讓我們使用貝塞爾曲線!!

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犬柳きんた

犬柳きんた

貝塞爾曲線用得不多嗎?

用滑鼠就可以畫出漂亮的線條,很方便!

讓我們使用貝塞爾曲線

我只會畫軟軟的線條畫! ! !

 

我只有滑鼠,所以這是不可能的!

 

我買了平板,但是和手繪完全不一樣…

在這種情況下,請使用“貝塞爾曲線”!

使用什麼

形狀調色盤中「直接繪圖」中的「貝塞爾曲線」。

現在畫線圖。

修正線條圖

線條校正調色板中的“控制點”及其屬性

我會解決它。

移動整個路徑時

使用操作面板上的“物件”。

現在,只需進行以下設定即可。

將貝塞爾曲線工具屬性中的曲線類型設定為「三次貝塞爾」。

 

有四種線類型:直線、樣條線、二次貝塞爾曲線和三次貝塞爾曲線。

僅使用“三次貝塞爾曲線”

我們趕快練習一下吧。

練習資料可以在此下載

 

載入下面的圖像並練習描畫。

載入後,建立一個向量圖層並在其上繪圖。

您可以使用柵格圖層進行繪製,但請務必使用向量圖層,因為以後無法對其進行修改。

對於直線,只需單擊即可新增控制點。

按一下 1,然後按一下 2。

雙擊確認。

當您拖曳曲線時,會出現一個手柄。

從 1 拖曳到 1',從 2 拖曳到 2',

雙擊確認。

還顯示了手把指南,但您不必完全對齊。

如果它非常粗糙也沒關係,因為你稍後會調整它。

中途轉向不同方向時新增控制點。

 

順便說一句,這種大小的曲線可以用兩個控制點來建立。

這是一個在中間放置控制點的練習。

如果你在畫圓的時候使用橢圓工具,你最終會得到一個有很多控制點的圓,所以

最好用貝塞爾曲線來畫。

 

 

用橢圓工具畫出的圓↓

由於控制點已滿,修改起來很困難。

如何形成銳角

繪製頭髮等清晰區域時請使用此功能。

在步驟2中確定手把的長度後,按「ALT」鍵。

如果按住“ALT”,則可以在繪圖時操作手柄,因此請按照範例所示更改手柄的方向。

在實踐中,我有手柄的草圖,所以我能夠一次創建漂亮的曲線,但是當我放入筆時,我沒有手柄引導的草圖,所以我只能使用大概位置。

 

不可能一次畫出想要的線條。

 

貝塞爾曲線的優點是,您可以在以後進行任意多次修正,因此只需畫出線條即可,無需考慮太多。

修正方法

若要修改線,請使用「線修改工具」的「控制點」。

我在快速工具中註冊了控制點的所有工具屬性。

起初,您可以使用滑鼠選擇工具並在它們之間切換,但使用組合鍵速度更快,因此請學習組合鍵。

練習資料中也總結了註冊的圖標,所以如果您願意,請隨意使用它們。

使用線條校正工具時的組合鍵

新增控制點__按住Shift 鍵點選可在曲線中間新增控制點。

刪除控制點 ___ 按住 Alt 並點選控制點來刪除控制點。

改變轉角__按住Shift+Alt並點選控制點可在銳角與曲線之間進行轉換。

單側手把操作 __按住 Alt 的同時拖曳手把。

移動控制點

您可以使用線校正工具的「移動控制點」來移動控制點並操作把手。

新增控制點

若要新增控制點,請在工具屬性中選擇「新增控制點」。

透過點選線條新增控制點。

即使你不使用工具屬性切換它,它仍將保持“移動控制點”

可以按住 Shift 鍵單擊來新增控制點。

如果按 Shift 鍵,滑鼠遊標上將會新增一個 + 標記。您只需單擊即可新增控制點。

控制點刪除

若要刪除控制點,請在工具屬性中選擇「刪除控制點」。

按一下該線可刪除控制點。

即使控制點被刪除,即使您不使用工具屬性切換它,它仍將保持「移動控制點」。

按住 Alt 鍵點選可以刪除控制點。

如果按住 Alt 並將滑鼠遊標停留在控制點上,則會新增一個 - 標記。您只需單擊控制點即可刪除它們。

轉角切換

點選「切換角」中的控制點可以在角落(銳角)和曲線之間切換。

也可以透過組合鍵暫時使用“切換角”,而無需選擇屬性面板。

您可以按住 Shift+Alt 並在「移動控制點」時單擊來以相同的方式切換角落。

此外,如果在移動手柄時按 Alt,則只能移動手柄的一側。

您可以獲得與「切換角」相同的效果,但無法返回沒有角落的狀態,因此如果您想返回,請使用「切換角落」。

移動路徑

可以使用「操作」工具的「物件」來移動線條本身。

按一下以選擇整行。

您可以在選擇時按住 Shift 鍵來選擇多行。

除了移動之外,還可以進行放大/縮小、旋轉等操作。

 

此外,您只能在使用「操作」工具時選擇和編輯多個控制點/手把。

切斷線

雖然不常用,但“線切割”允許您在線上的任意點切割線。

接線

連接線時,請勿使用“向量線連接”

使用“向量線旋鈕”更容易。

 

檢查“向量線旋鈕”工具屬性中的“連接線”

抓住要連接的控制點並將其放置在另一個控制點上以連接線條。

擦除線

描畫時不常使用擦除線。

用於完成後擦除重疊部分。

我以連接的方式繪製頭髮和其他部分,並在做出最終決定後刪除重疊的部分。

 

橡皮擦工具“向量”

檢查工具屬性中的“向量擦除”

選擇“直到交叉點”。

當我使用貝塞爾曲線加入墨水時...

我用滑鼠工作,

我能夠以恆定的線條粗細漂亮地墨水! ! ! ! ! !

我不可能用手畫出頭髮的長筆觸,用滑鼠畫更不可能。但如果使用貝塞爾曲線,即使用滑鼠也能畫出如此美麗的線條。

 

我覺得這樣還可以,但是線條有點單調,所以我們給它們添加一些表情。

線寬校正

可以使用「控制點」的工具屬性來修改線條寬度,以進行線條修改。

線校正有兩種: 線寬校正。

控制點其實是只能應用於控制點的工具。

「線寬校正工具」可以套用於線上的任何位置。

由於控制點是在寬度變化的地方創建的,因此以後很難用貝塞爾曲線對其進行校正。

畫線完成後我們來修正線寬。

修正「控制點」的線寬

您可以從工具屬性修改「控制點」的線寬。

您可以將其拖曳到控制點的左側來使其變粗,並透過將其拖曳到右側來使其變細。

使用「線寬校正」工具校正線寬

“線寬校正”位於工具屬性中。

您可以選擇使其變厚或變薄。

請逐一嘗試。

使用此工具會增加控制點的數量,因此最好將其用於最後的收尾工作。

調整好線條後,就是這樣了。

沒有必要所有的線條圖都用貝塞爾曲線來繪製。

我認為你可以使用貝塞爾曲線來完成困難的長筆畫。

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