굉장한 CSP 도구!

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A Starry Dreamer

A Starry Dreamer

이 글을 통해 Clip Studio Paint가 제공하는 놀라운 기능을 알아보세요. 일러스트 작업 속도를 높여줄 수 있어요!

소개

안녕하세요, 안녕하세요! 저는 Dreamer입니다! 환영합니다!

 

이번 달 기사에서는 CSP가 제공하는 꽤 멋지고 놀라운 도구를 보여드리겠습니다! 이 프로그램을 처음 사용하기 시작했을 때 이러한 도구가 있다는 것을 알았다면, 일러스트를 만들 때의 프로세스가 훨씬 더 빨랐을 겁니다!

 

이 기사에서 발견한 내용이 여러분의 진행 속도도 높여주기를 바랍니다! ^^

 

그럼, 그럼! 더 이상 미루지 말고 시작해 볼까요! >:D

동영상

영상을 보고 싶으시다면 여기 있습니다! 그렇지 않으면 계속 읽어주세요! :D

https://youtu.be/qqEbA4uVqt8

마법/자동 선택 도구!

이 도구는 기본 색상으로 채우고 싶은 캔버스의 넓은 영역을 선택할 때 매우 유용하다고 생각합니다! 올가미 도구 바로 옆에 있어서 찾기가 꽤 쉽습니다! :D

이 마법의 도구의 멋진 점은 선택하는 부분에 틈이 없는 한 전체 이미지를 선택한다는 것입니다!

그럼 어떻게 사용할까요? 놀라실 준비를 하세요! >:)

 

먼저, 스케치를 구성하는 선에 틈이 없도록 합니다. 이것은 매우 중요한데, 선에 틈이 있으면 마법 도구가 그림 안팎의 공간을 선택하기 때문입니다! 그리고 제가 사용하는 특정 방식에서는 그럴 필요가 없습니다! >_<

 

자세한 그림이 있는 경우 틈을 확인하는 과정이 길 수 있지만 장기적으로 볼 때 그만한 가치가 있습니다! 오! 이 틈 지침은 그림 바깥의 선에만 적용됩니다! 캐릭터나 사물의 실루엣처럼요! 그림의 세부 사항과 같은 안쪽 선은 중요하지 않습니다! :)

그런 다음 스케치와 같은 레이어에 있는지 확인합니다(그러면 마법 도구가 교차하지 않는 경계로 선을 참조합니다). 그리고 스케치의 바깥쪽을 선택합니다! 이거 믿어주세요! 스케치에 틈이 없다면, 드로잉의 내부 영역을 제외한 모든 영역을 선택해야 합니다. 틈이 있다면 모든 것이 선택되므로, 어디에 틈을 두었는지 확인해야 합니다!

다음으로, 그림 바깥쪽을 선택한 후 나타나는 도구 모음에서 "선택 영역 반전" 옵션을 선택합니다!

그리고 마지막으로 스케치 아래에 새 레이어를 추가하고 같은 도구 모음에서 "선택 영역 채우기" 옵션을 선택하여 스케치를 색상으로 채웁니다!

 

짜잔! 모든 선화를 선택하고 기본 색상으로 채우는 빠른 방법! 멋지죠? :D

대칭 도구!

이 자는 양쪽이 완벽하게 똑같은 빠르고 쉬운 일러스트레이션을 만들 때 사용하기에 정말 좋습니다! 물체, 건물 또는 얼굴에도 사용할 수 있습니다(다만, 손질을 해야 하고 얼굴 해부학에 대한 약간의 경험이 필요할 수 있음)! 찾으려면 캔버스 사이드바에 있는 자의 팔레트로 이동하기만 하면 됩니다!

 

선택할 수 있는 자의 옵션 하단에 있을 겁니다! :D

대칭형 눈금자를 선택한 후, 눈금자를 원하는 화면의 어느 곳에나 놓고 브러시로 전환한 다음 만들기 시작하면 됩니다! ^^

 

눈금은 눈금자를 놓은 레이어에서만 작동한다는 점을 명심하세요! 다른 레이어로 옮기려면 눈금자를 놓은 레이어의 오른쪽에 팝업되는 눈금자 아이콘을 클릭하여 원하는 레이어로 드래그하세요!

팁! Shift를 누른 채로 유지하세요!

자를 놓을 때 Shift 키를 누른 채로 있으면 직선이 만들어집니다! :D

올가미 채우기 도구!

일러스트에 기본 색상을 적용할 때 이 도구를 사용하는 것을 정말 좋아해요! 보통은 매직 도구와 함께 사용해요! 매직 도구는 먼저 내가 그리려는 것을 선택하고 기본 색상을 적용하기 쉽게 만들어 주고, 그런 다음 올가미 채우기 도구가 이미 적용된 것 위에 색상 반점을 빠르게 채우기 때문입니다(긴 문장이에요; 미안해요 >_<)!

 

올가미 채우기 도구는 찾기가 조금 더 까다로워요. 캔버스 사이드바의 도형 팔레트에 있어요! :D

올가미 채우기는 올가미 도구와 같은 방식으로 작동합니다! 유일한 차이점은 올가미 채우기 도구로 원하는 모양을 그리면 자동으로 선택한 색상으로 모양이 채워진다는 것입니다! 멋지지 않나요? :D

올가미 도구보다 제어하기 조금 더 어렵지만, 기본 색상을 채우는 것을 더 효율적으로 만들어줍니다! 게다가, 사용하는 데는 뭔가 만족스러운 점이 있어요 -w-

 

꼭 시도해보시길 추천해요! :D

팁! 레이어를 잘라내세요!

이 부분에서는 기본 색상에 레이어를 클리핑하는 것을 추천합니다! 원래 색상의 모양 내에서 적용하는 색상을 유지하고 특정 부분을 다시 해야 한다는 두려움 없이 색상을 깔끔하게 추가할 수 있습니다! 다른 레이어의 색상과 겹치는 레이어 부분을 지우면 됩니다!

 

만족스러우면 모든 것을 기본 색상으로 병합할 수 있습니다! :D

그런데 이게 병합 버튼이에요! :D

테두리 도구!

솔직히, 저는 이 도구가 얼마나 효율적이고 도움이 될 수 있는지 과소평가했습니다! 무언가에 대한 빠른 테두리/선화가 필요한 경우, 직접 선을 긋는 대신(시간이 걸릴 수 있음) 테두리 효과를 켜서 빠른 모서리를 얻을 수 있습니다! 저는 보통 문, 벽, 프레임 등과 같이 직선 모서리가 있는 것에 사용합니다.

캐릭터 일러스트를 그릴 때 선을 긋는 데 사용할 수도 있어요, 그렇게 작업한다면요! 정말 멋지죠! >:D

테두리 효과는 레이어 속성 팔레트 아래에 있습니다! :D

레이어 속성 팔레트를 선택하지 않은 경우 화면 상단의 창 탭으로 가서 캔버스에 배치할 버튼이 보일 때까지 아래로 내려가세요! 캔버스에 원하는 대로 배치해야 할 수도 있지만, 그 후에는 테두리 도구를 찾고 사용하기가 훨씬 쉬워집니다! :D

어떻게 작동하나요? 간단히 테두리를 활성화하려는 레이어로 가서 레이어 속성 팔레트로 가서(지금은 팔레트에 있지 않다면) 테두리 효과를 누르세요! 누르면 기본 테두리가 레이어에 적용되고 테두리를 그대로 유지할지, 두께, 색상을 사용자 정의할지, 일반 테두리인지 수채화 테두리인지는 여러분이 정할 수 있습니다!

일반 및 수채화 가장자리의 차이점은 무엇입니까? 글쎄요, 일반 가장자리는 훨씬 더 눈에 띄고 레이어에 있는 색상과 테두리 색상 사이에 확실한 가장자리를 만듭니다. 수채화 가장자리는 훨씬 더 자연스럽게 보입니다. 수채화 가장자리의 흐림 폭, 어둡게 하는 정도, 영역(두께)을 조정할 수도 있습니다! 따라서 수채화 버전으로 조금 더 사용자 정의할 수 있지만 일반 테두리 가장자리만큼 구별하기 어렵습니다.

 

저는 나무와 같이 더 자연스럽게 보이는 가장자리가 필요한 일러스트레이션에 수채화 가장자리를 사용하는 경향이 있습니다. 원하시면 선화에도 사용할 수 있습니다!

 

저는 스티커와 같은 것에 일반 테두리 가장자리를 사용합니다! :D

네비게이터 창!

캔버스에 네비게이터 창을 장착하면 편리합니다! 선택하면 실제 그림을 확대하더라도 전체 그림을 볼 수 있습니다! 저는 세부 사항을 추가할 때 종종 많이 확대해서 보기 때문에 이 기능이 매우 편리합니다. 그래서 이 기능을 사용하면 과도하지 않도록 할 수 있고 나중에 너무 많이 수정하지 않아도 됩니다! -w-

네비게이터 창이 장착되어 있지 않다면 화면 상단의 창 탭으로 이동하면 캔버스에 추가할 항목 중 하나가 선택됩니다! :D

질감과 소재!

배경을 그리거나 일러스트레이션에서 원하는 질감을 얻는 데 어려움을 겪고 있다면, 제가 도와드리겠습니다! :D

 

텍스처와 아이템의 경우, Clip Studio에는 원하는 질감이나 패턴을 얻기 위해 갈 수 있는 기본 텍스처 탭이 있습니다!

하지만 잠깐만요!! 그게 전부가 아니에요! >:D

 

Clip Studio에는 다른 아티스트와 Clip Studio Paint에서 직접 만든 브러시, 배경 및 소재를 다운로드할 수 있는 놀라운 에셋 스토어도 있습니다!

 

무료로 다운로드할 수 있는 브러시와 소재가 정말 많지만, 구매할 수 있는 것도 있습니다! 에셋 스토어의 두 가지 통화는 GOLD와 Clippy입니다. 제가 보기에 GOLD는 보통 소재를 위한 것이고 Clippy는 보통 브러시와 모델을 위한 것입니다. 하지만 각 결제 수단이 그 통화만 판매한다는 것은 아닙니다! 무엇을 검색하느냐에 따라 GOLD에서는 브러시를, Clippy에서는 소재를 발견할 수 있습니다! 두 통화 모두로 아이템을 판매하는 아티스트도 있습니다! :D

 

매월 GOLD를 Clippy로 교환할 수 있는 GOLD 멤버십도 있습니다! 그러니 여러분도 그렇게 할 수 있습니다!

 

하지만 아직 에셋 스토어를 보지 않으셨다면 꼭 확인해 보세요! 조심하세요! 너무 많은 편리한 아이템을 다운로드해서 낭비할 수도 있어요! :D

압력 감도!

일러스트를 색칠할 때 그림 같은 느낌을 얻고 싶다면, 스타일러스에서 캔버스로 색상이 얼마나 밝고 어둡게 전달되는지 제어할 수 있는 수준까지, 펜 압력 설정이 여러분의 친구입니다! :D

 

펜 압력을 사용자 지정하는 방법은 무엇인가요? 파일 탭으로 가서 펜 압력 설정 팔레트를 선택하기만 하면 됩니다!

그 후, 캔버스에 원하는 만큼 밝고 어둡게 그리라고 요청하는 프롬프터가 나옵니다! 압력 감도 범위에 만족하면 방금 만든 감도 설정을 등록하면 됩니다. 원하는 압력 감도가 완성되었습니다! :D

색상의 역사!

색상 기록 팔레트가 정말 유용하다는 걸 알아요! 가끔 캔버스에 적용한 원래 색상이 필요할 때가 있는데, 색조와 값을 섞어서 만든 색상은 필요 없어요! 하지만 색상 기록 팔레트가 있다는 걸 알기 전에는 색상 휠을 눈으로 보고 원래 색상을 최대한 재현하려고 노력하는 게 제가 할 수 있는 최선이었어요! T-T를 하는 게 정말 피곤했어요

 

하지만 그때! 색상 기록 팔레트라는 보석을 발견했어요! >:D

그리고 이제 원래 색상을 쉽게 선택할 수 있어요! TwT

 

색상 기록 팔레트는 이름에서 알 수 있듯이 정말 유용해요! 이전에 사용했던 색상을 보고 선택할 수 있어요! 색상이 꽤 많이 내려가기 때문에 원래 색상을 완전히 없애려면 정말 많이 섞어야 해요! ^^

 

이게 편리한 도구라고 생각해요. 기본 색상을 너무 많은 요소로 과도하게 작업했다면 이 팔레트를 사용해서 원래 색상을 선택하고 일러스트레이션에 다시 적용할 수 있거든요! :D

색상 기록 팔레트를 선택했는지 확실하지 않으면 화면 상단의 창 탭으로 가서 선택하기만 하면 됩니다! 그런 다음 캔버스에서 원하는 위치에 배치하기만 하면 됩니다! :D

알파 잠금!

레이어에서 객체의 색상을 변경하거나 레이어 색상 내에서 음영을 시작하려는 경우 알파 잠금이 매우 유용합니다! 기본적으로 클리핑된 레이어와 동일하지만 레이어의 선 내에 있고 동일한 레이어에 있습니다! 저는 스케치 레이어를 알파 잠금하여 색상을 변경하고 기본 색상 레이어를 사용하여 캐릭터의 피부에 음영을 적용하는 것을 좋아합니다! 옷에도 같은 작업을 합니다! :D

 

블렌딩 모드(곱하기, 추가(광선), 선형 번 등)를 위해 레이어를 클립해야 하지만 이미 있는 색상을 사용하고 싶거나 블렌딩 모드 없이 음영을 적용하고 하이라이트를 추가하려는 경우 알파 잠금이 똑같이 잘 됩니다! :D

이건 알파 잠금 버튼이에요! :D

 

잠금 버튼 바로 옆에 있어요! ^^

하지만 실제 기본 색상 섹션에 영향을 주지 않고 음영과 하이라이트에 영향을 줄 수 있다는 확신을 갖고 싶다면, 저는 완전히 이해합니다! 원하지 않는다면 레이어를 알파 잠금할 필요가 없습니다! 편안한 대로 하세요! ^^

투명한 색상!

지우개의 컨트롤을 원하면서도 브러시의 질감을 유지하고 싶다면 투명한 색상을 사용하는 것을 추천합니다! :D

기본 색상 위에 멀티플리스 레이어를 적용했을 때 사용하는 걸 좋아해요! 브러시의 느낌을 잃지 않고도 인물의 모양과 형태를 멀티플리스 레이어의 색상으로 지울 수 있어요! 사용하기 정말 멋져요! :D

셰이딩 어시스트!

저는 더 이상 이걸 사용하지 않지만, 사용했을 때는 일러스트레이션 내에서 그림자와 빛이 어디에 있는지 알아내는 매우 효율적인 방법이었습니다! :D

 

기본 색상을 알아낸 후에는 레이어를 병합해야 합니다! 이렇게 하지 않으면 Shading Assist 도구가 제대로 작동하지 않습니다!

팁! 중복 파일을 만드세요!

모양이 마음에 들지 않아 처음부터 다시 시작하고 싶은 경우 레이어를 병합하기 전에 그림의 복제 파일을 저장하는 것을 권장합니다. 이렇게 하면 나중에 사용할 여분의 레이어가 있다는 확신을 가지고 한 파일의 레이어를 원하는 만큼 병합, 편집 및 사용자 지정할 수 있습니다! ^^

Shading Assist를 활성화하려면 편집 탭으로 가서 Shading Assist를 선택하세요! Colorize 바로 아래에 있습니다! ^^

Shading Assist를 선택하면 사전 설정된 조명 시나리오(저녁, 아침 등)를 선택하거나 조명 시나리오에 원하는 색 구성표를 선택할 수 있는 메뉴가 나타납니다! 메뉴와 함께 나타나는 광원을 클릭/누른 다음 캔버스에서 원하는 지점으로 끌어서 광원 방향을 이동할 수도 있습니다! :D

 

색상 시나리오가 원하는 대로 바뀌려면 몇 초가 걸리므로 인내심을 가져주세요! >_<

 

장기적으로 볼 때 가치가 있을 것입니다! :D

 

그런 다음 원하는 대로 보이면 확인을 누르면 그림에 음영이 적용됩니다! 그렇지 않으면 만족할 때까지 자유롭게 변경하세요! :D

실제 일러스트레이션을 위해 Shading Assist 도구를 한 번만 사용했습니다. 다른 때는 Shading Assist 도구를 적용한 복사된 파일을 원본 파일의 레퍼런스로 사용했습니다. 그림자와 빛이 어디에 있어야 하는지 알아내는 데 도움이 되었지만, 조금 더 제어할 수 있었습니다! :D

빠른 복사 + 레이어 붙여넣기!

레이어를 복제하려면 ctrl과 c를 눌러 복사한 다음 ctrl과 v를 눌러 붙여넣으면 됩니다! 복사되었습니다! 스케치 레이어를 복제하는 데 매우 유용합니다! :D

 

다른 일러스트레이션 파일에서도 작동합니다! 스케치나 일러스트레이션의 일부를 한 탭/파일에서 다른 탭/파일로 전송하려면 부모 파일에서 ctrl과 c를 눌러 복사한 다음 새 파일에서 ctrl과 v를 눌러 레이어나 선택 영역을 새 그림이나 캔버스에 붙여넣습니다!

 

레이어의 특정 부분만 전송하려면 올가미 도구를 사용하여 특정 부분을 선택한 다음 위에 언급된 단계를 수행하면 됩니다! :D

다른

그리고 그렇게, 여러분은 Clip Studio Paint에서 제 일러스트레이션 과정을 가속화하는 멋진 것들을 배웠습니다! 아주 잘하셨습니다! ^^

 

이 도구와 기술로 여러분의 창작 과정이 훨씬 더 빨라지기를 바랍니다. 그리고 여러분이 저처럼 사용하지 않더라도 괜찮습니다! 실험하고 도구를 여러분의 창작 과정에 맞게 만드는 다양한 방법을 시도하세요! 결국 여러분의 예술이니까요! :)

 

그저 여러분의 재치에 맞는 기술을 가진 사람이 있다면 그 사람에게 공을 돌리는 것을 잊지 마세요! 제가 처음 시작했을 때 이 도구와 기술을 소개해 준 모든 아티스트에게 큰 박수를 보냅니다!

 

다음 시간까지, 여러분 모두에게 최선을 기원하고, 행복한 창작을 기원합니다! :D

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