Haut 4 alle! Tricks und Tipps! (+ Tutorial)

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pi3shark

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Intro

Der Name ist Leo und ich möchte die Haut so erklären, dass sie für alle verwendet werden kann. Ich komme hauptsächlich aus Cartoony / Maler, aber ich denke, das kann jedem helfen, da es Wissen ist, das auf alle Arten von Renderings angewendet werden kann.

Beginnend mit der Haut

Die Hautfarbe besteht ausschließlich aus Rot, Gelb und Blau. Sie könnten argumentieren, dass dies in einem digitalen Medium anders ist, oder Sie können Melanin immer dafür verantwortlich machen, wie dunkel / hell Ihre Haut ist. Die Proben, die ich verwenden werde, sind klein, aber ich habe versucht, so viel wie möglich zu füllen.

 

Während Sie die folgenden Beispiele als Skin-Paletten verwenden können, kann Ihre Farbauswahl weitaus mehr anwenden.

 

Denken Sie daran, dass die Haut aus einer Basis, einem Highlight und einem Lowlight besteht. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um Ihren perfekten Hautton auszuwählen, damit wir alle unsere Grundlagen abdecken können.

 

Ich möchte, dass Sie diese kleinen Bohnen kennenlernen, da wir sie häufig verwenden werden.

Highlights und Lowlights

Die Glanzlichter und Lowlights der Haut sind ein wesentlicher Bestandteil des Malens / Färbens. (Und Terminologie werden wir in Zukunft viel verwenden).

 

Hervorheben: Der höchste Wert oder der höchste Kontaktpunkt zwischen Licht und Haut. Dies kann die Haut an einigen Stellen durchscheinend machen.

 

Lowlight: Der niedrigste Wert oder der letzte Kontaktpunkt zwischen Licht und Haut. Dies kann dazu führen, dass einige Hautfalten vollständig dunkel werden.

 

Diese können von Hand ausgewählt werden. Die meisten Leute neigen dazu, Ihnen zu sagen, dass Sie die Effekte nicht mit Schwarzweiß erzielen sollen. Und ich bin hier, um Ihnen zu sagen, dass das richtig ist.

 

Ich würde empfehlen, dass Sie Ihre erste flache / Hauptfarbe zwischen dem Teil von Pink und dem Kalk des Farbkreises wählen.

Ich würde noch nicht empfehlen, Ihre Highlights und Lowlights auszuwählen. Da sie später völlig inkompatibel sein können. Seiten, dafür ist der Rest dieses Tutorials gedacht!

Farbzonen

Farbzonen sind die höhere Konzentration der Primärfarben auf der Haut.

 

Rot, Gelb und Blau sind diejenigen, die wir im Moment ansprechen werden. Diese drei nenne ich: anatomische Farben.

 

Sie scheinen durch verschiedene Körperteile, abhängig von Faktoren wie: Blutgefäßen, mehr Poren oder mehr sauerstoffhaltiger Haut. Als anatomische Farben kommen alle diese "Blitze" aus dem Inneren der Haut, und obwohl es Ausnahmen von der Regel gibt, betreffen die meisten dieselben Stellen.

 

Der größte Ort, um all diese Farben zu präsentieren, ist das Gesicht. Da es aus mehreren farbigen Bereichen besteht.

 

Wenn Sie Farbzonen googeln, finden Sie explizite Beispiele dafür (meistens das Gesicht tho). Um mit Farbzonen des gesamten Körpers zu arbeiten, ist es besser, wenn Sie sich ein Bild vom Kreislaufsystem machen und es rückentwickeln.

 

Faustregel, Blutansammlungen, also Arterien näher an der Haut oder Blutströme sind rot (Nasen, Lippen, Handflächen usw.). Die Venenbereiche sind blau (Handgelenke, unter den Augen, am Kinn usw.). Und gelb für Bereiche, in denen die Muskeln dünner sind oder mehr Fett- / Fettbereiche (Stirn, Phalangen, Magen usw.).

Dies sind keine harten Regeln, sondern dienen der Orientierung.

Diese Farben wirken sich auf subtile Weise auf das Gesicht aus. Wenn Sie in Ihrem Stück keinerlei Beleuchtung haben, ist dies alles, was Sie für eine Vielzahl von Formen und Schatten benötigen.

Es sieht gut aus, unabhängig von Ihrer Renderpräferenz.

Rot, Blau und Gelb sind die am einfachsten zu handhabenden anatomischen Farben. Es gibt eine zusätzliche anatomische Farbe, die auch als Beleuchtungsgerät dienen kann und die Lücke zwischen Außenblitz und Innenbeleuchtung schließt.

Untertöne

Sie haben wahrscheinlich von diesem gehört! Untertöne sind die Werte der Haut, ob bei scharfem oder weichem Licht. Ihr Unterton muss nicht unbedingt Ihr Beschattungs- / Beleuchtungsmaterial sein, obwohl er als solches verwendet werden kann.

 

Untertöne sind in der Regel rot, grün und blau. Gelb kommt auch vor, aber es neigt dazu, unter dem Einfluss der anderen stärkeren zwei zu einem Orange oder Grün zu wässern.

 

Untertöne wirken sich direkt auf die Richtung Ihrer Highlights und Lowlights aus, unabhängig davon, ob diese gesättigter (rot / gelb) oder stärker in der Grauzone (blau) sind. Dies wirkt sich direkt auf die Werte aus, da es mit der tatsächlichen Beleuchtung funktioniert, anstatt sich nur an anatomische Farbtöne zu halten.

 

Das lange und kurze ist, Ihr Unterton bestimmt, welcher der ursprünglichen Triade Ihre Haut am nächsten kommt, näher an Rot, Gelb oder Blau, das heißt. Und wie sich das mit Ihrer aktuellen Lichtquelle mischt.

 

Schauen wir uns die Bohnen mit Untertönen an, aber ohne Lichtquellen. Dieser Effekt kann schnell erreicht werden, indem Sie eine normale Schicht auf Ihre Basishaut auftragen und diese auf 10% reduzieren oder bis Sie zufrieden sind.

Schauen wir uns nun dieselben Bohnen mit einer Lichtquelle an und wie sich der Unterton auf den Wert der Haut auswirkt, auch bekannt als Lowlight und Highlights. Nicht zu verwechseln mit der Schattierung und Beleuchtung, sie könnten es sein, wenn Sie möchten, aber es verkürzt Ihre Fähigkeit, glatte Übergänge zu haben.

 

Ein schneller Weg, um diesen Effekt zu erzielen, besteht darin, dieselbe Farbe zu verwenden, die Sie für Ihren Unterton verwendet haben, um Ihre Haut schnell hervorzuheben und abzumildern. Eine Ihrer Vorlieben für Beleuchtung (ich verwende Color Dodge, obwohl dies keine harte Regel ist) und Multiplikation (das ist, was ich verwende, können Sie verwenden).

Ein anderer Unterton kann unterschiedliche Auswirkungen auf dieselbe Hautfarbe haben. Wenn Sie die Dinge nicht manuell mischen möchten oder mit der Methode der normalen Ebene keinen Erfolg zu haben scheinen. Ich benutze auch oft das Werkzeug "Zwischenfarbe", damit Sie keine zusätzliche Basisschicht herumliegen haben.

Sie können immer andere Untertöne verwenden, wenn es zur Beleuchtung passt oder wenn Sie Lust dazu haben. Ich werde dich nicht aufhalten, ich ermutige dich zu experimentieren!

Auf fertiges Bild auftragen!

Wie trifft dies auf ein fertiges Bild zu? Klingt irgendwie kompliziert! Und es ist so, dass du mit der Zeit besser wirst. Dies ist mehr oder weniger der Prozess, wenn Sie alle Tools verwenden, die ich Ihnen gerade erklärt habe.

Stellen Sie nach dem Lineart sicher, dass Ihre gesamte Haut ausgefüllt ist. Wählen Sie dann Ihre Haupthautfarbe aus, indem Sie eine Untertonfarbe darauf auftragen. In diesem Fall habe ich es gefunden, indem ich das Werkzeug 'Zwischenfarbe' verwendet und Grün und Melone darauf angewendet habe.

Fügen Sie dazu Rot, Blau und Gelb hinzu! Die anatomischen Farben, auch wenn sie beim letzten Endprodukt nicht stark sichtbar werden, sind immer da, um Ihre Haut zu formen.

Es gibt ihm ein schönes realistisches Aussehen und fügt Ihrer Palette mehr Farbe hinzu.

Der nächste Schritt ist Ihr Lowlight. Mein Lowlight wird in der Regel später multipliziert, je nachdem, welches Verhältnis ich möchte. Ich habe es bei 20% gehalten, da das Bild keine dramatische Beleuchtung hat. Denken Sie daran, dass Schatten die Form definieren.

 

  • Ihre Multiplikationsebene ist nicht das Ende, Sie können immer eine Oberseite rendern, um einen noch natürlicheren Effekt zu erzielen. Besonders wenn Sie es mit Ihren anatomischen Farben mischen, erhalten Sie viele schöne Farben, mit denen Sie herumspielen können.

Nun meine Highlights. Ich bevorzuge die Verwendung einer Farbausweich-Ebene. In diesem Fall habe ich eine Deckkraft von 65% eingestellt. Ich denke, Sie können jeden verwenden, der Ihnen einen Glanz verleiht.

 

Wie zuvor können Sie Ihre Arbeit immer übermalen, um sie klarer zu gestalten und alle Farben zu mischen, die Sie anwenden.

Und du bist fertig! Auf Mietbasis sind Sie weise. Der Umfang des Renderns hängt stark von Ihrem Stil ab. Ich mag etwas sehr Sploochy, also würde ich es hier beenden, andere würden gerne mehr einblenden oder bei der Zellschattierung bleiben, was in Ordnung ist. Ich bin sicher, es wird dir auf die eine oder andere Weise helfen.

 

Mit etwas Übung werden Sie in der Lage sein, den gesamten Prozess zu betrachten und / oder in einer Schicht durchzuführen. Es ist immer gut, ab und zu zu den Grundlagen zurückzukehren, obwohl! Studieren hat noch nie jemanden getötet! Ich denke...

 

Dies funktioniert übrigens für alle Arten von Beleuchtung und Hauttönen. Hier sind weitere Beispiele:

Extra Cheats

Hier ist ein zusätzlicher Abschnitt von Dingen, die ich getan habe und die nicht in die vorherige Verschüttung passen.

 

1) Bei der Farbauswahl aus einem Bild wird empfohlen, den Mosaikeffekt über das Dropdown-Menü Filter anzuwenden. Dann Effekt und dann Mosaik. Mach so viel und wenig wie du brauchst.

2) Wenn Sie Zweifel haben, beginnen Sie mit Braun, jedem Braun!

 

Rot, Gelb und Blau im gemischten Land in Braun. Wenn Sie immer noch nicht wissen, wie Sie dorthin gelangen, besorgen Sie sich einen Pinsel, der sich wie CRAZY mischt und Gelb, Blau und Rot mischt. Dann wählen Sie aus dem Ball. Auf diese Weise haben Sie eine schnelle Hautfarbe für den Anfang.

3) Eine starke Lichtquelle kann das Gesicht abflachen! Seien Sie vorsichtig, wenn Sie es verwenden, aber denken Sie daran, wenn die Haut mit einer Farbe gebadet wird, überschreibt sie fast alles. Nehmen Sie sich die Freiheit, mit der Hauptlichtquelle viel zu bedecken, auch bekannt als, das ist viel weniger Rendering. Nur die Lichtquelle jetzt!

4) Charaktere mit unrealistischen Hautfarben gelten weiterhin unter Hervorheben, Lowlight und Basis. Obwohl die Unterhaut und ihre anatomischen Farben unterschiedlich sein können und werden. Meistens können sie sogar entfernt werden.

Und das ist es! Vielen Dank fürs Lesen!

Wenn Sie es bis hierher geschafft haben, hoffe ich, dass Ihnen dies irgendwie geholfen hat. Viel Glück beim Malen!

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