마법 효과 애니메이션!

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HuesandRogues

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환영! 이 튜토리얼에서는 Clip Studio Paint를 사용하여 부드러운 모양의 매직 웨이브 효과를 애니메이션하는 과정을 설명합니다.

 

클립스튜디오 애니메이션의 기본 설명은 생략할 예정이니, 익숙하지 않으시면 공식 튜토리얼을 확인하시는 것을 추천드립니다.

마법의 종류

우리는 마법의 종류를 생각할 때 요소를 상상하는 경우가 많은데, 그것이 나타나고 움직이는 방식이 다르다면 어떨까요?

빛/그림자 모드뿐만 아니라 모양도 마찬가지입니다. 손바닥에서 나오는 일반적인 손가락, 전기 손가락, 드로잉 손가락, 거미줄 숫자, 압력 활성화 및 아우라/열 모드와 같은 몇 가지 예가 있습니다.

이것을 그리기 위해 에어브러시와 부드러운 브러시를 사용했습니다.

첫 번째 레이어(에어브러시)는 전체 아우라입니다.

두 번째 것(에어브러시)은 더 집중된 드래그 라인이지만 여전히 부드럽습니다.

그리고 세 번째(부드러운 브러시)는 원하는 세부 효과입니다.

 

원하는 효과에 따라 Glow Dodge 또는 Multiply를 사용해야 합니다.

마법의 모양

원소 마법을 사용하지 않을 때도 다양한 모양과 질감을 사용할 수 있습니다. 새로운 마법 사용자를 생성할 때 이 점을 명심하십시오!

 

저는 개인적으로 몇 가지를 생각했습니다.

다양한 색상을 추가하여 더욱 특별하게 만들 수도 있습니다.

애니메이션 튜토리얼! (동영상)

여기에 글을 써서 과정을 설명하겠지만, 원하신다면 CC(자막)를 켜고 제 유튜브 영상을 보실 수 있습니다.

애니메이션 튜토리얼! (이미지 가이드)

자, 애니메이션 시간입니다!

 

먼저 빛을 사용하여 마술을 보여주기 때문에 먼저 그림자를 만들어야 합니다.

새로운 애니메이션 폴더와 애니메이션 셀을 생성합니다.

그런 다음 첫 번째 프레임을 그리고 레이어를 복사하여 붙여넣어 두 번째 프레임을 시작합니다.

이렇게 하면 쉽게 드래그할 수 있으며 애니메이션이 흔들리지 않습니다.

몇 프레임 후에 빛의 "꼬리"를 삭제하여 손에서 분리하십시오.

마지막에는 루프를 만들 수 있도록 손으로 다시 사라지게 할 수 있습니다.

 

그림자가 있어야 할 곳을 지우는 것도 중요합니다.

다른 레이어에서 동일한 프로세스를 다시 반복하지만 흔적이 더 얇아집니다.

이제 3층 :)

 

"일반" 소프트 브러시 또는 원하는 대로 처음 2개의 레이어와 동일한 프로세스를 수행하면서 디테일링을 시작할 수 있습니다.

 

여기에서 나는 그것을 "뿌리 모양"으로 만들고 유동적으로 만들기로 결정했습니다.

 

나머지 캔버스에 조명을 비출 시간입니다.

여기서 애니메이션되는 유일한 것은 마법 효과 자체이므로 마스크가 포함된 폴더 안에 빛의 구체를 만들었습니다. 이를 통해 조명에 대해 "허용된 위치"를 이동하지 않고 구를 애니메이션할 수 있습니다.

이제 모든 조명 레이어를 "Color Dodge"로 변경하고 몸 주위에 더 많은 그림자를 추가하여 빛을 강조합니다.

 

그리고 끝났습니다! :)

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