WEBTOON 的層級工作流程

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Cyfuko

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大家好,在本教程中,我將討論從草圖到定稿創建 webtoon 的圖層過程。我將討論用於素描、著色等的不同類型的圖層。我還會提到一些我最常用的圖層功能,混合模式和校正圖層。本教程完全適合初學者,希望您覺得這有用。

什麼是層?

圖層就像透明的薄片,我們可以通過單擊圖層 [菜單] 中的“添加新圖層”來創建它。在創建我的漫畫時,圖層的常見位置是

 

第 2 層線條藝術

第 1 層草圖

第 3 層顏色

 

 

使用不同圖層的主要原因是在不干擾其他元素的情況下編輯或調整特定的東西。

 

  • 我們還可以通過拖動 來更改圖層的順序。

  • 要隱藏圖層,我們可以通過單擊眼睛圖標來禁用它

  • 我們甚至可以通過雙擊並輸入名稱來命名我們的圖層。

 

 

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草圖

-------------------創建柵格圖層

1. 轉到圖層 [菜單] > 新建柵格圖層

2.轉到圖層[菜單]>新建圖層>柵格圖層

3. 點擊圖層功能上的“新建柵格圖層”圖標

 

光柵圖層是您的普通圖層,非常適合繪製草稿、填充顏色、應用濾鏡、效果以及除線條藝術之外的幾乎所有內容,因為有更好的圖層。

光柵使用固定像素,這給我們帶來了光柵層的唯一缺點,即如果轉換質量會受到影響。

 

例如:假設你想增加一條線的大小,正如你在下面看到的那樣,它失去了它的質量。

 

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如果您在最後一個面板中看到,我有一個要繪製的背景。我更喜歡使用 3d 基元作為背景來幫助我透視。確保您已更新您的剪輯工作室繪畫,否則您將無法找到 3d 基元。

 

 

------------- 首先使用選擇工具選擇我們想要放置 3d 對象的區域。然後去圖層>新圖層>3d圖層創建一個3d圖層。

 

在圖層面板中,我們可以看到已經創建了一個帶有圖層蒙版的新 3d 圖層。圖層蒙版確保 3d 對像不會超出所選區域。

在您的畫布中,您可以看到一個基礎網格表面,它將充當

然後轉到 > 所有材質 > 3d > 圖元並拖放一個立方體圖元。它將自動放置在您調整後的表面內。我們可以改變立方體的長度和寬度,使創建背景的過程變得更加容易。現在我將只為背景添加一些 3d 對象。

 

現在我將更改草圖的顏色。將草圖的顏色更改為藍色有助於我更好地繪製線稿。為此,請選擇圖層功能中可用的“更改圖層顏色 > 圖層顏色”。將出現一個“顏色設置”對話框,您可以在其中選擇要更改的顏色,然後單擊“確定”。現在我的草圖變成了藍色。

現在,我將所有這些圖層放入一個文件夾中,以保持圖層面板井井有條。要創建文件夾,請轉到圖層[菜單] > 新建文件夾圖層或只需單擊文件夾圖標 。我們可以通過選擇並拖動 將圖層放置在文件夾中。我們還可以通過雙擊並輸入名稱來命名我們的文件夾,或者我們甚至可以用顏色標記文件夾。

這樣我的草稿過程就完成了。

 

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鑲板:

邊框:

 

邊框可用於創建漫畫面板。邊框層創建一個新的邊框文件夾,與我們可以編輯和移動的畫布默認邊框對齊。框架邊框文件夾允許您為每個漫畫框架單獨管理圖層。

 

要創建邊框圖層,請轉到 [圖層] 菜單 > [新建圖層] > [邊框文件夾]。

將出現一個“新框架文件夾”對話框,

1.我們可以命名框架

2.啟用或禁用[繪製邊框],我要保持啟用

3.輸入線寬,我已經設置為“12.00”

4. Anti analys 將有助於減少邊界線的不均勻性和更平滑,我已將其設置為 o mid 。

然後點擊確定。

 

現在我們有了邊界。如果你注意到我們的光標變成了一個加號,我們可以使用這個來分割框架文件夾。我們還可以在工具屬性下調整水平或垂直裝訂線。

現在,如果您檢查圖層調色板,我們將為這兩個分割的幀提供兩個不同的圖層(您分割的幀越多,您獲得的單個圖層就越多)。使用邊框框架文件夾的主要好處是您可以專注於單個面板,而不必擔心任何效果、過濾器、線條、顏色超出邊框。

 

一旦我們劃分了框架,點擊“操作”工具。現在我們可以拖動邊框並根據需要進行調整。

 

最終結果 :

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LINE AERT:

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矢量圖層主要用於線稿,我會告訴你為什麼。與光柵層不同,矢量圖層沒有固定像素,因此轉換時質量不會降低;它甚至允許您編輯已繪製的線條和調整線條的大小。

 

要創建矢量圖層,請轉到[圖層]菜單>新建圖層>矢量圖層或單擊圖層功能上的“新建矢量圖層”圖標

 

使用矢量圖層的主要好處之一是橡皮擦。 Csp 有一種特殊的橡皮擦,稱為“矢量橡皮擦”,只能用於矢量圖層。

 

您可以在橡皮擦工具下找到矢量橡皮擦,在矢量橡皮擦的設置下我們有三個選項

第一 - [擦除接觸區域] - 像普通橡皮擦一樣工作。

第二 - [擦除到交叉點] - 擦除相交的線,這個橡皮擦在背景方面特別有用。

第三 - [整行] - 只需輕觸即可擦除整行。

我們可能會發現一些錯誤和需要進行的調整,因此我們可以使用控制工具來校正線條並進行大量調整,而不是重新繪製它,我們可以捏合和校正線條,還可以調整線條寬度。所有這些都可以在沒有任何質量缺陷的情況下完成。

 

這些是將矢量圖層用於線條藝術的一些好處。所以我將在邊框內創建一個矢量圖層並降低草稿文件夾的不透明度並開始繪製線條藝術。

層邊界:

 

我有時更喜歡使用在 [layer property] 下可用的圖層邊框用於快速線稿。圖層邊框為您在圖層上繪製的任何內容創建輪廓。

要應用圖層邊框效果,請轉到圖層屬性 > 效果 > 圖層邊框

[注意:確保您在要應用效果的圖層上]

1.Thickness of edge - 用於改變線的寬度

所以用這個。

2.邊緣顏色 - 當我們點擊邊緣顏色時,會出現一個“顏色設置”對話框,我們可以在其中更改邊框顏色。

 

 

所以現在我將創建新的矢量圖層並應用邊框效果。應用邊框層效果後,我將邊緣顏色設置為黑色,邊緣厚度設置為 '2' 。使用“直線”圖形工具並將其顏色設置為白色,我將開始繪製線條藝術。

[注意] 但是,如果您嘗試在下方著色,如下圖所示,我們無法在圖層邊框下方著色

為了能夠著色,我們必須光柵化邊框效果層。轉到圖層菜單 > 光柵化,然後轉到編輯 [菜單] > 將亮度轉換為不透明度。現在它是透明的,我們可以在它下面著色

[注意:如果您在矢量圖層上並光柵化該圖層,它將變成光柵圖層]

 

現在我們完成了線條藝術。我有時會合併圖層,這樣我就可以限制我的圖層。我們可以通過單擊“組合到下面的圖層”圖標來實現。這會將您所在的圖層與其下方的圖層組合在一起。

 

這樣我的線條藝術過程就完成了

 

最終結果 :

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著色:

我將從填充基色開始。我使用兩種類型的圖層來填充基色,即漸變圖層和填充圖層

 

 

-----------------如果我想要兩種過渡顏色,我會使用漸變。要創建漸變圖層,請轉到圖層 [菜單] > 新建圖層 > 漸變圖層。創建圖層後,我們可以使用主色(作為前景)和副色(作為背景)更改顏色

 

 

----------如果我只想用一種顏色填充,我可以創建一個“填充層”,它可以在“層 [菜單] > 新層 > 填充”下使用。將出現一個對話框,我們可以在其中選擇要填充的顏色。如果您檢查圖層調色板,則會創建一個填充圖層。

現在我將禁用基礎層,以便我們可以專注於填充平面顏色

 

------------------您可以在您的藝術線條上使用參考圖層來簡化您的著色過程。參考層的主要目的是幫助您在參考線內著色。

 

首先在 line art 文件夾下創建一個新的光柵層。

 

您可以將單個圖層設置為參考圖層甚至整個文件夾。在這裡,我希望將整個文件夾設置為參考層,這樣做會使您位於要設置為參考層的文件夾中,然後單擊圖層功能中可用的“參考層”。

 

現在選擇用於平面著色的鋼筆工具。我使用默認可用的 G 筆。現在轉到筆設置 > 反流 > 啟用 [不交叉參考層] 這將確保顏色不會退出參考線。

現在,當我們上色時,您可以看到它不會退出引用的線稿,從而使過程變得更加容易。

 

[注意:即使您使用“填充工具”為平面著色,只需確保將設置保留為參考圖層,以便它參考線稿。]

 

 

我通常有 3 層平底鞋。一層用於皮膚,另一層用於頭髮和衣服,最後一層用於背景 現在我將它們全部放在一個文件夾中並命名。

 

結果 :

完成平面著色後,我將從線稿文件夾中刪除參考圖層,並將其設置為“鎖定”。

鎖定 - 當您將圖層或文件夾設置為鎖定狀態時,您無法對該圖層/文件夾進行任何更改。只有在禁用它時才能進行更改。

 

 

------------------- 剪裁有很多好處。當您剪輯到您在圖層上繪製的任何內容下方的圖層時,將不會退出下方圖層的車道。當您想要著色而不必擔心顏色會從平底鞋中溢出時,這非常有用。

 

為此,我將首先在平面顏色文件夾的頂部創建一個新的柵格圖層,然後單擊“剪輯到下面的圖層”圖標。您可以在圖層中看到紅線,表明您已成功將其裁剪到下面的圖層。

 

現在我改變了剪切層的混合模式

 

 

混合模式:

混合模式是一種可以添加到圖層的效果,該效果將與較低圖層的顏色混合,因此您將獲得新的混合顏色

 

您可以通過圖層窗口訪問混合模式。有很多混合模式,但我使用的很少。

 

我將從陰影開始。對於陰影,我使用“乘法”混合模式。

 

它將混合層和基礎層的顏色相乘。混合後,顏色比原始顏色深。這是給陰影著色的完美選擇,我通常根據故事發生的心情和情況選擇我的陰影顏色,這裡的情況發生在晚上,所以我將使用藍色等較冷的顏色。我將為所有面板做這件事

 

 

 

結果:

我再次在其他圖層上方創建一個“乘法圖層”以創建夜間效果。為此,我使用漸變工具並選擇藍色和紫色等兩種冷色並將其應用於每個面板並降低圖層的不透明度並擦除我想要燈光效果的區域。我對每個面板重複這個過程

 

結果:

 

-------------我的最後一步是添加一些發光。我已經決定了我希望我的光源從哪裡照射,所以我會根據這個繪製發光。我通常使用 G-pen 和氣刷來應用發光效果

 

結果:

這些是我用於創建 .在此之後,我將介紹更多細節,並以泡泡結束。

 

最終結果 :

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獎金:

作為獎勵,我將討論一些我上面沒有提到的非常有用的功能和特性

 

兩個窗格:

在 2 個窗格中顯示圖層,它劃分圖層面板並在 2 個窗格中顯示圖層。當我們有太多層並且想要在兩層之間前後跳轉時,此功能很有用。現在我可以在平面顏色層和線稿層上工作而無需上下滾動,從而使過程更快。

 

搜索層:

例如,假設您有一條要擦除的線,但由於層數太多,因此發現某一條線很難。這種情況我們可以直接進入“操作>搜索圖層”,選擇線條所在的區域,如果你注意到圖層面板,它會自動帶你到線條所屬的圖層。

 

搜索層:

要訪問此搜索層,您必須首先通過轉到 Window[menu] > Search layer 啟用它。使用功能,您可以在單個圖層面板中查找相同類型的圖層

 

 

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----這就是本教程的全部內容。希望你們覺得它有用

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