說明節日盛宴

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LepusNix

LepusNix

介紹📢

你好,新年快樂,我是 Lepus Nix,在這篇小貼士中,我將向你展示如何用一種簡單的方法為你的節日盛宴畫食物。

在本技巧的最後,製作您自己的自助餐插圖應該是一項簡單而有趣的任務。

 

閱讀下面的提示和/或觀看此視頻:

1- 使用 3D 對象 🥤

創建空白畫布後,最簡單的開始方法是設置場景。

使用 3D 對象,可以輕鬆放置盤子或將整個場景設置為指定角度。

 

可以在 Clip Studio Asset Store 或在線找到 3D 對象。

 

💡 『CSP 支持各種 3D 文件,您可以在這裡查看:

https://www.clip-studio.com/site/gd_en/csp/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_read_3d.htm

⇒ 通過 CSP Asset Store 下載的 3D 對象可以在 [下載文件夾] 中找到,並且可以通過將其拖到畫布上來在您的作品中使用。

⇒ 可以使用用於預設的小相機按鈕或手動使用鼠標按鈕來修改相機的角度。

💡 『在線找到或創建的 3D 對象可以拖放,或通過 Clip Studio Modeler 註冊為材料或註冊到項目庫中。』

在此過程中,我將一個盤子以特定角度放在畫布中間,然後提取線條(對於 CSP EX 用戶),更改其顏色,然後在矢量圖層上繪製線條藝術。如果線條提取不可用,請使用 [曲線] 子工具逐步跟隨線條或 3D 形狀的邊緣。

此過程允許在非常短的時間內獲得更清晰、更準確的線條。

 

使用圖層效果更改草圖顏色後使用[曲線]圖形工具時,

  • 在矢量圖層上工作;

  • 將大曲線分成多個部分;

  • 激活矢量磁鐵,使線條無縫連接。

 

💡 『還可以通過放入一些 [3D Primitives] 來在相同的 3D 視角下暗示食物的位置和形狀,因為它們可以很容易地修改。』

2-製作食物🍟

與其直接在盤子上方畫出所有食物的草圖,不如將它們分別畫出來,然後再將它們添加到盤子的線條圖上。馬上畫一整道菜可能會讓人不知所措,而且細節的數量可能會令人不快。

稍後可以添加詳細信息以統一所有內容。

⇒ 對於辮子蝦,我發現從縮略圖開始畫起來更容易。

1-我用大尺寸的[錐形筆]畫身體。

2-我用[G-Pen]畫出尾巴的輪廓,然後用[填充]工具給它上色。

3- 我更改了縮略圖的顏色,並在一個新的矢量圖層上使用 [G Pen] 大致跟隨邊緣。

4- 我在尾巴的褶皺處和邊緣周圍添加細節,以了解裡面蝦的大小。

5-我又做了一些來增加多樣性。

⇒ 對於幾何形狀的食物,使用|圖]工具更容易。

1-我用[多邊形]圖形工具製作三角形。

2- 我使用 [曲線] 圖形工具向線條添加凹凸和細節。

3-我用[矢量]橡皮擦刪除未使用的線。

4-我做了一些其他的。

⇒ 有些食物的形狀很難理解,只能用鋼筆或畫筆粗略地勾畫出來。當草圖滿意時,我會更改草圖顏色並使用 [G-Pen] 或 [Curve] 圖形工具製作線條藝術。

使用前面的技術,這裡有一些其他的例子。

矢量非常適合線條藝術,因為它們可以使用 [對象] 操作工具以多種方式進行修改。矢量的另一個令人驚奇的地方是它們可以在不損失線條質量的情況下調整大小。

⇒ 畫線條時,確保線條之間沒有間隙,除非是故意的;

⇒ 激活圖形工具屬性中的矢量磁鐵,這樣線條就可以無縫連接並繼續。

 

完成所有藝術線條後,我將食物放在菜餚藝術線條上,同時牢記視角和構圖。

翻轉食物,在一定程度上改變它的大小或角度會有所幫助。

一旦放置了所有線條藝術,複製它們並將它們合併到一個矢量圖層中。使用 [矢量] 橡皮擦擦除不再需要的線條,使用 [硬] 橡皮擦進行調整併在必要時添加更正。

 

同樣的想法被用於其他兩道菜。

這些技術也被用於植物裝飾。

 

💡 『製作食物時使用對比鮮明的形狀,如果你使用了很多圓形,這在說明食物時很常見,請嘗試在裝飾品或叉子和刀子等處添加一些邊緣。』

3-著色🎨

顏色選擇是主觀的,所以請花點時間來決定。請記住相似色和互補色、冷色和熱色以及值之間的對比。

💡 『插圖中的對比可以通過形狀、顏色和值看到,允許藝術家在畫布上引導觀眾。』

 

以下是如何在完成線條藝術後準備著色文件。

⇒ 將線稿定義為參考圖層,如果有很多線稿圖層,將它們分組在一個文件夾中,並將該文件夾定義為參考。

⇒ 在文件夾下方創建一個光柵層,並根據要著色的線條藝術部分命名。

為繪圖的每個部分都有一個顏色層,可以在以後使用 [轉換為繪圖顏色] 編輯選項輕鬆更改這些部分的顏色。

⇒ 使用[填充]工具通過調整間隙和區域縮放來填充顏色,並將其設置為考慮參考層。

💡 『要阻止顏色在某些區域擴散,請在同一柵格圖層上,在使用[填充]工具之前用鋼筆或畫筆劃出輪廓。

 

要更改圖層的顏色,請選擇新顏色作為主繪圖顏色,然後使用 [轉換為繪圖顏色] 編輯選項將其應用到圖層上。這可以分配給一個快捷鍵來提高速度。』

選擇顏色時,如果您覺得很難在色輪上挑選,請使用可以用數字指定的顏色滑塊。

在此插圖中,我使用的是 HLS 格式(色調、亮度、飽和度)。該值是所選顏色的“亮度”量。

選擇顏色時,打開 [HLS - 顏色滑塊] 將顯示顏色的亮度百分比。

💡 『要對您的值有一個直觀的想法,請在所有圖層上方使用 [顏色] 混合模式創建一個柵格圖層,並將其填充為黑色。這樣做會將灰度應用於繪圖。

打開和關閉它以簡化您的工作。』

 

渲染時,使用略微不同的色調來營造深度感並定義光源的位置,以便陰影可以改善作品。

⇒ 要應用陰影,首先在要應用陰影的顏色層上方創建一個新層;

⇒ 將它夾到下面的層(如上例所示),這樣應用的油漆就不會顯示在下面的顏色之外;

⇒ 用鋼筆或[曲線]圖形工具勾勒陰影,然後用[填充]工具填充;

⇒ 根據你想要的風格,你可以使用混合畫筆來模糊遠處物體投射的陰影的邊緣。

應用光照時,請考慮元素的紋理以及它可以反射多少光。有些紋理具有很強的反光性,而另一些則沒有那麼多。

潮濕的元素會反射光。

 

💡 『根據你的風格,考慮展示光線如何四處反射,並在交叉路口附近添加較暗的部分。』

 

以下是有關向食物中添加元素的過程的一些詳細信息。

4- 完成附加功能⭐

至此,插圖已經基本完成,但仍有待改進,因此這裡有一些額外的要點可以進一步完善。

感謝您閱讀到這裡,我希望這個技巧能給您一些關於如何說明節日盛宴的想法,下次再見。

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