CLIP STUDIO의 40개 이상의 필수 기능
프레젠테이션
안녕하세요!! 다시 한 번 환영합니다. 이번에는 언뜻 보면 무시하기 쉽지만, 사용하기 시작하기 전후에 의심할 여지 없이 경이로움을 불러일으키는 몇 가지 기능을 살펴보겠습니다. 새로운 사용자가 쉬운 편집 요령으로 프로그램에 익숙해질 수 있도록 가장 기본적인 것부터 개념을 다룹니다. 이 TIPS는 이러한 기능 중 많은 부분을 다루기 때문에 다소 광범위하지만 일부 설명은 길지 않습니다. 그러니 더 이상 고민하지 말고 계속해서 이러한 요령을 배우고 유용하게 사용하시기를 바랍니다.
시작하자!!
1. 인터페이스
사소해 보일 수도 있지만, 그림을 그리는 데 있어서는 우리가 그리는 환경이 중요한 역할을 합니다. 왜냐하면? 글쎄, 사용하지 않는 창을 제거하여 가장 일반적인 용도에 맞게 작업 공간을 사용자 정의하면 추가 공간과 더 나은 작업 흐름을 갖게 될 것입니다.
창은 기본적으로 이러한 모양을 갖습니다. 이는 6개의 영역으로 나누어져 있으며 어떤 방식으로든 숨기거나 닫거나 수정할 수 있습니다.
작업 공간을 나에게 가장 적합한 방식으로 수정했는데, 보시다시피 원본보다 훨씬 더 많이 변경되었습니다. 이를 염두에 두고 작업 공간을 사용자 정의하는 방법에 대한 설명을 살펴보겠습니다.
► 팔레트(1~6번)
팔레트는 그리는 데 필요한 모든 기능과 도구를 찾을 수 있는 포함 단위이며 사용자를 위한 그래픽 인터페이스입니다. CLIP STUDIO PATNT의 정말 놀라운 점은 이 인터페이스의 수정 가능성이 높다는 것입니다.
• 창 숨기기/표시(1번)
아니요. 1: 자주 사용하지 않는 모든 팔레트(창)를 숨기는 것이 좋습니다. 예를 들어 재료 팔레트는 사용할 때만 표시되므로 캔버스에 더 많은 공간을 확보할 수 있습니다.
이를 숨기려면 각 창의 왼쪽 상단에 있는 화살표를 사용합니다. 숨기거나 표시하려면 클릭하기만 하면 됩니다.
순식간에 모두 숨길 수 있는 방법이 있습니다. 이렇게 하려면 다음으로 이동해야 합니다. 창 > 모든 팔레트 숨기기.
바로가기: Tab 키를 사용하면 작업 공간을 완전히 비울 수 있습니다. 모든 팔레트를 숨기고 다시 표시하려면 키를 다시 한 번 사용합니다.
• 윈도우 이동(2번)
아니요. 2: 패들을 움직여 가장 편안한 순서로 배열하세요.
우리가 할 수 있는 또 다른 작업은 창을 화면 전체로 이동하여 화면의 오른쪽, 왼쪽 또는 아래쪽 주변 어딘가에 고정하는 것입니다. 창을 상단(이름이 있는 곳)에서 원하는 위치로 드래그하기만 하면 됩니다. 창을 다른 팔레트에 도킹할 수 있으면 빨간색 섹션이 나타납니다. 여러 팔레트를 동일한 모듈로 그룹화할 수 있습니다.
창은 그대로 두거나, 화면에 떠 있거나, 기존 팔레트에 고정하거나, 이 창에서 새 팔레트를 만들 수 있습니다. 우리가 할 수 있는 또 다른 일은 창의 가장자리를 조정하여 창의 크기를 조정하는 것입니다.
• 창문 닫기/열기(3번)
아니요. 3: 사용하지 않는 팔레트를 닫아 공간을 더 확보하세요.
창을 닫으려면 오른쪽 상단에 있는 십자가를 클릭해야 하며, 도킹 해제된 각 팔레트에서 창을 최소화할 수도 있습니다.
반면, 제목 표시줄에는 "창" 옵션이 있습니다. 여기에 모든 팔레트가 있습니다. 하나를 닫으면 이 메뉴에서 다시 열 수 있습니다.
참고: 작업 공간을 기본 형식으로 재설정하려면 창 > 작업 공간 > 기본값 재설정으로 이동합니다.
도구 아이콘 보기 조정
왼쪽 상단에 있는 세 개의 줄무늬를 클릭하면 다른 편집 옵션과 조정을 찾을 수 있는 메뉴가 표시됩니다. 모든 창문에는 그것들이 있습니다. 단지 검사의 문제일 뿐입니다. 우리가 찾을 수 있는 것 중에는 팔레트와 동일한 기능과 보기 변경이 있습니다.
예를 들어, 레이어 팔레트를 기준으로 썸네일의 크기를 변경할 수 있는 반면, 브러시 창을 사용하면 브러시의 모양, 획 또는 단순히 이름을 표시하도록 브러시 보기를 수정할 수 있습니다.
• 색상 이동/추가 또는 아이콘 변경(4번)
아니요. 4: 도구와 하위 도구를 중요한 순서대로 배열하여 쉽게 찾을 수 있도록 하세요.
창 아이콘과 브러시를 이동할 수도 있습니다. 이 경우 아이콘을 우선순위에 따라 배치하고, 가장 자주 사용하는 도구를 중앙에, 덜 자주 사용하는 도구를 주변에 배치합니다.
아니요. 5: 하위 도구 아이콘에 색상을 추가하면 쉽게 찾을 수 있습니다.
(NO.5) 아이콘에 색상 추가: 때로는 너무 많은 도구 중에서 도구를 찾는 것이 혼란스럽거나 압도적일 수 있습니다. 색상은 의심할 여지 없이 도구를 식별하는 데 좋은 도움이 됩니다. 이를 위해 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 나타나는 메뉴에서 하위 도구 구성으로 이동합니다. 거기에서 “아이콘 배경색”을 찾을 수 있습니다. 이를 활성화하고 색상을 선택합니다.
색상을 변경한 항목은 전체 응용 프로그램 내에서 동일한 색상으로 표시됩니다. 이 옵션이 허용되는 경우에만 모든 프로그램 아이콘에 색상을 추가하는 과정은 동일합니다.
이미지의 아이콘: 기본적으로 애플리케이션에는 일련의 아이콘이 함께 제공되지만 원하는 경우 원하는 이미지를 로드하여 아이콘에 사용할 수 있습니다. 이를 수행하려면 “사용자 설정” 상자를 확인해야 합니다. 이미지를 선택할 수 있는 파일 브라우저가 열립니다. 준비가 된; 이 아이콘은 도구 창과 도구가 연결된 다른 영역(예: 빠른 액세스 창)에 모두 표시됩니다.
• 작업공간 저장(6번)
아니요. 6: 나중에 사용할 수 있도록 작업 공간을 저장합니다.
작업 공간을 필요에 맞게 조정한 후에는 이를 클라우드에 저장하여 다른 장치에서 사용하거나 다른 사용자와 공유할 수 있습니다.
이를 위해 다음으로 이동합니다: 창 > 작업공간 > 작업공간을 재료로 등록. 이름과 표지를 선택하고 재료를 저장할 폴더(프로그램 내)를 결정할 수 있는 창이 나타납니다.
소재를 클라우드에 업로드하려면 CLIP STUDIO(상단 아이콘)로 이동합니다.
시작하려면 CLIP STUDIO 계정이 있어야 합니다. 창 내에서 재료 관리로 이동합니다. 여기서 재료 하단에 있는 슬라이더를 클릭합니다. 파란색으로 변하면 구름으로의 상승이 시작되었음을 의미합니다. 완료되면 클라우드 섹션에 표시됩니다. 이런 식으로 우리는 계정을 구현하는 모든 컴퓨터에 이 공간을 확보할 수 있습니다.
► 커맨드바 (7~8번)
아니요. 7: 명령 모음을 사용하여 창작 과정에 유용한 기능을 추가하세요.
명령 모음은 상단에 있으며 이를 수정할 수도 있습니다. 기능과 도구를 추가합니다. 바에서는 도구나 색상을 저장하는 그룹을 만들 수 있습니다. 이를 사용자 정의하면 도구에 더 가까이 접근할 수 있어 화면에서 불필요한 이동성을 줄일 수 있습니다.
이제 편안하게 이 막대를 사용자 정의할 수 있는 방법을 살펴보겠습니다.
• 추가하다
기능을 추가하려면 파일 > 명령 모음 조정으로 이동합니다. 프로그램의 도구와 기능을 찾을 수 있는 다음 창이 표시됩니다.
도구가 선택되면; 추가를 클릭하겠습니다. 내 경우에는 가우시안 흐림 도구, 어안 효과 등을 많이 사용하므로 명령 모음에 추가하여 나중에 그룹화하고 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하겠습니다.
• 제거하다
도구를 삭제하려면 해당 도구를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 삭제 옵션을 찾을 수 있는 메뉴가 표시됩니다.
• 그룹
기본적으로 막대 아이콘을 이동하려면 CTRL + 드래그 키를 눌러야 합니다. 이는 부주의하게 이동하는 것을 방지하기 위한 보안 방법입니다. 간단히 커서로 이동하려면 먼저 막대를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 메뉴가 나타나면 "순서 변경(T)" 옵션을 찾을 수 있습니다. 거기에서 옵션을 "드래그(D)로 변경합니다. )”.
아니요. 8: 유사한 도구를 그룹화하여 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
이제 기능을 그룹화하기 위해 아이콘을 원하는 만큼 연속적으로 드래그합니다.
• 아이콘 색상
도구를 더 쉽게 찾고 회색 아이콘 가운데서 잃어버리지 않도록 색상을 변경할 수 있습니다. 이를 달성하려면 수정할 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해야 합니다. 드롭다운 메뉴가 나타나면 "아이콘 조정" 옵션을 선택하고 마지막에 상자를 활성화합니다. 모든 애플리케이션 아이콘에 색상을 적용하는 과정은 동일합니다.
► 환경설정(9~11번)
여기에서는 CLIP STUDIO PAINT 사용을 사용자 정의할 수 있는 다른 설정을 찾을 수 있습니다. 여러분이 할 수 있는 작업 중에는 인터페이스 색상 변경, 커서 수정, 색상 설정 등이 있습니다.
기본 설정에 액세스하려면 파일 > 기본 설정. 경로로 이동해야 합니다.
(A) 인터페이스 색상(9번)
아니요. 9: 편안한 시청을 위해 색상 변경을 사용하세요.
창 섹션에는 “인터페이스” 옵션이 있습니다. “색상” 섹션에는 두 가지 설정이 있습니다: “인터페이스 색상”(밝은 색과 어두운 색 사이에서 색상을 변경할 수 있음) 각 모드의 밝기와 어둠의 수준을 조절할 수 있는 "농도 조정"으로 이동합니다.
눈이 피로한 늦은 밤, 밝은 색상의 불편함을 최소화하기 위해 색상 변화가 좋습니다.
(B) 자동 저장(10번)
아니요. 10: 예측할 수 없는 불리한 상황으로 인해 진행 상황을 잃지 마십시오. 자동 저장을 켭니다.
많은 사람들이 그것을 알 수도 있고, 많은 사람들이 알지 못할 수도 있습니다. 저도 몰랐을 때는 가끔 정전이 되거나 컴퓨터가 갑자기 다시 시작되는 경우가 많아 일자리를 잃었습니다. 제가 설명하는 이유는 바로 이 때문입니다. 그것은 매우 간단한 것일 수도 있지만 매우 유용합니다. 삽화를 저장하는 것을 기억하지 못하고 항상 삽화와 함께 소비하여 삽화를 잃어버리는 것을 방지합니다.
"파일"에는 저장 옵션이 있습니다. 첫 번째 섹션 "자동 복원"에는 "다음마다 자동으로 파일 저장"이 있습니다. 여기에서 프로그램이 저장되는 각 저장 간격을 분 단위로 변경할 수 있습니다. 자동으로 수행됩니다. 이제 사고가 발생할 경우를 대비해 백업을 할 수 있습니다.
(다) 커서 모양(11번)
아니요. 11: 브러시 모양을 변경해 보세요.
때로는 커서 모양을 보는 것이 더 편할 때도 있으므로 우리가 만든 획을 더 잘 볼 수 있습니다. 비록 작은 변화이지만 알아두면 좋을 것 같습니다.
이제 다음으로 이동합니다. 커서 여기에는 브러시, 펜, 지우개 등과 같은 일련의 도구가 있습니다. 모양을 선택하는 데는 여러 가지 옵션이 있지만 제가 사용하는 모양은 브러시는 "브러시 및 도구 모양"입니다.
2. 키보드 단축키
프로그램의 기능, 도구 및 창에는 기본적으로 매우 쉬운 방법으로 액세스할 수 있는 키보드 단축키가 있으므로 한 손으로 그림을 그리는 동안 한 손으로 도구를 사용할 수 있습니다. 이것은 많은 속도를 제공합니다.
아니요. 12: 키보드 단축키를 사용하세요. 시간을 절약해 줄 거예요.
• 기본 단축키(12번)
몇몇 도구에는 괄호 안에 호출할 수 있는 키가 있지만, 키가 없거나 특정 도구를 알고 싶다면 프로그램의 사용 설명서를 읽고 도구에 대한 모든 기본 단축키를 찾을 수 있습니다. 기능. 아래 바로가기 부분에 매뉴얼 링크를 남겨두었습니다.
► 바로가기 구성(13번)
아니요. 13: 키보드 단축키를 사용자 정의합니다.
기본 단축키가 마음에 들지 않거나 불편할 경우 언제든지 원하는 대로 액세스할 수 있도록 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 가장 자주 사용하는 도구의 단축키를 손에 가까운 키로 변경할 수 있습니다. 바로가기 편집 위치: 파일 > 바로가기 설정.
옵션이 기본 메뉴, 팝업 팔레트, 옵션, 도구 및 자동 작업의 다섯 가지 범주로 구분된 창이 나타납니다. 각 카테고리에는 바로가기를 변경할 수 있는 하위 카테고리가 있습니다.
단축키를 변경하는 과정은 모든 도구에서 동일하게 수행됩니다. 먼저 바로가기를 변경하려는 도구를 찾아야 합니다. 제 경우에는 이 예에서는 캔버스의 "축소" 및 "확대" 기능을 사용하겠습니다. 다음으로 명령을 선택하면 클릭할 바로가기 편집 옵션이 활성화됩니다.
이제 명령에 원하는 키를 표시할 수 있습니다. 이러한 기능을 위해 두 가지 모두에 “X + 마우스” 키를 사용하겠습니다. 바로가기에서 마우스를 사용하려면 특별히 아무것도 할 필요 없이 키만 설정하면 됩니다. 축소 및 확대 기능이므로 키(이 경우에는 “x”)를 누르는 동시에 마우스 휠을 앞뒤로 움직여 이 두 가지의 효과를 확인하기만 하면 됩니다. 작동중인 키.
참고: 단축키가 변경되면 해당 키가 다른 명령에서 사용 중임을 나타내는 메시지가 나타날 수 있습니다. 여기서 이전 키를 유지할지 아니면 변경할지 선택할 수 있습니다.
► 팝업 (14번)
지금까지 최고의 도구는 의심할 여지 없이 이 도구임에 틀림없습니다. 팝업 기능을 사용하면 포인터가 있는 캔버스의 어느 곳에서나 창을 호출할 수 있습니다. 이것은 확실히 유용합니다. 그렇죠? 게다가 좀 더 전문적으로 보입니다. 이를 통해 더 많은 공간을 확보하기 위해 모든 창을 숨길 수 있으며 필요할 때 이를 호출할 수 있습니다.
아니요. 14: 팝업 창을 사용하면 매우 큰 화면을 돌아다닐 필요 없이 시간을 절약할 수 있습니다.
팝업 모드 창 명령을 설정하려면 파일 > 바로가기 설정 > 범주: 팝업 창을 엽니다.
단축키를 설정하는 방법은 원하는 명령을 클릭하는 것입니다. 편집 단축키 옵션이 활성화되고 클릭한 다음 키보드에서 이 창에 설정하려는 키를 나타냅니다.
3. 도구
세 번째 부분은 섹션으로 나누어지며, 각 섹션에는 해당 범주에 속하는 기능이나 도구 사용에 대한 일련의 팁이 있습니다.
► 브러쉬(15~18번)
기본적인 것부터 시작해 보겠습니다. 브러시는 브러시일 뿐만 아니라 브러시 뒤에도 훨씬 더 많은 기능이 있습니다. 브러시의 숨겨진 특성을 살펴보겠습니다.
• 이름 및 순서 브러시(15번)
아니요. 15: 브러시 이름을 지정하면 정확히 어떤 브러시인지 알 수 있습니다.
브러시 이름을 지정하려면 해당 브러시를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "하위 도구 설정" 옵션을 선택해야 합니다. 여기에서 이름, 아이콘, 카테고리 및 색상을 편집할 수 있습니다. 브러시가 많거나 CLIP STUDIO ASSETS에서 다운로드한 경우 이름을 변경하면 알 수 없는 언어로 이름이 있을 수 있는 경우에 도움이 됩니다.
아니요. 16: 브러시를 폴더로 분류하면 작업 공간이 깨끗하고 깔끔하게 유지됩니다.
브러시를 폴더로 구성하려면 아이콘을 위쪽 가장자리로 드래그하기만 하면 됩니다. 그러면 폴더가 자동으로 생성됩니다. 더 추가하려면 이 폴더로 드래그하기만 하면 됩니다. 마지막으로 이 새 폴더의 이름을 지정하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 구성 옵션을 선택합니다.
• 하위 도구 세부 정보(17번)
아니요. 17: 프로그램의 모든 도구에는 이 창이 있으므로 그 비밀을 알아보기 위해 한 번 살펴보는 것을 잊지 마세요. 특히 브러쉬의 경우.
도구 속성 팔레트는 일련의 특성을 보여 주지만 그게 전부는 아닙니다. 더 많은 것이 있습니다. 여기에서 하위 도구 세부 정보가 제공됩니다. 이 창에 액세스하려면 도구 속성의 오른쪽 하단에 있는 렌치 아이콘으로 이동해야 합니다. 모든 브러시의 팔레트.
브러시를 수정할 수 있는 속성이 많은 창이므로 너무 길어서 다 설명할 수는 없지만 중요한 내용을 몇 가지 강조하겠습니다.
(A) 속성 팔레트에 속성 추가
창을 열지 않고도 항상 염두에 두고 싶은 구성이 있거나 반대로 도구의 속성 팔레트에서 구성을 제거하세요. 눈 아이콘을 활성화하거나 비활성화하여 이를 수행할 수 있습니다.
(나) 잉크
여기서는 "조합 모드"를 강조하는 몇 가지 기능을 찾을 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 일반적인 경우처럼 전체 레이어를 변경하지 않고도 브러시의 잉크를 일부 모드로 변환할 수 있습니다. 조합 모드에 대해 더 자세히 알고 싶다면 다음 팁을 읽어보시기 바랍니다.
예를 들어 블렌드 모드를 곱하기로 설정하면 이 브러시로 만드는 모든 획은 아래 색상보다 어두워집니다. 이는 대비에 해당하는 모든 경우에 그림자나 광도를 추가하는 데 도움이 될 수 있습니다. 블렌드 모드 외에도 GIF 끝부분에서 볼 수 있듯이 브러시를 지우개로 변환할 수 있는 다양한 옵션이 있습니다.
(다) 혼색(18호)
아니요. 18: 원하는 결과를 얻으려면 믹싱 모드를 사용해 보세요.
잉크 섹션의 동일한 섹션에서 혼합 옵션을 찾을 수 있습니다. 모든 브러시에 이 기능이 있는 것은 아니지만 이러한 브러시에서는 매우 유용한 옵션을 찾을 수 있습니다. 요구사항이 다르기 때문에 한 가지 구성 방법을 추천할 수 없으므로 최선의 조언은 실험해 보는 것입니다.
CLIP STUDIO PAINT 버전 2.0부터 보다 자연스러운 형태의 믹싱이 구현되었습니다. 이전까지 프로그램은 둔한 결과를 주는 믹스만 있었지만 지금은 더욱 생생해졌습니다. 이전 믹스에서 새 믹스로 변경하려면 믹스 모드 섹션으로 이동하세요. 두 가지 옵션이 있습니다: 가시적(더 자연스러운 믹스 모드) 및 표준(기존 모드).
► 초안(19~20호)
이제 지우개로 할 수 있는 몇 가지 트릭을 살펴보겠습니다.
(A) 지우개용 붓(19번)
아니요. 19: 브러시를 지우개로 사용하세요. 지울 때 브러시의 질감이 유지됩니다.
브러시나 모양 같은 도구를 지우개로 바꾸는 멋진 방법이 있습니다. 과정은 간단합니다. 먼저 색상환에 있는 투명도를 찾아야 합니다. 도구 창에서도 찾을 수 있습니다.
삭제하려면 투명도를 선택하기만 하면 됩니다. 이렇게 지우는 것의 장점은 질감이나 밀도, 형태가 그대로 보존된다는 점입니다. 그림 도구를 사용하면 동일하게 작동합니다.
(B) 모든 레이어 삭제(20번)
아니요. 20: 어느 레이어에 있는지 알 수 없는 이 점을 없애기 위해 모든 레이어에 지우개를 사용하세요.
여러 레이어를 동시에 지우고 싶다면 여기 해결책이 있습니다. 지우개 도구로 이동하여 하위 도구에서 "다중 레이어"를 선택합니다. 그게 전부입니다. 이제 모든 레이어의 모든 내용을 지웁니다.
► 색상(21~26번)
색상은 많은 경우 일러스트레이션의 핵심이므로 몇 가지 요령을 아는 것이 좋습니다.
(A) 색상 팔레트
색상 팔레트는 색상을 시각화하는 데 도움이 되는 도구입니다. 본질적으로 기능은 유사하며, 수동으로 색상을 조합하지 않고도 색상을 쉽게 선택할 수 있도록 설계되었습니다. 마지막 기능은 수동으로 색상을 혼합할 수 있도록 설계된 유일한 기능입니다.
먼저, 해당 도구가 어디에 있는지 알아야 합니다. 액세스하려면 다음으로 이동합니다. 창 > 옵션은 색상 원에서 혼합 색상까지입니다.
도구가 너무 많아서 하나하나 설명할 수는 없지만 그 중에서 두 가지를 강조하겠습니다.
• 컬러세트 (21호)
아니요. 21: 색상 팔레트를 색상 세트 도구에 저장하면 색상 팔레트가 손실되지 않습니다.
이 도구를 사용하면 원하는 색상을 저장할 수 있기 때문에 매우 중요합니다. 오른쪽 하단에는 색상 교체, 색상 추가, 색상 삭제에 사용되는 세 가지 기능이 있습니다. 이를 통해 생성하려는 색상 팔레트를 채우고 구성할 수 있습니다. 나는 이 기능을 사용하여 내가 좋아하고 나중에 다시 사용할 수 있도록 보관하고 싶은 색상을 저장합니다.
• 색상 슬라이더(22번)
아니요. 22: 서로 조화를 이루는 색상을 선택하려면 슬라이더를 사용하세요.
이 기능부터 시작하겠습니다. 이 도구를 사용하면 RGB, HLS 및 CMYK 간에 색상 모델을 변경할 수 있습니다. 이 도구를 사용하면 색상환에서 선택한 색상의 광도, 채도 또는 톤을 추출할 수 있습니다. 첫 번째 색상 아이콘은 기본 색상에 해당하고, 두 번째 색상은 보조 색상에 해당하며, 세 번째 색상 아이콘은 투명도입니다(브러시를 사용하는 경우 지우개 역할을 함).
이러한 기능에 대해 더 자세히 알고 싶다면 각 기능에 대해 설명하는 TIPS를 참조하세요.
(B) 색조 보정 레이어(23번)
아니요. 23: 보정 레이어를 사용하여 색상을 강화하거나 회색조 그림에 색상을 추가합니다.
도구 "색조 보정 레이어"의 기능을 사용하여 짧은 시간에 일러스트레이션에 색상을 부여할 수 있으며, 또한 사용하기 쉬운 도구이므로 가장 큰 어려움은 우리 자신과 시력에 떨어질 것입니다 설정을 변경할 때. 이 방법의 좋은 점은 비파괴적이며 조정 내용이 완전히 수정 가능한 새로운 레이어가 되고 심지어 혼합 모드도 작동한다는 것입니다.
이를 찾으려면 레이어 > 새 수정 레이어로 이동해야 합니다. 일련의 도구가 배포될 예정이며 모두 고유한 특성을 가지고 있지만 본질적으로 매우 유사합니다. 그 중에서 저는 세 가지를 강조합니다:
(1) 톤 곡선: 매개변수를 사용하여 구성의 광도를 수정할 수 있습니다. 우리가 원하는 것이 하나의 레이어에만 적용되도록 하는 것이라면 보정 레이어를 하위 레이어에 연결하는 것입니다. 중심선의 간격을 클릭하면 색상 매개변수를 정밀하게 제어할 수 있는 새로운 점이 생성됩니다.
(2) 그라디언트 맵: 그라디언트 맵은 색칠을 더 쉽게 해주는 도구이며, 사용법도 이해하기 쉽습니다. CLIP STUDIO PAINT 자산의 그라디언트를 다운로드하면 색상 팔레트를 얻을 수 있으므로 작업을 만드는 데 한 단계가 줄어듭니다.
이를 열면 지도 창을 열 때 활성 레이어 위에 새 레이어가 생성됩니다. 그라데이션을 선택하면 그게 전부입니다. 이 새 레이어를 아래쪽 레이어로 조정할 수 있도록 그라디언트 창을 닫습니다. 이렇게 하지 않으면 그라디언트가 그 아래의 모든 레이어에 영향을 미칩니다.
(3) 톤/대비/광도: 이름에서 알 수 있듯이 컨트롤을 사용하면 현재 선택한 레이어에 있는 색상의 톤, 대비 및 채도를 변경할 수 있습니다. 각 색상을 별도의 레이어에 배치하면 별도로 수정할 수 있습니다.
저는 이 도구를 정말 좋아합니다. 정말 좋아합니다. 불필요한 시간을 낭비하지 않고 수천 가지 색상 테스트를 수행할 수 있습니다.
바로가기: CTRL + U 키를 사용하면 도구가 열리지만 효과는 레이어에 직접 적용되므로 파괴 모드입니다.
전체 작업을 알아보려면 다음 TIPS를 살펴보는 것이 좋습니다.
(C) 색상 설정(24번)
아니요. 24: 색상 조정을 통해 색상의 세부 사항을 알아보세요.
특정 색상에 대한 코드를 입력하고 싶었지만 어디서 입력해야 할지 몰랐다면 색상환에 있는 색상 아이콘을 두 번 클릭하기만 하면 됩니다. 여러 설정이 포함된 창이 나타나면 선택한 색상의 코드 외에도 16진수 코드를 입력해야 합니다.
(D) 화면 색상(25번)
아니요. 25: CLIP STUDIO PAINT를 닫지 않고 다른 응용 프로그램에서 색상을 가져옵니다.
화면에서 색상을 선택하려면 다음 경로로 이동해야 합니다. Edit > Get Screen Color. CLIP STUDIO PAINT 인터페이스를 닫지 않고 다른 응용 프로그램에서 색상을 얻을 수 있습니다. 이 경우 색상을 얻었습니다. 브라우저에 열려 있는 또 다른 TIPS를 위해 만든 그림입니다.
아니요. 26: 프로그램 외부에서 색상을 가져옵니다.
(No. 26) 응용 프로그램을 닫고 화면 색상 가져오기는 인터페이스가 숨겨져 있고 뒤에 열려 있는 응용 프로그램으로 리디렉션된다는 차이점을 제외하면 이전 것과 정확히 동일합니다. 편집 > 닫기 및 화면 색상 가져오기에 있습니다.
► 레이어(27~34번)
이 섹션에서는 좋은 작업 흐름을 유지하는 데 필수적이라고 생각되는 모든 기능을 그룹화합니다.
(A) 분할 레이어(27번)
아니요. 27: 여러 레이어 사이에서 레이어를 효율적으로 편집/이동합니다.
레이어가 많아 이동하기 어려운 경우(예: 레이어를 끝에서 처음으로 이동하는 경우) 이 기능은 쉬울 것입니다. 이렇게 하려면 레이어 창 왼쪽 하단에 있는 버튼을 사용해야 합니다.
이 옵션은 레이어 수를 두 개의 별도 보기로 나누므로 레이어 사이를 완전히 이동하지 않고도 레이어를 이동하고 수정할 수 있습니다. 처음 활성화하면 하단에 세 개의 작은 점이 나타납니다. 원하는 길이로 드래그해야 합니다. 그것이 분열이 될 것입니다.
(B) 블렌딩 모드(28번)
아니요. 28: 조합 모드는 그림자, 조명 및 결합 텍스처를 추가하기 전과 후입니다.
블렌딩 모드는 프로그램이 레이어와 그 아래에 있는 레이어를 결합하여 다양한 효과를 생성하는 레이어 간의 상호 작용을 생성하는 일련의 수학적 연산이 포함된 기능입니다. 이를 통해 색상 톤을 미묘하게 조정하거나 회색조 그림에 색상을 추가할 수 있습니다.
28가지 혼합 모드가 있으며 레이어 옵션에서 찾을 수 있습니다. 각 레이어와 레이어 폴더별로 블렌드 모드를 설정할 수 있습니다. 적용 방법은 폴더나 레이어를 선택하고 혼합 모드 메뉴를 표시한 후 원하는 것을 선택하면 됩니다.
각 조합 모드에 대한 자세한 설명을 보려면 다음 TIPS를 읽어 보시기 바랍니다.
(C) 레이어 마스크 (29번)
아니요. 29: 이렇게 하면 나중에 필요할 경우를 대비해 섹션을 잃지 않고 숨길 수 있습니다. 레이어 마스카라를 사용하면 마음에 쏙 들 것입니다.
레이어 마스크를 사용하면 레이어의 섹션을 숨길 수 있습니다. 레이어 마스크는 레이어 오른쪽에 나타나는 흰색 축소판입니다. 활성화하려면 분홍색 화살표를 가리키는 아이콘을 클릭해야 합니다.
흰색 축소판을 클릭하면 섹션(이 경우 그라디언트)을 삭제할 수 있습니다. 지우개 유형에 따라 딱딱하거나 부드러운 가장자리를 얻을 수 있으며 선택 도구를 사용하여 지우기 프로세스를 더 빠르게 만들 수도 있습니다.
(D) 팔레트 색상 변경 (30번)
아니요. 30: 쉽게 식별할 수 있도록 레이어 축소판에 색상을 지정합니다.
레이어 창 좌측 상단에 위치한 아이콘으로 레이어에 색상을 부여하는 데 사용됩니다. 기본 색상을 선택하거나 “다른 색상 선택”을 사용하여 다른 색상을 선택할 수 있습니다.
(마) 검색표지(제31호)
특정 브러시 획이 있는 레이어를 찾으려는 경우 너무 많은 레이어를 검색하면 결과적으로 아무것도 찾지 못하기 때문에 부담스럽고 때로는 비생산적일 수 있지만 이에 대한 두 가지 해결 방법이 있습니다.
아니요. 31: 레이어 간을 빠르고 쉽게 검색하세요.
(1) 레이어 브라우저를 사용합니다. 창 메뉴에서 열 수 있습니다. 상단에는 레이어 간 필터링에 도움이 되는 일련의 옵션이 있습니다. 예를 들어 폴더를 찾으면 폴더만 표시되고 나머지 레이어는 무시됩니다.
(2) CTRL + SHIFT 키를 사용하고 커서로 요소를 선택하면 해당 선택 항목이 있는 레이어를 보다 구체적인 방법으로 찾을 수 있습니다.
(F) 레이어 속성
레이어 속성을 사용하세요. 레이어 속성에는 많은 유용한 기능이 있습니다. 일부는 사용할 수 있지만 EX 버전의 프로그램입니다. 그 중에서 세 가지를 강조하겠습니다.
(1) 테두리 색상(No. 32): 이름에서 알 수 있듯이 이 효과는 선택한 레이어에 있는 모든 항목에 색상 테두리를 만듭니다. 먼저 "레이어 속성"이라는 팔레트를 찾습니다. 효과 섹션에 있는 원 아이콘이 우리에게 필요한 아이콘입니다. 표시되는 옵션에서는 테두리 크기와 색상을 변경할 수 있습니다.
아니요. 32: 그림 및/또는 텍스트에 테두리를 추가합니다.
(2) 오버레이 텍스처(33번): 일러스트레이션에 텍스처를 추가하려면 재료 폴더로 이동한 후 텍스처 섹션을 찾을 폴더를 클릭합니다. 원하는 텍스처를 선택하고 마지막으로 이미지를 캔버스로 드래그합니다.
텍스처 레이어를 선택한 후 "레이어 속성"으로 이동하여 아이콘을 표시하고 "오버레이 텍스처"를 선택합니다. 효과를 높이려면 레이어의 불투명도를 낮추거나 방법. 콤비네이션.
아니요. 33: 텍스처를 쉽게 병합합니다.
(3) 추출라인(34번): 만화 배경을 만드는 분들에게 아주 좋습니다. Extract Line은 이름에서 알 수 있는 것과 정확히 일치합니다. 레이어를 회색조 및 선 상태로 변환합니다. 이 기능은 풍경 사진이 있고 이를 온라인으로 가져간 다음 추가 프로세스를 수행하여 멋진 배경으로 바꾸고 싶을 때 매우 유용합니다.
참고: EX 버전의 프로그램에서만 사용할 수 있습니다.
이 함수에는 선 너비, 검정색 채우기, 테두리 임계값을 결정하는 여러 수정자가 있습니다. 설정을 이동하면 다양한 효과를 얻을 수 있습니다.
아니요. 34: 복잡한 문제 없이 사진으로 배경을 만듭니다.
► 창문 (35~39번)
이미 창에 대한 몇 가지 기능을 다루었지만 아직 보아야 할 몇 가지 기능, 즉 작업을 더 쉽게 해주는 몇 가지 특정 창이 있습니다.
(A) 퀵 액세스 팔레트(35번)
아니요. 35: 빠른 액세스 팔레트를 사용하면 다양한 도구를 한 곳에 모아서 사용할 수 있습니다.
가장 필요한 기능을 수용하여 실용성으로 인해 시간을 절약하는 데 도움이 되는 또 다른 매우 중요한 도구는 빠른 액세스 팔레트입니다. 이는 특히 화면이 작고 너무 많은 창을 열 수 없을 때 유용합니다. 이것을 화면에 띄우거나 도킹하거나 팝업 창으로 표시할 수 있습니다.
Window > Quick Access. 경로를 통해 액세스할 수 있습니다.
기본적으로 일부 도구는 첫 번째 세트 내에 설정되어 있지만 원하는 대로 이를 제거하거나 새 세트를 만들 수 있습니다.
이것이 팔레트입니다. "빠른 액세스 설정" 옵션을 사용하면 추가 및 삭제할 수 있지만 무엇보다도 여기서는 색상이나 테두리 기능과 같이 단순히 드래그하는 것만으로는 추가할 수 없는 도구를 추가할 수 있습니다. 저는 그림을 그리면서 캔버스 크기를 많이 바꾸는 사람이라 저에게는 꼭 필요한 기능이지만, 단순히 퀵액세스창에 끌어다 놓을 수 있는 기능은 아니기 때문에 찾아서 추가해 주어야 합니다. " 빠른 액세스 설정". 또한 명령 모음에서와 같이 아이콘 색상을 설정할 수 있으며 이에 대한 절차와 옵션은 동일합니다.
(나) 내비게이터(36번)
아니요. 36: 브라우저에서 캔버스를 제어합니다. 또한 캔버스를 뒤집어서 균형이 맞지 않는 것이 있는지 확인하는 것을 잊지 마십시오.
브라우저는 기본적으로 활성화되어 있는 창이지만, 브라우저가 없으면 창 메뉴에서 열 수 있습니다. 이는 캔버스를 제어합니다. 이 경우 회전, 증가, 감소, 반전, 중앙화 및 무엇보다도 캔버스의 일반적인 미리보기를 허용합니다.
(다) 소견(37호)
아니요. 37: 하위 뷰 도구의 참조를 사용하세요.
하위 뷰 팔레트는 참조에 매우 유용하며 이미지, 다른 CLIP 파일 또는 작업 중인 동일한 파일을 열 수 있습니다. 브라우저에 있는 것과 동일한 편집 옵션이 있지만 이 옵션은 이 창 내의 이미지에만 작동합니다. 또한 한 번에 두 개 이상의 이미지를 가질 수 있으며 필요한 경우 캔버스에서 이미지를 열 수 있습니다.
이 창에서 중요한 것은 스포이드입니다. 커서를 아이콘 위로 이동할 때마다 아이콘이 활성화되면 어려움 없이 색상을 선택할 수 있습니다.
버전 2.3.0부터 이 창에는 여러 이미지 사이를 더 쉽게 탐색할 수 있는 새로운 기능이 구현되었습니다.
(D) 다중 캔버스(38번)
아니요. 38: 참조, 다른 캔버스 또는 다른 화면이 있는 여러 창을 엽니다.
처음에 이미 설명했듯이 캔버스의 창과 마찬가지로 창을 도킹 해제할 수 있습니다. 이를 통해 여러 캔버스를 열거나 인터페이스에 연결하거나 연결하지 않을 수 있습니다.
참고: 창 수가 많을수록 응용 프로그램이 소비하는 프로세서 리소스도 많아집니다.
이는 여러 참조를 원하거나 다양한 각도에서 캔버스를 보거나 다른 화면이 있는 경우 캔버스에서 창을 가져와 다른 화면으로 전달하려는 경우 유용할 수 있습니다.
(E) 자동 조치(39번)
아니요. 39: 동일한 프로세스를 반복하지 말고 대신 자동 작업을 사용하세요.
이는 적용하기 쉬운 도구이며 의심할 여지 없이 가장 효율적이며 엄청난 시간을 절약할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 자동 작업은 프로그램이 나중에 재현할 수 있도록 기록하는 프로세스입니다. 이렇게 하면 더 이상 원할 때마다 동일한 반복 프로세스를 수행할 필요가 없습니다. 예를 들어 여러 레이어를 생성하거나 항상 각각의 이름으로 사용하는 레이어를 만들거나 한 번만 수행하면 되며 나머지 시간에는 프로그램이 해당 작업을 수행합니다.
창을 찾으려면 다음 경로에 액세스해야 합니다: Window > Action automatic. 문제의 창은 다음과 같습니다.
일부 작업은 기본적으로 제공되지만 직접 만드는 방법을 알고 싶다면 다음 팁에서 이 도구의 해당 섹션을 참조하시기 바랍니다.
CLIP STUDIO ASSETS에서 다른 사용자가 만든 자동 액션을 다운로드할 수도 있습니다. 다운로드한 후 추가하려면 오른쪽 상단에 있는 그리드 아이콘으로 이동해야 합니다. 클릭하면 자료를 선택하는 창이 나타나고 수락합니다. 이 GIF에서 볼 수 있는 것은 ASSEST에서 다운로드한 자동 동작을 실행하여 발생한 색수차를 적용한 것입니다. 각 레이어를 생성하는 전체 과정을 거치지 않고도 쉽습니다.
작업을 실행하려면 해당 작업을 선택하고 창 하단에 있는 재생 기호를 클릭하기만 하면 됩니다. 우리는 원하는 만큼 액션을 재현할 수 있습니다.
► 선택 (40번)
아니요. 40: 선택 도구와 선택 플라이아웃을 사용하여 기능을 추가하고 이미 사용 가능한 기능을 사용합니다.
선택 항목은 도구 팔레트에 있으며 일반적으로 점선 그리드 아이콘으로 나타납니다. 이 도구에는 하위 도구 팔레트에 있는 8개의 하위 도구가 있습니다.
바로가기: "M" 키를 누르면 도구를 더 빠르게 호출할 수 있습니다.
선택 도구를 사용하면 작업할 영역을 구분할 수 있으며 해당 영역 외부의 모든 항목에는 편집할 수 없습니다.
선택 도구는 다양한 응용 프로그램을 갖춘 매우 넓은 세계입니다. 더 자세히 알고 싶으시면 이 도구에 대해서만 다루는 다음 TIPS를 읽어보시기 바랍니다.
그 중에서도 선택 도구의 다음과 같은 뛰어난 기능이 눈에 띄었습니다.
(A) 플로팅 선택 메뉴
부동 메뉴는 선택 항목 하단에 있는 막대입니다. 이 메뉴는 선택에 유용한 특정 기능에 대한 바로가기를 제공합니다. 그들이 무엇인지 봅시다:
(1) 선택 취소: 선택 모드를 종료합니다.
(2) 자르기: 선택 항목 외부의 모든 항목을 캔버스에서 제거합니다.
(3) 선택 영역 반전: 선택 영역이 첫 번째 영역 이외의 모든 영역이 됩니다.
(4) 선택 영역 확장: 선택 영역에 원하는 픽셀 수를 늘립니다.
(5) 선택 영역 축소: 선택 영역에 원하는 픽셀 수를 줄입니다.
(6) 삭제: 레이어에서 선택 항목 내의 모든 항목을 제거합니다.
(7) 선택 영역 외부 부분 삭제: 선택 영역 외부의 모든 부분을 레이어에서 제거합니다.
(8) 잘라내기 및 붙여넣기: 원본 레이어에서 선택한 부분을 제거하고 잘라낸 부분을 배치한 위치 위에 새 부분을 만듭니다.
(9) 복사 및 붙여넣기: 선택한 부품의 복사본을 생성하여 그 위의 새 레이어에 붙여넣습니다.
잘라내기, 복사 및 붙여넣기는 레이어를 분할하는 데 매우 유용합니다. 예를 들어 단일 레이어에 완전한 스케치나 일러스트레이션이 있지만 특정 부분을 별도의 레이어에 두고 싶은 경우 선택하고 잘라내기/복사하여 붙여넣기만 하면 됩니다.
(10) 크기 조정/회전
(11) 채우기: 선택 항목 내의 모든 항목에 색상을 적용하는 빠른 방법입니다.
(12) 새로운 플롯: 플롯이 추가됩니다. 플롯을 사용자 정의하는 데 필요한 모든 설정을 찾을 수 있는 창이 나타납니다.
(13) 부동 선택 메뉴 설정: 이 옵션을 클릭하면 모든 CLIP STUDIO PAINT 도구를 검색하여 메뉴에 추가할 수 있는 창이 나타납니다.
예: 가우시안 흐림 필터 옵션을 찾아 추가합니다. 바에 나타납니다. 이제 선택 항목 내의 내용을 흐리게 처리할 때마다 기능 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다.
► 유동화 (41번)
아니요. 41: 유동화 도구를 사용하여 수정하세요.
액화 도구를 사용하면 사용하는 영역의 모양을 수정하고 수정할 수 있습니다. 일러스트를 완성할 때 잘 활용되는 도구입니다. 이를 사용하면 특히 이미 완성한 경우 아무것도 삭제할 필요 없이 그림의 일부 부분을 편집하고 위치, 크기를 변경할 수 있습니다.
참고: Liquify는 여러 레이어 및/또는 폴더에서 동시에 사용할 수 있습니다. 이를 위해서는 CTRL 키를 사용하여 각 썸네일을 선택해야 합니다.
도구 속성에는 모드와 강도가 포함됩니다. 모드에는 밀기, 늘리기, 축소하기, 왼쪽으로 밀기, 오른쪽으로 밀기, 오른쪽으로 돌리기, 왼쪽으로 돌리기 등 7가지 옵션이 있습니다.
자세한 내용을 보려면 다음 공식 튜토리얼을 읽어 보시기 바랍니다.
► 타임랩스 (42번)
아니요. 42: 다른 프로그램을 사용하지 않고도 창작 과정을 공유하려면 타임랩스를 저장하세요.
Timelapse는 걱정 없이 프로세스를 저장할 수 있는 놀라운 기능입니다. 활성화하려면 파일 > Timelapse로 이동해야 합니다. 자동으로 녹화가 시작됩니다. 불행하게도 이는 캔버스만 기록하고 변경 사항(회전, 확대/축소 등)은 기록하지 않으며 단지 정적 프로세스일 뿐입니다.
중지하거나 저장하려면 동일한 경로에 있어야 합니다. 내보내면 미리보기가 표시되는 창이 나타나고 지속 시간, 품질 및 크기를 선택합니다.
4. 클립 스튜디오
마지막으로 CLIP STUDIO ASSETS 서비스가 제공하는 매우 강력한 자료가 있습니다.
(A) 자산 다운로드/추가(43번)
아니요. 43: CLIP STUDIO ASSETS 자료를 사용하세요.
재료는 모양의 브러시, 이미지 재료, 프리미티브, 3D 모델, 자동 액션 등이 될 수 있습니다. 이를 얻으려면 CLIP STUDIO ASSETS로 이동한 후 원하는 것을 찾아 다운로드합니다. 여기에서는 자동차, 성, 주택, 도시 등을 찾을 수 있습니다. 그러나 일부는 무료이고 다른 일부는 유료라는 점에 유의해야 합니다.
• 재료 추가
다운로드한 자료는 프로그램 오른쪽 패널의 자료 섹션, 특히 "다운로드" 폴더에 표시됩니다. 이를 추가하려면 재료를 선택하고 캔버스로 끌어서 놓아야 합니다. 그라디언트 맵이거나 자동 작업인 경우 해당 도구의 창에서 추가할 수 있습니다.
(B) 모델로스 3D(44번)
아니요. 44: 3D 모델을 해부학, 빛, 그림자에 대한 참조로 사용하세요.
빛의 각도에 따라 빛과 그림자를 어디에 배치해야 할지 처음에는 시각적으로 참조하는 것이 도움이 되지만, 이러한 어려움을 해결하기 위해 CLIP STUDIO PAINT에는 "3D 머리 모델"이라는 새로운 기능이 있습니다. .
참고: 머리 모델이든 전신이든 모든 모델은 동일한 편집 원칙을 따릅니다.
이를 추가하려면 "재료" 팔레트로 이동한 다음 3D로 이동합니다. 다양한 옵션에서 적절해 보이는 모델을 캔버스로 드래그합니다. 나는 현실적인 모델을 사용하는 것을 추천한다.
이 머리에서 우리는 다양한 유형의 얼굴을 만들 수 있습니다. 3D 모델의 얼굴 특징을 수정하는 방법을 알아보려면 이 새로운 기능에 대한 공식 튜토리얼을 방문하는 것이 좋습니다.
• 3D 모델 편집
참고: 예제는 업데이트 2.0에서 구현된 머리 모델로 만들어집니다.
(1) 각도: 먼저 모델이 어느 각도에 있는지 설정해야 빛과 그림자를 어디에 두어야 할지 더 잘 이해할 수 있습니다. 모델을 클릭하면 얼굴, 크기, 위도가 캔버스에서 회전되는 메뉴가 나타납니다.
(2) 사전 정의된 각도: 카메라 섹션으로 이동하면 각도 > 사전 설정 섹션에서 사전 설정된 각도를 찾을 수 있습니다.
(3) 그림자: 빛의 각도와 그림자를 편집하려면 도구 속성(렌치 아이콘) > 광원으로 이동해야 합니다.
원을 드래그하면 빛의 방향이 조절됩니다.
모델에 적용할 수 있는 수정 사항이 많이 있습니다. 더 자세히 알고 싶다면 공식 튜토리얼을 살펴보시기 바랍니다.
작별
너무 길어서 죄송합니다만 할 말이 너무 많았습니다. 이 튜토리얼에서 보는 내용이 마음에 드셨기를 바랍니다. 도움이 되셨기를 바랍니다. 뭐, 말할 것도 없이 여기까지 와주셔서 감사합니다! ପ(๑•̀ഗ•̀у) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣ
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