Clip Studio PAINT 中的繪圖!很容易!
你好!在本文中,我將教您如何在 Clip Studio PAINT 中以簡單的方式應用 Screens,並通過一些示例插圖,讓您了解在 Clip Studio PAINT 中使用 Screens 是多麼容易。
我們要做的事情:
我將通過 4 個簡單的示例向您展示如何應用陰影。
其中第一個將通過圓圈,因此您知道添加框架的最基本方法。
在第二個示例中,我將對我的 Webtoon Penalty 漫畫的主角之一 Sophie 使用 Noise 繪圖類型。
在第三個示例中,我將向您展示如何將圓形圖案應用到不同的灰色陰影中,使我們的插圖有體積並且看起來很棒!
為此,我將使用我的 Webtoon Penalty Manga 的主角 Ryoda。
最後,我將快速向您展示我是如何在我的 Manga Penalty 的一頁上處理情節的。
如果您有興趣閱讀我的漫畫,您可以在以下鏈接中找到它:(它是西班牙語)
出於這個原因,因為我知道最好的學習方法是通過視頻觀看步驟,所以我想邀請您觀看我的超級教程:
如何在 Clip Studio PAINT 中應用屏幕(視頻教程)
記得用你的語言激活字幕,你一定會找到的:)
你覺得視頻怎麼樣?我們通過示例逐步了解瞭如何應用填充。
逐步添加填充
現在我想讓我們回顧一下我們學到的東西,出於同樣的原因,我將通過圖像向您展示在 Clip Studio PAINT 中添加幀的過程,以便更好地理解它。
1.輕鬆添加框架
毫無疑問,這是使用影線的最基本方法,當我們有一個封閉的圖形並使用自動選擇工具(在全世界被稱為魔杖)時
我們選擇要添加屏幕的區域,底部會出現一個帶有選項的欄。
我們可以選擇:新情節
這使我們可以通過向我們顯示一個帶有新選項的新窗口來輕鬆添加屏幕,以編輯我們將使用的屏幕類型、頻率、密度、類型和角度。
在頻率中,我們可以更改值並在簡單屏幕設置窗口的右側查看預覽。
在密度中,我們可以通過更改此選項來更改實現不同類型幀的百分比。
在類型中我們可以更改屏幕,我們有很多選項,雖然最常用的是圓形、線條和噪聲。
單擊確定後,我們有了圖案,但如果我們不喜歡它,我們可以再次更改其屬性,例如圖案類型、頻率或密度,這在圖層屬性面板中進行更改。
(請記住在名為 Window - Layer Property 的頂部菜單中激活此面板)
對於第二個圓圈,我們執行相同的操作,在第二個圓圈中進行選擇後,使用自動選擇工具激活新屏幕,在圖層屬性面板中,我們可以更改其屬性。
在第三個圓圈中,我們使用自動選擇工具進行選擇,然後在漫畫漸變子工具中選擇漸變工具。我們製作垂直漸變。
在圖層屬性中,我們激活屏幕選項。
在點設置中,我們將大小類型更改為噪波,以實現以下結果,即光柵漸變。
2. Clip Studio PAINT 中的屏幕噪點
現在我們將噪聲模式應用於一個女孩的插圖。在這種情況下,我在不同的圖層中分別有衣服的黑色和所有黑色下方的不同圖層中的灰色,在這個灰色圖層中,我們將應用一個屏幕,首先它將是一個屏幕圓圈。
然後我們在點設置中從圓形屏幕切換到噪聲屏幕。
我們將噪波屏幕應用到其他圖層,例如頭髮的陰影、臉部的陰影和地面的陰影。執行此操作時,噪波框可能看起來不正確。
但是在導出插圖圖像時,它看起來很棒。
3. 不同灰度的屏幕
現在我們將從頭開始應用圖案,這次我們將使用不同的灰色陰影。為此,在一個名為 Tones 的圖層中,我創建了將用於角色的灰色陰影,並創建了一個名為 Screens 的圖層,其表達式顏色為灰色。
使用吸管工具,我將獲取角色所需的色調,使用填充工具,我將填充我將應用圖案的區域。
實現第一個結果:
現在使用鋼筆工具,我們將添加較深的灰色調,以創建陰影。
實現以下結果:
我們在 Screens 層中激活 Circle Screen,使我們的插圖看起來像這樣:
然後我們將紙層的顏色更改為深灰色調,並創建一個名為:白色的新層。我們將在哪裡畫我們的角色。
我們讓 Plots 層再次可見,使它看起來像這樣:
我們再次將紙層留白。
最後,我們要添加一個帶背景的暈影,為此,我們轉到工具欄選擇:矩形暈影子工具中的暈影邊框,線條大小為 30 並製作一個矩形。
我們將這個矩形留在角色的所有層後面。
我們激活材質選項,我將選擇天空的自然背景,然後將其導入到小插圖中。
使它看起來像這樣:
當您導出插圖時,圖像和圖案看起來非常棒。
4.漫畫頁面上的情節
通過我們所學的相同步驟,我們可以將它應用到我們袖子的不同小插曲中。
我希望所有這些信息對您了解更多關於 Clip Studio PAINT 中的填充非常有用。
下一個 TIP 見!
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