Skizzieren
In diesem TIPS-Tutorial zeige ich Ihnen, wie ich von meiner anfänglichen Skizzierphase bis zur fertigen Illustration eines Fantasy-/Sci-Fi-Raumschiff-Interieurs vorgegangen bin. Es war ein Projekt, bei dem ich in einem anderen Stil arbeiten musste, als ich es normalerweise tue, aber ich hoffe, Sie können ein paar Tipps und Tricks mitnehmen, um Ihre Arbeitszeit zu verkürzen und Innenräume weniger beängstigend erscheinen zu lassen.
Für diese Illustration wollte ich eine Einpunktperspektive verwenden, damit sich der Betrachter fühlt, als säße er auf dem Fahrersitz des Schiffes. Nachdem ich Referenzen anderer Raumschiff-Interieurs gesammelt hatte, skizzierte ich einige verschiedene grobe Miniaturansichten, wobei ich die Positionierung der Perspektivlinien variierte.
Nachdem ich mich für eine Miniaturansicht entschieden hatte, mit der ich fortfahren wollte, verwendete ich das Symmetrielinien-Lineal, um eine grobe Skizze zu zeichnen und die Komposition sowie die Positionierung der Panels und des Lenkrads zu planen.
Als Nächstes reduzierte ich die Deckkraft meiner groben Skizze und begann, an einer detaillierten Skizze zu arbeiten. Ich verwendete das Symmetrielinien-Lineal immer noch für die großen Teile meiner Skizze, wie das Lenkrad und die Bedienfelder, aber für kleinere Details wie Monitore oder Kabel nicht. Ich halte diesen Teil immer noch grob, da er nur als Richtlinie dienen wird und wir später darüber malen werden.
Mit dem Malen beginnen
Ich setze meine Skizze auf Multiplizieren, ändere den Farbton zu Blau, damit er sich besser in das Farbschema einfügt, und erstelle dann eine neue Ebene darunter mit einer dunkelvioletten Farbe. Über der gerade erstellten dunklen Ebene erstelle ich eine neue Ebene und wähle ein helleres Violett und beginne, die Form der inneren Struktur des Schiffes grob zu malen.
Indem ich neue Ebenen unter meiner multiplizierten Strichgrafik-Ebene erstelle, beginne ich, die groben dunkleren Töne an der Seitenkonsole und im Fußraum anzulegen.
Indem ich einen hellen Violettton wähle, erstelle ich nun eine neue Ebene über den dunkleren Farbschichten, die wir gerade erstellt und gemalt haben, und male nun die hellsten Punkte ein, wo Licht einfällt und auf die Oberflächen des Schiffes trifft. Da wir zuerst die dunkleren Bereiche gemalt haben, ist es jetzt einfacher herauszufinden, wo die hellsten Teile hingehören.
Ich erstelle eine neue Ebene, wähle einen Orangeton und male die Knöpfe am Lenkrad ein. Dann erstelle ich eine neue Ebene, setze sie auf Hinzufügen (Glühen) und male mit demselben Orangeton und dem Airbrush etwas Umgebungslicht von den Knöpfen ein.
Als Nächstes konzentriere ich mich darauf, das vordere Panel grob anzulegen, Knopfdetails auf den Monitoren hinzuzufügen und die Schrauben am Körper des Schiffsinneren anzubringen.
Sobald die meisten flachen Basisschichten gemalt sind, beginne ich, eine hellviolette Schattierung auf einer neuen Ebene zu wählen und Details auf den Kabeln im Schiff hinzuzufügen, wobei ich ein Randlicht auf alles andere, wie die Monitore und das Lenkrad, male.
Mit dem Auswahlwerkzeug und abwechselnd dem Kreis-, Rechteck- und Polygonwerkzeug erstelle ich eine neue Ebene und male die Basis der UI-Anzeige ein, wobei ich ein helles Violett verwende, um die ausgewählten Bereiche zu füllen, und dann Weiß und einen Airbrush, um die Ränder der Auswahl zu malen.
Nachdem ich die Bereiche festgelegt hatte, in denen transparente Anzeigen erscheinen sollten, suchte ich nach lizenzfreien HUD-UI-Anzeigen, die ich in meiner Illustration verwenden konnte, und wählte einige aus, die mir gefielen. Diese kopierte und fügte ich über die Bereiche ein und setzte dann jede HUD-UI-Ebene auf Hinzufügen (Glühen). Ich entschied mich auch, dem Schaltpult an der Seite mehr Details hinzuzufügen, nachdem ich meine Referenzen noch einmal betrachtet hatte. Die rechte Seite meiner Illustration sah im Vergleich zur linken leer aus, also fügte ich farbige Schalter und eine Reihe von Drehreglern hinzu, um dies auszugleichen.
Eine Galaxie malen (der einfache Weg)
Mit den Clip Studio Paint Assets fand ich ein Pinselset, um ganz einfach Galaxien zu erstellen, und bearbeitete dann den Farbton der Ebene, damit er zum Farbschema der Illustration passte.
Fertige Illustration
Und das ist die fertige Illustration! Für ein paar letzte Details fügte ich eine neue Ebene mit Hinzufügen (Glühen) hinzu und malte mit einem Airbrush sanft einen großen lila Kreis, um dem Galaxienhintergrund mehr Lebendigkeit zu verleihen, und malte dann Lichtreflexionen in Blöcken auf die Seitenfenster des Schiffes.
Viel Glück beim Malen, ich hoffe, die Aufschlüsselung meiner Illustration hat geholfen!
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