設計巨型機器人(機甲)

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Michael88

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介紹

您好,這次我準備了有關超級機器人(mecha或meka)設計的教程,它們在1970年代和1980年代非常流行。

 

超級機器人的主要特徵之一是運動機制並不那麼複雜。在這方面,它們類似於木製的繪圖模特。

基本結構

首先,我將使用正方形幾何圖形繪製基於人體的輪廓。

 

我們將從詳細介紹每個部分開始,然後通過將我們學到的所有內容放在一起來查看結果。

 

頭的基本形狀是橢圓形,但我們也可以使用正方形或圓形來繪製它。

 

耳朵,鼻子和嘴巴可以省略或替代。

 

我們甚至可以用鬧鐘,攝像頭,燈泡,電視等日常用品替換頭部。

任何與頭部相似的東西。

眼睛基於三種基本形狀:三角形,正方形和圓形。

可以用兩種方式表示嘴巴。一種是考慮由連接鼻子和嘴巴的線條形成的圖形,另一種是查看與頭部的完整結構有關的嘴巴。

可以通過三種基本方式繪製鼻子:三角形,矩形或倒三角形。

 

耳朵通常是圓形或矩形的,也可以用天線或一些裝飾物代替,例如喇叭,螺釘,螺母或類似耳機。

關節

關節是最重要的部分之一,因為如果我們不能很好地表示它們,則機器人可能的運動將看起來不自然。

 

最重要的關節是:頸部,肩膀,肘部,腰部,雙腿與腰部的結合,膝蓋和腳踝。

表示關節的最常用方法是圓形,或者無論如何是球形。

 

它也可以表示為軟管或一系列柔性電纜,例如在可調燈中。

軀幹

軀幹可以是結合了胸部,腹部和腰部的單個部件,也可以是兩個或多個單獨的部件。

基本形式如下:

圓筒

倒三角

領域

臀部

骨盆壁可以繪製成短金字塔形或倒金字塔形。

T形。

這樣,關節必須平行。

胳膊和腿

通常,手臂將是圓柱體。前臂可以是比手臂大的圓柱體,也可以是橢圓形的球體,

除了穿著一定的裝飾。

在現實的機器人中,它通常非常複雜,但是我們將使其保持簡單。

 

指針是具有許多細節的結構。為此,您可以參考我關於該主題的其他教程。

作為機器人,手指應該有點正方形,關節應該有點明顯。

裝甲手套的圖像會指導您。

也可以用機械爪,鑽頭或某些工具代替它們。

腿部

腿會承受機器人的重量,因此必須牢固,如果放置膝蓋,腿也會看起來更好

比人高一點,使大腿短。

如果將雙腿張開,它們會具有穩定感。如果您將它們繪製得又高又薄,似乎

機器人會隨時掉落。

 

腳和腳踝。

腳可以有關節的腳趾,也可以只是一個類似於人腳的人物。

腳踝將類似於肩膀和肘部的關節。

 

全部放在一起。

這是畫佈設置。

草圖是使用鉛筆子工具(淺藍色的真正鉛筆)製作的。

 

在這裡,我們將從以圓柱體為軀幹,手臂和腿的基礎的草圖開始。

聯合將是領域。

 

頭部將具有類似於中世紀頭盔的設計。一塊盤子會蓋住嘴,眼睛會變成梯形。

 

在與鼻子相對應的部分中,除了額頭上的一些細節之外,我還將從上至下放置一條綁帶。

 

側鰭將取代

耳朵,類似牛角。

 

臀部部分將是一個半球形。

 

在前臂和腿上,放置一些菱形的尖刺作為裝飾。

 

腳的頂部就像球形的圓盤。

 

這是使用圖形子工具在矢量層中製作的線條藝術的方式,直線,曲線,橢圓

和矩形。

色彩

首先,我將通過使用自動選擇子工具選擇區域來放置基色。

一個好主意是為每種顏色創建一個圖層文件夾。因此,我們將在圖層上放置亮度,陰影,

等等,在每個文件夾中。

基本顏色如下所示:

最終顏色將代表金屬,為此,我將使用噴槍副工具,軟噴槍和

顏色混合子工具和模糊以模糊顏色。我們必須考慮到光的起源

所有零件看起來都不錯。

為此,我使用以下3D模型作為指導:

這是金屬球的示例。

在基礎色上,我們應用最暗的部分和亮色,然後通過混色進行模糊處理。

如果我們使用噴槍工具進行了練習並且激活了壓力感應功能,則只能使用它進行操作。

最終圖紙

它看起來很金屬化,不是嗎?

拳頭細節。

繪圖背景

顯然他在太空飛船中,所以他是一個外星機器人。

我希望你喜歡它。

最後的話

感謝您閱讀本文。

如果您喜歡機器人,我希望您可以開始繪製它們,希望本指南對您有很多幫助。

這是我三個月來做的第一篇教程,這是艱難的時期。

它獻給了不再與我們在一起的父親。

 

再次感謝您,在下一個教程中見。

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