얼굴의 다양한 각도를 그리는 방법을 알려드립니다. 초보자도 시작할 수 있습니다. 아바타를 움직이자!
머리말
안녕하세요 여러분 쿠닉스입니다.
오늘은 캐릭터의 얼굴을 다양한 각도로 그리는 방법과 CSP 모델을 활용하여 다른 각도도 빠르게 그리는 방법에 대해 알려드리겠습니다~
끝까지 오신 것을 환영합니다!
헤드업 뷰는 일반적으로 사용되는 화각입니다. 먼저 모든 각도의 구조 밑그림을 그리고 나서 인물의 디테일을 차례대로 추가합니다.
오늘의 모델은 내 딸 시즈쿠
구조
먼저 위가 넓고 아래가 좁은 계란을 거꾸로 뒤집습니다.
그런 다음 얼굴의 정중선과 귀의 십자가를 그립니다.
코와 눈에 부채 모양을 그리고 아래에 삼각형을 추가하여 입을 표시하십시오.
얼굴 특징 포지셔닝
해당 위치에 코와 입을 그립니다.
캐릭터의 오른쪽 눈 모양에 주목하십시오.
옆에서 보면 오른쪽 눈이 보이지 않는다
22.5도 캐릭터의 오른쪽 눈은 매우 플랫하다.
45도 캐릭터의 오른쪽 눈이 넓어집니다.
67.5도 캐릭터의 오른쪽 눈이 넓어집니다.
정면에 도달했을 때 좌우 눈이 대칭
이 각도에서 눈을 그리는 방법을 몰라도 상관 없습니다.
안구를 먼저 그린 다음 눈구멍을 채워주면 OK
캐릭터 특성 가져오기
아직 드래프트 단계이니 캐릭터의 특징을 그려보자!
선 초안
검정 브러시로 선화를 그립니다.
초안이 매우 엉망입니다. 온라인 원고를 정리할 때 삐뚤어진 부분을 동시에 수정합니다.
마지막으로 터틀넥의 네크라인을 그려주세요
색칠할 계획이라면 이 단계 후에 괜찮을 것입니다.
채색 방법이 궁금하시다면 전에 공유드린 레이어 블렌딩 모드에 대한 자세한 설명을 봐주세요. 저의 간단한 채색 방법을 자세히 설명해드립니다!
선 밑그림만 그릴 계획이라면 내부 디테일을 추가하거나 어두운 부분을 카드 처리하거나 선 밑그림의 두께를 늘리는 등의 작업을 할 수 있습니다.
다음에 기회가 된다면 또 이야기 할게요~
3D 모델 지원 다양한 각도로 빠르게 그리기
자세한 설명을 보려면 다음 비디오를 시청하십시오.
비디오 링크
시간내어 읽어주셔서 감사하고, 이 영상이 도움이 되셨으면 좋겠습니다~
제 작업이 마음에 드신다면 다양한 소셜 플랫폼에서 저를 찾아주세요~
제 아이디는 khunix입니다 다음에 또 만나요!
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