用更好的方式畫眼睛!

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Chreist

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介紹

眼睛是繪製和描繪我們的角色時最重要的特徵之一,它們將負責賦予它生命,以及其他特徵和特徵。

 

一些被認為很容易做到的事情,這是真的,但它需要一些基本知識才能正確地構造眼睛並使其觀察起來很愉快。

 

雖然我還在不斷地學習繪畫,但通過這個教程,我可以幫助你提高你的筆觸,從而相互進步。

 

畫眼睛的必要條件

學習繪畫的本質是完美地控制基本的幾何形狀,這有助於我們分解複雜的物體並以更簡單的方式理解它們。

 

主要是二維平面中的正方形、圓形、三角形和矩形,但我們處理的信息是3:寬度、高度和深度。

 

這就是為插圖賦予生命和現實主義的原因,繪製 2D 的東西,但在 3D 中適應和理解它。

 

最明顯的例子是立方體,它是從正方形生成的,它基本上是一個平面輪廓,添加了分割線、陰影和燈光,以便理解它的三維結構。

 

說到這裡,你就已經知道眼睛的基本形狀是什麼了吧?

 

一個由圓形生成的球體,如果將其放置在立方體內或賦予其光影體積,則可以測量其 3 維。

從它們的基本結構中畫出眼睛!

了解了以上內容後,我們將從畫一個圓周開始,然後將其分成4等份或盡可能按比例,以獲得中心並放置一些參考點(在中心和線的末端)。我們剛剛做的是眼睛的基本結構,用來畫任何你想要的樣式。

有了我們的基礎,我們將開始畫眼睛,從中心的一個中等圓圈開始,這是虹膜,眼睛的彩色部分,然後在那個圓圈內,我們將畫另一個較小的圓圈來代表瞳孔。

然後我們將繼續繪製眼瞼,為此我們將使用橫向頂點,我們將它們命名為點 A 和 B,然後我們繪製一條從點“A”到“B”的彎曲參考線,上下都有,這個措施和點我們可以改變它們。

現在我們必須標記或勾勒出上眼瞼並描出從基部結構突出的睫毛,然後我們使用虹膜的長度作為參考來標記下睫毛,這個測量不是固定的,它取決於風格或我們正在繪製的眼睛類型。

 

一旦上述準備就緒,我們就已經有了眼睛,但仍然缺少一些細節。

 

第一個重要的細節是光澤,這些將區分生與死,過度光澤的眼睛是精力充沛的標誌,而暗淡的眼睛,帶有漸變色,是悲傷的代名詞。 ,有問題或缺乏活力。

 

應該注意的是,閃光沒有特定的形狀,但它們非常類似於被困在虹膜內的氣泡,儘管有些形狀是帶有圓形尖端的三角形,從而產生深度。

 

當我們添加了必要的高光後,我們將沿著瞳孔的方向在瞳孔周圍畫出不規則的小線,以創造更多的深度,讓我們的眼睛有邏輯。

接下來,我們將在虹膜上做一個漸變,從深色調開始著色並逐漸鬆開鉛筆,直到達到漸變,然後我們將在上眼瞼下方添加一個陰影,我們還將添加一個帶有a的小筆觸與標籤方向相反的上部或標記我們的參考點 b 的一側的陰影,用於指示軌道的深度。

 

最後我們會畫眉毛,這取決於風格,畫動漫不等於畫寫實。導致我們的示例繪圖基於其基本幾何結構來學習和理解眼睛。

 

用你最喜歡的風格應用結構和練習!

我給你解釋的結構適用於各種風格,你練習得越多,你的學習就越容易,你將能夠掌握畫眼睛的藝術。

 

要進行結構的研究和正確使用,您必須注意細節,例如我們將其命名為 A 點和 B 點的橫向頂點。您可以通過將一個比另一個抬高或關閉眼瞼來玩它們,您還可以改變虹膜和瞳孔的大小,甚至將它們向臉部中心移動一點,以實現另一種風格或表現出角色的純真和青春。

 

你可以練習的眼睛類型

眼睛的樣式和類型的數量是多種多樣的,這已經取決於品味和每個人現在想要達到或繪製的內容,下面我將向您展示我喜歡的 3 種眼睛類型,我使用的結構繪製它們我教過你,如果你願意,你可以把它們當作練習的例子。

我建議,如果您需要支持材料來學習多種類型的眼睛,請首先查看您最喜歡的藝術家並構建他們的方式,直到您達到自己的風格或最喜歡的風格,我說再見,在你的實踐中取得了許多成功,再見!

 

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