 참고하시길 바래요!

텍스트 삭제

텍스트가 있는 참조 레이어로 설정해야 하며 "A" 아이콘으로 식별할 수 있습니다. 그런 다음 하단에 래스터 레이어를 만들고 페인트합니다.

 

"텍스트 제외"가 활성화되지 않은 경우:

텍스트를 둘러싼 모든 공간이 채워집니다. 텍스트 레이어의 불투명도를 낮추면 알 수 있습니다.

 

 

"텍스트 제외"가 활성화된 경우:

텍스트를 제외하고 전체 레이어가 채워집니다. 불투명도를 낮추면 텍스트 아래 영역을 채운 것을 볼 수 있습니다. 텍스트가 존재하지 않는 것과 같습니다!

 

참고 사항: 벡터 레이어에는 "채우기"를 사용할 수 없습니다.

선택한 레이어 제외

참고 사항: 벡터 레이어에는 "채우기"를 사용할 수 없습니다.

이 옵션이 선택한 레이어를 제외하면 칠할 수 있습니까? 사실 맞아요. 정상적으로 채울 수 있습니다. 또한, 이것이 의미하는 바는 우리가 편집할 레이어 내부에 칠해진 것을 무시한다는 것입니다.

예시:

-참조 레이어: "FRAME".

  • 수정하려는 레이어는 "BACK COLOR"로 캐릭터의 모습이 있습니다.

 

"선택한 레이어 제외"가 활성화되지 않은 경우: 윤곽선(프레임 및 색상)까지 채웁니다.

"선택한 레이어 제외"가 활성화되면 프레임으로 구분된 모든 공간이 채워지고 보라색은 무시됩니다. 마치 그 위에 페인팅하는 것과 같습니다.

종이 레이어 제외

Clip Studio Pait에서 새로운 프로젝트나 일러스트레이션을 시작할 때 기본적으로 "Paper"라는 완전히 비어 있는 레이어가 추가됩니다. 따라서 "용지 레이어 제외" 옵션이 켜져 있으면 빈 레이어 없이 그림을 그리는 것과 같이 선, 도형 또는 색상으로 구분된 부분만 채워집니다. 즉, 빈 공간만 있습니다.

잠긴 레이어 제외

자물쇠로 선택한 레이어("레이어 잠금")는 다른 레이어에 칠해도 변경 사항이 없습니다. 예시:

-잠금 레이어: "블라우스",

  • 다른 래스터화된 레이어에서 색상을 지정합니다. 보시다시피 내 그림의 소매를 제외하고 모든 것이 그려져 있습니다. 쉽게!

 

참조 및 잠금 레이어의 불투명도를 낮추면 선화(화살표)에 영향을 미치지 않고 나머지 비잠금 레이어가 선화(원) 아래에 채워진 것을 볼 수 있습니다.

참조 레이어는 어떻게 작동합니까?

이제 "참조 레이어로 설정" 옵션이 작동하는 방식에 대해 조금 더 이해해 보겠습니다.

lieart 레이어를 "참조 레이어"로 설정할 때 드로잉의 공간이 최대한 닫혀 있다는 점을 고려해야 합니다.

그것을 위해 가십시오!

이 경우 내가 사용한 선화는 내 그림의 섹션별로 다른 레이어로 그룹화됩니다. 즉, "피부"는 한 레이어, 블라우스, 같은 드레스의 일부, 부츠, 머리, 프레임, 꽃에 있습니다. 그들은 별도의 선화 레이어에 있습니다. 색칠을 할 수 있도록 이렇게 작업하는 것을 좋아합니다. 그리고 선화를 1, 2겹으로 사용하면 원하는 대로 완벽합니다! 아래에서 설명할 내용에는 문제가 없습니다.

 

레이어를 참조로 설정한다는 것은 작업할 때 고려할 레이어라는 의미입니다.

예시:

• 참조 레이어를 선화가 있는 "SKIN"으로 설정합니다.

• 다른 레이어를 숨기면 "참조 레이어" 옵션이 어떻게 생겼는지에 대한 일반적인 아이디어를 얻을 수 있습니다.

• 그러면 페인팅할 때 완전히 또는 부분적으로 닫힌 공간이 없기 때문에 전체 레이어가 채워집니다.

• 우리가 해야 할 일은 "Body: 머리카락, 목걸이, 피부" 레이어를 구분하는 영역을 참조 레이어로 설정하는 것입니다. 이것은 선화를 사용하는 방법에 따라 다릅니다.

• 제 경우 "BODY" 레이어는 블라우스와 소매, 머리카락으로 제한됩니다. 그런 다음 "블라우스"와 "헤어" 레이어도 참조 레이어로 설정하여 폐쇄된 장소로 설정되기 때문에 칠할 수 있도록 합니다.

 

요약: 레이어를 참조하기 전에 줄 사이에 긴 공백이 없는지 확인하십시오.

2. 마감 간격

페인팅할 때 채우기가 중단되거나 레이어 전체에 퍼지는 것을 방지하기 위해 선 사이에 공백이 있을 때 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

이러한 선 사이의 공간을 간격이라고 하며 간격이 클수록 간격이 채워지도록 간격에 넣어야 하는 값이 커집니다. 값을 높이면 간격을 좁힐 선을 그리는 것과 같습니다.

 

값이 매우 크면 ">"를 클릭하여 숫자를 결정할 수 있습니다.

2. 내성

이전에는 "색상 여백"으로 알려졌습니다.

 

다음과 같이 설명하겠습니다. 허용 오차는 퍼질 색상의 양을 나타냅니다. 작은 값은 더 작은 공간을 채우고 훨씬 큰 값은 훨씬 더 확장됩니다. 저것과 같이 쉬운!

 

작은 값은 작은 영역에 사용되며 반대의 경우 큰 영역에 사용됩니다. 그림의 가장자리에 있는 흰색 픽셀을 채우는 데 유용합니다.

 

3. 지역 확대

이 옵션이 숨겨져 있을 수 있습니다. "하위 도구 세부 정보", → "채우기"에서 활성화를 표시할 수 있습니다. 두 가지 옵션에서 눈을 선택합니다.

  • 면적 스케일링

-크기 조정.

 

Area Scaling: -20에서 20까지 가능합니다.

크기 조정: 색상 영역을 확대하거나 축소할 때의 모양입니다.

ㅏ. 정사각형 확장: 모서리가 뾰족해질 것입니다.

비. 원형 확장: 모서리가 둥글다.

씨. 가장 어두운 픽셀로: 선화의 전체 어두운 선을 채웁니다.

선의 너비와 선 아래에 채우려는 경우에 따라 -1, 0, 1에서 최대 3까지 값을 설정할 수 있습니다. "area scaling": 10이 있더라도 색상이 검은색 선 외부에 머물고 검은 선처럼 퍼지지 않기 때문에 선이 들쭉날쭉한 경우 "가장 어두운 픽셀로"를 사용하는 것이 좋습니다. 그리고 b.

참조 레이어의 닫기 및 채우기

"도구 속성"의 옵션과 사용은 유사합니다. 몇 가지 요점과 이름에서 알 수 있듯이 "올가미" 옵션과 동일한 이 도구를 사용하여 구분된 공간을 닫고 채우는 방법을 설명하겠습니다.

작은 조각이 없으면 채워지지 않기 때문에 채우려는 전체 모양을 선택해야 합니다.

작은 영역을 닫는 데 사용할 수 있습니다. 아주 작은 면적을 가진 사람들조차도.

전체 그림을 닫고 채우면 일부 영역이 칠해지지 않을 수 있습니다. 우리는 인내심을 가지고 다시 플레이할 수 있습니다. 보시다시피 수치가 매우 작아서 허용오차를 60에서 30으로 낮췄습니다.

채워지지 않은 영역을 페인트하십시오

채워지지 않은 여백을 채우지 않으려면 이 기능이 이상적입니다. 일반적으로 선화에 가깝고 칠하지 않은 곳을 채우는 브러시로 작동합니다. 이는 브러시 또는 채우기의 "부드러움" 때문일 수 있습니다.

VERTOR 레이어 참조

우리는 또한 선, 모양, 심지어 브러시를 그리고 수정하는 데 훌륭한 Vector 레이어의 "참조 레이어"를 사용할 수 있습니다. 대충 이. (여기 CLIP STUDIO PAINT에서 많은 튜토리얼을 찾을 수 있습니다).

"채우기" 도구의 속성 내에서 "벡터 경로까지 채우기" 옵션을 찾습니다.

 

먼저 다음을 보자.

"벡터 경로"가 무엇인지 알기 위해 "작업" → "객체"를 선택하고 도면의 벡터 선을 선택하면 작은 점이 있는 선이 나타납니다. 이를 벡터 경로라고 합니다. , 채우면 여기까지만 채워집니다.

참고: 벡터 추적은 모양을 수정하는 데 사용됩니다.

 

색칠은 벡터 골격의 안쪽 가장자리까지만 채웁니다.

4. 안티데라메

"참조 레이어의 선을 초과하지 마십시오", "흘림 방지"에서 활성화할 수 있습니다.

이 설정은 브러시에 포함됩니다. 이 옵션이 하는 일은 브러시 끝이 우리가 칠하고 싶은 영역 안에 있는 한 선 너머로 칠하지 않는 것입니다.

"흘림 방지"에서 활성화할 수 있습니다.

우리가 선을 넘어서면 색상도 마찬가지입니다.

선 사이에 빈 공간이 있으면 색상이 반대쪽으로 퍼지므로 작은 단점이 될 수 있습니다.

 

브러시 끝을 시각화하려는 경우. → 파일.→ 환경 설정.→ 커서.→ 브러시 크기 및 → 팁으로 이동합니다.

5. 개체 색상

도면의 그림자를 표시하는 데 유용할 수 있는 이 옵션을 표시하겠습니다.

• "닫기 및 채우기" 도구를 사용할 것입니다.

• 개체 색상 – 투명한 영역을 포함한 모든 닫힌 영역.

 

그림자를 만들고 자유롭게 칠할 수 있으려면 색상 레이어(저의 경우 BLOUSE) 내부를 채워야 합니다. 선화 레이어를 참조하는 것을 잊지 마십시오.

6. 스무딩

도구 속성에는 "스무딩"이라는 옵션이 있습니다. 그것이 떨어져 있을 때 선은 더 픽셀화되거나 거칠게 될 것이고 선 위에 있을 때 선은 더 부드러워질 것입니다.

매끄러운 선일 때 채울 때 선 주위에 픽셀화된 공간이나 불투명한 색상이 있을 가능성이 더 큽니다.

선을 벗어날 염려 없이 음영 처리에 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

참고: 채우기 위해서는 "용지에서 레이어 제외"가 활성화되어야 합니다.

도면을 채울 때 우리에게 일어날 수 있는 일.

우리가 잊어 버렸거나 실수로 우리가해야 할 것보다 더 많이 선택하는 경우. 빠른 수정은 다음과 같습니다.

 

• 선화를 참조 레이어로 설정합니다.

• "다른 레이어 참조"를 선택합니다.

• 채우기를 투명 모드로 설정합니다.

• 채색할 레이어를 선택합니다(이 경우 "C PINK 4"). 외부를 채웁니다.

• "선택한 레이어 제외"를 선택해야 합니다.

어떤 이유로 아래와 같은 작은 줄이 남는다면 이미 해결책이 있는 것입니다.

이 작은 줄은 다음과 같습니다.

• 스무딩 사용으로 인해.

• "종이 레이어 제외"를 선택했습니다.

 

 

참조 레이어 선택

참조 레이어 선택은 "자동 선택(요술봉)"의 보조 도구입니다.

 

"모든 레이어"의 "다중 참조"와 함께 "모든 레이어 참조" 도구를 사용하면 선택 영역에서 색상과 선화를 고려하여 색상 변경이나 획이 있어도 선택 영역이 잘립니다.

"참조된 레이어 선택": 영역을 선택할 때 상한선은 그 위의 색상을 무시하는 선이 됩니다.

하나 이상의 영역을 선택하려면 "SHIFT" 키를 누릅니다. 요술봉으로 표시된 부분을 삭제하고 싶다면 "ALT"를 누르세요.

질감이나 배경 또는 기타 세부 사항을 배치하는 데 유용합니다.

마술 지팡이 또는 "선택" 하위 도구를 사용하는 또 다른 방법과 드로잉에 드로잉을 나누는 여러 선이 있는 경우 드로잉 외부를 클릭하는 것입니다. 그런 다음 "선택 영역 반전"을 선택하면 됩니다.

타락한

이 도구를 좋아하게 될 것입니다.

• 먼저 참조 레이어로 색칠하고 싶은 선의 선을 설정했는지 확인하십시오.

• 둘째, 다른 레이어에서 "브러시"(저는 "G 펜"을 권장합니다)를 사용하고 "부드러움"으로 설정합니다. 즉, 가장 픽셀화됩니다.

• 그림 내부에 그림을 그립니다. 선의 방향성은 그림의 스타일이나 모양 또는 찾고 있는 결과에 따라 달라집니다. 선을 남기지 않고 수행하는 것이 좋습니다.

• 셋째, 도구 모음에서 "그라디언트"를 선택합니다. 그런 다음 "개요 그라디언트"와 "일반 페인트". 다음 설정을 처리할 수 있습니다.

넷째, 설정한 색상 사이의 공백을 클릭합니다. 색상이 혼합되어 멋진 그라디언트를 제공합니다. 영리한! 놀라운 그라데이션이 만들어집니다.

농담:

그림자를 적용하고 싶다면. 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

• "닫고 채우기"

• 설정: "잉크"를 선택합니다. 여기에 수정할 수 있는 "불투명도"와 "블렌딩 모드"가 있습니다. 혼합 모드를 "곱하기"로 설정하고 불투명도를 낮춥니다.

추가 포인트

이미 알고 있듯이 브러시, 채우기 도구를 사용할 수 있으며 "투명도"를 눌러 지우개로 변환할 수 있습니다. 이것은 당신에게 많은 도움이 될 것입니다.

CLIP STUDIO PAINT 고유의 '브러시' 소재에서 '참조 레이어' 옵션으로 색상과 음영을 적용하는 방법을 보여 드리고자 합니다.

재료 → 이미지 재료 → 브러시.

 

브러시를 추가하려면 캔버스를 선택하여 드래그합니다.

중요 참고 사항: 참조 레이어의 유무에 관계없이 페인트하거나 채울 수 없습니다.

 

재료는 배경이 투명하고 가장자리가 검은색으로 기본 제공됩니다. 배경을 제거하는 빠르고 쉬운 방법을 보여 드리고자 합니다.

배경을 제거하는 빠르고 쉬운 방법을 보여 드리고자 합니다.

1. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 "래스터화"를 선택합니다.

2. "표현색" 설정이 나타납니다. 우리는 "색상"을 선택합니다.

3. 완전히 래스터화된 레이어가 됩니다.

4. "채우기"와 "다른 레이어 참조"를 선택합니다.

5. 투명성으로 전환합니다.

6. "종이 레이어 제외"를 선택합니다.

7. 영역의 크기 조정에 주의해야 합니다. 0에서 1 사이일 수 있습니다. 이러한 구성을 권장합니다.

8. 페인트 통을 누른 상태에서 스타일러스나 마우스를 드래그하여 하나씩 지워지지 않도록 합니다.

또 다른 빠른 옵션은 "인접 픽셀에만 적용"을 비활성화하는 것입니다. 그러면 채우기 프로세스가 동일한 색상을 가진 전체 레이어에 적용됩니다.

위에서 언급한 단계와 팁으로 정상적으로 페인팅할 수 있습니다.

 

저는 이 옵션을 사용하는 것을 좋아합니다. 드로잉을 음영 처리할 때 "참조 레이어 선을 확장하지 않음" 옵션을 사용하여 프로세스를 빠르고 쉽게 만들 수 있기 때문입니다.

데코레이션 브러쉬

 

"장식" 브러시에도 적용할 수 있습니다. 색상 팔레트에서 색상과 테두리를 선택할 수 있지만 참조 레이어 셰이더를 수행할 때는 불가능합니다.

 

참고: 색상은 그림의 가장자리로 이동하며 배경을 포함하여 전체 그림을 테두리로 포함하는 큰 브러시와 같습니다. 이와 같은 것이 참조 레이어가 그것을 보는 방식이며 이것이 외부 부분에만 페인팅되는 이유입니다.

우리는 이전 포인트인 EXTRA POINT의 단계를 따를 것입니다.

 

색상이 인접한 레이어를 변경하는 것을 방지하려면 동일한 레이어에 다른 모양을 사용하는 경우 "선택한 레이어 제외"를 선택해야 합니다.

"용지 레이어 제외"가 있으면 색상이 인접한 색상과 공유되기 때문입니다.

일반 착색

이 옵션을 사용하면 도면에 빠르게 색상을 지정할 수 있습니다.

다음을 수행하기만 하면 됩니다.

• 선화 레이어를 참조하십시오.

• 채울 도형을 막대로 선택하여 여기에서만 색이 설정되도록 하는 것이 좋습니다.

• 상단 툴바의 "편집"으로 이동합니다.

• "채색" → "일반 채색"을 선택합니다. 프로그램이 정보를 처리할 때까지 잠시 기다립니다.

• 그리고 새로운 컬러 레이어가 생성됩니다.

COLOR: 선택한 색상 적용

색상을 선택하려면 다음을 수행할 수 있습니다.

1. 선화 레이어를 참조합니다.

2. 아래 새 레이어에서 원하는 톤으로 빠르게 채색합니다.

3. 색상 레이어에만 영향을 미치도록 하려면 그림 바깥쪽을 선택한 다음 위와 같이 선택 영역을 반전시킵니다.

4. 채색할 레이어를 선택합니다.

5. "편집" → "색상화(기술 미리보기"), → "선택한 색상 적용"으로 이동합니다. 우리는 수락하고 조금 기다립니다.

 

결과는 훌륭합니다! 비디오를 방문하여 일부 색상 수정을 볼 수 있습니다.

계획 참조

참조 레이어로 "평평하게" 색칠할 수도 있습니다. 즉, 선화가 없는 그림입니다. 예: "장미", "해바라기"라는 레이어.

1. 새 래스터 레이어를 만들어 "핑크" 레이어 위에 놓습니다.

2. 에어브러시로 채색하니 도면밖으로 나가도 상관없습니다.

3. 참조 레이어를 "핑크"로 설정합니다.

4. "채우기: 다른 레이어 참조"를 선택하고 투명 모드로 설정합니다.

5. 다음 설정을 고려하십시오. "제외"에서: "선택한 레이어를 참조하지 않음".

6. 그리고 "PINK COLOR" 레이어를 채웁니다.

7. 1에서 3까지의 더 큰 값으로 "영역 크기 조정"을 할 수 있습니다. 좋은 효과를 만듭니다.

6. 그리고 "PINK COLOR" 레이어를 채웁니다. 그리고 준비했습니다.

7. 1에서 3 사이의 더 높은 값으로 "영역 크기 조정"을 할 수 있습니다. 좋은 효과를 만듭니다.

축적

배경을 적용하려면:

우리는 다음을 사용합니다: 다른 레이어를 참조하십시오.

참조 레이어로 설정: "BACKGROUND"

모든 획 아래에 하나의 레이어를 채웁니다.

"인접 픽셀에만 적용"을 비활성화하면 전체 그림이 그려집니다.

면적 스케일링: -20

크기 조정: 가장 어두운 픽셀로

"종이 레이어" 제외

최종 스케치

그게 다야.

그림을 바탕으로 한 튜토리얼이었습니다. 이론은 읽고 이해하는 것이 좋지만 우리는 또한 그것을 적용해야 하고 예제와 함께 그림을 통해 더 나은 방법을 찾아야 합니다.

와주셔서 감사합니다.

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