用於插圖和網絡漫畫的快速線稿

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LepusNix

LepusNix

簡介📢

你好,我是 Lepus Nix,我在這里分享一個讓我的線條工作更快、更乾淨、更準確的過程。

我在我的網絡漫畫“哲學家的光譜”中使用了這個,它可以在 webtoon 畫布上找到。

 

在本教程的最後,製作清晰的線稿應該是一項快速、簡單且有趣的任務。

 

A-準備中🛠️

有了可以上墨的令人滿意的草圖,我們就可以開始準備線稿了。

1-更改草圖的顏色

首先,重要的是使草圖成為另一種顏色,以將其與線稿區分開來。

⇒ 使用[圖層顏色]效果可以根據自己的喜好更改草圖的顏色

⇒ 要返回原始顏色,請在正確的草圖圖層上再次單擊以停用 [圖層顏色] 效果。

 

2-創建矢量圖層

在這個過程中,線稿是在矢量圖層上製作的,因為以後可以通過多種方式調整線條,而不會失去質量。

⇒ 要創建一個新的矢量圖層,請轉到 [Layer]->[New Layer]->[Vector Layer] 或單擊如下所示的按鈕。

⇒ 矢量圖層的側面應該有一個立方體圖標。

 

3-使用的工具

我們將要使用的工具都可用於 Clip Studio Paint pro。

 

i- [曲線] 子工具,用於製作線條;

ii- [連接向量] 子工具,無縫組合線條;

iii- [Vector] 橡皮擦子工具,用於快速刪除直到交叉點的線條;

iv- [Hard] 橡皮擦子工具,用於精細控制需要刪除的內容;

v- [對象]操作子工具,用於調整和修改線條。

B-做線稿🖌️

1-使用曲線子工具

在本教程中,曲線子工具將用於線稿。

該工具可以以最小的努力繪製直線和曲線。

 

在草圖上方的矢量圖層上:

i- 單擊並按住以劃線;

ii- 釋放點擊並四處移動以調整曲線。再次點擊申請。

 

⇒ 對於更強的曲線,將任務分成 2 條或更多條線,並使用 [Connect Vector] 子工具連接這些線。

2-連接線

當兩條線在它們的末端相遇時,可以使用 [Connect Vector] 子工具將它們連接為一條線。

⇒ 通過單擊並拖動來應用[連接向量]子工具,使其接觸應連接的兩個末端。

 

⇒ 對於我們必須分成 2 條或更多條線的強曲線,此子工具將使其合併為一條線。

 

注意:如果 [Connect Vector] 子工具不能正常工作,則表示目標線與其他線太近。要解決這個問題,請嘗試:

 

i- 在應用 [連接向量] 子工具之前增加畫布上線稿的大小。線條質量將由矢量圖層保持;

ii- 減小 [Connect Vector] 子工具的畫筆大小。

 

3-擦除線條

⇒ 可以使用|Vector] 橡皮擦將相互交叉的線擦除到交叉點。

⇒ |Hard] 橡皮擦對於在交叉點之前不必擦除的線條進行更精細的控制很有用。

⇒ 有時|Vector] 橡皮擦會在交叉點附近留下一小部分線條,而|Hard] 橡皮擦也很有用。

 

提示:[矢量]橡皮擦也可以這樣使用。

4-調整線

如果需要,可以使用對像操作子工具重新調整您繪製的線條。

首先,確保[工具屬性]中的[模式]在“移動控制點和縮放/旋轉”上。

單擊該線,您將在該線的每一側看到兩個正方形和一個圓圈。

⇒ 單擊並拖動方塊🟩將允許您將行尾移動到您想要的位置;

⇒ 單擊並拖動圓圈🟢將允許您調整曲線。

 

5- 進一步修改

線稿完成後,使用矢量的優點之一是可以使用 [Object] 操作子工具進一步修改它。

⇒ 可以更改畫筆大小、使用的畫筆類型、顏色和鋸齒選項等。

⇒ 記住線條可以拉伸或收縮而不會降低質量。

 

C- 使用示例🤯

這個過程可以節省很多時間,並且在我製作網絡漫畫時幫助了我很多。

繪製一條線並且必須每 2 秒按一次 [Ctrl]+[Z] 所花費的時間已不復存在。

 

⇒ 通過使用 Clip Studio Assets 上可用的 3D 模型和預製姿勢,可以減少素描時間。

 

⇒ 在 Clip Studio Paint EX 中,可以將 3D 對象轉換為線條和色調。使用這些線條作為草圖,並按照上述方法製作線稿,結果可能令人驚嘆。

⇒ 有更多工具可用於改進您的線稿和流程。

例如:|Adjust Vector] 子工具可以修改部分線條,|Continuous Curve] 和|Bezier Curve] 子工具也可以用來製作困難的曲線。

 

[曲線] 子工具與矢量的優勢相結合,使我的繪圖過程更快、更有趣。

我希望它對每個閱讀本文的人都一樣。

 

謝謝,祝賀你讀到這裡,查看我在這裡使用這個過程的網絡漫畫。

 

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