怎麼畫天氣?

6,167

jozlixart

jozlixart

在本教程中,我將解釋如何在任何插圖中繪製或繪製不同的天氣類型,同時考慮環境和特寫人物,並且可以應用於各種藝術風格。

 

 

對於初學者,我確實認為光線在任何天氣景觀中都起著至關重要的作用,因此我們可以先快速回顧一下,然後再討論特定的天氣類型。

光及其工作原理

事先請記住,這將過於簡化光的工作原理,因為它並不是我們真正的主要主題。

 

但是,我認為這些信息可以幫助您,特別是如果您剛剛開始,了解光的行為方式,它如何隨天氣變化並影響您的藝術作品的整體氛圍。

 

首先,我們需要一個主光源。在這個例子中,它將是太陽。

光以直線傳播,它往往具有固有的顏色。

 

(至少簡而言之:顏色和光線實際上非常複雜,例如陽光,它是一種白色光源,所有顏色都混合在其中,但我們通常會認為它是一種暖色/淡黃色調,因為大氣條件)

當光線照射到物體時,它會反彈。如果我們的物體高度反射,它重定向的光會更強。例如,一輛拋光光滑的汽車會比粗糙的樹皮反射更多的光。

 

反彈光也將採用它反彈的對象的顏色。因此,如果兩個物體彼此足夠接近,例如汽車和樹木,樹木將接收到汽車反射的紅光。

 

直射光也會產生刺眼和清晰的陰影。

 

 

除了主要光源外,還有許多其他光源。

 

在像樣品這樣的戶外白天環境中,天空將是我們的輔助光源,它會用它的顏色染色它下面的許多物體。

 

由於輔助光不能超過主光源,因此天空對環境的影響會更加微妙。

 

在室內環境中,可能有人造光源,可用作主光源或輔助光源。

 

如果光源有障礙物(例如外部的雲團或內部的窗簾),光線將穿過物體,但會消散和柔化,就像燈屏一樣工作。

 

因此,生成的光將失去其原始顏色,並會變成產生同樣微妙陰影的衰減光。

 

天氣晴朗

光照條件:

 

  • 陽光往往具有溫暖的色調,相反,會產生具有相當冷色的陰影。

  • 如果我們在直射光下,太陽是較刺眼的光源之一,往往會產生強烈的陰影。

  • 一天中的時間不僅會影響陽光的強度,還會影響其顏色。

  • 光線可能出現在定義的光束中。

         調色板

-一般來說,強烈陽光下的顏色會很突出。

  • 飽和、鮮豔的色彩。

  • 暖色調。

 

(調色板不是要遵循的嚴格規則,而是更多的通用指南。每種情況和風格都不同,這些只是在具有相應天氣的場景中發現的顏色示例。)

 

因此,對於陽光充足的環境,我通常採用的方法是這樣的:

 

 

 

對於肖像或角色藝術,我們將繼續做一些與我們在環境中所做的類似的事情,並使用顏色減淡和發光減淡混合模式來突出陽光照射的地方。

 

 

首先,我們將用您喜歡的任何顏色繪製背景,但如果它是暖色調,則有助於傳遞陽光明媚的氛圍。您可以使用噴槍添加色調變化。

再次使用噴槍(低不透明度),我們選擇背景顏色並在角色周圍輕柔地繪畫。特別是在頭髮上。這將有助於使作品更具凝聚力。

 

如果光線來自我們的角色後面,我們會在顏色減淡或發光減淡中創建一個新圖層,並在主體周圍進行繪畫。

如果光線直接照射到我們的角色上,我們使用相同的圖層混合模式在我們想要光線的地方進行繪製。

 

即使我為此使用噴槍,光線也可能非常刺眼,並產生非常清晰和銳利的邊緣。

另一個不錯的效果需要使用較小尺寸的噴槍,您可以在臉上畫幾個點,將它們堆疊在一起,它會生成一種特殊的紋理,使光線看起來像是穿過一些物體(也許樹枝)在到達角色之前。

雨天/陰天/暴風雨天氣

光照條件:

 

  • 由於陽光穿過雲層,所以這個風景的光線會很冷。

  • 在下雨/多雲的天氣並不意味著它必須是黑暗的,恰恰相反,陰天可以完全明亮,但天空會有相當淺的灰色/白色調。

  • 如果你想讓你的雲更暗,它們會冷色調。

  • 生成的陰影會偏軟。

  • 考慮到每個表面都會在一定程度上是濕的,它們將具有高度反射性。

  • 如果下雨,光源周圍的光線會更明顯。

 

 

其他元素:

 

除了雨滴,您可能還想添加其他元素:

  • 雨滴撞擊物體。

  • 水坑

  • 所述水坑中的水波

  • 如果將物體放在雨中,水會從物體上掉落(或流下)

 

調色板:

 

  • 不飽和的顏色

  • 藍色色調

  • 一般冷色調

 

 

 

因此,對於下雨的環境,這就是我的處理方式:

現在,對於處於下雨環境中的角色,就像在陽光明媚的示例中一樣,我們首先選擇背景顏色並使用噴槍為其賦予非常輕微的顏色變化。

 

在新的多層中,我們還可以為整個角色添加一個冷色調的屏幕並降低其不透明度。

然後也添加一些冷色調的光。

 

我們可以使用鉛筆或 G Pen 讓水從她臉上流下來,然後用 Painterly 攪拌器將其混合,同樣適用於她頭髮上的高光。

 

頭髮中的額外高光有助於說明頭髮是濕的,因為它會反射更多的光。

 

接下來我們為她臉上的水添加更多的光。特別注意會在她的下巴上積聚然後滴落的液體。

 

重要的是要注意,如果你想詳細說明你的插圖或者水流足夠厚,這條水流也會有一個非常輕微的陰影,甚至會在她的臉上反射一些光線。

 

我們繼續繪製打在她頭頂和肩膀上的雨滴。就像在環境中一樣,我通常的做法是畫細線並融合它們。在這個演示中,我很快就完成了,但您可以根據需要詳細說明或定義它。

 

現在我們繼續討論雨滴。如果您有喜歡的雨刷,我鼓勵您在這部分使用它。

 

就我個人而言,我喜歡更好地控制雨滴的位置和大小,所以我通常最終用鉛筆劃它們,然後混合/模糊它們。

 

最後一步,我喜歡在背景中添加一些燈光,用噴槍畫出一堆點。

我還以溫暖的色調在她的臉上加入了一些反射光,以與作品形成對比。

 

在任何下雨的環境中,燈光都可以非常有趣,並且在任何情況下都非常靈活,所以不要猶豫,嘗試並瘋狂地使用燈光。

 

 

這將是肖像草圖的最終外觀:

下雪的天氣

光照條件:

 

-陽光可以根據一天中的時間改變其顏色,它可以是冷的或溫暖的。

  • 雪和冰是反射大量光線的高反射材料。

-如果設置在暴風雪中,能見度會大大降低,光線會更柔和。

 

 

 

 

其他元素:

 

  • 雪花從天而降。

  • 積聚在任何平坦表面上的軟雪堆。

  • 冰塊或冰層。

-對於角色藝術,讓他們的呼吸可見會增加他們處於寒冷環境中的印象。

 

調色板:

 

  • 總的來說,我建議使用冷色調和柔和的調色板。

  • 不飽和色調也可以。

  • 實際上,這些情況下的光線實際上可能是溫暖的,所以要記住這一點。

 

 

我建議在這種環境中主要使用藍色調的原因是因為我們傾向於通過聯想(冰畢竟看起來是藍色的)和文化傾向來感知帶有藍色色調的事物是冷的。

 

 

所以描繪冬天場景的方法是這樣的:

 

現在,對於肖像,我們將首先為背景賦予柔和的顏色,並在一個新圖層中設置為乘法,我們用冷色調填充我們的角色。

為背景添加一些色調變化。顏色選擇背景並巧妙地在角色周圍使用噴槍。

 

如果我們認為有必要,我們可以在發光減淡層中繪製一些高光。

 

對於雪花,我們在環境中做同樣的事情,但規模較小:使用噴槍我們只是在我們想要雪花的地方畫出點。嘗試改變強度和大小。

有時我也會畫一個星星或星號,然後用混合工具模糊它。因此,它將具有星形的回憶,並使其看起來像更詳細的雪花,而無需實際繪製雪花形狀。

 

如果您有雪刷,請繼續使用它,但請注意不要創建可預測的圖案。

 

作為最後一步,我們調整顏色或增強光線。此外,我們可以輕輕地在角色周圍噴槍,使她融入環境。

有風

有風的環境與以前的環境完全不同,因為光並沒有起到那麼重要的作用,而風實際上是不可見的。

 

 

但是,在這樣的設置中,您可以利用插圖周圍的元素並賦予它們運動。

 

讓草或樹葉、雲、灰塵或如果我們正在談論一個角色、他們的頭髮和/或衣服/道具。

 

 

如果您想堅持使用它的真實版本,那麼您只需使用場景中對象的移動即可。

 

在風格化的版本中,使用漩渦來表示風的流動是很常見的。

 

霧/牙

無論光線和天氣條件如何,都可能發生有霧或有霧的環境,並且始終表現相同。周圍的霧越少,觀眾的能見度就越高。

 

 

因此,最需要注意的是:

 

記住你的霧有多厚。大量的霧氣會嚴重影響您的能見度,實際上會從視野中抹去元素。因此,如果這是您的意圖,那就去做吧。

光可以穿過薄霧,許多帶有霧的藝術品圍繞著自然或人造的強光源玩耍。

 

低不透明度的噴槍足以繪製霧,但正確的煙霧或云刷也可以很好地工作。

 

所以就是這樣。我希望它對某人有用。

如果您有任何問題,請隨時與我們聯繫,我很樂意為您提供幫助。

 

 

這是我用於這些技巧的一組紋理攪拌器。

留言

最新

最新官方