教你如何繪製臉部的各種角度 初學者也能上手 讓頭像動起來吧!
前言
大家好 我是Khunix。
今天跟大家分享我如何繪製人物臉部的各種角度, 和如何利用CSP模型快速繪製其他角度的小技巧~
歡迎看到最後喔!
平視是比較常用的視角, 我先把所有角度的結構草稿畫出來, 之後再陸續加上人物細節喔
今天的模特兒是我女兒雫
結構體
首先畫一個上下翻轉的雞蛋, 上面寬, 下面窄
之後畫出臉部的中線和耳朵的十字.
在鼻子和眼睛的位置畫出扇子的形狀, 下面再加一個三角形點出嘴巴的位置
五官定位
在對應的位置畫出鼻子嘴巴.
需要注意的是人物右眼的形狀:
側面看不到右眼
22.5度人物的右眼是很扁的
45度人物的右眼會比較寬一點
67.5度人物的右眼會更寬
到正面的時候, 左右兩邊的眼睛就對稱了
不太會畫這個角度的眼睛也沒關係
先畫眼球,之後再補上眼眶就OK了
導入角色特徵
現在還是草稿階段, 把角色的特徵畫出來吧!
線稿
用黑色的筆刷上線稿.
草稿很亂, 上線稿時一邊整理, 一邊修改歪掉的部分.
最後把高領衫的領口畫出來
如果有打算上色的話, 畫到這個步驟就ok了.
想知道怎麼上色歡迎觀看我之前分享的圖層混合模式詳細解說, 裡面唷詳細解說我的簡易上色方法喔!
如果只打算畫線稿, 接下來還可以添加內部細節, 卡暗部, 增加線稿粗細變化等
未來有機會的話再跟大家聊聊~
3D模型補助 快速繪製各種角度
更詳細的解說歡迎觀看影片:
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感謝你撥冗閱讀,也希望這支影片對你有所幫助~
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我的id是khunix 下次見!
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