動畫關鍵幀的重複提示
這是備忘錄,因為我做到了
準備材料
到現在
“動畫GIF”和“動畫圖章(APNG)”
擊中重複關鍵幀時
在創建新的動畫“播放時間”後,再播放一幀
我正在剪一幀並寫下來
您從這樣艱鉅的任務中解放了出來。
(也許只是因為我沒有做...)
從現在開始
首先,使UFO蓬鬆
1)
我們準備了24張帶旋轉飛碟的圖片(一張圖片沒有問題)
將“關鍵幀完成”設置為“平滑”
輸入關鍵幀
確定垂直位置
2)
最後一幀的關鍵幀應與第一個關鍵幀的設置(編號)相同
設置後,選擇關鍵幀
3)
拖動到框架的右側
我做不到! !
不明飛行物很蓬鬆!
接下來,移動背景
4)
準備左右平舖的背景
將“關鍵幀完成”設置為“恆定速度”
在第一幀輸入關鍵幀
5)
單擊最後一幀
向右移動,使背景位於相同位置
6)
將畫佈設置為100%,然後單擊頂部框架以檢查其與位置(5)是否相同
重複(5)和(6),直到相同
7)
確定背景位置後
單擊最後一幀的關鍵幀
8)
將關鍵幀拖動到幀的右側
飛碟正在探索這座城市
修改關鍵幀
移到最右端的關鍵幀無法再操作
如果您不修改它,那根本沒有問題。
一幀。
不添加框架應該是一個優點...
9)
關鍵幀將顯示為已鎖定
沒有什麼可以做的
十)
將末端框架向右延伸一幀
11)
同時拉伸您要編輯的曲目的框架
12)
關鍵幀將是可編輯的
可能需要移動以編輯關鍵幀
結論
我知道可以通過拖動來移動關鍵幀
我從沒想過我可以超越時間表
我以為關鍵幀將被刪除
此外,因為我已經反複使用另一種方法
除此以外,我什麼都沒想到(在開頭添加一幀)
關鍵幀的操作可以“取消”,因此暫時嘗試各種操作可能會很好
我以為是嘗試
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