Crea un VFX de Fuego

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anka_yarik

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hola, en esta ocasión veremos cómo hacer un efecto especial de fuego, aquí en clip estudio Paint.

Estaremos realizando esta animación

Video Tutorial

Animación de figura 3d

Antes de todo necesitamos una referencia de un personaje animado, para ello arrastramos nuestro maniquí femenino a la línea de tiempo e ir creando un nuevo cel de animación para cada pose. Utilizando los controladores y activando el papel cebolla iremos puliendo los movimientos del personaje.

Animación de referencia

Una vez terminada la animación de nuestra figura 3d, creamos una nueva carpeta y cel de animación para realizar directamente el arte lineal sobre la figura de referencia, animamos cada elemento en un ciclo que se repite varias veces para luego continuar con el proceso de color

para terminar el proceso de color, he agregado luz y sombra utilizando la nueva función, sombreado automático, de clip estudio Paint versión 2.0

 

Una vez terminado el proceso de, animación, arte lineal, color, y sombreado, estamos listos para continuar con los efectos especiales, en este caso es una bola de fuego que se concentra en la palma de la mano del personaje para luego ser arrojado con mucha potencia, de acuerdo a los movimientos del mismo.

VFX animación 2d fuego

Para hacer la bola de energía, vamos a partir con figuras y líneas muy básicas, por lo que vamos a crear un loop de animación de seis fotogramas que se repetirá casi a lo largo de todo el video.

las líneas pueden ser aleatorio, pero en este caso lo haremos de esta forma.

dibujaremos las mismas líneas desde el otro extremo y para variar un poco, partiremos del fotograma tercero distribuiremos los fotogramas en seis partes, el espaciado de la distribución también es a criterio propio y poco a poco agregamos más detalles como ondulaciones y demás. añadimos aún más detalles.

 

ahora nos queda reducir la opacidad de la carpeta de animación a un cincuenta por ciento, escogemos un color naranja y contorneamos por encima de las líneas guía creadas en la misma capa contorneada escogemos el bote de pintura, con un color amarillo rellenamos las áreas vacías dentro de la esfera, pintamos también el centro de la esfera con un color blanco.

añadimos más blanco solo en algunas partes amarillas, de esa forma combinamos los colores característicos del fuego.

Habiendo terminado este ciclo de animación, duplicamos la capa, en opciones de fusión, escogemos. sobre exponer brillo, por último, seleccionamos la capa, uno por uno para añadir un filtro de desenfoque gaussiano a un 40 por ciento,

agregamos otro resplandor con un color naranja y en modo de fusión seleccionamos, trama.

podemos observar que la estructura contiene figuras y líneas muy básicas, así como en los siguientes ejemplos:

 

si observamos bien solo son varias animaciones muy cortas con muy pocos fotogramas, en algunos casos son tres, seis o diez fotogramas, que cuando lo unimos todo en una sola composición ocurre algo impresionante, a simple vista se ve muy complejo, aunque en realidad solo son un conjunto de varias pequeñas animaciones al mismo tiempo.

observémoslo en cámara lenta.

Combinación de animación cuadro a cuadro con animación por interpolación

para la siguiente escena, simplemente copiamos y pegamos el ciclo de animación ya echa, cuantas veces necesitemos en la línea de tiempo.

ahora podemos combinar la animación cuadro a cuadro con animación por interpolaciones de fotogramas clave, para esto ordenamos y colocamos todas las capas de animación en una sola carpeta, para proceder con la animación por fotogramas clave. dibujamos rápidamente una trayectoria guía con el espaciado, recuerden, mientras más unidos los fotogramas, la sensación de movimiento es lento, y mientras más separados estén los fotogramas del uno del otro, nos da una sensación de movimiento rápido.

y este es el resultado final de nuestra conbinacion estre animacion cuadro a cuadro y animacion por interpolaciones.

 

 

para ir terminando nuestro producto audio visual pintamos rápidamente un paisaje sencillo para todas las tomas y finalizaremos agregando efectos de sonido y de esa forma darle aún más impacto a la animación

 

 

espero que te haya sido útil este video instructivo, nos veremos en una próxima oportunidad

mil gracias por tu atención.

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신착

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