프로필 세 가지 방법으로 그리기!

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A Starry Dreamer

A Starry Dreamer

이 튜토리얼에서는 표준, 단순화된 형태, 그리고 치비 형태로 사람 얼굴의 옆모습을 그리는 방법을 배웁니다!

소개

안녕하세요, 여러분!

제 이름은 Dreamer입니다! 환영합니다!

캐릭터의 정면 모습을 그리는 데는 성공했지만, 옆모습을 그리려고 하면 뭔가 어색했던 적이 있으신가요?

걱정 마세요! 흔한 일입니다!

이 튜토리얼에서는 옆모습을 그리는 세 가지 방법을 보여드릴 거예요! 표준, 단순화, 그리고 치비 스타일을 다룰 겁니다!

 

면책 조항: 제 “표준” 옆모습은 여전히 매우 양식화되어 있습니다. 단순화된 형태보다 형태의 정의가 더 많을 뿐입니다! 또한, 제가 그리는 방식이 여러분이 그리는 방식일 필요는 없습니다! 다른 스타일을 실험하여 자신에게 가장 잘 맞는 스타일을 찾아보세요!

 

더 이상 지체하지 말고, 시작해 봅시다!

간단한 해부학 수업

그래서, 캐릭터의 옆모습을 그릴 때는 눈의 형태가 달라집니다! 더 이상 온전한 아몬드 형태가 아니라, 반으로 잘린 아몬드 같죠! 저는 옆모습에서는 얼굴의 절반만 보이기 때문이라고 생각해요!

그렇다고 해서 캐릭터의 눈을 찌그러뜨려야 한다는 뜻은 아닙니다. 단지 정면에서 보는 것과 달리, 이 각도에서는 크기와 형태가 약간 다를 수 있다는 말입니다. 보는 사람이 정면에서 보지 않으니까요!

옆모습을 위한 기본 스케치

이것은 제가 옆모습의 세부 사항을 그리기 전에 그리는 기본 스케치입니다. 먼저 원을 그립니다. 원의 중앙에 수직선과 수평선을 그립니다. 이것은 눈과 귀가 어디에 위치할지 결정하는 데 도움이 됩니다. 그런 다음 원의 왼쪽 부분 아래에 수직선을 추가합니다. 이곳은 코와 입이 될 부분입니다. 두 수직선을 턱선을 위한 다른 선과 연결하면 완성입니다!

팁: 일부 치비 머리를 제외하고는 목덜미가 귀 바로 아래가 아니라 머리 뒤쪽에 더 가깝습니다! 얼굴을 그릴 때 이 점을 기억하세요. 그렇지 않으면 캐릭터의 옆모습이 찌그러져 보일 수 있습니다!

단순화된 옆모습

저는 보통 느슨한 썸네일이나 낙서를 스케치할 때 이런 종류의 옆모습을 사용합니다. 너무 진지하지 않아서 가볍고 재미있게 보입니다!

또한 이 스타일을 익힌 후에는 이 버전을 그리는 데 더 익숙해지면서 코와 입을 단순히 통합할 수 있기 때문에 옆모습을 위한 최고의 시작점입니다!

제 스타일에서는 단순화된 형태에서도 남성과 여성의 옆모습이 다르게 보입니다.

제 남성 캐릭터들은 더 직선적이고 사각형 모양으로 옆모습이 구성되는 경향이 있고, 제 여성 캐릭터들은 더 곡선적이고 원형 모양으로 옆모습이 구성되는 경향이 있습니다. 또한, 남성은 목젖이 있지만 여성은 없습니다. 그러니 캐릭터를 그릴 때 이런 점들을 염두에 두세요!

단순화된 옆모습의 가장 큰 장점은 코, 입술, 턱이 하나의 단순화된 형태로 합쳐져서 이러한 세부 사항에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다! 이전에 보여드린 기본 스케치를 사용하여 캐릭터가 향하려는 쪽에 코와 입술의 전체적인 형태를 통합하고, 수직선과 수평선이 교차하는 지점에 귀를 넣을 수 있습니다!

다시 말하지만, 저는 낙서를 하거나 일러스트레이션의 썸네일을 구상할 때 이런 종류의 옆모습을 사용하는 것을 좋아합니다. 매우 단순하고 요점을 잘 전달하기 때문이죠. 하지만 여러분은 이것을 주된 스타일로 사용하고 싶을 수도 있습니다! 그것은 여러분이 캐릭터를 어떻게 보이게 하고 싶은지, 그리고 여러분의 아트 스타일이 무엇이 되기를 원하는지에 달려 있습니다!

표준 옆모습

표준 모습과 단순화된 모습의 가장 큰 차이점은 표준 모습이 코, 입술, 턱의 형태를 정의한다는 것입니다. 단순화된 옆모습은 이러한 모든 얼굴 특징을 하나의 전체적인 형태로 결합할 뿐입니다! 표준 옆모습은 제가 보통 더 상세한 일러스트레이션에 적용하는 방식입니다.

단순화된 모습과 마찬가지로, 제 아트 스타일에서는 남성 캐릭터와 여성 캐릭터의 얼굴 특징에 특정 기하학적 차이가 있습니다. 제 남성 캐릭터의 얼굴은 더 직선적이고 사각형 같은 모양으로 구성되어 있고, 제 여성 캐릭터의 얼굴은 곡선적이고 원형 모양으로 구성되어 있습니다. 다시 한번, 캐릭터의 얼굴을 그릴 때 이 점을 염두에 두세요!

다시 말해, 표준 옆모습은 코, 입술, 턱이 개별적인 형태로 분리되어 있습니다. 따라서 이전에 그린 기본 스케치를 사용하여 캐릭터가 향하려는 방향에 따라 이러한 요소들을 옆모습에 통합할 것입니다! 귀는 여전히 같은 위치에 있습니다 :)

표준 옆모습은 두 가지 중 가장 그리기 어렵습니다. 그러니 처음 몇 번 잘 안 되어도 너무 걱정하지 마세요! 계속 연습하면, 그림을 그릴수록 점점 더 나아질 겁니다! :D

(팁: 코는 다양한 모양과 크기로 나옵니다! 캐릭터의 표정에 가장 잘 어울리는 코를 찾기 위해 실험해보세요!)

치비 옆모습

이제 치비에 대해 좀 이야기해 봅시다! 모르시거나 다시 상기시켜 드릴 필요가 있다면, 치비의 얼굴은 일반적인 얼굴보다 더 과장된 얼굴 특징을 가지고 있습니다. 눈과 귀는 더 크고, 코는 더 작습니다. 때로는 입도 더 작을 수 있습니다!

(참고: 사람들은 치비를 다양한 키로 만들지만, 치비는 항상 평균적인 인간보다 작습니다! 그러니 2등신에서 3등신 사이로 유지하도록 노력하세요!)

얼굴 특징을 염두에 두고, 치비 옆모습을 그려봅시다!

기본 스케치는 표준 크기 인간의 기본 스케치보다 약간 작지만, 배치 위치는 여전히 동일합니다. 귀는 여전히 수직선과 수평선 위에 있고, 코, 입술, 턱의 전체적인 형태는 캐릭터가 향하길 원하는 쪽에 놓입니다! 목은 더 작으니 이 점을 염두에 두세요! 귀 내부의 경우, 간단한 “b”자 모양 선만 그려도 됩니다! 여러분에게 가장 잘 맞는 방식대로 하세요!

치비 옆모습이 기본적으로 단순화된 옆모습과 같다는 것을 기억하는 한, 얼굴 특징을 쉽게 배치할 수 있을 겁니다! 단지 과장되어 있다는 것만 기억하세요 :)

격려

모든 것이 그렇듯이, 최고의 결과를 얻으려면 연습해야 합니다! 이 시점들을 그리는 것을 계속 시도하고 연습하면, 금방 자연스럽게 될 겁니다! 두려워하거나 낙심하지 마세요! 계속 하세요; 분명히 나아질 겁니다!!

마무리

축하합니다! 옆모습을 그리는 세 가지 방법을 배우셨어요!! 정말 자랑스럽습니다! 다시 말하지만, 제 방식이 마음에 들지 않을 수도 있고, 괜찮습니다! 사람들은 서로 다르게 그림을 그립니다. 다른 예술가들을 실험하고 관찰하여 자신에게 가장 잘 맞는 스타일을 찾아보세요!

예술가들에게 크레딧을 주는 것을 잊지 마세요 (제가 공부했던 분들에게 찬사를 보냅니다 :D)!

다음에 또 만나요!!

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