한 차원 높은 그라디언트 맵 스타터 키트
소개
그라디언트 맵을 사용하기 전에 아트웍에 선화뿐만 아니라 이미 톤이나 값이 있는지 확인해야 합니다. 그래디언트 맵이 작동하려면 최소한 회색조로 색상을 지정해야 합니다. 그래디언트 맵을 적용하는 방법에 대한 다섯 가지 데모를 수행합니다.
(나). 그레이스케일에서 빠른 채색
여기에서 내 캐릭터를 회색조 값으로 준비했습니다. 간단한 브라운 모노크롬 컬러로 시작하여 그라디언트 맵을 사용하여 향수를 불러일으키는 효과를 만들어 봅시다.
그라디언트 효과를 적용하는 두 가지 방법:
1. [레이어] > [신규 보정 레이어] > [그라디언트 맵]
2. 레이어 창 > [새 수정 레이어] > [그라디언트 맵]에서 이 세 줄로 이동합니다.
처음에는 그라디언트 맵 창이 BnW 색상으로 나타납니다. 원하는 그라디언트 세트를 두 번 클릭하거나 "그라디언트 막대에 로드"라는 이름의 이 버튼을 클릭하여 세트를 사용하여 변경할 수 있습니다.
노드(화살표)를 눌러 원하는 색상을 수동으로 변경하고 지정된 색상으로 이동하여 원하는 색상으로 변경할 수도 있습니다. 노드는 그라디언트 막대에서 선택한 색상에 대한 책갈피로 작동합니다. 막대에 다른 노드를 추가하려면 그라디언트 막대 아래의 원하는 영역을 클릭하고 원하는 색상을 선택하기만 하면 됩니다. 노드를 오른쪽이나 왼쪽으로 밀어 값을 조정할 수도 있습니다. 왼쪽 막대는 더 어두운 값을 읽고 오른쪽 막대는 더 밝은 값을 읽습니다.
노드를 삭제하려면 삭제하려는 노드를 클릭하고 막대 아래의 휴지통 로고를 클릭합니다. 선택할 수 있는 4가지 세트를 분류한 그라디언트 세트에 드롭다운이 있습니다. "Somber Shade", "Sky", "Effect" 및 "Tool(읽기 전용)"이 있습니다. 버튼의 용도를 알아보기 위해 (클릭하지 않고) 커서를 거기에 가져가면 다른 버튼을 찾을 수 있습니다. 편집이 끝나면 확인을 클릭하여 그라디언트 맵을 적용하는 것을 잊지 마십시오.
바에 넣을 색상이 생각나지 않는다면, 사용 가능한 세트로 시작하는 것을 추천합니다. 원하는대로 색상을 추가하거나 변경하여 추가로 조정할 수 있습니다.
"Somber Shade (red)"를 사용하여 시작하겠습니다. 칙칙한 쉐이드 그라디언트의 첫 등장입니다.
아직 제가 원하던 모습이 아니어서 그레이 색상을 지우고 좀 더 오렌지빛이 도는 색상으로 바꿔서 좀 더 그리운 느낌이 나도록 조정하겠습니다. 다음은 그래디언트 바 변경 후와 전의 비교입니다.
완료! 흑백 팔레트에서 문자를 색칠하는 간단한 단계. 질감을 더하는 등의 효과를 주어 더욱 광택을 낼 수 있습니다.
(II). 그라디언트 맵을 사용한 레이어링 효과
미리 칠한 이 회색조 숲을 사용합니다. 더 나은 결과를 수행하기 위해 레이어링하여 일부 그라디언트 맵을 결합합니다. 그라디언트를 아트에 더 잘 적용하기 위해 혼합 속도 곡선을 사용합니다.
먼저 [레이어] > [새 수정 레이어] > [그라디언트 맵]과 같이 이전 단계와 같이 그라디언트 맵을 만듭니다. 평소와 같이 <Somber Shade (green)> 인 제공된 그라디언트 세트를 사용하여 시작하겠습니다.
어두운 값이 회색으로 표시되는 것을 원하지 않으므로 짙은 녹색으로 변경하고 숲 색상을 향상시키기 위해 추가 색상을 추가합니다.
일부 영역을 더 굵게 표시하려면 혼합 속도 곡선을 조정합니다. 먼저 믹스 양을 오른쪽 색상으로 편집하려는 노드를 선택합니다(참고: 왼쪽 아님). 혼합 비율 곡선 상자를 확인한 후 첫 번째 모습은 다음과 같습니다.
가로 축에는 왼쪽 노드와 오른쪽 노드가 있고 세로 축에는 오른쪽 색상과 왼쪽 색상이 있습니다. 왼쪽 노드는 편집하기로 선택한 색상이 되고 오른쪽 노드는 선택한 색상의 오른쪽이 됩니다.
곡선에 노드를 추가하려면 곡선을 클릭하고 노드를 원하는 영역으로 드래그하십시오. 노드를 삭제하려면 노드를 곡선 바깥쪽으로 드래그하기만 하면 원하지 않는 노드가 직접 제거됩니다.
그림자를 강조하기 위해 첫 번째 노드(진한 녹색)를 더 눈에 띄게 조정하고 싶습니다. 첫 번째 노드(진한 녹색)를 더 많이 흡수하기 위해 두 번째 노드(녹색)를 만듭니다. 먼저 곡선을 다시 실행하기 위해 불필요한 노드를 삭제합니다. 그런 다음 오른쪽 노드를 왼쪽 색상으로 내립니다. 결과를 고려하고 색상이 뻣뻣해지지 않도록 과도하게 사용하지 마십시오.
다음은 혼합율 곡선을 적용하기 전과 후를 비교한 것입니다. 가장 어두운 그림자의 변화를 살펴보십시오.
숲에서 녹색 팔레트만 사용하는 대신 그라디언트 맵을 사용하여 다른 색상을 레이어링하여 아트웍을 개선할 수 있습니다. 레이어 마스크를 사용하여 다른 그라디언트 맵에서 일부 부분을 숨기고 표시합니다. 레이어 마스크의 일부 영역을 숨기려면 투명 색상의 지우개나 에어브러시를 사용하십시오. 레이어 마스크의 영역을 표시하려면 브러시를 사용하여 그릴 수 있습니다.
나무의 그림자로 멋진 색상을 추가하고 싶습니다. 드롭다운에서 하늘 세트로 이동하여 "푸른 하늘(어두운)" 그라디언트를 선택합니다. 불투명도가 50%인 일반 혼합 모드를 사용합니다. 확인을 클릭하여 그라디언트 맵을 적용합니다.
분홍색(X)은 레이어 마스크에서 해당 영역을 지워 숨김을 의미하고 노란색(V)은 해당 영역에 설정된 푸른 하늘(어두운) 그라디언트를 적용한다는 의미입니다. 이것은 이전에 적용한 녹색 그라디언트 맵과 이 푸른 하늘 그라디언트 사이에 레이어 효과를 만듭니다.
여기 어떻게 생겼는지입니다.
더 나아가 숲에 글로우 효과를 추가할 수 있습니다. 석양의 분위기처럼 만들어보자.
드롭다운에서 하늘 설정으로 이동하여 "일몰(어두운)" 그라디언트를 선택합니다. 불투명도가 100%인 "추가(광선)" 혼합 모드를 사용합니다. 레이어 마스크의 그림자 영역을 지웁니다.
다음은 최종 결과입니다! 제공된 그라디언트 세트를 활용하여 재미있는 실험을 하거나 나만의 세트를 만들 수 있습니다^^
(Ⅲ). 하나하나 색칠해보세요
아트웍의 색상을 변경하려면 레이어 마스크를 사용하여 특정 영역에 그라디언트를 적용합니다. 이번에는 다른 그라데이션으로 각 개체 또는 부분에 색상을 지정합니다.
특정 영역에만 그라디언트를 적용하려면 선택 도구를 사용하여 해당 영역을 먼저 선택한 다음 그라디언트 맵을 만듭니다. 선택한 영역에만 그라디언트 맵을 자동으로 적용합니다. 다른 방법은 먼저 그라디언트 맵을 만든 다음 원하지 않는 영역을 지우는 것입니다.
먼저 캐릭터의 피부를 색칠하고 싶습니다. 그래서 캐릭터 스킨을 선택하고 스킨 색상으로 그라디언트 맵을 적용했습니다. 참고: 피부에 대해 이미 분리된 레이어가 있는 경우 먼저 그라디언트 맵을 선택하지 않고 스킨 레이어에 간단히 클립할 수 있습니다.
머리카락, 셔츠, 바지, 배경 등에 대해 이 단계를 반복합니다. 각 부분에 대한 그라디언트 맵을 정렬하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 만족하는 그라디언트 맵을 정리한 그라디언트 맵을 저장해 두면 다음 번에 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 다른 부품이나 다른 경우에 재사용할 수 있습니다. 다운로드할 수 있는 훌륭한 외부 그라디언트 세트도 많이 있습니다.
여기 결과가 있습니다! 질감을 더하면 더 예쁘게 보일 수 있습니다.
(IV). 다른 색상 효과 결합
그라디언트 맵을 사용하는 또 다른 트릭은 두 개 이상의 색상을 함께 결합하는 것입니다. 핵심은 레이어 마스크를 잘 사용하는 것입니다. 새 그라디언트 맵을 만들고 다른 그라디언트 세트와 결합하여 여러 색상 조합을 한 조각으로 만듭니다. 완성된 아트웍과 결합하여 완전히 새로운 아트를 만들 수도 있습니다^^
여기에 내가 전에 그린 완성된 작품이 있습니다. 머리를 날리면서 향수를 불러일으키는 작품을 반으로 만들어주면 좋을 것 같아요.
하늘 그라데이션 세트에서 "일몰 (보라색)"을 사용하여 새로운 그라데이션 맵을 작성합니다. 그런 다음 그라디언트 맵을 먼저 숨기기 위해 레이어 마스크를 모두 지웁니다.
장식 하위 도구에서 "크로스 해칭" 브러시를 사용합니다. 레이어 마스크를 칠하여 그라디언트 맵을 표시할 영역을 표시합니다. 그라디언트 맵 색상에 따라 브러시 색상이 나타나므로 걱정하지 마십시오.
여기 결과가 있습니다!
(V). 그라디언트 맵이 있는 색상 재료 또는 개체
여러 가지 색으로 물체에 색을 입히기 위해서는 그림자와 빛이 어디에 있는지 이해하고 회색조 값을 활용하여 많은 아름다운 색 조합을 만들어야 합니다.
기본 색상 팔레트를 먼저 수집하고 막대에 색상을 넣을 수 있습니다. 핑크, 퍼플, 블루, 베이비 블루, 화이트를 메인 컬러로 했습니다. 다이아몬드의 색상 중 어떤 부분을 변경하고 싶은지 분석합니다. 그라디언트 막대에서 색상을 찾아 원하는대로 색상을 변경합니다.
다음으로 노드를 추가, 삭제 및 슬라이딩하여 가장 적합한 색상을 시도하여 최상의 결과를 얻을 수 있는 최상의 위치를 정렬합니다.
예를 들어, 다이아몬드의 베이비 블루 색상을 보고 막대의 위치를 확인하십시오. 막대의 색상을 넣고 교체하려는 해당 영역의 색상을 생각하십시오. 그림자 영역이므로 더 자주색으로 변경하고 싶습니다. 원하는 영역에 보라색을 추가하거나 보라색 노드를 막대의 해당 영역으로 밉니다. 원하는 그라디언트 맵을 얻으려면 이 단계를 반복하십시오.
바에 적응하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 일단 익숙해지면 막대에 많은 색상을 넣어 과감하게 실험 할 수 있습니다.
잠시 실험한 결과는 다음과 같습니다. 세 번째 다이아몬드에서 홀로그램 색상을 만들려고합니다. 나는 또한 내가 숲을 색칠하는 팁 번호 (II)에서 사용하는 녹색 그라디언트 세트를 재사용합니다.
작품에 응용
이전 보라색 그라디언트 세트를 재사용합니다. 배경과 겹치지 않도록 가장 밝은 값을 주황색 분홍색으로 수정합니다. 그라디언트 맵을 자르지 않았습니다. 따라서 그라디언트 세트는 아트웍의 모든 영역을 읽고 적용합니다.
먼저 레이어 마스크의 모든 것을 지웁니다. 그런 다음 레이어 마스크의 액체를 다시 그려 액체 형태의 그라디언트 맵만 표시합니다.
폐쇄
이것이 시작 레벨에서 도전적인 레벨까지 그라디언트 맵을 적용하는 모든 팁과 트릭입니다. 임의의 색상을 넣고 노드를 밀어 원하는 그라디언트 맵을 만드는 것을 두려워하지 마십시오. 이 튜토리얼이 여러분에게 도움이 되기를 바랍니다 ^^ 감사합니다!
내 소셜 미디어: https://www.instagram.com/feliwinl/
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