Drawing Faces 360 - 就像你的意思一樣!完整的步驟

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thesoulstinger

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你好! Soulstinger 帶著另一個教程回來了,該教程將幫助您以(幾乎)任何角度繪製面孔。

 

老實說:以透視方式繪製人臉需要大量練習,一開始可能有點令人生畏……

 

但是在這個 TIP 之後,您應該擁有克服這個障礙的知識和資源,並學習如何從任何角度繪製任何角色。

 

因此,事不宜遲,讓我們開始吧!

 

...當你還在身邊的時候:一定要留下點贊和評論:-)

01 - 視頻

02 - 透視畫頭

首先,我想向您展示如何從立方體的角度構建人頭。

從立方體開始是個好主意,因為它會決定視角和您臉部的視角 (1)。通過更多的練習,您將能夠在不繪製立方體的情況下想像立方體。

 

看看我如何使用立方體作為指導來創建圓形 (2)。

 

這樣您就可以放置面部的主要特徵,例如眉線、下巴線和鼻尖 (3)。

 

之後,我將放置眼睛和嘴巴 (4)。

 

耳朵對於觀眾判斷頭部是否傾斜非常重要。想像耳朵是頭部的旋轉軸。 (5)

 

我認為經常練習畫除臉部以外的整個頭部非常重要。你也應該真正練習把頭和身體畫在一起,這樣你就能感覺到它的樣子。 (6)

 

在本技巧的最後一節中,我為您整理了精選的解剖學和繪畫書籍

...以曲線透視畫臉

正如您在以下示例中看到的,您可以將此技術轉移到任何類型的視角和透視類型。在這裡,我將一些立方體放入所謂的“魚眼”透視網格中。

想要簡短解釋一下這種曲線透視圖是什麼?

好吧,這是一種有 5 個消失點的透視,透視線是彎曲的,如下面動畫結尾所示。

 

只需從我為您創建的 assets.clip-studio.com 下載以下透視網格材料。

提示:嘗試只使用網格的一部分。這很棒,因為這種視角比“標準”三點視角感覺更有機、更生動。

03 - 來自 3D 的一點幫助! - 帶有下載鏈接

我認為擁有一個 3D 頭部模型會很棒,它可以為我們(幾乎)任何角色提供一個良好的起點。所以我搜索了一下,在 sketchfab.com 上找到了 VAA 製作的這個很棒的簡單頭骨。

感謝用戶 VAA 為我們提供了這個可下載的頭骨。

 

我把這個作為參考,並在 Blender 3D 中建模了我自己的版本,並根據一些照片材料改變了比例,以獲得更女性化和更男性化的頭部版本。

 

下面是我的原始 3d 模型的鏈接,請查看它們,如果有用的話,請喜歡這些資產!謝謝你。

簡短說明:

請在工具屬性面板中禁用光影以獲得最佳效果,因為光已烘焙到紋理中。

 

這就是他們在行動中的樣子!多麼酷啊?

為了充分利用它,我將頭部模型放在我不久前製作的裝配式人體模型上,效果非常好!

 

您只需將它拖放到畫布中,然後像在 Clip Studio Paint 中使用普通 3d 角色一樣使用它。

我建議查看我不久前製作的另一個教程,內容是關於如何在 Clip Studio Paint 中使用和擺出 3D 角色的姿勢。

04 - 如何在 3D 模型上繪製面孔和角色

如您所見,使用這些模型非常簡單。簡化的頭部模型為我們提供了一些重要的地標和起點。

 

就像前面的例子一樣繼續。畫一個十字並開始放置面部特徵,如嘴巴、鼻子、眼睛和耳朵。

人體模特可以用來擺出整個模特,快速嘗試不同的藝術創意。在頭部周圍畫一些簡單的形狀可以幫助您始終記住頭部的視角。

請查看 youtube 上的視頻,了解更多示例和使用這些模型的深入指南。

05 - 最後一個建議!

請記住,3D 模型只是一些基本和粗略的指導方針,用於獲得正確的視角和主要解剖特徵的位置。使用 3D 模型時要非常謹慎,因為您的角色看起來會有點僵硬。

因此,調低 3d 圖層的不透明度,並嘗試通過在其上繪圖來理解具有自己想法的形狀。

 

不要陷入過度使用 3D 的陷阱!

06 - 一些結束語和...

我的提示到此結束!

我試圖將解釋一些工作流程的 youtube 視頻與我可以參考一些文件和書籍的書面提示很好地結合起來。我希望你喜歡它並且它很有用!請不要忘記喜歡這個提示好嗎? :-)

 

如果您還有任何問題,請在此處(或在 youtube 上!)發表評論。

與我聯繫並向我展示您的精彩作品。我對此很期待。

 

再見!

...鏈接

另請查看我的其他小貼士、我的 Instagram 和我的 Gumroad-Store 以及許多其他好東西!

07 - 書籍清單

這些書是我的寶藏,我可以推薦給任何認真畫人物的人。我喜歡它們的一點是,知識可以被普遍應用,因此它們永遠不會過時,並且獨立於風格。

布里奇曼對人形作了非常全面的概述。頭部也顯示在那裡。

最後但並非最不重要的一點是,如果您喜歡透視圖,這絕對是必須的。這本書獨立於風格,教授透視繪畫的基本技能。我發現這個寶石的方式很晚,但可以將我以前的很多繪畫技巧融入到這些技術中。

永遠都不晚嘿嘿

 

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