如何畫逼真的貓和鬆散的貓
我將解釋如何繪製一隻真正的貓和一隻鬆散的貓。
1.坐著時的身體
首先,我將解釋坐著時如何繪製身體的區別。
這是草圖。
有關如何繪製面的信息,請參考以前的技巧。
我認為您可以看到Atari有何不同。
樹幹
一隻真正的貓(左)就像軀幹上的軀幹,
鬆散的貓(右側)下垂的軀幹。
腿
現實中的貓的腿和後腿較長。
鬆動的貓的短腿和後腿被省略。
竣工圖↓
這是坐著時的後視圖。
逼真的貓的Atari是通過將多個圓與不規則的凹凸連接而繪製的。
散亂的貓的軀幹呈一滴狀,沒有任何不規則性。
竣工圖↓
2.走路時身體
接下來是走路時的身體。
這是草圖。
逼真的貓用矩形繪製軀幹的軀幹。
以梯形+矩形+橢圓形繪製腿部。
我認為用附有簡單圖形的圖像繪製atari會更容易。
使鬆散的貓的軀幹更圓且更短。
畫短腿,使腿看起來很可愛。
一隻鬆散的貓可以用四隻腳走路,或者可以嘗試用兩隻腳走路以使其看起來像個角色。
竣工圖↓
本課程到此結束。
到目前為止,謝謝您的閱讀! !
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