深度激光束
使用圖層蒙版增加激光束深度的技巧
似乎沒有需求
是使用最新的“未來激光炮”攻擊“未來宇宙飛船Yamat”的動畫
1)
準備一個新的插圖1140px×720px 72dpi
畫一條水平線畫海
將船漂浮在海上
將雲朵放在戰艦後面
在前景中繪製針對它的最新秘密武器
您可以通過“搜索材料”下載酷炫的“ Aozora 01”
激光束
2)
海洋,天空和船隻層放在一個稱為“背景”的文件夾中
在激光大砲層的頂部創建“矢量層”
在向量層上
使用“圖形”工具的“形狀”子工具以黃色繪製拋物線
激光大砲射擊,使其落到海面
選擇“線路校正工具”的子工具“控制點”
將“處理內容”下拉列表更改為“線寬校正”
增加激光炮側的控制點
這就是“激光束”
顯示激光束的掩模
3)
在激光束層上的選擇中創建一個奇怪的選擇
這個形狀很重要
由於該圖很麻煩,因此我使用了“折線選擇”
如果您能寫出美麗的戰神,那您就再好不過了
在激光束層上``創建層掩模''
時間線
4)
顯示時間表
創建一個新的時間表
幀速率為8,播放時間為3秒+ 0幀
5)
選擇子工具的“對象”
在圖層面板中
將“激光束”層移到“激光大砲”下方
在時間軸中選擇“激光束”圖層
單擊“為圖層啟用關鍵幀”圖標
單擊“激光束”圖層名稱旁邊的(+),然後選擇“蒙版”
在時間軸上選擇(第二幀)
將“關鍵幀插值”設置為“平滑”
確保在圖層面板中也選擇了激光束縮略圖旁邊的圖層蒙版
在檢查畫佈時
按住Shift鍵和鍵盤上的光標鍵,然後向下移動遮罩
(您可以通過其他方式移動它)
移動激光束,使其不再可見
關鍵幀已添加到時間軸上蒙版的第二幀
單擊時間軸蒙版中間
(1秒+第4幀)
這是您最終拍攝光束的地方
同樣,按住Shift鍵和鍵盤上的光標鍵,同時向上移動遮罩
錯開直到激光束從激光炮發射並消失到海中
在這裡“播放”進行確認
功能曲線編輯模式
6)
檢查時間軸上的“蒙版”是否已選中
單擊時間軸上的“功能曲線編輯模式”圖標
由於僅編輯“ Y”的“位置”
單擊“ Y”,然後單擊“ Mask Position”
向下轉動關鍵幀開始處的手柄
這將增加光束的發射速度
我想你會覺得更深入
再次單擊“功能曲線編輯模式”圖標
我會回去
什麼是原始模式?
繪製光束髮射效果和水柱
7)
一次“播放”
由於光束本身並不強大
添加帶有“蜂,Dodone”感覺的火效果和水柱
在時間表上
在“激光大砲”圖層上創建“新動畫文件夾”
選擇第二幀並添加“動畫單元”
在動畫菜單中選擇“創建文件夾並插入圖層”
單元格層插入到文件夾中,並且文件夾具有與單元格相同的編號
8)
繪製光束髮射效果
畫水柱
水柱在海面起伏並散佈
使用關鍵幀
9)
繪製後,選擇對象工具
用關鍵幀表達逐漸消失的漣漪
選擇動畫文件夾和“啟用圖層關鍵幀”
單擊動畫文件夾名稱旁邊的(+)以將其打開
點擊“不透明度”
選擇時間軸中水柱變為波紋的位置(2秒+第4幀)
更改工具屬性面板中的“不透明度”滑塊
(100),但再次選擇另一個值,然後再次選擇(100)。
在時間軸上的“不透明度”中添加了關鍵幀(2秒+第4幀)
選擇最後一塊
將工具屬性面板上的“不透明度”值設置為(0)
關鍵幀已添加到時間軸上最後一幀的“不透明度”
這將消除漣漪
十)
因為光束不明顯
將梁面板中的梁層放入文件夾中
在圖層屬性面板中單擊“效果”的“邊界效果”
將“邊框厚度”的值設置為(2)
在光束的邊緣添加顏色以使其突出
水柱的顏色也進行了修改,使其與眾不同
完成了
完成
帶有休閒CLIP功能的TIPS
結束
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