畫手

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Cheishiru

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該視頻包含更多內容,包括繪圖延時錄製。

手指

每個手指由三個指骨組成。指骨距離手掌越遠,其尺寸就越小。

 

底部指骨相當直。中指骨和上指骨逐漸變細。

無論從哪個角度看,手指的指尖都會變窄。

當手指捲曲時,會形成類似於中間有 X 的盒子的形狀。這是因為手指內側的墊子被壓扁了。

任何向內的運動都會壓扁襯墊。

指甲

外部沒有肉墊,這就是為什麼它更平坦、骨感更強。從側面看,您可以看到指甲開始的部分有一個凹陷。

 

指甲大約是手指最後指骨長度的1/2到1/3。

將手指分成盒子,為指關節提供結構。

有些藝術家不畫指甲。有些人,包括我,更喜歡只畫一半的指甲。兩者都是常見的風格選擇。

其他常見的風格選擇是用兩個指骨而不是三個指骨來繪製手指。

曲線和彎曲

當完全伸展時,手指會彎曲而不是伸直。曲線讓手指的動作看起來更加優美。

雖然我們自己不能將手指彎曲太多,但當我們將手指按在表面上時,手指會變得更加彎曲。

拇指

拇指的運動範圍是手部最複雜的部分。拇指的掌骨可以自由活動,與其他手指的掌骨不同。

 

因此,拇指可以向側面伸展約 45° 並向內移動 90°。

再加上指骨可以像手指一樣向內折疊並向外彎曲。

測量

拇指測量很簡單。

 

尖端與食指底部指骨(藍色)的中部平行。中間關節(紫色)與指關節平行。與手掌相連的部分,就在手掌側面的正中間。

而且,與其他手指不同,拇指自然是傾斜的而不是直的。

 

如果你看上圖,四個手指的指甲都朝向我們。但大拇指的指甲背對著我們。

另一個顯著的區別是拇指比其他手指更自然地向外彎曲。

 

事實上,拇指更寬,指甲更大,並且只有兩個指骨。

手掌

比例

手掌呈五邊形,中指部分最高。

在手背上,測量很簡單。一根中指高,一根食指寬。

不過,手掌和背部的高度有點不同。手掌側的襯墊比指關節高一點。

 

這就是為什麼當手指向內彎曲時,襯墊會被壓扁。

護墊

讓我們看一下手掌的襯墊。熟悉它們非常重要,因為它們決定了手掌的體積。

 

最頂部的部分大約佔手掌高度的三分之一。它覆蓋指關節部分以及更多一點。該區域的填充物相當薄。

多餘的覆蓋物構成了兩個手指之間的薄膜,當手指分開時可以看到薄膜。

第二個襯墊(藍色)是將小指連接到手腕的肌肉。它又瘦又高。它還佔手掌寬度的大約三分之一。

 

它沒有那麼厚,但足夠厚,不像頂部填充物那樣容易感覺到骨頭。

 

最後也是最重要的是連接拇指和手腕的肌肉。由於它的功能是使拇指能夠抓握,因此肌肉比小指的肌肉更加突出。

如果你把手向外彎曲,從手腕處看,就能看到一塊厚厚的肌肉塊。相比之下,其他填充物要薄得多。

 

當拇指向外伸展時,肌肉會變平一點。當拇指向內移動時,肌肉會膨脹。

有一個倒三角形區域沒有填充,這使得它看起來凹陷。了解這一點對於著色很重要。

您不必繪製所有內邊距以獲得乾淨的外觀。只畫離觀察者最近的一個。

整體造型

對於整體形狀,我們將手變成剪影。手掌的小指側是平滑的曲線,但拇指側則較為塊狀。這是因為大拇指的骨頭突出了。

 

如果有助於將拇指側畫成塊狀,將小指側畫成光滑,使手形更清晰。您可以應用它來練習粗糙的手形。

手背

我之前沒有提到過,但網就像斜坡一樣。它能順利地融入手背。

手背沒有襯墊,但有一塊位於拇指和手掌之間的肌肉。當拇指伸出時,它就不那麼明顯了。

 

僅當拇指非常靠近手掌時才會膨脹。

肌腱

背面有而手掌側沒有的,是可見的肌腱。

 

如果您的手不胖,請嘗試伸展手指。您可能會看到並感覺到大約五到六條硬線。那些不是手骨,那些是肌腱。

 

順便說一下,這些肌腱被稱為“伸肌腱”。可以畫它來強調伸展手指時的力量。

指關節

順便說一句,我們現在談到手掌的最高點是與中指相連的一點。

關於指關節也可以說類似的話。指關節不是平的,而是稍微彎曲,以中指為最高點。

 

這就是為什麼在某些角度下,即使您可以看到所有四個手指,您也可能無法看到所有四個指關節。

 

如下圖(右)所示,手指放鬆,我們可以看到小指,但看不到小指的指關節。

我曾經討厭畫指關節,所以這裡有一些有用的技巧。

1.如果手背是水平的,請將指關節想像成四個球,它們之間有一個小間隙。

2.然後,在它們上面添加一個小方形塊來代表肌腱。

3.將皮膚靠近山峰繪製,並在間隙上繪製淺曲線。

4.畫出剩下的部分。

在角度視圖中:

1.用修改後的正方形畫出手掌根部(與手指相連的部分彎曲。)

2.畫四個重疊的球。

3.然後在球的頂部畫出肌腱的線。

4.球上的肌腱痕跡幾乎就是山峰。

5.畫出剩下的部分。當你畫手指時,球也能提供幫助。

從側面看,畫指關節更容易。你可以把它畫成樓梯。

差距

因為掌骨之間有很小的間隙,所以手指之間也有自然的間隙。即使手指併攏,也會有間隙。

手部品種

男人的手通常比較粗大,骨頭也很粗(左)。而女人的手很纖細(左二)。

您可以選擇區分不同性別的手,或者只為每個人畫一種類型的手。

 

與成人相比,兒童的手(左三)的比例較短。當然,隨著孩子長大,它會改變。

 

嬰兒的手(右)比例較短,就像小孩的手一樣。但它周圍都有脂肪填充物。

除了關節以及較小程度的手指和拇指尖外,幾乎所有區域都腫脹。脂肪墊也適用於所有年齡段的胖手。

擺姿勢

許多人為他們的角色畫手繪。一整隻手的高度大約是前額中部到下巴的高度。

掌握基本姿勢

如果你是畫手的初學者,一定要嘗試掌握這四個姿勢。這些姿勢用途廣泛,可用於多種情況。

例如,拳頭姿勢可以用來抓住和握住各種東西。

審美姿勢

之後,如果你喜歡畫手,你可以學習更多的姿勢。

 

對於審美姿勢來說,美麗是目標。還有一些技巧可以幫助你擺出漂亮的手部姿勢。將手指分成 2 或 3 組是創建觀眾可讀的優美手勢的常見方法。

 

它之所以有效,是因為分組給出了節奏,而單獨的手指則打破了節奏。

打破常見姿勢的節奏也可以讓姿勢看起來更加活潑。

舉起幾根手指時,稍微舉起旁邊的手指,使其看起來更好。

向內捲曲時,用力越大,手指的角度使它們看起來集中在拇指的肌肉方向。

了解這一點會讓抓握姿勢看起來更可信。

美觀的手部姿勢也可用於增強角色的動作情感。手使姿勢更有趣。

有一個日本網站提供了大量的手部姿勢參考。一定要檢查一下。它有大量的姿勢可供您免費追踪和學習。

使用3D模型

手持式掃描儀

首先,拖放人體 3D 模型。

使用對象工具(熱鍵:O)

 

在菜單欄上,單擊相機圖標旁邊的向上向下箭頭圖標。將出現一個下拉菜單,選擇手持掃描儀。為此需要互聯網連接。

1.如果您的設備中安裝了 1 個以上的攝像頭,您可以選擇使用哪個攝像頭。

2.您還可以選擇將姿勢應用於哪隻手。如果您願意,您可以隨時在掃描過程中進行切換。

3.您可以隨時暫停該姿勢。

當掃描儀識別出您的手時,會出現一個框。

掃描儀對於某些姿勢的表現非常好。但並不是所有的姿勢都能完美模仿。

 

您可能需要改變手的角度才能查看掃描儀是否能更好地捕捉姿勢。

它在混亂中傷害了自己,哈哈。

交換雙手。

完成後單擊“確定”。

 

如果您想更好地控制姿勢,可以手動調整每個手指。仍然使用對象工具,轉到工具屬性。有“姿勢”菜單,您可以在其中調整手部姿勢。

手動姿態調整

這裡有很多選項:

1.剛才使用的手持掃描儀。

2.這些將單個手指鎖定到位,以幫助創建更複雜的姿勢。每把鎖代表一根手指。

3.姿勢調整工具。

4.姿勢預設。

我用這個工具改變了雙手的姿勢。

更改尺寸和比例

您還可以更改尺寸和手部比例。有“改變體型”菜單。單擊“+”查看更多選項。

 

有一個下拉菜單。我的說“全身”,點擊它就會出現一個人物。單擊手。

圖片將僅更改為手形。然後我們就可以按照自己的意願調整手了。

滑塊下方有一個複選框,上面寫著“保持比例”。如果您只想更改大小並保持比例相同,請將其打開。

將手部姿勢註冊為材質

如果您對手部姿勢感到滿意並想保留它,您可以。

 

在3D模型的菜單中,有一張人物全身圖,上面有一個帶+的方框。

單擊旁邊的向上向下箭頭。

 

您可以選擇是否要註冊左手或右手或全身。

追踪和細節

說實話,3D模型的手本身就很棒。您可以按原樣追踪它,或添加更多詳細信息。我喜歡它有足夠的細節,所以我可以隨意添加自己的細節。

 

因為我只想畫手,所以我對模型進行了光柵化並裁剪了手。

這裡只是追踪的。

這是我添加了詳細信息的內容。我還稍微改變了姿勢,使其更緊。

渲染手指

渲染手與渲染其他所有內容幾乎相同。了解手的輪廓。確定光源,然後開始渲染。

感謝您的閱讀!我希望它有幫助!

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