如何畫火?
問候語
歡迎來到這個小教程!
嗨,我是 Lyn,在這裡我將逐步解釋我通常如何引火,以防您發現它有用並決定要嘗試這種方法,所以讓我們開始吧!
一點理論!
首先,讓我們來了解一下關於火和火焰的一些理論。重要的是要了解通常火焰通常分為三層,知道這一點很重要,因為這是我們將使用的顏色及其不透明度或飽和度。
1.(清除)內部區域
2.(middle)中間地帶
3.(飽和)外部區域。
通常更靠外的層往往具有稍微更飽和和鮮豔的顏色,因為它們更多地暴露在空氣中的氧氣中,這會導致氧化並使它們看起來飽和。
最後,不管我們要把火塗成什麼顏色,考慮到上面提到的層次和它們的強度是一個好的結果的基礎。
現在,如何畫火?
讓我們以經典的橙色火焰作為第一個例子。我們將從強烈的顏色開始,然後再選擇較淺的顏色。以下是步驟:
1. 首先畫一個小草圖來引導你,降低你畫的圖層的不透明度。
2.然後選擇下刷MODEパステル/縦(ID:1683127)。我強烈推薦它,因為它的質地和混合方式。如果您想使用它,下面是我現在擁有的設置。
3. 現在:新層>正常。這將是火焰的第 3 層,因此將底部塗成深色。筆觸可以快速而雜亂無章,會給您帶來觸感。
4. 選擇:“可塑橡膠”。如果我沒記錯的話,它會在我使用的配置之下通過 CSP 生效。
5. 想想你給火焰的方式,這個想法是它在尖端有很好的飾面,就像火通常那樣。查看圖像第五步中的紅線,給你一個想法。
6. 現在輕輕擦去,看看你得到的形狀。此外,橡膠在其周圍留下了一些小像素,使其具有特殊的觸感,因此我強烈建議使用此工具。
7. 創建:新建圖層>正常。這將是第 2 層,確保它位於第 3 層之上並為其選擇較淺的顏色。
8. 用第一把刷子,你要在第一把刷子裡面畫一個較小的火焰。
9. 再次輕輕擦除並定型。
10. 現在,創建:新圖層 > 鮮豔的光。這將是第 1 層,因此它的顏色會更淺,我們將賦予它強烈的燈光效果以使其脫穎而出。
11. 再次拿第一把刷子在裡面畫一個較小的火焰。然後想想你要給它的形狀。它不應該很大,因為它會掩蓋其他人。
12.擦到第一層火焰又小又細。
13. 我建議在此圖層中添加小細節(如點)以獲得更好的效果。
14. 雖然我們已經有了開頭解釋的火焰中常見的 3 層,但我建議如下:新層 > 添加亮度 > 降低不透明度。
15. 選擇噴槍>軟工具,選擇比圖層1淺的顏色。讓我們添加一些額外的光。
16. 用噴槍在所有圖畫上畫一個長筆劃。你會看到周圍有柔和的光線。
17. 想想這盞額外的燈的形狀。
18.用橡皮擦輕輕擦掉四周。
19. 作為最後一步,執行以下操作:返回到第 3 層並在其頂部創建:New Layer > Overlay > Snap to Bottom Layer。我們會給火一點點強度。
20. 選擇飽和的淡紅色後,您會看到要平滑地應用顏色的邊緣。
21. 最後,畫邊緣就可以了!
概括
綜上所述,讓我們以藍色火焰為例,我們將遵循與第一個示例相同的步驟,只更改這種情況的顏色,我將使用與前一個相同的圖層。
告別
嗯,我希望你覺得它有用,如果我的解釋在某些時候令人困惑,我很抱歉,這是我第一次做教程之類的東西,所以我可能在某些時候沒有解釋清楚。
總之,非常感謝閱讀!ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ)
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