帶有文件對象的平鋪和動畫

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けも

けも

CLIP動畫(.clip)文件可以原樣讀取為文件對象

文件對象可以平鋪

通過結合使用,您可以創建一個動畫圖塊

 

讀取文件對象的CLIP文件

並將其作為文件對象讀取

創建更複雜的動畫拼貼

 

如果您將其複雜化,將沒有時間渲染

由於這裡的解釋也很困難

輕鬆做

 

在途中,還存在“ Bug👻”及其“避免”(版本1.9.7)

旋轉櫻花

創建一個“新插圖”

文件名“ sakura400”單位“ px”寬度“ 400”高度“ 400”分辨率“ 1200”基本表達式顏色“顏色”

從“查看”菜單中選擇“網格”

從“查看”菜單中選擇“網格標尺設置”

將“網格標尺原點”設置為“居中”

使用形狀工具的橢圓子工具

對齊網格並在畫布中心繪製一個(200x200px)“圓圈”

畫櫻花,以免從這個圓圈伸出

因為繪圖很麻煩,所以我將使用音色網

(1200dpi)

 

從圖層菜單的“新圖層”中選擇“音調”

將音調編號設置為“ 5”,密度設置為“ 34”,鍵入“ Sakura(中)”,角度設置為“ 0”(這是嘗試的結果)

將子工具設置為“層移動”

在工具屬性面板中將移動目標設置為“音調”

將櫻花色調拖到畫布上的圓圈中心

忘記之前,請將“移動圖層”的目標移回“圖層”

從圖層菜單中選擇“柵格化”

色調層已轉換為柵格層

 

我不需要圖層蒙版,所以我將其丟棄

創建一個選擇並刪除除中央“櫻花”以外的所有內容

也隱藏“圓圈”

 

“櫻花”偏離中心,

您可以通過顯示“圓圈”來確認它是中心

如果您確認,則可以丟棄“圓圈”

使“圖像材料層”在中心旋轉“櫻花”

從選擇菜單中選擇“全選”

 

從“圖層”菜單中選擇“轉換圖層”

將其命名為“ sakura”,然後鍵入“ image material layer”,然後單擊“ OK”。

 

選擇菜單中的“取消選擇”

從窗口菜單中選擇“時間軸”

點擊時間軸上的“新時間軸”圖標

 

將幀頻設置為“ 24”,並將播放時間設置為“ 12 + 0”(秒+幀)

使子工具成為“對象工具”

關鍵幀操作使用許多對象工具

 

單擊時間軸上的“啟用圖層關鍵幀”圖標

按下時間軸上的“關鍵幀插值”圖標,然後選擇“要創建的關鍵幀:恆定速度”

確保選擇了第一幀,然後單擊“添加關鍵幀”圖標

關鍵幀被添加到時間軸的第一幀

單擊時間軸上兩個播放按鈕旁邊的“最後一個”圖標

選擇時間軸的最後一幀

在工具屬性面板中將“旋轉角度”設置為“ 720”

(這是“櫻花”在12秒內向右轉兩次)

 

選擇時間軸上的最後一個關鍵幀

將關鍵幀在時間軸顯示之外向右移動一幀

(除撤消操作外,該操作無法撤消)

保存“ sakura400”

播放動畫時,“櫻花盛開”緩慢旋轉

這不是很有趣,因為它不是手寫的

移動櫻花

創建一個新的“新插圖”

文件名“ sakura1600”單位“ px”寬度“ 400”高度“ 400”分辨率“ 72”基本表達式顏色“顏色”

 

從“查看”菜單中選擇“網格”

從“查看”菜單中選擇“網格標尺設置”

將“網格標尺原點”設置為“居中”

從文件菜單的“導入”中選擇“創建文件對象”。

加載先前保存的(sakura400.clip)

 

選擇子工具的“對象工具”

檢查工具屬性面板

在“渲染設置”中取消選中“繪圖紙”

選中“平鋪”

顯示時間表

點擊時間軸中的“新時間軸”

幀頻為“ 24”且播放時間為“ 12 + 0”(秒+幀)的“ OK”如先前設置

 

在圖層面板中復制“ sakura400”

將每個圖層命名為“ sakura400A”“ sakura400B”

將“ sakura400A”移到左上角將“ sakura400B”移到右下角

在圖層面板中隱藏“ sakura400B”

您可以保持顯示狀態,但是可能會妨礙您的操作

選擇“ sakura400A”

 

在時間軸上單擊``為圖層啟用關鍵幀''

在時間軸上為“關鍵幀插值”選擇“要創建的關鍵幀:平滑”。

確保選擇了第一幀,然後單擊“添加關鍵幀”

選擇一秒鐘後的幀(第25幀),然後單擊“添加關鍵幀”

關鍵幀被添加到時間軸的每一幀

在時間軸中選擇(每秒13幀)

向下移動“ sakura400A”圖層(300像素)

 

(2秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

 

(3秒01幀)

向下移動“ sakura400A”圖層(300像素)

(4秒01幀),然後選擇“添加關鍵幀”

 

(4秒13幀)

將“ sakura400A”圖層移到右側(300像素)

 

(5秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

 

(6秒01幀)

將“ sakura400A”圖層移到右側(300像素)

 

沒有插圖

(7秒01幀)和“添加關鍵幀”

選擇(7秒13幀)並將圖層向下移動(300px)

(8秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

選擇(9秒01幀)並將圖層向下移動(300px)

(10秒01幀)和“添加關鍵幀”

(10秒,13幀)並將圖層向右移動(300px)

(11秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

 

最後

(11秒24幀),然後將圖層向右移→(300px)

選擇關鍵幀(11秒24幀)並將其移到顯示屏外部的右側

在顯示“ sakura400A”的同時顯示“ sakura400B”,然後選擇

選擇第一幀

啟用圖層關鍵幀

 

“添加關鍵幀”位於(0秒01幀)和(1秒01幀)

 

沒有插圖

(每秒13幀)並向上移動圖層(300px)

(2秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

選擇(3秒01幀)並向上移動圖層(300px)

(4秒01幀),然後選擇“添加關鍵幀”

選擇(4秒13幀)並將圖層←向左移動(300px)

(5秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

選擇(6秒01幀)並將圖層←向左移動(300px)

(7秒01幀)和“添加關鍵幀”

選擇(7秒13幀)並向上移動圖層(300px)

(8秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

選擇(9秒01幀)並向上移動圖層(300px)

(10秒01幀)和“添加關鍵幀”

選擇(10秒13幀)並將圖層向左移動(300px)

(11秒13幀),然後選擇“添加關鍵幀”

 

最後

(11秒24幀),然後將圖層←向左移動(300px)

選擇關鍵幀(11秒24幀)並將其移到顯示屏外部的右側

到此結束關鍵幀的工作

接下來,將畫布大小更改為(1600 x 1600px)

有一個“缺陷”

 

首先嘗試錯誤

 

從“編輯”菜單中選擇“更改畫布大小”

“確定”參考點位於“中心(■)”,寬度“ 1600”,高度“ 1600”

 

如果保持400px沒問題

我們將其增加到1600px的原因

這是因為當您將其作為拼貼加載,變形和展開時,它變得更易於處理

將此作為動畫(包括錯誤)寫出來

某些動畫未正確導出

 

糾正

編輯菜單的“取消(ctrl + z)(命令+ z)”返回更改前的畫布大小

 

再次,從“編輯”菜單中選擇“更改畫布大小”

將參考點更改為“左上方(■)”

寬度“ 1600”和高度“ 1600”可以

保存“ sakura1600”

導出動畫

動畫拼貼材料已準備就緒

 

如果刪除“ sakura400”

注意不要刪除“ sakura1600”,因為它不會播放

用作平鋪材料

我將再次創建一個新的插圖

文件名“ sakura”單位“ px”寬度“ 1600”高度“ 900”分辨率“ 72”基本表達式顏色“顏色”

創建動畫時,我們盡可能將“分辨率”設置為(72)

從文件菜單的“導入”中選擇“創建文件對象”

加載保存的(sakura1600.clip)

 

檢查工具屬性面板

點擊“渲染設置”,然後取消選中“繪圖紙”

將“轉換方式”設置為“自由轉換”(也可以使用其他方式)

選中“平鋪”

將控制點拖到已加載的“ sakura1600”的四個角處,然後自由變換它們

無限平鋪完成

(即使使用其他變形方法也沒有問題!)

 

因為是珍貴的櫻桃,所以製作了櫻桃色的“固體塗料層”夾

顯示時間表

創建一個“新時間表”

幀頻為“ 24”且播放時間為“ 12 + 0”的“確定”

 

照原樣使用“播放”製作動畫

“櫻花遊行”

動畫圖案已準備就緒

 

您可以通過放置角色並更改花朵的顏色來玩

由於動畫GIF的容量非常大,因此無法將其製作成複雜的圖片

渲染時間太可怕了

將文件對像變形的“插值方法”設置為“高精度(平均顏色)”。

並返回到“軟輪廓(雙線性方法)”

停止寫作也令人驚訝

縮小導出尺寸,降低幀速率,

我在測試中寫了很多遍

調整渲染可能比預期的要困難

 

首先,我將漸變應用於櫻花,並在櫻花下放置3D,

由於GIF容量過大而全部被拒絕

結論

有時用目標文件做複雜的事情

播放可能會混亂或導出可能無法進行

我想要更多專業的軟件

我愛CLIP!

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