Kurvenwerkzeuge: Kreative Tipps und Tricks

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Mattlamp

Mattlamp

Hallo alle zusammen! In diesem Tutorial werde ich Ihnen einige Tipps und Tricks zur Verwendung mit den Kurvenbeier- und Figurenwerkzeugen geben. Zuerst werde ich Ihnen ihre grundlegenden Funktionen beibringen, dann werde ich Ihnen Beispiele zeigen, wie sie uns helfen können, reibungslose Ergebnisse in unseren Designs und Illustrationen zu erzielen.

Ich hoffe, es hilft!

Sie können die Videoversion dieses Tutorials hier ansehen ▼

1. Grundlagen der Kurvenwerkzeuge

Lassen Sie uns zunächst überprüfen, wie die grundlegenden Unterwerkzeuge für Figuren und Kurven funktionieren ▼

1.1 Gerade Linie

Wie der Name schon sagt, können wir mit diesem Unterwerkzeug gerade Linien zeichnen.

Wir klicken und ziehen einfach, um die Linien zu erstellen. ▼

 

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Winkel der Linien auf einen vordefinierten Schritt festzulegen. ▼

Auf der Palette [Werkzeugeigenschaft] können wir einen Start- und einen Endpunkt einrichten, um sich verjüngende Linien zu erhalten. Dies ist nützlich für Geschwindigkeitslinien in Comics ▼

1.2 Kurve

Mit diesem Unterwerkzeug können wir einfache gekrümmte Linien zeichnen.

Klicken und ziehen Sie, um die Linie zu erstellen, dann können wir die Kurve definieren.

Klicken Sie auf oder geben Sie ein, um die Zeile zu bestätigen. ▼

Dies ist eine einfache Methode zum Erstellen von Kurven. Sie gibt uns nicht viel Kontrolle. Wir können die Winkel genau wie mit dem Werkzeug für gerade Linien sperren und auch Start- und Endpunkte festlegen.

1.3 Polylinie

Mit dem Polylinienwerkzeug klicken und verbinden wir mehrere Punkte mit einer geraden Linie.

Klicken Sie auf den ersten Punkt, um die Linie ▼ zu schließen

Wir können Winkel auch durch Drücken von Umschalt sperren.

Wenn wir die Zeile bestätigen möchten, ohne sie zu schließen, können wir die Eingabetaste ▼ drücken

Wenn wir Linie schließen auf der Palette [Werkzeugeigenschaft] aktivieren, wird die Linie immer geschlossen, auch wenn wir sie nicht durch Klicken auf den ersten Punkt ▼ schließen

Wir können einen Punkt beim Zeichnen löschen, indem wir darauf klicken, oder wir können den zuletzt mit der Entf-Taste ▼ erstellten Punkt löschen

Fügen Sie Punkte hinzu, indem Sie in die Linienvorschau klicken und dann STRG gedrückt halten, um Punkte zu verschieben. Auf diese Weise können wir unsere Linie ▼ verfeinern

Wenn wir beispielsweise eine Linie in einem Mittelpunkt schließen möchten, um einen Pfeil zu erstellen. Halten Sie ALT gedrückt und klicken Sie, und bestätigen Sie die Form mit Enter ▼

1.4 Kontinuierliche Kurve

Dieses Unterwerkzeug verfügt über verschiedene Modi. Wir können sie auf der Palette [Werkzeugeigenschaft] auswählen

Der gerade Modus funktioniert genau wie die Polylinie ▼

Im Spline-Modus können wir glatte Kurven erstellen, wenn wir auf mehrere Punkte klicken. Es ist eine intuitive Art zu zeichnen, aber wir haben nicht viel Kontrolle über die endgültige Kurve ▼

Wir können Winkel sperren, Punkte verschieben, hinzufügen und löschen wie zuvor.

Auch die Auto-Close-Linie ist verfügbar. Durch Drücken der Eingabetaste wird die Zeile bestätigt

Der nächste Modus ist Quadratic Bezier. In diesem Modus erstellen wir Kurven mit 3 Punkten. Zwei Kontrollpunkte und ein Richtungspunkt. Dies gibt uns mehr Kontrolle über die endgültige Kurve. ▼

Wir können die Richtungspunkte verschieben, um die Beziehung zwischen den Kontrollpunkten in jeder Kurve zu ändern. ▼

Wenn wir ALT gedrückt halten, können wir Ecken erstellen. Wenn wir auf einen vorhandenen Punkt klicken, wird zwischen Ecke und Kurve gewechselt. Dies hilft beim Erstellen gemischter Linien ▼

Um mehr über die quadratische Kurve zu erfahren, lesen Sie bitte dieses Tutorial ▼

1.5 Rechteck

Als nächstes folgen die 3 Form-Unterwerkzeuge. Das erste ist das Rechteck-Werkzeug. ▼

Klicken und ziehen Sie, um eine rechteckige Form zu erstellen ▼

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um das Seitenverhältnis zu speichern. Dadurch wird ein Quadrat ▼ erstellt

Wir haben die Option auf der Palette [Werkzeugeigenschaft], von der Mitte aus zu beginnen. Wenn diese Option aktiviert ist, können wir die Form von der Mitte anstelle der Ecke zeichnen. ▼

Wenn Winkel nach Festlegen einstellen aktiviert ist. Damit können wir den Winkel der Form definieren, nachdem wir ihre Größe ▼ definiert haben

Eine weitere Option ist das Hinzufügen abgerundeter Ecken. Wir können mit dem Verhältnis spielen, um verschiedene Formen zu erreichen ▼

Wir können auch den Grafikstil der Form ändern. Die drei Optionen sind:

■ Füllen

■ Linie

■ Line & Fill

1.6 Ellipse

Als nächstes kommt das Elipse-Werkzeug. Wir können damit kreisförmige Formen erstellen. ▼

■ Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, wird ein perfekter Kreis erstellt.

Wie beim Rechteck können wir:

■ Beginnen Sie in der Mitte

■ Stellen Sie den Winkel nach dem Festlegen ein

■ Ändern Sie den Grafikstil

1.7 Polygon

Mit dem Polygon-Werkzeug können Sie die Anzahl der Ecken auswählen, bevor Sie die Form zeichnen. Wir können Dreiecke, Sechsecke usw. erstellen

Wir können die gleichen Operationen wie bei den vorherigen Formen anwenden. ▼

1.8 Bezierkurve

Seit Version 1.9.9 gibt es eine Aktualisierung der kontinuierlichen Kurve.

Es gibt einen neuen Kurvenmodus namens Cubic Bezier.

Dieser Modus ist sehr leistungsfähig und meine bevorzugte Methode, um mit glatten Kurven zu arbeiten, da ich dadurch mehr Kontrolle über die Form habe.

Ich werde schnell erklären, wie es funktioniert.

Wenn wir klicken, um Punkte hinzuzufügen, funktioniert dies wie die Polylinie. Wir können auf den ersten Punkt klicken oder die Eingabetaste drücken, um die Linie zu bestätigen. ▼

Wenn wir beim Erstellen eines Punkts auf Klicken und Ziehen klicken, wird ein Richtungspunktgriff erstellt. Der Winkel und die Länge dieses Punktes bestimmen die Krümmung der nächsten Linie ▼

Wenn wir einen zweiten Punkt erstellen, werden entgegengesetzte Richtungspunkte erstellt. Dieser Punkt gibt uns eine feinere Kontrolle über jede Kurve der Linie. ▼

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um die Winkel beim Ziehen der Richtungspunkte zu sperren ▼

Wir können Punkte wie in den anderen Kurvenmodi ▼ verschieben, hinzufügen und löschen

Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, können Sie Eckoperationen anwenden. Wenn wir auf einen Punkt klicken, ändert sich dieser in eine Ecke. Wenn wir klicken und ziehen, ändert er sich in eine Kurve. ▼

 

Wenn wir einen neuen Punkt hinzufügen und bei gedrückter Alt-Taste ziehen, wird ein Richtungsgriff für die nächste Kurve erstellt, die scharfe Ecke bleibt jedoch erhalten.

Wenn wir die Linie schließen, können wir die letzte Kurve ▼ definieren

Dies sind die Grundfunktionen der Bezierkurve. Versuchen Sie, sich mit den Modifikatoren vertraut zu machen.

Um mehr darüber zu erfahren, lesen Sie dieses Tutorial. ▼

2. Vektorebenen

Es empfiehlt sich, in Vektorebenen zu arbeiten.

Mit dieser Art von Ebenen können wir die Linien ändern, nachdem wir sie erstellt haben. ▼

■ HINWEIS: Wenn Sie in Vektorebenen arbeiten, können Sie nur Linien zum Zeichnen verwenden. Wir können den Füllgrafikstil der Unterwerkzeuge für Figuren nicht auswählen.

Mit dem Bedienungswerkzeug können wir Punkte in unseren Linien verschieben, skalieren, drehen und ändern. ▼

Mit den richtigen Zeilenunterwerkzeugen können wir die Zeilen weiter modifizieren. ▼

Wir können Kontrollpunkte verschieben. ▼

Hinzufügen und Löschen. ▼

Ecken wechseln. ▼

Passen Sie die Linienbreite und Deckkraft an. ▼

Geteilte Linie. ▼

Andere Sub-Tools wie Pinch Vector und Simplize Line erzielen unterschiedliche Ergebnisse. Versuchen Sie zu experimentieren. ▼

3. Schnelle Tipps

Wir können das Raster verwenden, um unsere Entwürfe zu erstellen.

Gehen Sie zu [ANSICHT]> [Raster] und stellen Sie sicher, dass die Option "Am Raster ausrichten" aktiviert ist. ▼

Zeichnen Sie dann mit Hilfe des Rasters. ▼

Wir können Bezierkurven mit dem Polylinienauswahlwerkzeug verwenden. ▼

Ein weiterer Trick besteht darin, gebogene Lineale zu zeichnen und dann mit dekorativen Pinseln zu malen. ▼

4.Färben

Ich werde Ihnen einige Beispiele für die Verwendung der Tools zeigen.

Zuerst erstelle ich eine Vektorebene und Tinte mit der Bezier-Kurve. ▼

Ich überlappe die Linien und lösche dann mit dem Vektorlöschwerkzeug die Teile, die ich nicht benötige. ▼

Ein einfacher Tipp ist die Verwendung von Symmetrie-Linealen, um die Arbeit zu beschleunigen. ▼

Fügen Sie einfach weitere Zeilen hinzu und ändern Sie sie. Hier ist das einfache Endergebnis und die Farbversion. ▼

5. Logos

Mit den gleichen Techniken können wir Logos und Schriftzüge erstellen. ▼

Hier sind einige Beispiele, die dieselben Techniken verwenden. Versuchen Sie, mit Ihrer eigenen Handschrift zu experimentieren. ▼

6. Symmetrie

Mit den Figurenwerkzeugen und Symmetrie-Linealen können wir schnell coole Designs erstellen. ▼

7. Maskierung

Wir können eine Vektorebene und das Bezier-Kurvenwerkzeug verwenden, um den Rand eines Objekts in einem Foto zu zeichnen. Nehmen Sie sich Zeit, um die Auswahl zu verfeinern.

Dann erstellen wir eine Auswahlebene und füllen die Zeilen aus, um eine Auswahl zu erstellen. ▼

Wir laden die Auswahl und wenden eine Ebenenmaske an. ▼

Dies ist das Endergebnis. ▼

Wenn Sie mehr über Masken erfahren möchten, lesen Sie mein anderes Tutorial:

8. Perspektive

Denken Sie als letzten Tipp daran, dass Sie Figurenwerkzeuge mit perspektivischen Ebenen verwenden können. ▼

Gedanken schließen

Nun, dies ist das Ende des Tutorials. Ich hoffe es war nicht zu komplex.

Ich gebe eine detailliertere Erklärung im Video.

Ich hoffe, Sie können einige meiner Tipps auf Ihre eigene Arbeit anwenden.

Das Wichtigste ist, kreativ zu sein. Bitte haben Sie keine Angst, neue Dinge auszuprobieren.

Bis zum nächsten Mal. Danke fürs Zuschauen

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