Schaffung eines Scifi Raumschiffinnenraums

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jessbernadette

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Skizzierung

In diesem TIPPS-Tutorial zeige ich Ihnen, wie ich von meiner anfänglichen Skizzierphase bis zum Malen meiner fertigen Illustration eines Raumschiff-Innenraums für Fantasy- / Science-Fiction-Raumschiffe übergegangen bin. Es war ein Projekt, bei dem ich anders arbeiten musste als sonst, aber hoffentlich können Sie ein paar Tipps und Tricks aufgreifen, um Ihre Arbeitszeit zu verkürzen und die Innenausstattung weniger entmutigend zu machen.

Für diese Illustration wollte ich eine Einpunktperspektive verwenden, damit der Betrachter das Gefühl hat, auf dem Fahrersitz des Schiffes zu sitzen. Nachdem ich Referenzen von anderen Raumschiff-Innenräumen gesammelt hatte, skizzierte ich ein paar verschiedene grobe Thumbnails, die die Position der Perspektivlinien abwechselten.

Nachdem ich festgelegt hatte, mit welchem Vorschaubild ich fortfahren wollte, zeichnete ich mit dem Symmetrielineal eine grobe Skizze und plante die Zusammensetzung und Positionierung der Paneele und des Lenkrads.

Als nächstes verringerte ich die Deckkraft meiner groben Skizze und fing an, an einer detaillierten Skizze zu arbeiten. Ich verwende immer noch das Symmetrielineal für die großen Teile meiner Skizze, z. B. für das Lenkrad und die Schalttafeln, aber für kleinere Details, wie Monitore oder Kabel, habe ich es nicht getan. Ich halte diesen Teil immer noch grob, da er nur als Richtlinie dient und wir ihn später übermalen werden.

Ich beginne zu malen

Ich stelle meine Skizze auf Multiplizieren ein, ändere den Farbton in Blau, damit er sich stärker in das Farbschema einfügt, und erstelle dann eine neue Ebene unter Verwendung einer dunkelvioletten Farbe. Über der soeben erstellten dunklen Ebene erstelle ich eine neue Ebene, wähle ein helleres Lila und beginne, in der Form der inneren Struktur des Schiffes zu blockieren.

Wenn ich unter meiner multiplizierten Strichzeichnungsebene neue Ebenen erstelle, fange ich an, die rauen, dunkleren Töne auf dem Sideboard und dem Fußraum zu blockieren.

Wenn ich einen hellen Purpurton wähle, erstelle ich jetzt eine neue Ebene über den dunkleren Ebenen, die wir gerade erstellt und gemalt haben, und male jetzt an den hellsten Stellen, an denen Licht einfällt und auf die Oberfläche des Schiffes trifft. Da wir zuerst in den dunkleren Bereichen gemalt haben, ist es jetzt einfacher herauszufinden, wo die hellsten Teile hingehen.

Erstellen einer neuen Ebene Ich wähle einen orangefarbenen Farbton und male die Schaltflächen auf dem Rad aus. Anschließend erstelle ich eine neue Ebene und setze sie auf Hinzufügen (Glühen). Dabei verwende ich denselben orangefarbenen Farbton mit der Airbrush, die ich bei Umgebungsbeleuchtung mit den Schaltflächen male .

Das nächste, worauf ich mich konzentriere, ist das Blockieren der Frontplatte und das Hinzufügen von Knopfdetails an den Monitoren sowie das Hinzufügen der Schrauben am Schiffsinnenraum.

Sobald die meisten der flachen Grundschichten gestrichen sind, gehe ich hinein und wähle einen hellvioletten Farbton für eine neue Schicht aus und füge Details zu den Kabeln im Inneren des Schiffes hinzu. Dabei male ich ein Randlicht auf alles andere wie die Monitore und das Lenkrad.

Mit dem Auswahlwerkzeug und abwechselnd mit dem Kreis-, Rechteck- und Polylinienwerkzeug erstelle ich eine neue Ebene und male im unteren Bereich der Benutzeroberfläche. Fülle die ausgewählten Bereiche mit einem Hellviolett aus und male sie dann mit einem weißen Pinsel an den Rändern der Auswahl.

Nachdem ich die Abschnitte festgelegt hatte, in denen transparente Anzeigen angezeigt werden sollen, suchte ich nach lizenzfreien HUD-Benutzeroberflächenanzeigen, die ich in meiner Abbildung verwenden konnte, und wählte einige aus, die mir gefallen, kopierte und fügte sie über die Abschnitte ein und stellte sie dann ein Jede HUD-UI-Ebene zum Hinzufügen (Glühen). Ich habe mich auch entschlossen, die Schalttafel auf der Seite nach einem erneuten Blick auf meine Referenzen detaillierter zu gestalten. Die rechte Seite meiner Abbildung sah im Vergleich zur linken leer aus. Um dies auszugleichen, habe ich farbige Schalter und eine Reihe von Zifferblättern hinzugefügt .

Eine Galaxie malen (der einfache Weg)

Mit Clip Studio Paint Assets habe ich ein Pinselset zum einfachen Erstellen von Galaxien gefunden und dann den Farbton der Ebene so bearbeitet, dass er mit dem Farbschema der Abbildung übereinstimmt.

Fertige Illustration

Und das ist die fertige Illustration! Für ein paar letzte Berührungen fügte ich eine neue Ebene zum Hinzufügen (Glühen) hinzu und malte mit einem Airbrush-Pinsel einen großen lila Kreis, um den Hintergrund der Galaxie lebendiger zu gestalten.

 

Viel Glück beim Malen, ich hoffe der Zusammenbruch meiner Illustration hat geholfen!

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