在類比和數位之間來回切換,我最終創建了一個看起來像紙的插圖。

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エキストリーム納豆

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在這個技巧中,我將解釋如何盡可能結合類比和數位的優點,

最終創建具有紙張般紋理的數位插圖。

第 1 步:走向數位化

這似乎與每月從模擬到數位的主題相矛盾,但我的提示的基本主題是盡可能地將類比和數位的優點結合起來。

要寫出草稿而不散架,使用數位軟體會更方便,因為您只需按一下按鈕即可從左到右翻轉頁面,而不必每次都將紙張翻到燈箱(描圖紙)上。

就是這樣。

將一張影印紙放在螢幕上以獲得粗略的草圖。

我使用平板電腦,但您也可以使用智慧型手機或平板電腦。

但是,最好使用可以輸出大量光線的設備,並且您需要一個透明的書寫板以防止螢幕被刮傷。

 

**當然,你也可以跳過第1步,直接在筆記本或記事本上隨意塗鴉。

第二步:用鉛筆或自動鉛筆在紙上畫出輪廓

當您以數位方式匯入它們時,您在此處繪製的線條最終會比您預期的更細,因此請記住這一點並嘗試使您的線條變得粗壯。

不過,它們最終還是會變瘦。

步驟 3:掃描或拍照以匯入到您的裝置

我有掃描儀,所以我用它,但用智慧型手機拍照也很好。

其實我想要紙張的質感,這樣拍照比較方便。

如果使用掃描器讀取文檔,紙張的紋理將會被擦除。

 

EX 有一個免費插件可以校正攝影造成的失真,因此如果您是 EX 用戶並且正在拍照,最好使用它。

 

此外,使用掃描器時,令人驚訝的是,頭髮或其他碎屑經常粘在文檔床上,而您在掃描時才注意到它,因此最好先用布將其擦掉。

不要犯下和我一樣的錯。

步驟 4:在 Clip Studio Paint 中編輯掃描的線條藝術

首先,複製掃描影像。

一種是用於線條繪製,另一種是用於紋理。

 

首先,保留紋理並使用它來繪製線條。

如果使用「亮度/對比度」顏色校正稍微降低亮度的同時增加對比度,則線條圖會變暗,紙張部分會變白。

 

所以「將亮度轉換為透明度」。

在此狀態下,如果使用白色以外的顏色開啟“邊框效果/邊緣”,

這樣可以更容易看到需要擦除的污垢。

 

在這裡,我們使用紅色。

 

此技術對於創建常規數位插圖也很有用,因此請記住它。

 

如果您在這個階段創建的線條看起來仍然有點模糊,

複製已完成的藝術線條圖層,然後組合兩個藝術線條圖層,使圖像暗兩倍。

第 5 步:以通常的方式建立數位插圖

首先使用您喜歡的方法和風格為數位插圖中的線條藝術著色。

 

您可以像平常一樣進行此操作。

 

**但是,請盡量避免對線條藝術本身進行任何修改。

稍後會解釋原因。

 

就我而言,我使用自製的自動動作“用於厚繪畫類作品的資料夾”,這也可以作為資產使用。

 

我認為它可以用於厚塗以外的方法。

第6步:紋理層

現在,是時候使用我們首先複製並留在 Clip Studio Paint 中的紋理層了。

如果我們把這個紋理層以乘法模式放在上面,它看起來仍然像紙,但由於它是黑色的,所以顏色會太暗淡,看起來很髒。

 

所以,首先

從線條藝術圖層中進行選擇,然後將「擦除」套用到該選擇的紋理圖層。

它看起來像這樣。

 

然後在這種狀態下增加對比。

 

與提取線條藝術時不同,將其調整得更暗,以使紙張的紋理更加突出。

不過,在文章的圖像中可能很難看到這一點。

然後在完成的紋理圖層上「將亮度轉換為透明度」。

暫時隱藏它。

 

現在,除了顯示在成品中的紋理之外的所有圖層,「合併可見圖層的副本」。

將「顏色校正→色階」套用到已完成的圖層,如下所示。

如果套用高斯模糊,將其放置在紋理圖層的頂部並使用“在下方圖層剪輯”,它會看起來像這樣。

這是一個顏色追蹤、非暗淡的紋理層。

以混合模式:正常將其顯示在現有影像的頂部,就完成了。

結束

這是使用上述步驟完成的插圖。

根據您的環境,可能很難從縮圖中看出,但如果您單擊它,您將能夠強烈感受到紙張的紋理。

 

你怎麼認為?

我認為這是一件奇怪的作品,既是紙質的又是數位的。

 

現在,關於此方法有一件大事需要注意:

對於數位插圖,使用這樣的轉換工具進行修正非常有用,

但本文介紹的方法不太適合。

 

使用轉換工具進行更正還涉及使用橡皮擦或激進的添加,

所以如果你在分離紋理層之前這樣做,

紙張的質地會被壓碎,

如果你在分居後這樣做,

你做得越多,就越難創造團結感。

 

這就是為什麼這次第一份草稿是數位化的。我想在此時決定形狀,這樣以後就不需要進行重大修改。

 

所以如果你有興趣的話,請試試看。

額外獎勵:它如何與附加照明效果一起使用?

它看起來像這樣。

我認為你可以獲得一些有趣的效果。

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