Tipps für digitale Strichzeichnungen

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JulioRobledo

JulioRobledo

ENTINTED DIGITAL CON CLIP STUDIO PAINT

INDEX

1-Einführung und Vorbereitung des Bleistifts.

2-Tinte mit fester Strichstärke.

3-Inking mit variabler Liniendicke auf einer Rasterebene.

4-Inking mit variabler Liniendicke auf einer Vektorebene.

1- EINLEITUNG UND VORBEREITUNG DES BLEISTIFTS

In diesem Tutorial sehen wir, welche Werkzeuge zum digitalen Einfärben mit Clip Studio Paint verwendet werden. Die Farbwerkzeuge sind eine der Stärken dieses Programms, weshalb es für Anfänger sehr hilfreich ist.

 

Wir werden drei Methoden des Einfärbens erklären, mit denen man professionell in Animationsstudios arbeiten und natürlich Illustrationen oder Comics erstellen kann.

 

Die erste Methode verwendet eine Linie mit fester Dicke. Diese Methode wird häufig in Filmen oder Zeichentrickserien verwendet, um zu verhindern, dass Linien tanzen oder ihre Größe ändern.

Die zweite Methode ist das Einfärben von Linien mit variabler Dicke auf einer Rasterebene.

Die dritte Methode verwendet ebenfalls eine Linie mit variabler Dicke, jedoch auf einer Vektorebene.

 

Ein Tipp: Beim Einfärben ist es besser, die Handfläche nicht auf dem Grafiktablett abzulegen. Dadurch können wir das Handgelenk und den Unterarm freier bewegen und die gezeichneten Linien werden flüssiger.

Dies ist der Bleistift, den wir einfärben werden. Es ist eine raffinierte und saubere Skizze, bei der nur die Linien sichtbar bleiben, die eingefärbt werden.

2- TINTE MIT FESTER LEITUNGSDICKE

Wenn wir ein lineares Einfärben ohne Variation der Liniendicke wünschen, wie es in vielen Animationsproduktionen verwendet wird, um zu vermeiden, dass die Linie vibriert.

Wir werden immer eine "G" Feder verwenden.

Die [Stift] -Einstellungen in [Werkzeugeigenschaft] sind:

-Pinselgröße. Eine feste Größe von 3 Punkten. Die Optionen zur Seite erlauben es uns

Verbindung zum Druck und zur Neigung des Stifts. Wir deaktivieren sie, um mit einer Linie fester Dicke zu zeichnen.

  • 100% Deckkraft.

  • Glätten Sie die zweite Option.

-Stabilisierung bei 25 oder 30%. Die Stabilisierung verzögert das Plotten und ermöglicht eine höhere Genauigkeit.

-Vektormagnet. Es ermöglicht das Verbinden von Leitungen miteinander.

 

Die Tastaturkürzel sind "P" für Feder und "E" für Radiergummi.

 

Gerade Linien werden durch Drücken von Shift oder Shift von einem Punkt zum anderen erreicht.

 

3-TINTE VARIABLER DICKE IN EINER GEKREUZTEN SCHICHT

Erstellen Sie eine neue Rasterebene.

Wir benutzen wieder den [Stift G]. Diesmal aktivieren wir jedoch die Optionen "Stiftdruck" und "Neigung", die angezeigt werden, indem Sie auf das Feld neben [Pinselgröße] klicken.

Wir haben die Rasterebene mit einem Rundpinsel auf die Bleistiftebene eingefärbt. Wir versuchen, die Striche auf das Maximum einzustellen. Aber wenn die Arbeit nicht für Animationen gedacht ist und wir mit der Farblinie die Skizzenlinie verbessern, können wir uns damit zufrieden geben.

Tipps: Ein guter Farbkünstler zu werden, erfordert viel Übung. Ich habe es nicht und wenn Sie einen Text lesen, haben Sie ihn wahrscheinlich auch nicht. Gewöhnliche Sterbliche wie wir sind gezwungen zu optimieren, um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Das Wichtigste ist das Ergebnis, es spielt keine Rolle, ob Sie dazu kommen, "zu schummeln": Linienbreiten retuschieren, zu lange Linien löschen usw. Wichtig ist, dass der Endwert der Gleichung korrekt ist, obwohl wir es mussten Löschen Sie die schlechten Konten auf dem Weg.

Löschen Sie die Linien bis zu ihrem Schnittpunkt.

Die Zeile drückt einen hierarchischen Wert aus. Die Linie breiter zu machen bedeutet, Bedeutung zu geben. Unser Auge folgt der Reihenfolge der Hierarchie, die wir verfolgen. Wir helfen dem Gehirn, von der größten zur geringsten Bedeutung zu ordnen. Die Konturlinien der Figur und des menschlichen Körpers sind dicker, und die Details, Falten, sekundären Kleidungsfalten und Accessoires: Uhren, Armbänder sind dicker. Die Dicke definiert auch den Abstand. Weiter entfernte Objekte haben feinere Linien. Vergleichen Sie die beiden Hände des Charakters.

Ausdruckskraft folgt einer ähnlichen Logik. Wir werden die Änderungen der Dicke in der Linie bemerken und unsere Aufmerksamkeit wird dort gerichtet, wo die Linie am dicksten ist. Wie beim Schreiben ergibt die sich ändernde Dicke der Linie einen fast musikalischen Rhythmus.

4-TINTE VARIABLER DICKE IN EINER VEKTORSCHICHT

Das Einfärben über eine Vektorebene hat Vorteile. Wir können Lineale verwenden, um Linien zu zeichnen, und wir können die Striche bearbeiten und ändern. Die mit Vektoren erstellte Linie ist jedoch nicht so ausdrucksstark wie die in einer Rasterebene. Und durch das Löschen entstehen unerwünschte Ergebnisse.

Wir verwenden den [Stift G] wieder wie im vorherigen Fall, wobei der "Bleistiftdruck" aktiviert ist. Nur dieses Mal malen wir auf eine Vektorebene.

Erstellen Sie eine neue Vektorebene.

Wenn die Linien sehr breit sind, ist es fast unmöglich, den Farbhub zu treffen. Dies ist bei kinetischen Linien und dem Katana der Fall.

Wir werden uns mit einer Regel helfen.

[Lineal / gebogenes Lineal / kubischer Bézier]

Wir werden diese Regel verwenden, um die Klinge des Katana zu zeichnen. Wenn wir den Klick gedrückt halten, definieren wir die Vektorkurve.

 

Dann haben wir mit dem Stift eingefärbt, der automatisch der Linie des Lineals folgt.

Wir machen dasselbe mit der kinetischen Linie.

Wir können die Vektorknoten des Pfads mit dem Werkzeug [Objekt] bearbeiten. Verlängern Sie beispielsweise das Ende des Strichs.

Schließlich können wir mit dem Werkzeug [Linienkorrektur] die Dicke eines Teils der Linie erhöhen oder verringern.

Die Verwendung des Vektor-Radiergummis zum Löschen von Linien, die sich bis zu ihrem Schnittpunkt schneiden, ist die nützlichste Option in Vektorebenen und in Clip Studio Paint. Denken Sie daran, dass die Linien auf einer Vektorebene erstellt werden müssen.

Werkzeug [Radiergummi / Vektor / Auf Schnittpunkt löschen]

Endstand.

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