작품을 위한 재미있는 색칠 팁과 요령
몇 년 동안 일러스트레이션 작업을 하는 동안 일러스트레이션을 색칠할 때 재미있고 유용한 팁과 트릭을 얻었습니다. 이 팁은 얼핏 보면 단순하거나 중요하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 이러한 작은 것들이 모여서 최종 작품을 빛나게 만드는 데 실제로 매우 중요합니다. 당신은 실제로 눈치채지 못한 채 이런 일들을 했을 수도 있습니다!
채색 과정의 각 단계를 살펴 보겠습니다.
이 팁과 트릭에 대한 비디오도 만들었으므로 확인하십시오!
기본 색상
채색의 가장 초기 단계인 기본 색상부터 시작하겠습니다. 내 기본 채색 기술은 매우 간단하고 기본적이기 때문에 이 부분은 오래 걸리지 않을 것입니다. 나는 보통 그림을 선화하지 않고 스케치를 직접 사용하기 때문에 선은 작업하기에 가장 깔끔하지 않습니다.
그래서 제가 평소에 하는 일은 다음과 같습니다.
1. 스케치 아래에 새 레이어를 만듭니다(안전을 위해 레이어 이름 지정).
2. 펜 도구를 사용하여 채우려는 스케치 부분(예: 머리카락)을 추적합니다.
>>>도움말: 임의의 생생한 색상을 사용하여 수행 중인 작업을 쉽게 볼 수 있습니다.
3. 도구 모음의 채우기 도구를 사용하여 공간을 채웁니다.
4. 레이어 잠금
5. 명령 모음에서 기본 색상 채우기 도구를 선택하여 잠긴 레이어의 전체 색상 영역을 즉시 다시 칠합니다.
이제 끝입니다! 다른 섹션(눈, 머리카락, 피부, 옷 등)에 대해 다른 레이어를 사용하여 나중에 음영 처리 과정에서 더 쉽게 만듭니다.
음영 처리
이제 우리는 재미있지만 두려운 부분으로 넘어갈 것입니다. 바로, 음영입니다. 당신의 예술에 음영을 입히는 것은 재미있지만 그것이 예술을 망칠 때 그다지 좋지 않습니까? 그렇군요. 나는 음영과 애증의 관계를 가지고 있으며 음영을 예술 작품에 재미있게 만드는 방법에 대해 배운 몇 가지 팁을 공유하겠습니다.
팁 1: 에어브러시를 사용하여 예쁜 아트를 빠르게 생성하기
때로는 음영 처리에 많은 노력을 기울이고 싶지 않지만 여전히 작품이 멋지게 보이기를 바라는 날이 있습니다. 걱정하지 마세요. 제가 힌트를 얻었습니다. 에어브러시를 사용하세요!
색상을 선택하고 에어브러시의 큰 크기를 설정한 다음 한 번에 캐릭터의 선택한 부분(머리카락, 얼굴, 눈 등)의 절반을 에어브러시합니다. 레이어가 잠겨 있는지 확인하십시오! 그것은 항상 나에게 놀라운 일이며 당신에게도 놀라운 일이 되길 바랍니다.
TIP 2: 워터컬러 엣지로 쿨 셰이딩 효과
제가 예전에 했던 또 다른 멋진 셰이딩 트릭은 내 작품에 '수채화 가장자리' 효과를 추가하는 것입니다. 일반적으로 헤어 셰이딩 부분이므로 색상이 조금 더 튀어나옵니다.
이렇게 하려면 먼저 원하는 브러시를 선택하고(펜이나 연필로도 할 수 있음) 도구 속성 상자의 하단 모서리에 있는 작은 렌치 아이콘을 클릭합니다. "하위 도구 세부 정보"라는 제목의 창이 나타납니다. 이 창에서는 선택한 도구를 원하는 대로 사용자 지정할 수 있습니다.
이제 왼쪽의 설정 목록을 보고 "수채화 가장자리"를 선택한 다음 나타난 5개의 상자를 모두 선택합니다(각 상자에 눈 기호가 나타납니다). 이제 하위 도구 창의 도구 속성 상자에 '수채화 가장자리' 옵션이 표시되어 나중에 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
사용해 볼 시간입니다! 수채화 가장자리 효과를 활성화하려면 상자를 선택하십시오. 작은 '+' 버튼을 클릭하여 설정을 확장하고 가장자리의 범위, 불투명도 및 어둠을 원하는 대로 변경합니다. 짜잔, 이제 수채화 가장자리 효과를 가지고 놀 수 있습니다.
일반 브러시로 되돌리려면 확인란을 선택하거나 브러시를 복제하여 원하는 설정으로 사용자 정의 브러시를 설정할 수 있습니다.
선화 고정
모든 것을 채색하고 나면 색상 팔레트나 채색 스타일에 더 잘 맞기 위해 선화를 약간 조정해야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 그렇다면 채색이 완료된 후 선화를 어떤 방법으로 고칠 수 있습니까?
팁 1: 선화의 무게 변경
이 부분에서는 선화의 무게를 변경하는 방법을 보여 드리겠습니다. 때로는 선화가 너무 두꺼워서 색상을 압도할 수 있으므로 얇게 해야 합니다. 아니면 선화가 너무 가늘고 색상이 너무 많아지는 반대 방향일 수도 있습니다. 문제에 대한 빠른 해결 방법은 다음과 같습니다.
1.1 선을 좁히는 방법
선화를 더 얇게 만들려면 선화 레이어를 선택하고 [필터] > [보정] > [선 너비 조정]으로 이동합니다. 창이 나타납니다. '프로세스' 드롭다운 메뉴에서 [좁히기]를 선택하여 선을 가늘게 만들고 [최소 1픽셀] 상자를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 해당 상자를 선택하지 않으면 시스템이 선을 지워서 가늘게 만듭니다. 따라서 최소 1픽셀로 유지하면 이러한 상황을 피할 수 있습니다.
그리고 당신은 끝났습니다!
1.2 선을 굵게 하는 방법
반면에 선이 너무 가늘어서 두껍게 만들고 싶다면 2가지 방법이 있습니다.
1.2.1 보정 필터 사용
선을 좁히는 것과 유사하게 선화 레이어를 선택하고 [필터] > [수정] > [선 너비 조정]으로 이동합니다. 창이 나타납니다. 이번에는 'Process' 드롭다운 메뉴에서 [Thicken]을 선택하여 선을 굵게 합니다. 눈금의 슬라이더를 원하는 대로 조정하면 완료됩니다!
1.2.2 레이어 복제
방법 1이 좋지만 때로는 주어진 최소 두께가 선화에 대해 너무 두껍습니다. 따라서 선택할 수있는 다른 옵션은 선화 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 > [레이어 복제]를 선택하여 선화 레이어를 복제하고 짜잔, 선화가 더 두껍습니다!
팁 2: 선화 색칠하기
아트웍의 다른 색상을 보완하기 위해 다시 채색하여 선화를 '고정'할 수도 있습니다. 선화를 다시 칠하는 가장 간단한 방법은 레이어를 잠그고 선택한 브러시를 사용하여 다시 칠하는 것입니다.
그러나 개인적으로 나는 선화 레이어 위에 새 레이어를 만들고 > 클리핑 > 클리핑된 레이어에서 내가 선택한 에어브러시 색상을 선호합니다. 나는 이 방법이 더 많은 자유를 제공하고 원래 선화와 오버레이된 색상 사이에서 켜고 끌 수 있기 때문에 나중에 색상의 강도를 더 쉽게 편집할 수 있다고 생각합니다.
최종 터치 추가
마지막이지만 중요한 것은 아닙니다. 개인적으로 이 마지막 터치가 작품의 채색을 돋보이게 하는 비밀 향신료이기 때문에 이 부분이 가장 마음에 듭니다.
팁 1: 성격 설명하기
배경이 너무 밋밋하거나 캐릭터가 단색 배경색과 너무 많이 섞인 경우 주변에 윤곽선을 추가하여 눈에 띄게 만드세요!
이렇게 하려면 도구 모음에서 [자동 선택] 도구를 선택하고 > [모든 레이어 참조]를 클릭하면 도구가 보이는 모든 레이어에서 픽셀을 감지합니다. 도구 속성 상자에서 선택 모드가 [선택 항목에 추가]인지 확인하여 캔버스의 다른 부분에서 계속 선택할 수 있도록 합니다.
이제 캐릭터 주변의 모든 영역을 선택하고 명령 모음에서 [선택 영역 반전]을 클릭하여 선택 영역을 캐릭터 쪽으로 반전시킵니다.
[선택] > [선택 영역 확장]으로 이동하세요. 확장 너비를 원하는 대로 조정할 수 있는 창이 나타납니다. 완료되면 [확인]을 누르면 선택한 영역이 확장됩니다.
하지만 아직 완료되지 않았습니다. 아직 선택 취소 버튼을 누르지 마세요! 이제 새 레이어를 추가하고 캐릭터의 모든 레이어 아래에 있는 레이어를 끌어오되 단색 배경 레이어 위에 있는지 확인합니다.
원하는 색상을 선택하고 명령 모음에서 [채우기] 도구를 클릭합니다.
따다, 이제 캐릭터 주변에 윤곽선이 생겼습니다! [레이어 이동] 도구를 사용하여 윤곽선을 드래그하여 멋진 그림자 효과를 줄 수도 있습니다!
팁 2: 혼합 모드로 극적인 조명 추가
이것은 내가 가장 좋아하는 트릭이며 거의 항상 이것을 적용하는 것에 대해 유죄입니다.
먼저 위의 "Tip 1: 캐릭터 개요"의 첫 번째 단계와 마찬가지로 [자동 선택] 도구 > [모든 레이어 참조]를 사용하여 캐릭터 주변을 모두 선택합니다. 그런 다음 명령 모음에서 [선택 영역 반전] 버튼을 사용하여 선택 영역을 반전합니다.
그런 다음 다른 모든 레이어 위에 새 레이어를 만들고 [채우기] 도구를 사용하여 원하는 흐릿한 색상을 채웁니다(보통 적갈색 또는 나무 갈색을 사용합니다).
걱정하지 마세요. 과정을 믿으세요. [혼합 모드] 드롭다운 메뉴 > [곱하기]를 클릭합니다. 그런 다음 색상이 너무 어둡거나 너무 밝지 않도록 불투명도를 조정합니다.
맨 위 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 [보이는 새 레이어에 병합]을 선택합니다. 이제 모든 기존 레이어의 복사본이 포함된 새 단일 레이어가 생성됩니다.
흐림 필터를 사용하여 해당 레이어를 흐리게 하고(이 경우 [모션 흐림]을 사용하여 이동 효과를 만듭니다.) [지우개] > [부드러움]을 사용하여 강조 표시하려는 흐릿한 레이어 부분을 부드럽게 지웁니다.
이전 팁 기사에서 이 흐리게 처리하는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
이제 흐린 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. [블렌딩 모드]를 [추가(광택)]로 설정합니다. 캐릭터에 극적인 조명 효과를 추가할 것입니다.
원하는 밝은 색상을 선택하십시오. 보통 웜톤(노란색/주황색)이나 쿨톤(파란색) 중 하나를 선택합니다. [에어브러시] 도구 > [부드러움]을 선택하고 브러시 크기를 확대하여 원하는 극적인 조명 효과를 위해 전략적으로 캐릭터에 분사합니다.
레이어 불투명도를 원하는 대로 조정하면 완료됩니다!
다음은 이 기술을 적용하기 전후에 내 작품이 어떻게 보이는지에 대한 몇 가지 예입니다.
팁 3: 반짝임 추가
어떻게든 아트웍의 색상이 여전히 흐릿하거나 튀지 않는다고 생각되면 반짝임을 추가하십시오. 반짝임이 많이 있습니다.
맨 위에 새 레이어를 만들고 펜을 사용하여 아트웍 전체에 흰색 반짝임이나 점을 그립니다. [장식] 도구의 [효과] 브러시를 사용하여 반짝이는 터치를 마무리할 수도 있습니다.
기타 팁
이것들은 사소한 것들이지만 개인적으로 있으면 매우 유용하다고 생각합니다.
팁 1: 익스프레스 키 활용
바로 가기 버튼을 최대한 활용하여 색칠할 때 생활이 더 쉬워집니다. [파일] > [단축키 설정]으로 이동하여 바로 가기 버튼을 개인화합니다. 바로 가기를 사용하면 색상 점안, 기본 색상과 보조 색상 간 전환, 색조 보정 등을 쉽게 수행할 수 있습니다.
팁 2: HSV 슬라이더를 사용하여 색상 선택
이것은 단순히 개인적인 취향이지만 HSV 슬라이더는 색상을 고를 때 색상환이나 다른 색상 슬라이더와 비교하여 색상을 순서대로 선택하기 때문에(색조 > 채도 > 값) 가장 사용하기 쉽다고 생각합니다.
폐쇄
솔직히 말해서, 나는 채색 과정에 대해 계속해서 말할 수 있습니다. 믿거 나 말거나 나는 작품을 만들 때 채색 측면을 정말 싫어했습니다. 채색을 싫어해서 나에게 맞는 채색 방법을 찾기 위해 수많은 시행착오를 겪었습니다. 저는 그 과정에서 다양한 채색 방법을 배웠고 여러분과 공유하고 싶습니다.
위의 팁이 제가 어떻게 된 것처럼 색칠 과정을 즐겁게 찾는 데 도움이되기를 바랍니다. 마지막으로 당신에게 적합하고 결코 포기하지 않는 색칠 방법을 찾기 위해 계속 실험하십시오!
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