풍경 사진에서 만화 스타일의 배경을 만드는 방법

3,747

Norpiova

Norpiova

안녕하세요 여러분, 저는 Norpiova입니다. 내 Clip Studio Paint 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다.

배경 사진을 사용한 예술 튜토리얼 시리즈의 첫 번째 부분입니다.

오늘은 풍경 사진으로 만화 스타일의 배경을 만드는 방법을 보여드리겠습니다.

그럼 들어가 보겠습니다!

시청각 형식을 선호하시는 분들을 위해 이 튜토리얼의 비디오 버전도 만들었습니다.

저는 Clip Studio Paint EX 버전 1.13을 사용합니다. 따라서 버전 2를 사용하는 경우 이 튜토리얼을 따라도 괜찮을 것입니다.

1. 만화 스타일 배경 식별

만화 스타일 배경의 독특한 부분은 스크린톤을 사용한다는 것입니다. 다양한 유형의 스크린톤은 음영의 환상을 만듭니다.

스크린톤 요소의 양과 크기를 혼합하고 일치시켜 올바른 음영을 찾을 수 있습니다. 제가 언급한 스크린톤의 요소는 점, 선, 사각형, 십자 등 스크린톤 패턴의 형태입니다.

2. 사진을 만화 스타일 배경으로 만들기

첫 번째 단계에서는 풍경 사진을 Clip Studio Paint로 가져옵니다.

그런데 이 사진은 안드로이드에서 찍었습니다.

재미있는 부분을 시작해 보겠습니다. 이 이미지를 선과 톤으로 변환하려면 사진 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선과 톤으로 변환을 선택하세요.

상단 부분은 라인 추출을 위한 설정이고 하단 부분은 톤을 위한 설정입니다. 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있도록 미리보기 상자를 확인하는 것을 잊지 마세요.


빠른 참고: 이러한 모든 매개변수에 대한 설명을 읽고 싶지 않다면 내 설정을 복사하고 다음 단계로 건너뛰면 됩니다.


선 설정에서 시작하여 포스터화 첫 번째 옵션을 선택 취소하세요.

다음으로 Black fill(검은색 채우기) 상자를 선택하세요. 이 옵션은 이미지의 어두운 영역을 기반으로 실루엣을 생성합니다. 또한 충분히 어두우면 물체의 가장자리에서 자동으로 선을 만듭니다. 그리고 값이 높을수록 검은 실루엣으로 생성되는 영역이 커집니다. 개인적으로 나는 40에서 80 사이의 결과를 좋아합니다.

 

그런 다음 Line width에서는 생성되는 선의 너비를 설정합니다. 어떤 숫자든 사용할 수 있지만 저는 3~5 사이의 값을 선호합니다.

Clip Studio Paint가 실루엣과 선을 생성하는 방법은 설정 및 사용이 더 쉽기 때문에 가장자리 감지 프로세스 2를 선택합니다.

이 옵션에는 2개의 매개변수가 있습니다. 먼저, Edge height를 사용하면 가장자리의 높이를 조정하고 이를 윤곽선으로 감지할 수 있습니다. 값이 작을수록 에지가 약해지며, 작은 변화라도 선으로 감지됩니다. 제가 방금 말한 내용과 혼동되신다면 괜찮습니다. 더 쉽게 하려면 항상 이 매개변수의 값으로 0을 입력하십시오.

두 번째 항목인 선 곡률은 두께 변화에 따라 감지된 윤곽선의 연속성을 조정합니다. 값이 클수록 짧은 세그먼트가 있을 가능성이 높습니다. 다시 말하지만, 혼란스러워도 괜찮습니다. 더 쉽게 하려면 항상 이 매개변수의 값으로 10을 입력하십시오.

이제 톤 설정으로 이동하여 톤 작업 옵션을 확인하세요. 그런 다음 포스터화 옵션을 확인하세요. 이 옵션을 켜면 이미지가 스크린톤으로 포스터화됩니다.

스크린톤의 강도를 조정하려면 아래 슬라이더를 사용할 수 있습니다. 슬라이더의 양은 생성될 포스터화 수준을 나타냅니다. 따라서 3개의 슬라이더는 3가지 레벨의 포스터화, 3가지 레벨의 음영 또는 3가지 스크린톤 유형을 얻게 된다는 것을 의미합니다. 이 막대를 클릭하면 슬라이더를 더 추가할 수 있고, 슬라이더가 사라질 때까지 아래로 끌어서 삭제할 수 있습니다. 또한 슬라이더의 위치를 조정하여 포스터화 프로세스에서 각 슬라이더 값의 영향을 받는 영역을 조정할 수도 있습니다.

 

개인적으로 저는 슬라이더의 위치를 동일하게 유지하고 대신 슬라이더의 값을 조정해 봅니다. 일반적으로 저는 왼쪽 슬라이더를 60~80 정도, 가운데 슬라이더를 50, 오른쪽 슬라이더를 10~30 사이로 선호합니다.

Type 옵션에서는 화면톤의 모양이나 패턴을 설정합니다. 여기에는 수많은 옵션이 있습니다. 일반적으로 만화 스타일 배경의 스크린 톤에는 원형 패턴이 있고 때로는 선 패턴이 있습니다.

안타깝게도 실시간 미리보기 모드에서는 차이점을 확인할 수 없습니다. 생성한 후에만 볼 수 있습니다. 하지만 나중에 모양 패턴을 변경할 수 있으므로 걱정하지 마세요.

 

다음으로 빈도 옵션은 인치당 스크린톤 라인 수를 지정하는 것입니다. 나중에 결과를 조정할 수 있으므로 여기에 숫자를 입력할 수 있습니다.

마지막으로 Angle 옵션은 스크린톤 패턴의 각도를 설정하는 것입니다. 일반적으로 만화가는 대각선 효과가 배경에 더 역동적으로 보이기 때문에 45도 각도의 스크린톤을 사용합니다.

이제 확인을 클릭하겠습니다.

 

5개의 레이어가 포함된 폴더가 생성됩니다. 첫 번째는 검은 실루엣, 두 번째는 짙은 회색 스크린톤(그러나 일반적으로 실루엣 레이어에 의해 가려짐), 세 번째는 중간 회색 스크린톤, 네 번째는 밝은 회색 스크린톤, 마지막은 흰색 레이어입니다. .

3. 스크린톤 조정

개별 모양 패턴의 수(빈도)와 크기(밀도)를 조정하여 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 기본적으로 개별 모양을 알아차리기 어려운 매우 작은 스크린톤 패턴이 생성됩니다.

개별 모양 또는 이 경우 점이 더 잘 보이도록 하여 스크린톤의 빈도(수)를 줄인 다음 밀도를 높여 스크린톤의 크기를 확대해야 합니다. 기본적으로 나는 썸네일의 최종 결과처럼 점점 더 작은 도트를 원합니다.


간단한 참고 사항: 올바른 값과 최상의 값은 해상도에 따라 사진마다 다릅니다! 이것은 빈도와 밀도를 조정하여 스크린톤의 특정 모양을 얻는 방법에 대한 예일 뿐입니다!


먼저 밝은 회색 스크린톤 또는 톤 1부터 시작하겠습니다. 빈도(숫자)를 6으로 낮추고 밀도(크기)를 10으로 줄였습니다.

다음으로 중간 회색 스크린톤 또는 Tone 2에서는 주파수를 6으로 낮추고 밀도를 35로 낮췄습니다.

짙은 회색의 스크린톤이나 Tone 3의 경우 먼저 검은 실루엣을 숨기도록 하므로 주파수는 6, 농도는 70으로 설정합니다.

이 숫자를 사용하면 스크린톤이 이전보다 더 밝게 나타납니다. 이제 각 개별 점도 볼 수 있습니다.

그리고 앞서 말씀드린 것처럼 여기서도 스크린톤 패턴의 각도와 모양을 변경할 수 있습니다.


결과가 만족스러우면 여기에서 멈출 수 있습니다. 이제 사진을 만화 스타일 배경으로 성공적으로 바꾸었기 때문입니다! 예!

하지만 개인적으로는 주 개체를 추적하고 주변의 화면 톤을 정리하는 등 좀 더 조정하고 싶습니다.

4. 주요 개체 추적

제가 프로세스에 트레이싱을 포함시키는 이유는 주요 초점이 되는 개체가 더 견고하고 눈에 띄게 보이도록 하고 싶기 때문입니다. 이것은 내 사진이기 때문에 나는 이것을하는 것이 부끄럽지 않습니다. 이것은 단지 내 취향입니다.

 

그래서 폴더 안에 새 벡터 레이어를 추가하고 펜과 선 도구를 사용하여 이러한 개체를 추적합니다.

5. 스크린톤 정리

주요 개체를 추적한 후 일부 스크린톤 영역을 정리하여 배경이 더 깨끗하고 선명해 보이도록 해야 합니다.

따라서 스크린톤 레이어 옆에는 마스크 레이어가 있습니다. 정리하려면 펜 도구를 사용하여 더 많은 스크린톤을 추가하고 빼기 모드에서 하드 지우개 또는 펜 도구를 사용하여 스크린톤을 삭제할 수 있습니다.

6. 배경에 캐릭터 추가하기

마지막 단계는 배경에 캐릭터를 추가하는 것입니다.

 

그리고 이것이 최종 결과입니다.

알았어, 그게 다인 것 같아. 이 튜토리얼이 도움이 되기를 바랍니다. 풍경 사진에서 애니메이션 스타일의 배경을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 2부에서 뵙겠습니다.

댓글

신착

공식 신착