嘴巴:解剖學和情緒

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一、簡介:

您好,非常感謝您光臨。

 

本教程將從人體解剖學關於口腔的基本概念開始,包括如何將其正確定位在面部、運動限制以及分別對待嘴唇、舌頭和牙齒,最終展示口腔如何根據口腔變化。到情緒。

 

總之,本教程重點關注兩個具體點:

1. 解剖:在解剖學上顯示嘴的位置以及組成嘴的不同部分。

2.表情:嘴巴的演變是根據他們的強度表現出來的情緒來表現的。

 

有了這個,教程就開始了。

2.解剖:

像人體的許多其他部位一樣,有一些參數和參考可以正確定位嘴巴。

 

但在此之前,創建工作面的良好基礎是使用 Clip Studio Paint 在可用材料中提供的 3D 模型。

 

這樣,繪製人體解剖結構以正確定位嘴巴就容易多了。

首先,通常情況下,嘴巴位於人臉的底部。更準確地說,如果將面部分為三個水平部分,從前額的上部到下巴(1),則嘴位於下部條帶的中央區域。

 

同理,在垂直方向上,嘴巴位於中央分區,作為確定人嘴在靜止時的極限的參考(2)。

 

關於側面的面部,眼睛的下部區域再次用於限制休息時人嘴的寬度 (3),不顯示任何情緒。

 

最後要提到的是,從側面看嘴巴呈下降的斜線形狀,在畫鼻子和下巴之間的線時可以使用(4)來確保保持正確的位置。

 

現在,由於嘴巴是由肌肉組成的,它顯然具有向不同方向移動的能力,因此比例根據藝術家的需要而變化。

 

儘管如此,還是可以藉助比較來確定某些參數:

 

從縱向上看,可以看出嘴巴的下半部分比上半部分能夠張開的更大,以至於可以達到與左側臉部的下巴相同的水平。

雖然確定嘴巴可以垂直張開的極限的另一種方法是測量鼻子的長度,因為兩者的大小是相同的。

在水平方向上,嘴唇的邊界通過,並且從兩個角度來看都與眼睛的中間在同一水平線上。

另一方面,需要記住的是,人臉是球形的,所以嘴巴會隨著人臉的形狀或體積而保持彎曲的形狀,千萬不要畫成平面元素。

以此為基礎,下面將更詳細地教授構成人嘴的部分,即嘴唇、舌頭和牙齒。

2.1.嘴唇

嘴唇是人類嘴巴中最明顯的部分,它們的特點是豐滿和豐盈。

 

更容易繪製嘴唇的最佳方法是繪製草圖作為基礎 (1-5) 以確定厚度。

現在,到了這一點,當添加嘴唇的特徵紅色時,因為它是一個有很多血管的區域,建議使用柔軟的噴槍 (6)。

最後,添加光澤 (7)。

就色調而言,不得不提的是,唇色與膚色是有關聯的,但有時塗上任何一種顏色都可以假裝是口紅。

最後,女性和男性的嘴唇有區別,後者越來越薄。

2.2.舌頭

舌頭是位於口腔內的肌肉 (1),儘管它能夠根據需要在口腔外移動和定位。

在形狀方面,該器官具有細長的形狀,尖端變細。

此外,其最裡面的區域朝向所述舌部(2)的中心具有更大的體積和曲率。

口腔內的舌頭通常會保留在下牙之間 (3),但是,當舌頭出來時,它會與這些牙齒重疊並幾乎完全覆蓋它們 (4)。

現在,在繪製它時,建議遵循基本的草圖過程來製作要繪製的形狀(5-8)。

著色時,建議使用水彩筆,特別是不透明和透明的筆刷 (9)。

光澤也應如此,儘管在這種情況下最好使用透明水彩 (10),這樣燈光就不會太刺眼,並給舌頭帶來水汪汪的感覺。

23. 牙齒

最後,牙齒是口腔的可見骨骼部分,位於顱骨的下部區域,稱為頜骨。

現在,特別是只有下頜能夠移動,而上頜將始終保持靜止。

 

繪製頜骨的基本方法是想像上下部分都具有半圓柱形的實體形狀。

這樣更容易模擬下牙的運動,它不是直的,而是張開形成曲線。

關於繪圖,您可以從繪製基本草圖開始,以便能夠繪製對齊的牙齒形狀,直到最終繪製它(1-3)。

陰影可以用哪個畫筆(4)來完成,但為了亮度,建議使用透明水彩(5)。

至此,構成口腔的解剖學的基本概念就完成了,最後進入一個實際的例子

3. 表達:

就人類的情感而言,雖然通常會使用許多其他元素,例如眼睛和眉毛,但這次只用嘴巴來展示它如何隨著每個表情的變化而變化。

 

本教程將專注於四種不同的情緒:憤怒、悲傷、幸福和驚喜。

3.1.憤怒

口腔在水平和垂直方向上都擴大到可以看到上牙齦的程度。

3.2.悲傷

與憤怒類似,嘴巴也顯著擴大,但不是垂直的,實際上是嘴唇的中央區域向內壓。

3.3.幸福

與前一個不同的是,嘴唇的末端完全向上,而嘴唇的中心

3.4.驚喜

與前面的不同,這個表情沒有露出牙齒,牙齒總是隱藏在嘴唇裡。

在這種情況下,嘴巴演變成 O 形。

4。結論:

最後,關於如何繪製人的嘴和組成它的所有部分的教程就完成了,除了使用一些表情作為示例之外。

 

大量閱讀,我希望你已經理解了一切。

再見。

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