7. Videoarbeit

15.220

ClipStudioOfficial

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In diesem Kurs erklären wir den Animationsproduktionsprozess bei CLIP STUDIO PAINT basierend auf der Methode der digitalen Animationsarbeit von Nippon Animation Co., Ltd.

 

  • Dieser Artikel ist in Japanisch. Maschinelle Übersetzungen sind für andere Websites als Japanisch verfügbar.

 

 

Während der eigentlichen Zeichenarbeit lernen Sie, wie Sie die Benutzeroberfläche und die darin enthaltenen Werkzeuge verwenden.

[1] Verschiedene Einstellungen zum Zeichnen

■ 1. Schreibeinstellung für den Stifttablett

Der Schreibdruck variiert je nach Person. Bevor Sie mit dem Zeichnen in Originalgröße beginnen, führen Sie [Einstellung der Stiftdruckerkennungsstufe] durch.

 

(1) Wählen Sie in der Menüleiste das Menü [Datei] → [Stiftdruckerkennungsstufe anpassen].

 

(2) Das Dialogfeld [Stiftdruck anpassen] wird angezeigt. Stellen Sie Ihren eigenen Stiftdruck ein.

■ 2. Bestätigung der Bildschirmauflösung

Wie ich bereits in der vorherigen Vorlesung erwähnt habe, ist die „Bildschirmauflösung“ bei der Verwendung eines Stifttabletts sehr wichtig. Wenn Sie dies noch nicht getan haben, stellen Sie es vor dem Drucken ein.

 

(1) Wählen Sie in der Menüleiste das Menü [Datei] -> [Umgebung], um das Dialogfeld [Umgebungseinstellung] anzuzeigen.

 

(2) Wählen Sie im Dialogfeld [Einstellungen] die Option [Leinwand] und klicken Sie unter [Anzeigeauflösung] auf [Einstellungen], um die [Anzeigeauflösung] festzulegen.

(3) Legen Sie ein aktuelles Lineal auf den Bildschirm, stellen Sie den Schieberegler ein und drücken Sie [OK].

(4) Klicken Sie auf [OK], um das Dialogfeld [Umgebungseinstellungen] zu schließen.

 

 

■ 3. [Anzahl der Geschichten] [Libelle / Grundrahmen]

Wenn Sie die [Anzahl der Storys] unten links ausblenden möchten, deaktivieren Sie das Menü [Ansicht] -> [Arbeitsinformationen] in der Menüleiste. Wenn Sie den blauen Rahmen (Standardgröße) ausblenden möchten, deaktivieren Sie [Register Mark / Basic Frame].

■ 4. Struktur der Ebenenpalette

Schauen wir uns die Ebenenstruktur des Cel-Ordners (Animationsordner jeder Cel) in der Palette [Ebene] an.

 

Wenn die Originale auf Papier übereinstimmen Die eingelegten Originale und Layouts werden im Ordner "Original" gespeichert.

 

Der Animationsordner für Film-Cels hat eine blaue Palettenfarbe.

 

Neben jedem Ordner "Zellenname" steht eine Nummer. Dies ist die Anzahl der in jeder Zelle gespeicherten Videos. ("A: 5" etc ...)

 

In der Palette [Animation cels] wird die Ebenenstruktur des in der Palette [Ebene] ausgewählten Filmpapiers angezeigt.

Die Schichtstruktur jedes Kinopapiers ist gleich.

[2] Werkzeuge für die Videoarbeit

 

Einführung in die Tools zum Erstellen von Originalbildern, die in der [Befehlsleiste] registriert sind. ‥

 

Das Folgende ist eine Tastenkombinationstabelle. Verknüpfungen werden häufig verwendeten Werkzeugen zugewiesen.

Da die meisten Werkzeuge im japanischen Animationsarbeitsbereich in der [Befehlsleiste] registriert sind, sind andere Vorgänge als Papierparameter ohne Tastatur möglich. Lassen Sie uns jedoch eine Methode finden, die für Einzelpersonen einfach ist.

[3] Videoarbeit

Kommen wir nun zur Videoarbeit.

 

 

■ 1. Registrieren Sie das Originalbild auf dem Leuchttisch

① Wählen Sie in der Palette [Ebene] in der Zelle "a" das Filmpapier "1" aus.

 

Die in der Palette [Ebene] ausgewählte Videonummer "1" wurde in der Leuchttabelle unter der Palette [Animationszellen] angezeigt.

  • Es kann schwierig zu verstehen sein, da "1" in "a" -Zelle und "1" in "b" -Zelle dieselbe Anzeige auf dem Leuchttisch haben. In diesem Fall können Sie die Namenskonvention in "a0001", "b0001" usw. ändern. Verwenden Sie eine für Mitarbeiter einfache Methode.

 

(2) Erweitern Sie als Nächstes den Ebenenordner "Originalbild" in der Palette [Ebene] und aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem für die Locke verwendeten Originalbild "A0001".

 

(3) Klicken Sie oben in der Palette [Animations-Cels] auf [Ausgewählte Ebene registrieren].

 

Das Bild von "A0001" wurde in der [Leuchttabelle] der Palette [Animations-Cels] registriert.

In der Palette [Ebene] werden Glühbirnenmarkierungen für Bilder angezeigt, die in der [Leuchttabelle] registriert sind. Dies zeigt an, dass das Bild in der "Leuchttabelle" registriert ist.

 

In der [Leuchttabelle] registrierte Bilder werden auf der Leinwand angezeigt. Stellen Sie sich vor, Sie malen ein Bild auf den Schreibtischleuchttisch.

 

[PUNKT] Über den Namen

Beschreibt den "Namen" der Datei. Wie Sie der bisherigen Vorgehensweise entnehmen können, werden die Originale im Originalordner in "Großbuchstaben" und die Ordnernamen der Filmzellen in "Kleinbuchstaben" angezeigt.

 

Bei digitalen Videos wird in verschiedenen Prozessen die "gemeinsame Nutzung von Daten" unter der Annahme durchgeführt, dass derselbe Name verwendet wird. Daher ist es wichtig, die Namen zu standardisieren. Bitte beachten Sie, dass die Verwendung von Groß- und Kleinbuchstaben die notwendige Unterscheidung für die Verwaltung von Daten auf einem PC ist.

Grundsätzlich sind alle alphanumerischen Zeichen Zeichen halber Breite, um verstümmelte Zeichen zu vermeiden.

 

  • Die Namensregeln variieren je nach Unternehmen und Arbeit. Wenn Sie digital arbeiten, sprechen Sie mit jeder Abteilung und legen Sie die Regeln fest.

 

 

■ 2. Originalbildstress

Das Originalbild "1" ist verziert. Lassen Sie uns zunächst die durchgezogene Linie verfolgen.

 

(1) Da die Zeichnungsfarbe schwarz sein soll, wählen Sie die Ebene "Schwarz" aus der Palette [Animations-Cels] aus.

 

[PUNKT]

Wenn Sie ein berührungsloses LCD-Stifttablett usw. verwenden, [Lupe] (Tastenkombination: Taste "Z"), [Handfläche] (Tastenkombination: Leertaste), [drehen] (Tastenkombination: Verwenden Sie die Taste "S", um das Papier an eine Position zu bringen, die leicht zu verfolgen ist.

Sie können nur zu jedem Werkzeug wechseln, während Sie jede Taste drücken.

Wenn Sie die Drehung zurücksetzen möchten, doppelklicken Sie auf die Leinwand, während Sie [Drehen] (S) drücken, um die Drehung zurückzusetzen.

Es ist praktisch, sich die bewegungsbezogenen Werkzeuge mit Tastaturkürzeln zu merken.

 

Wenn Sie keine Tastatur haben, können Sie dies auch mit dem Canvas-Steuerelement neben der Bildlaufleiste tun.

 

② Wählen Sie [G Pen] in der [Befehlsleiste] und zeichnen Sie.

 

(3) Verwenden Sie die Werkzeuge [Kurve] und [Ellipse], um anorganische Materialien wie Maschinen zu verfolgen.

 

④ Löschen Sie die Linie mit dem "Radiergummi".

 

Wenn Sie [Radiergummi] verwenden, indem Sie [Vektor löschen] in [Werkzeugeigenschaften] aktivieren und zu [Schnittpunkt] wechseln, können Sie Linien bis zur Kreuzung löschen.

Wechseln wir je nach Anwendung.

 

 

<[Transparente Farbe], die anstelle des Radiergummis verwendet werden kann>

 

Da es sich um eine Vektorebene handelt, kann es schwierig sein, feine Linien zu löschen.

Ändern Sie in diesem Fall die Zeichenfarbe mit dem Stiftwerkzeug in [Transparente Farbe] und verwenden Sie sie als Radiergummi.

  • Wenn Sie es in einem großen Bereich verwenden, kann es schwierig sein, es zu füllen, da es beim Malen des Schattens von der transparenten Vektorlinie erfasst wird.

 

Nachdem Sie [Löschen] anstelle von [Transparente Farbe] verwendet haben, um zur Strichzeichnung zurückzukehren, wählen Sie in der [Befehlsleiste] eine andere Zeichnungsfarbe als [Transparente Farbe] aus. Ebenenfarben werden auf Ebenen angewendet, sodass es keine Rolle spielt, welche Farbe Sie wählen.

 

 

<Informationen zu Pinseleinstellungen>

 

Um die Stiftpinselgröße zu ändern, klicken Sie in der [Befehlsleiste] auf [Werkzeugeigenschaften], um die Palette [Werkzeugeigenschaften] anzuzeigen.

 

Wählen Sie unter [Pinselgröße] in der Palette [Werkzeugeigenschaften] die Pinselgröße aus, die dem Originalbild entspricht.

 

Es ist eine gute Idee, für jede Arbeit einen Standard [Pinselgröße] festzulegen, damit Sie beim Schreiben der späteren Schritte keine Probleme haben.

(In diesem Kurs werde ich mit einer Pinselgröße von 0,50 mm arbeiten.)

 

Stellen wir den Schreibdruck beliebig ein.

Es ist auch sehr wichtig, sorgfältig zu prüfen, ob die Linien stark und schwach sind, und dann zu arbeiten.

 

Wenn es nicht möglich ist, digital zu zeichnen, wenn Sie den Wert von [Bildstabilisator] oder den Wert von [Vektorfang] etwas höher einstellen, ist es weniger wahrscheinlich, dass die Linie aufgrund der Korrektur unscharf wird. Beachten Sie jedoch, dass die Linien möglicherweise überkorrigiert sind und der Stift schwer werden kann.

 

[PUNKT] Über Antialiasing

Bei Nippon Animation Co., Ltd. arbeiten wir an Originalbildern und bewegten Bildern mit aktiviertem [Anti-Aliasing] und konvertieren zum Zeitpunkt des Schreibens in binärisierte Linien.

Die Pinseleinstellungen können in der Palette [Werkzeugeigenschaft] festgelegt werden.

■ 3. Papierabsatzmethode

Wenn Sie bis zu einem gewissen Grad eine Linie zeichnen können, drücken Sie "1" und "2" auf der Tastatur.

Diese Zifferntasten haben den Befehl [Überprüfen Sie die Bewegung der Zelle mit der Taste].

Bei Drücken von "1" wird nur das in der Leuchttabelle registrierte obere Bild angezeigt, und bei Drücken von "2" wird nur das zweite Bild angezeigt.

Es ist etwas schwierig, Papier zu schreiben, und es ist einfach, das Gefühl zu erfassen, indem Sie die Tasten auf der Tastatur drücken, um zu wechseln, als ob Sie "Do", "Le", "Mi" auf dem Klavier drücken.

 

In der [Leuchttabelle] registrierte Bilder können auch durch Ziehen und Ablegen neu angeordnet werden.

■ 4. Speichern während der Arbeit

Speichern Sie die Daten während der Arbeit häufig mit [Speichern] auf der linken Seite der [Befehlsleiste].

■ 5. Zeichnen der Farbspurlinie

Eine rote Linie kann durch Auswahl der Ebene "Rot" in der Palette [Animationszellen] und eine blaue Linie durch Auswahl der Ebene "Blau" gezeichnet werden.

 

Wählen Sie jede Ebene aus und zeichnen Sie eine Farbspurlinie. Lassen Sie uns alle "1" einer "a" -Zelle verfolgen.

■ 6. Verwendung von [Ausschneiden] und "Ebene einfügen"

Dieser Abschnitt beschreibt [Ausschneiden] und "Ebene einfügen".

Mit [Ausschneiden] und "Ebene einfügen" können Sie die Linie auf eine Ebene einer anderen Farbe verschieben.

  • "Ebenen einfügen" ist eine automatische Aktion von [Übertragen] + [Löschen].

 

Zuvor passen wir den im Vorgang verwendeten Auswahlstarter an.

Der Auswahlstarter ist der Starter, der angezeigt wird, wenn Sie eine Auswahl auf der Leinwand erstellen.

<Startmethode für benutzerdefinierte Auswahl>

(1) Klicken Sie am rechten Ende des Auswahl-Starters auf [Auswahl-Starter-Einstellungen].

 

② Wählen Sie das Element aus, das Sie hinzufügen möchten, und drücken Sie [Hinzufügen], um es dem Launcher hinzuzufügen. Sie können den dem Launcher hinzugefügten Befehl auch abbrechen, indem Sie [Löschen] drücken.

 

Die Abteilung für digitales Zeichnen von Nippon-Animationen passt den Launcher wie folgt an und verwendet ihn.

 

③ Klicken Sie ähnlich wie in der [Befehlsleiste] mit der rechten Maustaste auf das Startsymbol und wählen Sie [Symboleinstellungen] oder [Sub-Tool-Einstellungen], um das Symbolbild anzupassen.

(Auf dem iPad können Sie denselben Vorgang ausführen, indem Sie auf die Randtastatur oder die Tastatur, die Sie haben, bei gedrückter "Strg-Taste" klicken.)

 

Das Hinzufügen einer Hintergrundfarbe oder das Festlegen eines Symbols erleichtert das visuelle Verständnis.

  • Sie können das Symbol "51_Layer-Einfügen" des Verteilungsmaterialsymbols für "Ebene einfügen" verwenden. [50_delete] ist in [Delete] eingestellt.

 

(4) Ähnlich wie in der [Befehlsleiste] können Sie die Reihenfolge der Symbole durch Ziehen und Ablegen ändern, während [Einstellungen für den Auswahlstarter] angezeigt wird.

 

 

<Verschieben von Linien zwischen Ebenen>

Nachdem Sie den Launcher angepasst haben, schneiden Sie ihn ab.

Fügen Sie diesmal die auf der Ebene "Schwarz" geschriebene Zeile in "Rot" ein.

 

(1) Wählen Sie in der Palette [Animations-Cels] die Ebene "Schwarz" aus, auf der die zu schneidende Linie gezeichnet wird.

 

(2) Schließen Sie die Linie, die Sie schneiden möchten, mit dem Werkzeug [Auswahl] in der [Befehlsleiste] ein.

 

Wenn Sie eine Auswahl erstellen, wird der Auswahlstarter unten angezeigt.

 

③ Klicken Sie im Auswahlstarter auf [Ausschneiden].

 

Der umgebende Teil wurde abgeschnitten.

 

(4) Wählen Sie die Ebene der Farbe aus, die Sie einfügen möchten, ohne die Auswahl aufzuheben. Da die schwarze Linie diesmal rot sein soll, wählen Sie die Ebene "Rot".

 

⑤ Klicken Sie im Launcher auf „Layer Einfügen“. (* "Ebenen einfügen" ist eine automatische Aktion.)

 

Die in der Ebene "Schwarz" ausgeschnittene Linie wird auf der Ebene "Rot" eingefügt.

■ 7. Transkription der Videonummer, Rückseitenbeschichtung

 

Die Videonummer und die Sicherung erfolgen auf der Ebene "Schatten".

Sie können jede Farbe auf der Ebene "Schatten" zeichnen. Wählen Sie bei der Auswahl einer Zeichnungsfarbe eine Zeichnungsfarbe aus, die mit dem in der Befehlsleiste registrierten "Paintman" kompatibel ist.

 

[PUNKT]

Da die Ebene "Schatten" als Entwurfsebene angegeben ist, wird durch Aktivieren von [Paintman-Export] zum Zeitpunkt von [Export-Animations-Cel] der Name "Extern (nicht bearbeitbar)" angezeigt, der nur von "Paintman" angezeigt werden kann als Ebene exportiert.

Das Bild sind die von Paintman eingelesenen Daten.

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