我試圖用關鍵幀喚醒標題
我寫了“10年”,結果還是“9年”
我犯了一個可怕的錯誤
🚤但是我不會修🕳
這是準備好的材料
圖片素材“雪01”
您可以在“搜索素材(CLIP STUDIO ASSETS)”下載
“原日本大型戰列艦”3D模型
這被記錄在“3D數據收集Vol.8武器/槍支/摩托車”中
也可以在“搜索素材(CLIP STUDIO ASSETS)”中找到
標題是使用“wawati SC 常規”的文字
在“轉換圖層”中更改為“矢量圖層”後
我添加它並使用“轉換層”再次將其轉換為“矢量圖像材料層”
什麼是“標題提升”?
對於電影時代的動畫等舊拍攝方法
通過在實際起床時拍攝已放置的字母
有時會顯示標題或字幕,
很少使用
・參考“宇宙戰艦大和號(標題)”“Mondo Nakamura Makoto Fujita(telop)”
我想它經常被用來描述在一家老電影報社印刷報紙的場景。
(對於Sazae-san來說,即使是名為“Donden”的終極事物也是理所當然的。)
幸運的是,CLIP STUDIO PAINT 可以在沒有關鍵幀的情況下完成。
標題以外的動畫
用“新插圖”
創建一個 1000 x 600 像素的畫布
在畫布上粘貼圖像素材“雪01”
我想將它向側面傾斜並像外太空一樣使用它,所以我將“工具屬性”面板上的“旋轉角度”的值設置為 (-90)。
我加載了一個3D戰艦模型(我暫時把它翻到了一邊)
沒有第三座橋。繼續擰螺絲是SF!
神秘的綠色並沒有消失
顯示“時間軸”面板
創建“新時間線”
(幀率為 24)(播放時間為 8 秒 + 1 幀)
- 這個額外的框架沒有意義。
在“圖層”面板上選擇“雪 01”圖層
按時間線上的“啟用圖層關鍵幀”圖標
設置“關鍵幀插值”。選擇“要創建的關鍵幀:恆速”
在時間軸上選擇 (0 + 1)
將“工具屬性”面板上“變換”的“放大倍數”設置為 (31.0)。
在“畫布”上拖動“雪 01”以將其移動到適當的位置。
您還可以在“工具屬性”面板上的“轉換”的“位置”的(X 和 Y)中輸入一個值。
關鍵幀添加到時間軸上的 (0 + 1)
移動到時間線的最後一幀 (8 + 1)
將“工具屬性”面板上“變換”的“放大倍數”設置為 (29.0)。
在“畫布”上拖動“雪 01”以將其移動到適當的位置。
關鍵幀將添加到時間軸上的 (8 + 1)
在“圖層”面板上選擇“3D 圖層”
找個好角度去宇宙的某個地方
按時間線上的“啟用圖層關鍵幀”圖標
3D圖層變成了不能自由變換的“圖像素材層”。
您可以處理放大、縮小、移動和不透明度。
在時間軸上選擇 (0 + 1)
將“工具屬性”面板上“變換”的“放大倍數”更改為 (118.0)。
你也可以把它放在畫布上合適的地方。
在時間線上選擇 (8 + 1)
將“工具屬性”面板上“變換”的“放大倍數”更改為 (100.0)。
好像位置也有點偏移了(不記得了)
動畫到此為止
我玩了一點“雪01”的顏色。
使用“新色調校正層”
“漸變圖”和“色相/飽和度/亮度”
我試圖給“3D 圖層”上色
兩個“漸變圖”和“色調/飽和度/亮度”
“在下層剪裁”以免影響“雪01”
這是目前為止的動畫
我覺得有一種神秘的感覺,它只是漂浮在浩瀚的宇宙中。
- 穿越太空的戰艦(力量未知)
創建標題
創建標題
我選擇的字體是“wawati SC regular”
這是一個非常可愛的字體。
由於是中文字體,一不小心就會輸出日文漢字以外的東西。
我隱藏了其他層因為後面很吵
在“圖層”菜單的“轉換圖層”中將每個文本設為“矢量圖層”。
之後,調整位置等,使其看起來像一個標題
佈局完成後,添加一個“新光柵層”並填充文本。
從“圖層”菜單中的“轉換圖層”中選擇“矢量圖像素材圖層”。
最後我很抱歉
將“工具屬性”面板上的“變換方法”設置為“自由變換”
稍微移動“畫布”文本句柄的右下角。
在時間線上選擇 (4 + 13)
按“啟用圖層關鍵幀”圖標
將“關鍵幀插值”設置為“創建關鍵幀:平滑”
為方便起見,將“工具屬性”面板上“變換”值的分數四捨五入。
關鍵幀已添加到 (4 + 13)
單擊時間軸上的 (3 + 13)
在“變換”的“左上角”中將 (X) 的值添加 (60)
“右上角”的 (X) 值已更改為 (-60)。
“左上”和“右上”中(Y)的值已更改為(480)。
這樣,(Y) 的值變成水平直線並且圖層變得不可見。
文字上升動畫
結束
顯示隱藏在圖層面板中的圖層
就是這樣
完成的動畫幀率為24(圖片較小)
最後我也稍微改變了關鍵幀
我不使用任何動畫文件夾或動畫單元
你也可以只用關鍵幀來做到這一點
另外,雖然我使用的是色彩校正層
因為它也可以用於動畫文件夾
我覺得你可以玩很多
最後
CLIP STUDIO PAINT 十週年!
謝謝你。
10週年就在明年! !! !! !! 2022年是十週年
我犯了一個錯誤!
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