사물과 동물에서 캐릭터를 디자인하는 방법

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Mortdecai

Mortdecai

인스타그램: mortdecai_000

 

 

안녕하세요, 저는 Mortdecai입니다. 오늘은 사물이나 동물을 의인화하는 팁을 알려드리겠습니다 :)

캐릭터의 특징을 정의

먼저 성격 특성을 정의한 다음, 신체적 특성에 대해 사용 중인 개체 또는 관련 항목을 기반으로 할 수 있습니다.

유리가 매우 원통형이고 날카로운 요소가 없으므로 얼굴 특징에 사용할 것입니다. 차가운 음료이기 때문에 내 캐릭터를 감기에 연관시키거나 옷과 표정 또는 "행동/포즈"로 표현하여 그 맥락을 부여할 것입니다.

요소의 본질을 추출

캐릭터에 요소를 표현하려는 경우 색상 팔레트를 고려하는 것이 중요합니다. 이를 위해 Clip Studio Paint에서 사용자 지정 팔레트를 만드는 옵션을 사용할 수 있습니다.

색상 선택기에서 색상을 선택한 후 거기를 누르면 팔레트에 색상을 추가할 수 있습니다!

내 팔레트가 있기 때문에 전체 그림에 이러한 색상의 변형을 사용할 수 있습니다!

중요하고 눈에 띄는 기능 찾기

그 다음에는 요소의 가장 관련성이 높은 기능을 선택해야 합니다. 이 경우에는 체리, 아이스크림, 얼음, 민트 색상 및 유리입니다.

캐릭터에 오브젝트의 요소를 그릴 때 모양에 따라 오브젝트의 어떤 요소가 어떤 것으로 변형될지 결정합니다.

제 경우에는 음료의 민트색이 머리카락에 좋고 체리의 붉은색이 눈에 좋고 다른 액세서리에 영감을 줄 수도 있습니다.

 

피부 톤

저는 피부톤을 고를 때 어떤 피부색과 가장 가까운 색을 선택하는데, 이 경우 아이스크림에서 볼 수 있는 거의 흰색에 가까운 색을 사용하는 것을 선호합니다. 변환하려는 개체의 색상 범위 내에 있는 색상을 사용하는 것이 중요합니다.

중요한

원본 이미지의 본질을 살리기 위해서는 초기 오브젝트에서 가져오려는 요소들의 재질과 질감을 고려하는 것은 물론, 오브젝트의 주요 요소들을 더 크게 만들거나 확대하는 것이 중요합니다. 매력적인.

마지막 부분

무엇을 그릴 것인지에 대한 대략적인 아이디어가 이미 있다면 그림에 최선을 다해 마무리하고 그림에 원래 요소를 기이한 형태의 카메오로 포함할 수 있습니다. 결정은 여러분의 몫입니다!

동물과 함께

동물의 경우 평소에 알아볼 수 있는 표정이나 특징이 있어서 캐릭터의 표정 가이드로 활용하고 있어요^^

색상 팔레트를 준비하는 것을 잊지 마십시오!

캐릭터 생성

동물의 머리카락은 동물의 머리카락 색상, 모양 및 질감을 고려하여 내 캐릭터의 머리카락 모양을 만드는 데 사용합니다. 이 경우에는 흰색을 사용합니다.

피부톤은 보통 동물에서 더 두드러지게 보이는 색이나 내가 느끼는 색이 우세하고 육안으로 더 눈에 띄는 색을 사용하는데, 이 경우 흰색보다 어두운 톤을 사용할 예정이고, 베이지와 비슷한 톤으로 눈 밑에 다크닝이 좀 있어서 제 캐릭터의 다크서클로 변신시켜보겠습니다. 눈의 경우 동물의 눈을 참조로 사용합니다. 여기에는 색상, 모양 및 특징이 포함됩니다.

 

참조를 다른 위치에 두는 것이 어려운 경우 옵션을 사용하여 새 창을 만들고 창을 잡고 이동한 다음 그림을 그리는 창의 맨 위에 놓을 수 있습니다.

여기에서 창을 이동할 수 있습니다.

내 캐릭터의 옷과 모양에 대해서도 모피를 참조로 사용하거나 동물이 가진 일부 액세서리를 옷으로 변형합니다. 더 많은 악세서리를 만들고 싶다면 동물이 이미 가지고 있는 악세서리와 관련된 요소를 사용하면 더 다양하고 동일한 개념과 맥락으로 다룰 수 있을 것입니다.

 

 

잘 맞길 바랍니다! :)

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