繪製各種形式的火焰的基本指南

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Cyfuko

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介紹:

火焰有多種形式。正常形態的火焰在運動時會發生巨大的變化。尤其是當我們在幻想場景中將火焰繪製為神奇效果時。在這篇圖特書中,我將向您介紹各種形式的火焰以及如何繪製它們。


簡單的火:

讓我們從學習畫最簡單的火焰開始吧。一旦你知道如何畫這個,畫其他形式的火焰就會容易得多。儘管這是一種簡單的形式,但這種火焰是最常見的。特別是如果您是一名漫畫藝術家,您會在很多情況下使用這種火焰。通常被繪製為篝火、魔法元素、火炬、光等。

讓我們從草圖開始。畫大量曲線來顯示火焰的流動,同時避免直線。頂部邊緣通常呈鉤形。中心火焰通常是最長的,而其餘部分則較短。

創建一個新圖層,並使用紅橙色以草圖為指導繪製火焰的輪廓。完成後禁用草圖圖層。

修復它的輪廓是否有任何鉤線。

現在在火焰層中啟用鎖定透明。這樣我們就可以在火焰內部添加細節,而不必擔心火焰熄滅。

現在使用黃色在火焰內部繪製。基本上遵循相同形狀的火焰流動。然後使用淺色繪製火焰的最內層。

現在使用模糊筆刷模糊下部區域,使其從白色過渡到黃色再到紅色,並賦予其火焰效果。

在火焰下方創建一個新層。選擇黃色,然後使用噴槍將其刷在火焰周圍,並將圖層混合模式設置為顏色減淡

現在復制火焰層。用紅色填充它。禁用透明鎖。

然後去濾鏡>模糊>高斯模糊。調整強度並單擊“確定”。現在將圖層的混合模式更改為顏色減淡。這將使火發光。

這種簡單的火焰有它自己的多樣性。只是火焰的形狀發生了變化,顏色保持不變。所以你可以根據自己的喜好定制火焰。


火災爆炸:

火災爆炸是能量的快速釋放和火焰的爆發。它們可以是橢圓形的,也可以是尖形的,彎曲的形狀代表能量的強烈釋放。火焰火花從中心噴出,周圍環繞著煙霧。煙霧非常重要,因為它增加了深度。我將向您展示兩種類型的火災爆炸。其中一個將在沒有任何阻礙爆炸的情況下進行廣播。另一個火焰爆炸將在地面上。

空氣中 1 型火災爆炸:

首先使用栗色創建火焰的輪廓。非常簡單,畫很多氣泡形狀,然後畫一些從側面發射的尖刺。很多尖峰。確保改變氣泡和尖刺的大小和形狀,以創造運動和強度的感覺。在火焰周圍畫一些散佈的小點。

現在採用橙色/紅色並模仿輪廓形狀,但較小。

現在使用黃色繪製爆炸的內部區域,該區域將不規則、鋸齒狀且有些分散。

現在使用白色,我們將繪製爆炸的最內部區域,該區域將具有指示爆炸中心的開始形狀。白色將散佈在整個火焰中。

現在在火焰下方創建一個新層。在這裡我們將畫出煙霧。火災爆炸產生大量煙霧。煙霧可以是渾濁的、旋轉的形狀,並且以暗示火焰運動的方式繪製。

複製火焰層並將其混合模式設置為顏色減淡。

地面火災爆炸 2 型:

這種火焰爆炸發生在地下,因此大部分爆炸性火焰和煙霧會螺旋上升。而且超級容易畫

首先繪製爆炸的火焰,整體上將具有此點邊緣。幾乎如雷霆一般。畫一些單獨的火花來顯示強度。

然後使用白色繪製內部區域,其基本上遵循與黃色火焰相同的圖案。

現在為煙霧創建一個新層。在這裡,我們將用紅色和橙色繪製煙霧,因為火焰的爆炸會反映在煙霧上,改變其顏色。煙霧的形狀將是大的組合圓圈。然後採用較深的顏色為煙霧添加細節。

現在在上面創建一個圖層,在這裡我們將在爆炸周圍繪製由於其強度而引起的灰塵顆粒。它將具有這種分散的粒子圖案和運動,就像它在爆炸周圍移動一樣。

最後復制火焰層並將其混合模式設置為顏色減淡。


火龍捲風:

如果您正在創作一部涉及動作和魔法幻想的漫畫。您需要知道如何繪製火龍捲風。這將創建一個視覺上令人驚嘆的面板。火龍捲風由火焰螺旋組成,由風推動。

從龍捲風的基本輪廓開始。通過融入漩渦線來強調運動感。通常向底部和頂部加寬。同時中間逐漸變細。啟用鎖定透明。

拿一把噴槍,然後使用紅色筆刷龍捲風的中間區域,這將產生深度。

普通的火焰運動無法在龍捲風中使用,因為龍捲風高速旋轉,形狀會發生變化。相反,我們將用黃色繪製火焰,這些不規則的線條顯示龍捲風的運動和速度。

模糊黃色線條,讓動作看起來更流暢。

添加龍捲風周圍的更多細節。一些漩渦線和一些灰塵顆粒。

龍捲風發生的地面會有一些裂縫和顆粒會旋轉。

最後在龍捲風下方創建一個圖層,並將混合模式設置為顏色減淡。在龍捲風周圍使用橙色噴槍顏色,使其發光。


火災排放:

火焰排放基本上是從某物中發出的火焰。經常看到從火槍或手中出來(如果它發生在幻想中),稱為火彎曲。

這種類型的火焰本身有不同的形式。根據速度和壓力,排放量會發生變化。因此,如果您繪製的插圖或漫畫涉及火焰發射或火焰彎曲,那麼您可以如何輕鬆繪製它

火焰類型 1:

這種類型的火焰將以良好的速度發射火焰,最後火焰會失去速度,因此火焰會旋轉,形成火焰雲。

我們將首先使用紅色筆繪製火焰的輪廓。我們將從槍的不規則直線開始。直線是因為這裡的火焰速度很快。

最後,我們將有一些曲線創建出雲狀的形狀。在內部區域繪製一些曲線以創建更多細節。

在這個區域周圍畫出一些熊熊燃燒的火焰。

現在在下面創建一個圖層並用黃色填充整個圖層。

使用白色繪製火焰的內部區域。

完成後,將輪廓和填充圖層合併起來。

複製火焰層。然後轉到濾鏡>模糊>運動模糊。將角度更改為火焰發射的角度。調整強度然後單擊確定。

現在使用噴槍並選擇透明。擦除不需要模糊的區域。

火災排放類型 2:

這種類型的火焰發射速度很高,因此開始時是尖銳的,而不是像前一種那樣渾濁。

讓我們採用橙色並從發射的起點開始繪製,該起點將像這樣尖,並且周圍會有火花。幾乎就像公園由於速度而從起點掉落一樣。

現在在下面創建一個圖層,並使用黃色,我們將用不規則的直線填充火焰。

圍繞發射繪製一些細節,我們就完成了。

火災排放類型 3:

這種類型的發射具有爆炸效果,一旦從手/槍中出來,它就會爆炸發射,從而產生火花並在其周圍產生大量煙霧。這種火焰發射可能有點難以繪製,因為煙霧將具有其自然的灰色顏色,但也有一些橙色和黃色,因為發出的火焰也會反射煙霧中的光,使其看起來呈黃橙色。

我們將從在發射開始時繪製煙霧開始。具有這種分散效果,因為噴射的壓力和速度會使煙霧分散。

中途會有很多煙霧,尤其是在中間區域。

最後,我們將把煙霧畫得更自然,就像雲一樣,因為煙霧不再靠近爆炸部分。

我們將在上面創建一個新圖層並採用黃色並繪製這些氣泡。


低火焰:

液體中的火焰可以被視為熔岩。我經常看到魔法主題漫畫中有一個角色可以控制火焰,但不能控制熔岩。如果您不知道如何繪製熔岩,請按照以下步驟操作

熔岩與火焰具有相同的配色方案,但唯一的區別是熔岩的流動性。它具有厚重、光澤的外觀和光滑的質感。熔岩由於其高溫而會發光。

要繪製熔岩,請從創建其輪廓開始。請記住,熔岩是液體形式,但不像水那麼輕,它相當厚,因此它會有較厚的邊緣,邊緣的形狀可以畫成水滴形狀來指示液體形式。也畫一些水滴形狀的飛濺

然後用噴槍選擇深紅色,我們將在熔岩的中間區域刷以創建深度。

在上面創建一個新圖層並將其剪輯到下面的圖層。現在選擇黃色並勾勒出熔岩的輪廓。

然後用相同的顏色繪製這些曲線來指示熔岩的流動。

複製熔岩層並將其混合模式設置為顏色減淡以創建發光效果。


頭髮火焰:

如果您正在繪製幻想世界,其中您的角色頭髮上有火焰,那麼這一款適合您。將角色的頭髮畫成火焰時需要記住一些要點。火通常與激情、力量和強度聯繫在一起。擁有火一樣頭髮的角色可以用來傳達這些品質。展現出火熱的本性。

火及其流動不斷變化,因此捕捉角色頭髮中火焰的流動和運動至關重要

從髮根開始,畫一些彎曲、旋轉和閃爍的線條,以創造頭髮的動感。

邊緣可以具有與我們之前學過的簡單火相同的形狀。

現在使用黃色模仿相同的形狀和流程。就是這樣。

我們甚至可以根據角色的情緒改變火焰頭髮的運動。就像如果角色生氣了,我們可以塑造像火焰爆炸一樣的火焰。象徵著角色因憤怒而爆炸。

如果角色害羞或快樂,我們可以在火焰中畫更多的捲發,以顯示其柔和並符合角色的情緒。

或者下垂的熔岩火焰表明角色悲傷或不安。


火焰劍

如果您要繪製一把火焰劍,則需要記住一些特徵。當想像火焰在劍周圍盤旋時,將火想像成一種可以流動並包裹在劍刃周圍的流體元素。火焰應該隨著劍而彎曲和扭曲,同時增加運動感。

首先繪製劍形狀的基本框架。在劍周圍畫出螺旋狀的火焰。使用環繞刀片的曲線。讓火焰朝著劍的傾斜方向變得更加強烈,向著劍尖逐漸變細。

畫線稿’

 

 

填充劍的顏色

然後給火焰上色,這很簡單

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