그라디언트 맵에 대한 전체 가이드

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fredie.wick

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그라디언트 맵 정의

그라디언트는 가장 단순한 형태로 한 색상에서 다른 색상으로 혼합된 전환입니다(예: 검정색에서 흰색으로 아래의 색상).

 

그라디언트는 두 가지 색상으로 제한되지 않으며 단일 그라디언트 막대에서 수십 가지 미묘한 색상 변화를 가질 수 있습니다. 이 모든 색상은 점차 서로 혼합됩니다.

 

 

그라디언트 맵은 그림 위에 그라디언트를 레이어링하여 그림의 주제를 유지하면서 색상을 변경하는 것입니다. 그라디언트 맵은 색상을 그라디언트의 색상으로 바꿉니다. 드로잉의 각 값은 그라디언트의 특정 음영에 해당합니다.

그라디언트와 그라디언트 맵이 무엇인지 알았으므로 이제 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

그라디언트 맵 만들기

단계별로 그라디언트 맵을 만드는 과정을 살펴보겠습니다.

1-그라디언트 메뉴를 여는 방법

그라디언트 메뉴를 열 수 있는 세 가지 방법이 있습니다.

 

옵션 A - 수정 레이어

[레이어]> [수정 레이어]> [그라디언트 맵]을 클릭하십시오.

이것은 가장 간단한 방법입니다. 주요 이점은 그라디언트 맵을 기존 레이어 위에 새 레이어로 추가한다는 것입니다. 이를 통해 그라디언트를 적용한 후 그라디언트와 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 불투명도를 낮추거나 레이어 모드를 변경합니다.

 

옵션 B - 색조 보정

[편집]> [색조 보정]> [그라디언트 맵]을 클릭하십시오.

이렇게 하면 수정 레이어에서와 같이 그라디언트를 적용할 수 있습니다. 특정 레이어의 색상을 빠르게 변경하고 싶고 결과가 확실할 때 권장하는 방법입니다.

여기에서 그라디언트 맵을 적용하면 나중에 제거할 수 없다는 점에 유의하세요. 드로잉의 마지막 작업인 경우 실행 취소 도구(ctrl+z)로 저장하세요.

그라디언트 맵은 블러와 같은 필터처럼 적용되며 이후에는 제거할 수 없습니다.

 

옵션 C - 도구 모음

도구 모음에서 그라디언트 기호를 클릭합니다. 그라디언트 도구 메뉴에서 [도구 속성] 상자의 오른쪽 하단 모서리에 있는 렌치 아이콘을 찾습니다. 다른 메뉴가 나타납니다. [고급 설정]을 클릭하면 그라디언트 메뉴가 열립니다.

(그러나 이 옵션은 그라디언트를 그라디언트 '맵'으로 적용하지 않고 단순한 그라디언트처럼 적용하므로 이에 대해 자세히 설명하지 않겠습니다. 그래도 여기에서 그라디언트 맵을 편집하고 만들 수도 있습니다. .)

 

어떤 옵션을 선택하든 이제 그라디언트 메뉴가 열립니다. 기능을 탐색하는 방법을 살펴보겠습니다.

 

2- 새 그라디언트 맵을 만드는 방법

아래에서 그라디언트 맵 대화 상자에 주석을 달았습니다. 각 숫자는 하나 이상의 기능을 나타내며 이 섹션에서 더 쉽게 따라갈 수 있도록 언급하겠습니다.

시작하려면 새 그라디언트 세트를 만들어야 합니다. 이것을 그라디언트 맵의 모음이라고 생각하십시오.

 

렌치 아이콘(1)을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 첫 번째 제목인 '새 세트 만들기'로 이동합니다.

그라디언트 세트의 이름을 선택합니다.

(나중에 '세트 설정'을 클릭하여 세트를 만든 동일한 드롭다운 메뉴에서 이 이름을 편집할 수 있습니다. )

 

이 세트 내에 새 그라디언트 맵을 추가하려면 렌치 아이콘(1)을 다시 클릭하고 '그라디언트 추가'까지 아래로 스크롤합니다.

새 그래디언트 맵을 만드는 또 다른 방법이 있습니다(아래 참조).

세트 하단에 있는 그라디언트 아이콘(2)을 클릭합니다. 이 옵션은 현재 그라디언트 막대(3)를 새 그라디언트 맵으로 추가합니다.

 

이 새로운 그래디언트 맵을 수정하려면 대부분 노드로 작업합니다. 노드(4)는 그래디언트 바(3) 하단에 있는 작은 화살표 모양의 기호입니다.

노드를 추가하려면 그라디언트 막대의 아무 지점이나 탭합니다. 그런 다음 막대 주위에서 이러한 노드를 이동할 수 있습니다. 삭제하려면 위 또는 아래로 드래그하세요.

 

노드에 대한 수동 이동 설정이 오른쪽에 있는 그래디언트 막대 아래에 있습니다. 이들은 주석이 달린 메뉴에 (5)로 표시되어 있습니다.

두 개의 큰 옆 화살표를 사용하면 현재 선택한 노드의 오른쪽/왼쪽에 있는 노드를 각각 선택할 수 있습니다.

화살표 옆에 있는 아이콘은 그라디언트를 반전시켜 왼쪽 모서리의 색상을 오른쪽으로 또는 그 반대로 이동합니다.

휴지통 아이콘은 선택한 노드를 삭제합니다.

노드를 선택하면 섹션 번호(6)에 추가된 새 색상을 선택할 수 있습니다. 프로그램은 자동으로 '지정된 색상'으로 설정됩니다. 해당 색상을 변경하려면 글씨 아래에 있는 사각형을 클릭하여 원하는 색상을 선택하십시오.

 

참고로 색상 조합을 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

3- 그라디언트 맵의 색상을 선택하는 방법

모든 색상은 색조, 채도 및 명도/밝기의 세 부분으로 구성됩니다. 이것은 공식적으로 HSV 또는 HSB 색상 스케일로 알려져 있으며 색상의 숫자 값을 제공하는 데 사용되기도 합니다.

 

여기서는 HSV 모델(Clip studio에서는 정사각형으로 표시됨)을 사용하지만 이러한 팁의 대부분은 HSL 모델(삼각형으로 표시됨)에도 적용할 수 있습니다.

이러한 각 부분과 이것이 그라디언트 맵에 미치는 영향을 살펴보겠습니다.

첫째, 색조는 다양한 색상입니다. 빨강, 노랑, 초록은 모두 다른 색조입니다.

채도는 색상의 강도입니다. 색상의 채도가 낮을수록 회색이 더 많이 표시되고 음소거됩니다.

아래에서는 채도만 변하는 그라디언트 맵을 구성하여 간단한 입방체 그리기에 적용했습니다.

가장 포화된 값(큐브의 그림자)이 주변의 회색보다 훨씬 더 어둡게 나타납니다. 선명한 색상, 채도가 높은 색상일수록 시력에 더 강한 영향을 미치기 때문입니다.

 

그라디언트 맵을 만들 때 그라디언트의 초점 지점에 가장 채도가 높은 색조를 배치할 수 있습니다. 예를 들어 그라디언트가 하이라이트 영역에서 빛나게 하려면 가장 채도가 높은 색상을 오른쪽에 배치합니다.

 

 

마지막으로 밝기라고도 하는 값은 특정 색상이 얼마나 밝거나 어두운지를 나타냅니다.

 

그라디언트 맵을 만들 때 만들고 있는 그라디언트의 종류에 따라 대비를 최대화하거나 최소화하기 위해 선택한 색상의 이 세 가지 품질을 변경하고 싶을 것입니다. 다른 값, 색조 및 채도를 사용하여 다양한 색상 조합을 시도하고 다른 사람들이 만든 색상과 색상이 HSV 척도에서 배치되는 위치를 관찰하는 것이 좋습니다.

 

색조, 채도 및 가치 외에도 색조가 함께 상호 작용하는 방식에 대해서도 생각할 수 있습니다. 다음은 색 구성표에 대한 시각적 가이드입니다.

(왼쪽에서 오른쪽으로 단색, 상보, 분할 상보

유사, 트라이어드, 테트라딕)

이것을 자신의 색상 조합에 대한 기준으로 사용할 수 있지만 너무 제한되지는 마십시오. 특이한 색상 조합은 놀라운 그라디언트 맵을 만들 수 있습니다.

4- 그라디언트 맵을 적용하는 방법

색상을 선택하고 나면 그라디언트 세트 메뉴의 그라디언트 맵이 변경되지 않은 상태로 유지되었음을 알 수 있습니다.

'그라디언트 바꾸기' 버튼을 클릭하여 그라디언트 막대에 표시된 그라디언트로 빈 그라디언트를 덮어씁니다.

그라디언트 맵이 마음에 들면 이제 '확인'을 클릭할 수 있습니다. 그러면 대화 상자가 닫히고 현재 선택한 레이어 위에 그라디언트 맵이 적용됩니다.

참고로 지금 그라디언트 맵을 사용하지 않더라도 그라디언트 맵을 편집하거나 생성할 때마다 '확인'을 클릭해야 합니다.

그렇지 않으면 변경 사항과 새 그라디언트가 저장되지 않습니다.

5- 그라디언트 맵을 가져오는 방법

그라디언트 맵 기능을 사용하려는 경우 그라디언트 맵을 만드는 것이 유일한 옵션은 아닙니다.

CLIP STUDIO PAINT에서는 CLIP STUDIO 에셋을 통해 수백 개의 맞춤형 그라디언트 세트에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

에셋을 연 후 검색 창으로 이동하여 세부 정보 > 그라디언트(또는 그라디언트 세트)를 클릭합니다. 옵션을 스크롤하고 그라디언트 세트를 다운로드하면 재료 폴더의 '다운로드' 제목 아래에서 찾을 수 있습니다.

 

그러나 이 메뉴에서 새 그라디언트 세트와 상호 작용할 수 없습니다.

 

다운로드한 그라디언트를 가져오려면 그라디언트 맵 대화 상자로 돌아가십시오. 렌치 아이콘을 클릭한 다음 '그라디언트 세트 추가' 제목을 클릭하고 팝업 메뉴에서 다운로드한 그라디언트 세트를 찾습니다. '확인'을 클릭하면 그라디언트 세트에 즉시 추가됩니다.

6- 자산에서 그라디언트 맵을 공유하는 방법

자산에 자신의 그래디언트 맵을 게시하는 방법에 관심이 있는 경우 이 섹션에서 프로세스를 설명합니다.

먼저 그라디언트 세트를 재료로 변환해야 합니다. 그라디언트 메뉴에서 렌치 아이콘을 클릭하고 '세트를 소재로 등록...'을 클릭합니다.

거기에서 그라디언트 세트를 수정하고 편집할 수 있는 새 탭이 열립니다.

 

(1) - 여기를 탭하여 그라디언트 세트의 이름을 변경합니다.

(2) - 이 폴더 아이콘을 사용하면 장치에서 표지 아트로 사용할 수 있는 이미지를 검색할 수 있습니다(표지를 png 또는 jpg 형식으로 만들어야 함).

(3) - 이 섹션을 탐색하여 그라디언트 세트 재료를 저장할 위치를 선택합니다.

(4) - 새 태그를 추가하려면 여기를 클릭하십시오. 태그를 추가하면 다른 재료 중에서 그라디언트 세트를 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

 

이 탭에서 작업을 마치면 '확인'을 클릭하면 그라디언트 세트가 재료로 저장됩니다.

 

Assets에 게시하려면 아래에서 볼 수 있는 일반 프로그램과 같이 Clip Studio를 열어야 합니다. 왼쪽 막대에서 '재료 관리' 섹션을 찾아 클릭합니다.

그라디언트 세트를 찾은 다음 오른쪽 하단 모서리에 있는 화살표를 클릭하고 나타나는 드롭다운 메뉴에서 '재료 관리...'를 클릭합니다.

거기에서 '자산에 게시'를 클릭합니다.

 

위에서 볼 수 있듯이 이것은 설명과 시각적 예를 추가하고 최종 편집을 할 수 있는 새 창을 엽니다.

 

오른쪽 상단 모서리에 두 개의 버튼이 있습니다. 파란색 버튼은 '콘텐츠 정보 설정 진행'이라고 표시되어 있습니다. 그러면 자료가 유료 콘텐츠인지 여부를 설정하고 서비스 약관에 동의할 수 있는 다른 페이지로 이동합니다.

'임시 저장'이라고 쓰여진 녹색 버튼이 바로 그 역할을 하며, 변경 사항을 저장하고 나중에 자료 작업을 할 수 있습니다.

 

 

파란색 버튼을 클릭하고 마지막 세부 정보 설정을 마치면 페이지에서 이 새 자료가 저장된 업로드로 이동할 수 있습니다. 파란색으로 강조 표시된 '업로드'를 클릭하기만 하면 됩니다.

'작업' > '미리보기 및 게시'를 클릭합니다. 여기에서 자산 페이지가 어떻게 표시되는지 볼 수 있습니다. 괜찮으시다면 빨간색 영역 밖에 있는 '게시'를 클릭하세요.

옆에 점이 있는 흰색 아이콘을 사용하면 자료를 '편집', '업로드 페이지로 돌아가기', '다운로드' 및 '삭제'할 수 있습니다.

그라디언트 맵 사용

그라디언트 맵을 사용할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있으며 모두 그림의 색상과 어떤 식으로든 관련이 있습니다.

그레이스케일에서 색상을 지정하려면

그레이스케일은 그림을 회색 음영으로 채색하고 그 뒤에 색상을 추가하는 기술입니다. 그리는 대상에 맞게 특별히 조정된 그라디언트 맵은 회색조 그림에 색상을 추가할 수 있는 한 가지 방법입니다.

 

먼저 도면의 각 부분이 해당 레이어에서 깔끔하게 분리되어 있는지 확인하십시오. 예를 들어 여기에서는 회색조로 캐릭터를 렌더링하고 레이어를 위에서 아래로 머리카락, 피부, 눈, 셔츠, 반바지로 나눴습니다.

도면의 각 부분이 새 레이어에 있으면 그라디언트 맵 메뉴를 열고 맨 위에 색칠 그라디언트를 적용할 수 있습니다.

 

그라디언트 메뉴에는 그라디언트 맵의 선택한 색상 각각을 약간 변경할 수 있는 기능이 있습니다. 이것은 혼합 속도 곡선입니다.

아래에 표시된 대로 점을 추가하거나 삭제하여 곡선을 이동합니다. 곡선이 오른쪽 상단 모서리에 가까울수록 오른쪽의 색상이 더 강조됩니다. 곡선을 아래로 이동하면 선택한 노드(축에 '왼쪽 노드'로 표시됨)가 강조 표시됩니다.

색조 보정을 사용한 경우에는 달리 할 일이 없습니다. 그러나 수정 레이어를 사용하는 경우 레이어 메뉴에서 아이콘을 클릭하여 해당 레이어에 클리핑해야 합니다. 참조 레이어 아이콘 왼쪽에 클리핑 아이콘이 있습니다.

드로잉의 모든 레이어에 대해 이 작업을 수행하면 레이어 막대가 약간 어수선한 것처럼 느껴질 수 있습니다. 그것을 정리하려면 캐릭터의 레이어만 보이는 상태로 두십시오. 눈 아이콘을 클릭하여 배경을 투명하게 만들 수 있습니다. 이제 캐릭터 뒤에 회색 체크 무늬 패턴으로 나타나야 합니다.

레이어 > 보이는 레이어 병합으로 이동합니다.

이 작업을 수행하여 도면의 단일 부분을 병합할 수도 있습니다.

 

차광 팁

아래에는 같은 그림을 셀 음영 버전과 나란히 배치했습니다. 보시다시피 그라디언트 맵을 회화/수채화 스타일에 적용하면 셀 셰이딩보다 다양한 색상을 제공할 수 있습니다.

 

셀 음영 버전을 렌더링하기 위해 4가지 회색 음영만 사용했기 때문입니다.

페인팅할 때 색상을 혼합하면 자연스럽게 더 다양한 값을 제공하여 그라디언트 맵을 최대한 활용할 수 있습니다. 일반적으로 셀 음영을 혼합하지 않기 때문에 그런 일이 발생하지 않습니다.

 

셀 음영 버전은 여전히 좋아 보이지만 색상을 조금 더 추가하려는 경우 기본 레이어와 그라디언트 맵 사이에 다른 잘린 레이어를 추가하고 에어브러시를 사용하여 밝은 색상을 스프레이할 수 있습니다. 조명이 켜진 영역 위에 색상을 지정합니다. 이것은 또한 그레이스케일의 색상을 지정하는 데 사용되는 다양한 그라디언트 맵을 통합하는 데 도움이 될 수 있습니다.

이 경우 클리핑된 레이어를 '오버레이' 모드로 설정하고 불투명도를 낮추어 조명을 더 섬세하게 만들었습니다.

 

컬러 드로잉을 향상시키려면

그라디언트 맵의 또 다른 일반적인 용도는 색상 조정입니다.

그라디언트 맵은 기존 색상 위에 채도가 높고 밝고 대조되는 색조를 추가할 수 있는 기능 덕분에 색상이 있는 그림을 눈에 띄게 만드는 데 도움이 됩니다. 이것은 그것들을 향상시키고 변경할 수 있습니다.

 

그라디언트 맵을 사용하면 더 많은 실험을 할 수 있으므로 그림의 색상을 향상시킬 때 수정 레이어로 사용하는 것이 좋습니다.

 

수정 레이어를 사용하면 그라디언트 맵의 불투명도를 낮추고 색상 변경을 더 미묘하고 미묘한 차이로 만들 수 있습니다.

또는 보정 레이어의 레이어 모드를 변경하여 다양한 결과를 얻을 수 있습니다.

일반적으로,

  • 어둡게/ 곱하기/ 색상 번/ 선형 번 레이어는 그라디언트 맵을 사용하여 그림을 어둡게 하고 대비를 다른 정도로 강조합니다.

  • 밝게/ 오버레이/ 소프트 라이트/ 선형 조명 및 글로우, 추가 또는 색상 닷지 모드는 그림을 밝게 하고 경우에 따라 빛나는 효과를 추가합니다.

(왼쪽에서 오른쪽으로 원본, 일반, 곱하기,

리니어 라이트, 소프트 라이트, 오버레이)

색상 모드 팁

대부분의 그라디언트 맵은 값이 분산되는 방식을 약간 변경하게 되며, 그 덕분에 색상을 변경하는 동시에 도면의 색상을 조정하는 데 사용할 수 있습니다.

 

그러나 그림의 전체 값을 유지하려면 불투명도를 낮게 유지하거나 '색상' 레이어 모드를 사용할 수 있습니다.

이 모드는 컬러 필터처럼 도면 위에 그라디언트 맵의 색상을 적용하여 원본 도면의 값을 변경하지 않은 상태로 유지합니다.

감사해요

여기까지 읽어주셔서 감사합니다.

아래에 이 튜토리얼에서 사용된 모든 그라디언트 맵과 제가 만든 몇 가지 추가 맵을 편집했습니다. 자유롭게 사용하세요.

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