在類比和數位之間來回切換,我最終創建了一個看起來像紙的插圖。
在這個技巧中,我將解釋如何盡可能結合類比和數位的優點,
最終創建具有紙張般紋理的數位插圖。
第 1 步:走向數位化
這似乎與每月從模擬到數位的主題相矛盾,但我的提示的基本主題是盡可能地將類比和數位的優點結合起來。
要寫出草稿而不散架,使用數位軟體會更方便,因為您只需按一下按鈕即可從左到右翻轉頁面,而不必每次都將紙張翻到燈箱(描圖紙)上。
就是這樣。
將一張影印紙放在螢幕上以獲得粗略的草圖。
我使用平板電腦,但您也可以使用智慧型手機或平板電腦。
但是,最好使用可以輸出大量光線的設備,並且您需要一個透明的書寫板以防止螢幕被刮傷。
**當然,你也可以跳過第1步,直接在筆記本或記事本上隨意塗鴉。
第二步:用鉛筆或自動鉛筆在紙上畫出輪廓
當您以數位方式匯入它們時,您在此處繪製的線條最終會比您預期的更細,因此請記住這一點並嘗試使您的線條變得粗壯。
不過,它們最終還是會變瘦。
步驟 3:掃描或拍照以匯入到您的裝置
我有掃描儀,所以我用它,但用智慧型手機拍照也很好。
其實我想要紙張的質感,這樣拍照比較方便。
如果使用掃描器讀取文檔,紙張的紋理將會被擦除。
EX 有一個免費插件可以校正攝影造成的失真,因此如果您是 EX 用戶並且正在拍照,最好使用它。
此外,使用掃描器時,令人驚訝的是,頭髮或其他碎屑經常粘在文檔床上,而您在掃描時才注意到它,因此最好先用布將其擦掉。
不要犯下和我一樣的錯。
步驟 4:在 Clip Studio Paint 中編輯掃描的線條藝術
首先,複製掃描影像。
一種是用於線條繪製,另一種是用於紋理。
首先,保留紋理並使用它來繪製線條。
如果使用「亮度/對比度」顏色校正稍微降低亮度的同時增加對比度,則線條圖會變暗,紙張部分會變白。
所以「將亮度轉換為透明度」。
在此狀態下,如果使用白色以外的顏色開啟“邊框效果/邊緣”,
這樣可以更容易看到需要擦除的污垢。
在這裡,我們使用紅色。
此技術對於創建常規數位插圖也很有用,因此請記住它。
如果您在這個階段創建的線條看起來仍然有點模糊,
複製已完成的藝術線條圖層,然後組合兩個藝術線條圖層,使圖像暗兩倍。
第 5 步:以通常的方式建立數位插圖
首先使用您喜歡的方法和風格為數位插圖中的線條藝術著色。
您可以像平常一樣進行此操作。
**但是,請盡量避免對線條藝術本身進行任何修改。
稍後會解釋原因。
就我而言,我使用自製的自動動作“用於厚繪畫類作品的資料夾”,這也可以作為資產使用。
我認為它可以用於厚塗以外的方法。
第6步:紋理層
現在,是時候使用我們首先複製並留在 Clip Studio Paint 中的紋理層了。
如果我們把這個紋理層以乘法模式放在上面,它看起來仍然像紙,但由於它是黑色的,所以顏色會太暗淡,看起來很髒。
所以,首先
從線條藝術圖層中進行選擇,然後將「擦除」套用到該選擇的紋理圖層。
它看起來像這樣。
然後在這種狀態下增加對比。
與提取線條藝術時不同,將其調整得更暗,以使紙張的紋理更加突出。
不過,在文章的圖像中可能很難看到這一點。
然後在完成的紋理圖層上「將亮度轉換為透明度」。
暫時隱藏它。
現在,除了顯示在成品中的紋理之外的所有圖層,「合併可見圖層的副本」。
將「顏色校正→色階」套用到已完成的圖層,如下所示。
如果套用高斯模糊,將其放置在紋理圖層的頂部並使用“在下方圖層剪輯”,它會看起來像這樣。
這是一個顏色追蹤、非暗淡的紋理層。
以混合模式:正常將其顯示在現有影像的頂部,就完成了。
結束
這是使用上述步驟完成的插圖。
根據您的環境,可能很難從縮圖中看出,但如果您單擊它,您將能夠強烈感受到紙張的紋理。
你怎麼認為?
我認為這是一件奇怪的作品,既是紙質的又是數位的。
現在,關於此方法有一件大事需要注意:
對於數位插圖,使用這樣的轉換工具進行修正非常有用,
但本文介紹的方法不太適合。
使用轉換工具進行更正還涉及使用橡皮擦或激進的添加,
所以如果你在分離紋理層之前這樣做,
紙張的質地會被壓碎,
如果你在分居後這樣做,
你做得越多,就越難創造團結感。
這就是為什麼這次第一份草稿是數位化的。我想在此時決定形狀,這樣以後就不需要進行重大修改。
所以如果你有興趣的話,請試試看。
額外獎勵:它如何與附加照明效果一起使用?
它看起來像這樣。
我認為你可以獲得一些有趣的效果。
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