불 VFX 만들기

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anka_yarik

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안녕하세요, 이번에는 클립 스튜디오 페인트에서 불의 특수 효과를 만드는 방법을 살펴보겠습니다.

우리는 이 애니메이션을 만들 것입니다.

비디오 자습서

3d 그림 애니메이션

먼저 애니메이션 캐릭터의 참조가 필요합니다. 이를 위해 여성 마네킹을 타임 라인으로 드래그하고 각 포즈에 대한 새 애니메이션 셀을 만듭니다. 컨트롤러를 사용하고 어니언 스킨을 활성화하면 캐릭터의 움직임을 다듬을 것입니다.

참조 애니메이션

3d 그림의 애니메이션이 완료되면 새 폴더와 애니메이션 셀을 만들어 참조 그림에 직접 라인 아트를 수행하고 여러 번 반복되는 주기로 각 요소를 애니메이션한 다음 색상 프로세스를 계속합니다.

색상 프로세스를 마무리하기 위해 Clip Studio Paint 버전 2.0의 새로운 기능인 자동 음영을 사용하여 빛과 그림자를 추가했습니다.

 

애니메이션, 라인 아트, 색상 및 음영 처리가 완료되면 특수 효과를 계속할 준비가 된 것입니다. 이 경우 캐릭터의 손바닥에 집중된 후 많이 던져지는 불 덩어리입니다. 그것의 움직임에 따라 힘의.

VFX 애니메이션 2d 화재

에너지 볼을 만들기 위해 매우 기본적인 모양과 선부터 시작하여 거의 전체 비디오에서 반복되는 6프레임 애니메이션 루프를 만들 것입니다.

선은 임의적일 수 있지만 이 경우에는 이런 식으로 하겠습니다.

우리는 다른 쪽 끝에서 같은 선을 그리고 조금 다르게 세 번째 프레임에서 시작하여 프레임을 여섯 부분으로 분배합니다. 분포의 간격도 우리의 재량이며 조금씩 추가합니다. 기복 및 기타와 같은 자세한 내용. 우리는 더 많은 세부 사항을 추가합니다.

 

이제 애니메이션 폴더의 불투명도를 50%로 줄여야 합니다. 주황색을 선택하고 동일한 윤곽선 레이어에서 만든 안내선 위에 윤곽선을 그립니다. 페인트 통을 선택하고 노란색으로 내부의 빈 영역을 채웁니다. 구의 중심도 흰색으로 칠합니다.

일부 노란색 부분에만 흰색을 더 추가합니다. 이런 식으로 불의 특징적인 색상을 결합합니다.

이 애니메이션 주기가 끝나면 레이어를 복제하고 혼합 옵션에서 선택합니다. 노출 밝기에서 마지막으로 레이어를 하나씩 선택하여 가우시안 블러 필터를 40%로 추가합니다.

주황색으로 또 다른 빛을 추가하고 블렌딩 모드에서 패턴을 선택합니다.

다음 예에서와 같이 구조에 매우 기본적인 그림과 선이 포함되어 있음을 알 수 있습니다.

 

주의 깊게 살펴보면 프레임이 매우 적은 매우 짧은 애니메이션이 여러 개 있고 어떤 경우에는 3개, 6개 또는 10개 프레임이 있습니다. 모든 것을 하나의 구성으로 합치면 인상적인 일이 발생하며 언뜻 보기에는 매우 복잡해 보입니다. , 실제로는 동시에 여러 개의 작은 애니메이션 세트입니다.

슬로우 모션으로 봅시다.

프레임별 애니메이션과 트윈 애니메이션의 결합

다음 장면에서는 이미 완료된 애니메이션 루프를 타임라인에서 필요한 만큼 복사하여 붙여넣기만 하면 됩니다.

이제 모든 애니메이션 레이어를 주문하고 단일 폴더에 배치하여 프레임별 애니메이션을 키프레임된 트윈 애니메이션과 결합하여 키프레임된 애니메이션을 진행할 수 있습니다. 우리는 간격으로 가이드 경로를 빠르게 그립니다. 프레임이 가까울수록 슬로우 모션 느낌이 나고 프레임이 서로 멀어질수록 빠른 움직임의 느낌을 줍니다.

이것은 프레임별 애니메이션과 트윈별 애니메이션을 결합한 최종 결과입니다.

 

 

오디오 비주얼 제품을 완성하기 위해 모든 샷에 대해 간단한 풍경을 빠르게 칠하고 음향 효과 추가를 완료하여 애니메이션에 더 많은 영향을 줍니다.

 

 

이 유익한 비디오가 도움이 되었기를 바랍니다. 다음 기회에 뵙겠습니다.

많은 관심 부탁드립니다.

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신착

공식 신착