如何畫逼真的貓和鬆散的貓

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kawashita(あめ)

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我將解釋如何繪製一隻真正的貓和一隻鬆散的貓。

1.坐著時的身體

首先,我將解釋坐著時如何繪製身體的區別。

這是草圖。

有關如何繪製面的信息,請參考以前的技巧。

我認為您可以看到Atari有何不同。

樹幹

一隻真正的貓(左)就像軀幹上的軀幹,

鬆散的貓(右側)下垂的軀幹。

現實中的貓的腿和後腿較長。

鬆動的貓的短腿和後腿被省略。

 

竣工圖↓

這是坐著時的後視圖。

逼真的貓的Atari是通過將多個圓與不規則的凹凸連接而繪製的。

散亂的貓的軀幹呈一滴狀,沒有任何不規則性。

竣工圖↓

2.走路時身體

接下來是走路時的身體。

這是草圖。

逼真的貓用矩形繪製軀幹的軀幹。

以梯形+矩形+橢圓形繪製腿部。

我認為用附有簡單圖形的圖像繪製atari會更容易。

使鬆散的貓的軀幹更圓且更短。

畫短腿,使腿看起來很可愛。

一隻鬆散的貓可以用四隻腳走路,或者可以嘗試用兩隻腳走路以使其看起來像個角色。

竣工圖↓

本課程到此結束。

到目前為止,謝謝您的閱讀! !

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