組成和概念的藝術。

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OdeMoncat

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角色設計和飛濺藝術。

在這裡,我將以總結的方式向您展示一些我創建角色和製作醒目的藝術品的過程。我使用的這個示例是Clip Studio舉辦的以GalaxysCutest為主題的競賽,我發現您看到我完成此飛濺藝術的過程很有趣。

第一個縮略圖。

創建角色的第一件事是創建角色的縮略圖(縮圖),分析黑點產生的輪廓和形狀,我認為是必要的,它們可以是5到20,具體取決於每個人,為此,我嘗試使輪廓清晰可辨,為什麼?好吧,如果我們在人群中或某些環境中擁有自己的角色,儘管構圖中有很多元素/雜音,我們將更容易識別他,因此我們將確保它是可識別的輪廓,我們在其中角色的描述性元素,並且可以理解這些元素只是帶有黑色輪廓的東西,無論它帶來物體還是衣服/織物等。

縮略圖選擇。

現在,我們必須選擇最喜歡的縮略圖。如果我們有其他喜歡的輪廓元素,則可以將它們添加到我們選擇的輪廓中,裁剪出我們最喜歡的圖形並將其粘貼到輪廓上,或者我們也可以手工重新繪製它們。我們還可以在其他灰色色調中添加細節以創建有趣的服裝,我將其他輪廓中喜歡的一些元素添加到選定的縮略圖中,並以較淺的色調進行了詳細說明。

添加詳細信息。

為了處理輪廓,我們可以使用“鎖定透明像素”工具在不離開輪廓的情況下更舒適地工作。

服裝設計。

我製作了更多縮略圖,因為我不喜歡第一套衣服,我創建了一些縮略圖,並用黃色框修改了輪廓,藍色縮影是對先前縮影進行更多修改的結果。

我們角色的調色板。

我使用1在“我的角色”上做一個圖層。“組合模式”>“顏色”能夠為我們的角色添加顏色,並查看哪種顏色組合更和諧,根據我們的角色,我還使用了工具2。調整底層»,使顏色不會出現在我的字符中。

飛濺藝術的縮略圖

設計好角色並準備好調色板後,我們將再製作一些縮略圖,以適應工作的組成以及繪畫元素的位置。對於這種類型的插圖,請使用三分法則與其他類型的構圖相結合。同樣,使用這些縮略圖,我們將決定最喜歡哪張縮略圖,以及如何調整構圖。

我選擇黃色的縮略圖是因為我可以應用更有趣的構圖,並且最好使用三分法則。

如何引導觀眾的視線?

引導觀眾注視的一種方法是使用三分法則,該怎麼做?在三分法網格上相交的線是放置注意點的地方。在您的構圖中,它們不必精確地位於直線的交點上,只是您的興趣點的近似值。

 

照明:這不僅可以幫助我們集中註意力,而且還可以捕捉觀看者的某些情緒,如果您對照明感興趣,則可能導致注意力轉移到該照明上。

 

合成中的平面:使用平面可以幫助我們在合成中產生深度(例如,平面是彼此放置在一起的元素,平面就像Clip Studio圖層一樣)。我們有一些植物非常靠近觀察者,在所有圖層的前面會生成一個接近平面,並產生更多的深度,另一個平面是角色,樹是另一個,等等。

 

模糊也可以將我們的注意力吸引到最清晰/最集中的位置,這也會引起移動感。

 

 

角色的凝視也可以幫助我們引導觀眾的視線,例如我在這些技巧中使用的片段;全息圖,主角和背景中的外星人正朝著主角所指的方向注視,使您的視線移向他的手,這可能會導致您看到背景中隧道的盡頭。使用指向一個方向的角色也會使我們產生轉彎的感覺,以了解主角所看到的。

 

消失點:這是引導視線的最常用資源之一,這種方法幾乎是不言自明的,所有會聚在消失點上的線條都會使觀看者朝該點看。

為縮略圖添加顏色

選擇縮略圖後,將其縮放到將要用於畫布的大小和分辨率。

縮放縮略圖後,我們可以修改角色的位置,修改風景並容納從一開始就不喜歡的元素,它仍然是灰度級的骯髒草圖,因此在這一點上,我們有了尚不具備較高的詳細程度,我們可以對其進行更舒適的修改。當我們對草圖感到滿意或完成草圖的細節繪製時,我們可以繼續向畫布中添加基色。

要為我們的縮略圖添加顏色,我們將進入“編輯” /“色調校正”(D)/“色彩平衡” ...

在顯示的新彈出窗口中,我們可以使用滑塊為畫布添加顏色。在“顏色級別”部分,我們有以下選項:青色,洋紅色,黃色,紅色,綠色和藍色。我們將選擇在我們的構圖中占主導地位的顏色。

現在,我們可以繼續繪畫,也可以使用選擇工具剪切出我們想要的角色或元素,將它們剪切並粘貼到不同的圖層中,用更多的油漆填充剪切的空間並延續背景。您還可以使用“混合模式”(“顏色”)製作新圖層,並為其他具有不同顏色的元素上色或繪製角色的顏色。

在這一點上,我將省略完成繪畫的整個過程的細節,因為這種解釋可能會花費很長時間。本技巧更側重於飛濺藝術的角色設計和組成。

最終成績。

為了獲得此結果,我更改了角色的姿勢,因為我不喜歡初始姿勢,並且添加了更多元素。

解釋所有內容的視頻(西班牙語)。

在此視頻中,我對以上解釋的解釋要好一些。

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