Clip Studio PAINT에서 3D 모델을 사용한 2D 애니메이션

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KevinFarias

KevinFarias

안녕하세요! 이 기사에서는 Clip Studio PAINT에서 3D 모델을 사용하여 2D 애니메이션을 만드는 방법을 설명하고, 그림을 그릴 때 3D 피규어가 우리 삶을 어떻게 해결하는지, 2D 애니메이션을 만들 때 왜 그렇지 않은지 확인할 수 있습니다.

PRO 버전이든 EX 버전이든 이 튜토리얼은 단 1초의 애니메이션이므로 여러분을 위한 것입니다.

우리가 할 일:

3D 그림을 사용하여 시작하겠습니다.

다음 애니메이션을 만들려면:

어려울 것 같나요? 다음 튜토리얼을 단계별로 따라하면 얼마나 쉬운지 확인할 수 있습니다.

Clip Studio PAINT에서 3D 모델을 사용한 2D 애니메이션(튜토리얼)

귀하의 언어로 자막을 활성화하는 것을 잊지 마십시오. 반드시 찾을 수 있을 것입니다 :)

튜토리얼에 대해 어떻게 생각하시나요?

3D 피규어를 기반으로 2D 애니메이션을 만드는 방법을 단계별로 살펴보았습니다.

단계별 튜토리얼

이제 전체 과정을 이미지를 통해 다시 한번 보시기 바랍니다.

1. 프로젝트 생성

파일, 새로 만들기로 이동해 보겠습니다.

그리고 마지막 옵션인 애니메이션 옵션을 선택합니다.

다음과 같은 기능을 갖추고 있습니다:

크기: 3840 x 2160, 해상도: 600, 프레임 레이트: 24, 재생 시간: 24

프로젝트를 생성한 후에는 기본적으로 생성된 애니메이션 폴더를 삭제하겠습니다.

그리고 마지막으로 프로젝트를 저장합니다.

2. 3D 피규어

Material 창으로 이동하여 3D 카테고리, Body Type을 선택하고 여성의 신체를 선택합니다.

이를 가져와 작업 공간으로 드래그합니다.

내 경우에는 이 프로젝트에 사용할 이런 유형의 몸체가 정말 마음에 듭니다. 가져와서 드래그합니다.

제가 사용할 신체 유형은 다음과 같습니다: 여성 신체 유형

애니메이션 스타일의 얼굴을 선택합니다

그리고 이를 장면으로 드래그하고 도구 아이콘을 사용하여 하위 도구 세부 정보 창을 엽니다.

개체 목록에서 애니메이션 스타일의 얼굴을 선택합니다.

우리는 그것을 받아 3D 몸체 안에서 할 수 있습니다. 하단: 고정점(Fixation point)에서 머리(Head)를 선택합니다.

애니메이션 얼굴을 3D 몸체에 최대한 맞추고 원할 경우 머리를 조금 더 크게 만들 수도 있습니다. 카테고리: 변환. 값을 110으로 늘립니다.

다음과 같은 결과 달성

도구 아이콘을 선택하면 애니메이션 스타일 얼굴의 모양을 편집하여 얼굴의 다른 부분을 더 크거나 작게 만들 수 있습니다.

얼굴 제스처 카테고리에서 이 작업을 수행할 수 있습니다.

이제 다음과 같은 3D 포즈를 선택합니다. 포즈

드래그하여 가능한 최상의 각도를 갖도록 카메라를 이동합니다.

마지막으로 3D 안경을 사용하여 왼손에 착용하겠습니다.

그리고 애니메이션 스타일의 머리와 동일한 과정을 거쳐 3D 몸체 안에 넣습니다.

3. 여성의 신체 스케치

3D 개체를 선택하고 불투명도를 25%로 낮추고 Sketch라는 이름의 새 래스터 레이어를 만듭니다.

그리고 우리는 몸을 그립니다.

4. 헤어 애니메이션 스케치

타임라인에서 새 애니메이션 폴더를 만듭니다.

이름: 헤어 애니메이션. 그리고 애니메이션 폴더 내에 레이어 폴더를 만듭니다.

해당 폴더 안에 다음 레이어를 만듭니다.

  • 벡터 용량:선

+래스터화된 레이어:빛

  • 래스터화된 레이어:음영

+래스터화된 레이어:기본 색상

  • 래스터화된 레이어:스케치

이제 타임라인에서 프레임에 셀 할당 옵션을 선택합니다.

그리고 도면 1을 선택합니다.

그리고 우리는 헤어 애니메이션의 첫 그림을 그립니다.

타임라인의 두 번째 그림에서는 프레임 3으로 이동하여 활성화합니다. 새 애니메이션 셀을 만듭니다.

이 새 그림이 생성되면 타임라인의 위치에 따라 이름을 변경하고 어니언 스킨을 활성화합니다.

이 새 그림을 만들기 위해 스케치 레이어를 선택하고 각 애니메이션 그림에도 동일한 작업을 수행합니다.

이제 프레임 5로 이동하여 새 애니메이션 셀을 만들고 동일한 이름을 지정한 다음 새 그림을 만듭니다.

그리고 그림이 준비되었습니다(프레임 5).

그런 다음 프레임 8을 그립니다.

프레임 10의 것

프레임 12의 것

프레임 15의 것

프레임 18의 것

프레임 19에 있는 것

그리고 마지막으로 프레임 22의 것입니다.

5. 애니메이션 스케치

이것은 지금까지 우리가 만든 애니메이션입니다.

6. 바디 클렌징

머리카락 애니메이션의 첫 번째 그림에서 만든 것과 동일한 레이어를 만듭니다.

  • 레이어폴더:본체

  • 벡터 용량:선

+래스터화된 레이어:빛

  • 래스터화된 레이어:음영

+래스터화된 레이어:기본 색상

  • 래스터화된 레이어:스케치

이제 펜 도구를 사용하여 그려 보겠습니다. 하위 도구에서 Textured Pen을 선택합니다. 크기 10 또는 30. 프로젝트 크기에 따라 다릅니다.

머리카락 애니메이션을 숨기고 선 벡터 레이어를 선택한 다음 그리기를 시작합니다.

그리고 여자의 바디라인도 있어요.

7. 애니메이션 정리

우리는 헤어 애니메이션을 다시 살아있게 만듭니다.

머리카락 애니메이션 그림 중 하나를 선택하고 스케치 레이어를 선택합니다. 활성화합니다: 레이어 색상을 변경합니다.

스케치가 파란색으로 바뀌고 불투명도를 50%로 낮춥니다.

선 레이어를 선택하고 펜 도구를 사용하여 각 머리카락 애니메이션 그림을 정리하고 각 그림에서 이 과정을 반복합니다.

그림 1

그림 3

그림 5

그림 8

그림 10

그림 12

그림 15

그림 18

그림 19

그림 22

마지막에는 각 헤어 애니메이션 드로잉의 스케치 레이어를 숨길 것입니다.

그리고 우리는 소녀의 몸에도 똑같이 합니다.

8. 애니메이션 정리

이것이 지금까지 우리가 가지고 있는 애니메이션입니다. 좋아 보이는데, 그렇지 않나요?

9. 바디 컬러

소녀의 신체 폴더 내에서 Shading 레이어를 선택합니다.

그리고 애니메이션 스타일 색상 팔레트에서 다음과 같은 색상을 선택합니다. 애니메이션 스타일 색상 팔레트

그리고 3D 피규어의 그림자에 따라 소녀의 몸의 그림자를 만듭니다.

그리고 소녀의 몸의 기본 색상인 Base Color 레이어에도 칠합니다.

그리고 Shading 레이어를 다시 표시하게 하면 다음과 같은 결과를 얻게 됩니다.

10. 헤어 컬러 애니메이션

이제 헤어 애니메이션 폴더를 선택합니다.

그리고 각 도면 내에서 레이어를 선택합니다. 기본 색상

이 레이어에 각각의 헤어 애니메이션 그림을 칠할 것입니다.

그리고 우리는 풀 컬러로 된 소녀의 애니메이션 머리카락을 가지고 있습니다.

아래에서 볼 수 있습니다.

11. 그림자 머리 애니메이션

이제 머리카락 애니메이션의 그림자를 만들겠습니다. 이를 위해 각 그림의 음영 레이어를 선택하고 하위 레이어에 적용 옵션을 활성화합니다.

그리고 머리색은 빨간색을 선택했습니다.

마지막으로 조합 모드에서는 곱하기를 활성화합니다.

그리고 각각의 애니메이션 그림에 머리카락의 그림자를 칠해줍니다.

다음 결과를 얻습니다.

12. 애니메이션 배경

이제 애니메이션에 배경을 추가하겠습니다. 이를 위해 종이 레이어를 선택합니다.

이제 Clip Studio PAINT Materials 폴더에 다운로드한 하늘을 선택하겠습니다.

그리고 애니메이션을 위한 간단한 하늘이 있습니다.

이제 하늘 레이어를 복제합니다.

그리고 우리는 그것을 프로젝트의 모든 레이어 위에 놓을 것입니다. 조합 모드에서 우리는 다음을 선택할 것입니다: 부드러운 빛

그리고 불투명도를 10%로 낮춥니다.

다음 결과를 얻습니다.

13. 애니메이션 내보내기

이제 애니메이션을 .gif 및 비디오로 내보내겠습니다.

이를 수행하려면 파일 - 애니메이션 내보내기 - 애니메이션 Gif로 이동합니다.

비디오로 내보내려면 파일 - 애니메이션 내보내기 - 영화로 이동합니다.

14. 최종 애니메이션

이것은 이 튜토리얼에서 우리가 달성할 수 있었던 애니메이션입니다. 보시다시피 어려워 보이지만 매우 쉽습니다.

3D 피규어를 사용하여 자신만의 애니메이션을 만들 수도 있기를 바랍니다. 다음 TIP에서 만나요!

 

 

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