클립 스튜디오 페인트의 레이어 속성

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Anaberu

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레이어 속성

안녕하세요. 오늘은 Clip Studio Paint Pro 버전의 레이어 속성 팔레트에 대해 배우겠습니다. 이 섹션의 기능은 작품에 효과를 적용하는 새로운 방법을 시도하는 데 도움이 될 것입니다. 테두리 효과, 수채화 테두리, 스크린톤, 색상, 텍스처 및 Clip Studio Paint 앱에 있는 이미지 오버레이부터 시작하겠습니다. 이 튜토리얼은 “레이어 속성”: “효과”의 기능을 위해 특별히 설계되었습니다.

이 튜토리얼은 각 섹션의 기능을 이해하고 궁금증을 해결하는 데 도움이 될 것입니다.

비디오 튜토리얼

"레이어 속성" 도구

레이어 속성 팔레트의 기능은 처음부터 두 가지 기능을 포함합니다:

1.      효과.

2.      표현색.

이 튜토리얼에서는 “효과” 섹션에 중점을 둘 것입니다. 이 효과는 세 가지 섹션으로 구성됩니다:

1.      효과.

2. 스크린톤.

3. 색상 감소 표시.

4. 텍스처 오버레이.

5.     레이어 색상.

이러한 효과는 효과 중 하나를 클릭할 때 선택한 레이어에 적용됩니다. 한 레이어에 최대 세 가지 효과를 적용할 수 있습니다.

 

 

테두리 효과

테두리 효과는 두 가지 설정 섹션을 포함합니다:

  • a. 테두리.

  • b. 수채화 테두리.

a. 테두리: 이 효과는 선택한 레이어의 선, 그림 또는 개체의 스트로크 가장자리에 테두리를 추가합니다. 그림이 완전히 채색된 경우 테두리 효과는 전체 그림 주위에 적용됩니다. 즉, 프로그램은 이를 단일 선으로 간주합니다.

그림이 여러 레이어로 분리되어 있는 경우 모든 레이어를 하나의 폴더에 넣고 여기에 테두리 효과를 적용하는 것이 좋습니다.

1.      테두리 두께:

이 섹션은 테두리의 두께를 늘리거나 줄입니다. 낮은 값은 두께를 줄이고 높은 값은 테두리 두께를 늘립니다.

2.      테두리 색상:

막대를 선택하여 테두리 색상을 변경할 수 있습니다. “색상 설정”의 작은 창이 열리고 원하는 색상을 선택할 수 있습니다.

3.      윤곽선 매끄럽게 하기 (안티 앨리어싱):

여기서 테두리의 매끄러움을 설정합니다. 확인란이 활성화되면 테두리 매끄럽게 하기가 활성화됩니다.

테두리 효과는 그림의 선화를 둘러쌉니다.

3D 피규어에도 테두리 효과를 사용할 수 있습니다.

텍스트에도 테두리를 사용할 수 있습니다.

테두리 효과 결과

수채화 테두리 효과

b. 수채화 효과: 이 효과는 수채화 그림에 테두리를 적용하는 데 완벽합니다. 수채화 효과에 미묘한 효과를 줍니다. “수채화 테두리” 효과는 다음 설정을 포함합니다:

1. 영역.

2. 불투명도.

3. 어둡기.

4. 흐림 너비.

1. 영역: 돌출 영역을 늘리거나 줄입니다. 도달하는 가장 높은 범위는 20입니다.

2. 불투명도: 가시성 수준이 얼마나 낮고 높은지를 나타냅니다.

3. 어둡기: 어둠의 테두리를 조정하며, 가장 높은 값은 높은 어둠 값을 나타냅니다.

4. 흐림 너비: 테두리의 흐림을 조정합니다. 낮은 값은 더 선명한 테두리를 의미하고, 높은 값은 테두리가 더 흐려집니다.

참고: 수채화 테두리는 “수채화 브러시 설정”의 “수채화 테두리”에서도 적용할 수 있습니다.

수채화 테두리 효과 결과

스크린톤 효과

스크린톤 개념:

스크린톤은 반복적인 시퀀스입니다. 대비를 주고 가까운 개체와 먼 개체를 구별하는 데 사용될 수 있습니다.

스크린톤 효과는 선택한 전체 레이어를 톤에 따라 흑백 하프톤으로 변환합니다. 즉, 스크린톤의 색상은 톤의 밝기 또는 강도에 따라 달라집니다.

스크린톤 효과에는 다음 옵션이 있습니다:

1. 주파수.

2. 밀도:

a. 이미지 색상 사용.

b. 이미지 밝기 사용.

3. 레이어 불투명도 반영.

4. 포스터리제이션.

5. 점 설정.

6. 각도:

7. 노이즈 크기 및 노이즈 요소.

8. 점 위치.

1.      주파수: 스크린톤 수를 나타냅니다. 하프톤 주파수 값이 작을수록 크기는 커집니다.

2. 밀도: 스크린톤의 밀도를 설정하는 데 도움이 됩니다. 두 가지 하위 섹션이 있습니다:

a. 이미지 색상 사용: 밀도는 이미지 색상에 기반합니다. 스크린톤의 색상은 이미지 톤에 따라 달라지며, 어두울수록 스크린톤이 더 잘 보입니다.

b. 이미지 밝기 사용: 밀도는 이미지 밝기에 기반합니다. 흰색은 투명하므로 이미지 색상이 보입니다.

또한, 밀도에는 다른 하위 섹션이 있습니다:

3.      레이어 불투명도 반영: 확인란을 활성화하면 레이어의 불투명도를 줄여도 점의 밀도가 변경되지 않습니다. 또한 인쇄 시 스크린톤에 모아레 효과가 발생하는 것을 방지합니다.

레이어 불투명도 반영 비활성화 시, 레이어의 불투명도가 활성화됩니다.

레이어 불투명도 반영 활성화 시, 레이어의 불투명도는 감소하지 않습니다.

4.     포스터리제이션: 밀도와 이동을 위한 노드가 있으며, 숫자 값을 추가할 수 있습니다. 새 노드를 추가할 수 있고 막대 밖으로 드래그하여 제거할 수 있습니다.

포스터리제이션의 밀도는 각 노드에 설정된 값에 따라 달라집니다.

5. 점 설정: 다양한 스크린톤 범주를 표시합니다. 예를 들어: 원, 사각형, 별, 꽃, 하트.

6. 각도: 각도 값을 조정할 수 있습니다.

7. 다음 옵션은 “점 설정”에서 “노이즈”가 선택된 경우 활성화됩니다.

-노이즈 크기.

-노이즈 요소.

8. 점 위치:

점 위치 (X): 스크린톤 패턴을 수평 방향으로 이동합니다.

점 위치 (Y): 스크린톤 패턴을 수직 방향으로 이동합니다.

일러스트레이션에 스크린톤 효과를 적용하는 단계.

일러스트레이션이나 그림에 스크린톤을 적용하는 방법은 다음과 같습니다:

1. 스크린톤을 적용할 이미지 위에 배경색 레이어를 만듭니다.

2. 새로 만든 레이어에 클리핑 마스크를 만듭니다.

3. “스크린톤”을 적용합니다.

4. “아래 레이어에 맞추기”를 선택합니다.

5. 페인트 통을 선택합니다.

6. “투명”으로 반전하고 마스크 레이어 내부 공간을 채웁니다.

8. 원하는 브러시로 스크린톤을 원하는 부분을 칠하고, 원하는 결과에 따라 “주파수” 및 기타 값을 조정합니다.

참고: 비디오 튜토리얼에서 더 많은 예를 설명합니다.

-첫 번째는 다른 레이어의 스크린톤 효과를 보여줍니다.

-두 번째 이미지는 원본 이미지 내부에 스크린톤 효과가 적용되어 이 효과를 나타냅니다.

스크린톤 효과 결과

레이어 색상

“레이어 색상” 기능은 선택한 전체 레이어의 색상을 변경할 수 있도록 합니다.

a. 레이어 색상: 검정색을 대체하는 데 특화되어 있습니다.

b. 보조 색상: 흰색으로 기울어진 톤에 특화되어 있습니다.

 

색상 막대를 선택하면 새로운 창 “색상 설정”이 나타납니다.

레이어 색상 결과

이 이미지는 해당 효과를 주기 위해 혼합 모드의 추가 효과를 포함합니다. 비디오 튜토리얼을 시청하는 것을 권장합니다.

색상 감소 표시

3D 레이어 또는 “이미지 소재 레이어”를 사용할 때 “색상 감소 표시” 옵션이 나타납니다.

1. 표현색: 회색 및 단색.

2. 그림의 표현색.

3. 색상 임계값: 검정색의 양을 결정합니다. 낮은 값은 테두리에서 색상이 정의됩니다. 높은 값은 3D 피규어가 어두워집니다.

4. 알파 임계값.

1. 검정색과 흰색 톤의 회색 표현색: 3D 피규어의 어두운 톤과 밝은 톤을 모두 강조합니다.

2. 검정색 톤의 회색 표현색: 어두운 톤만 강조합니다.

3. 흰색 톤의 회색 표현색: 밝거나 선명한 톤만 강조합니다.

흑백 표현색이 있는 단색 표현색. 두 번째 이미지는 검정색 표현색이고 다음은 흰색입니다. 마지막 이미지에는 “레이어 색상” 효과가 적용되었습니다.

-“표현색”의 흑백 색상: 단색으로 3D 피규어를 해당 톤으로 변환합니다.

-검정색: 3D 피규어의 가장 어두운 영역만 표시합니다.

-흰색: 빛이 있는 영역을 보여줍니다.

색상 감소 표시 결과

텍스처 오버레이 효과

이 옵션은 이미지 재료를 사용할 때 활성화됩니다.

a. 강도: 텍스처의 강도를 측정합니다. 값이 높을수록 텍스처 효과가 더 강합니다

텍스처 오버레이 효과 결과

마지막 생각

클립 스튜디오 페인트의 레이어 속성은 간단하지만 달성하고자 하는 바에 따라 놀라운 결과를 제공하는 기능을 가지고 있습니다. 조합은 무궁무진하며 결과는 매우 만족스럽습니다. 스크린톤은 만화나 웹툰에 적용하는 데 사용되지만 이미지나 일러스트레이션에도 특별한 느낌을 줍니다. 테두리 효과는 이미지를 돋보이게 하고 그림에 예쁜 마무리를 제공합니다. 수채화 효과는 텍스처 오버레이와 함께 수채화 스타일로 작업할 때 더욱 우아하고 아름다운 마무리를 제공합니다. 결과는 여러분의 창의력에 달려 있으니, 한번 시도해보세요!

다음에 만나요, 안녕.

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