Alles über Augen - Wie man einzigartige und interessante Designs erstellt
-Einführung-
Hallo allerseits! Ich melde mich wieder mit einem neuen Beitrag! Diesmal dreht sich alles um die Augen!
Augen sind immer etwas, das Spaß macht, sie zu entwerfen und zu zeichnen. Sie können verwendet werden, um die Persönlichkeit einer Figur schnell vorzustellen und Emotionen zu vermitteln. In diesem Tutorial zeige ich die Grundlagen, wie man Augen zeichnet und wie man seine eigenen einzigartigen Designs erstellt!
1. Grundlagen
Es gibt viele Augenformen, aber bevor wir diese besprechen, wollen wir uns zuerst mit den Grundlagen befassen. In diesem Teil gehen wir auf die Grundstruktur des Auges ein und wie es sich in Abhängigkeit von Faktoren wie Alter oder Zeichenstil verändert.
ich. Grundlagen - Aufbau des Auges
Beginnen wir mit der Struktur des Auges.
Betrachten wir den Augapfel von der Seite. Der Augapfel ist eine Kugel aus Hornhaut, Pupille, Iris, Linse usw.
Der schwarze Teil in der Mitte ist die Pupille, ein Loch in der Mitte, das Licht hereinlässt, indem es seine Größe ändert.
Die Iris ist der farbige Teil des Auges und wird von der Hornhaut bedeckt, die im Wesentlichen eine transparente Kuppel ist, die die Farbe der Iris widerspiegelt.
All diese Namen zu sehen, mag beängstigend aussehen, aber das Wichtigste, woran Sie sich erinnern sollten, sind die folgenden Merkmale:
Wenn man das Auge von vorne betrachtet, ist das auffälligste und auffälligste Merkmal die Iris, aber auch die anderen Teile wie die Pupille und die Sklera sind charakteristische Merkmale, die ein Auge erkennbar machen.
Wir zielen nicht auf eine ultraanatomisch korrekte Zeichnung ab, aber diese Merkmale sind am auffälligsten, wenn es um die Augen geht.
Selbst dann steht es Ihnen frei, es zu stilisieren! Ob Sie zum Beispiel den Karunkel zeigen möchten oder nicht, bleibt Ihnen überlassen. Ebenso können Sie die Wimpern frei zeichnen, wie Sie möchten, vielleicht möchten Sie sie realistisch und detailliert zeichnen; oder vielleicht ziehen Sie es vor, sie in einer dicken Linie zu gruppieren. Ob Sie diese Details hinzufügen oder nicht, wird dazu beitragen, bestimmte Charaktereigenschaften zu betonen.
ii. Grundlagen - Wie man Augen zeichnet
Augäpfel sind im Wesentlichen eine Kugel. Es als solches zu visualisieren, hilft sehr beim Platzieren der Iris und der Pupille.
Da es sich um eine Kugel handelt, handelt es sich nicht um eine flache Struktur. Es ist volumetrisch und hat Ebenen. Das Fleisch um den Augapfel wickelt sich darum. Stellen Sie es sich als eine Kugel vor, bei der ein Teil der äußeren Schicht abgeschnitten ist, der gelbe Teil die Haut ist und die Kugel im Inneren, die herausschaut, den Augapfel darstellt.
Da es sich hauptsächlich um eine Kugel handelt, stellen Sie sich beim Rendern einfach vor, wie Sie eine Kugel rendern würden.
Versuchen wir, ein Auge zu zeichnen. Entscheiden Sie zuerst, aus welchem Winkel Sie es zeichnen möchten! Das Zeichnen von Augen aus verschiedenen Blickwinkeln mag zunächst schwierig erscheinen, ist aber eigentlich sehr einfach.
Beginnen wir mit einer Kugel und zeichnen Sie einige Hilfslinien in die Mitte, um anzuzeigen, aus welchem Winkel Sie sie zeichnen möchten.
Mit diesen Hilfslinien können Sie jetzt Ihre Pupille platzieren und auch den Rest der Augen zeichnen.
Jetzt, da Sie diese haben, haben Sie eine Basis, auf die Sie sich beziehen können, wenn Sie Augen aus verschiedenen Winkeln zeichnen möchten!
Was ist nun, wenn Sie es in einem anderen Stil zeichnen möchten? Sie können einfach die Deckkraft verringern und sie als Referenz verwenden, wo die Features platziert werden sollen.
Ich habe zum Beispiel bisher eine Mischung aus semi-realistischem und Anime-Stil verwendet. Aber was ist, wenn ich es in einen Anime-Stil verwandeln möchte?
Verringern Sie zuerst die Deckkraft.
Verwenden Sie dann auf einer anderen Ebene die darunter liegende Zeichnung als Richtlinie, wo die Wimpern und das Augenlid platziert werden sollen.
Jetzt können Sie die Führungsebene deaktivieren.
Und du bist fertig! Sie haben es erfolgreich in einen anderen Stil verwandelt!
Sie können diese Methode auch für andere Stile verwenden, sei es für einen realistischeren Stil oder einen Cartoon-Stil usw.
Tipp - Färben und Schüler
Wenn man etwas zeichnet, gibt es keinen richtigen Weg, aber was mir auffällt, ist, dass die Leute die Pupille manchmal so zeichnen:
Während das Auge aus bestimmten Winkeln so aussehen kann, finde ich, dass die Position der Pupille schwer zu platzieren ist, wenn Sie sie auf die Mitte des Augapfels zeichnen, wo die Hornhaut sein sollte.
Die Struktur der Iris und Pupille ist eigentlich etwas flach, die von der gekrümmten Hornhaut bedeckt ist. Beim schichtweisen Auftragen von Hornhaut, Iris und Pupille entsteht eine Tiefe im Auge, die die Augen zum Strahlen bringt.
Zum Färben bevorzuge ich es, den oberen Teil der Iris dunkel zu färben, da er von den Wimpern bedeckt wird.
Anstatt es jedoch vollständig schwarz zu machen, füge ich eine leicht getönte Reflexion hinzu, um zu zeigen, wie das Licht von der Oberfläche der Hornhaut reflektiert wird.
Ich mache den unteren Teil der Iris heller, um anzuzeigen, dass das Licht durch die Hornhaut geht und auf den unteren Teil der Iris trifft und sie aufhellt, und dies fügt der Pupille eine Tiefe hinzu – die durch die Art und Weise, wie die Iris leuchtet, leicht getönt ist.
iii. Grundlagen - Alter
Eine weitere Sache, die bei Augen zu beachten ist, ist, wie das Altern ihr Aussehen verändert.
Wenn Menschen älter werden, beginnen die Augen kleiner zu erscheinen, weil sich der Körper entwickelt. Ein Grund dafür, dass die Augen mit zunehmendem Alter kleiner werden, liegt darin, dass die Augenlider ihre Fettschicht unter der Haut verlieren und die Haut erschlaffen lässt.
Diese Veränderung betrifft nicht nur die Augenlider, sondern auch die Haut um sie herum. Dies liegt daran, dass die Haut weniger elastisch wird und sie locker hängen. Und wenn das Fett in den tieferen Hautschichten abnimmt, beginnt die Haut ausgeprägtere Linien und Spalten zu haben.
Wenn Sie dies wissen und diese Informationen auf ein Charakterdesign anwenden, kann dies Auswirkungen darauf haben, wie sie gesehen werden. Charaktere mit größeren, kindlichen Augen können unschuldiger und freundlicher wirken, während Charaktere mit älteren Augen ruhiger und reifer wirken.
iv. Grundlagen - Verschiedene Stile
Bevor Sie mit dem Zeichnen beginnen, sollten Sie sich überlegen, in welchem Stil Sie zeichnen möchten. Dies kann beispielsweise bestimmen, wie detailliert Ihre Zeichnungen sein müssen oder welche Art von Farben Sie wählen.
Zum Beispiel:
Der realistische Stil hängt stark vom Zeichnen der kleinen Details ab. Dinge wie die Haarsträhnen in den Augenbrauen oder den Wimpern oder die Falten oder Details wie der Karunkel/Tränenkanal.
Vergleichen Sie das realistische Stück mit dem Anime oder dem Chibi-Stück. Bei den Anime- und Chibi-Stücken gibt es so viele Details, die vereinfacht oder weggelassen werden. Wimpern werden zu einer Linie kombiniert, der Karunkel ist nicht in der Zeichnung enthalten. Nicht nur das, die Farben sind lebendiger und die Highlights auf den Augen sind viel übertriebener als das realistische Stück.
Es hängt alles davon ab, für welchen Stil Sie sich entscheiden möchten und was Sie mit Ihrer Zeichnung darstellen möchten.
Vielleicht möchten Sie ein detailliertes Porträt zeichnen, dann ist vielleicht der realistische und halbrealistische Stil das Richtige für Sie.
Oder vielleicht möchten Sie eine Emotion vermitteln, dann ist vielleicht die Verwendung eines Anime-Stils besser geeignet, da Sie mehr übertreiben können.
Oder vielleicht möchten Sie etwas Süßes für eine Dekoration zeichnen, dann können Sie einen Chibi-Stil verwenden.
Es gibt keinen „besseren“ Stil, alles hängt von Ihrem Geschmack und Ihren Bedürfnissen ab.
2. Arten von Augen
Es gibt viele Möglichkeiten, wie sich Augenformen voneinander unterscheiden können. Einer dieser Faktoren ist die Rasse der Person.
Die Ethnizität des Charakters beeinflusst die Augenform.
Vergleicht man beispielsweise die Augenformen von Westlern (z. B. Europäern) mit Asiaten (z. B. Chinesen), gibt es einige Unterschiede in der Skelettstruktur um die Augenpartie herum.
Die Skelettstruktur der Westler ist tendenziell ausgeprägter als die der Asiaten. Nicht nur das, der Brauenkamm steht auch mehr hervor.
Beim Rendern kann es eine gute Idee sein, beim Zeichnen von Westlern dunklere Schatten auf bestimmte Ebenen und beim Zeichnen von Asiaten weichere Konturen anzuwenden.
ich. Arten von Augen - Form
Abgesehen von der ethnischen Zugehörigkeit unterscheidet sich auch die Form der Augen und sie können den ersten Eindruck einer Person auf einen Charakter beeinflussen.
Ich werde Schritt für Schritt 5 verschiedene Augenformen vorstellen, die meiner Meinung nach am häufigsten vorkommen: Almond, Upturned, Downturned, Rounded und Hooded.
a. Mandel
Mandelaugen haben eine ovale Form, die in den Ecken spitz zuläuft. Es gibt normalerweise auch eine sichtbare Falte auf dem Augenlid, die sichtbar ist.
b. Umgedreht
Umgedrehte Augen werden auch als „Katzenaugen“ bezeichnet. Sie ähneln mandelförmigen Augen, aber der äußere Winkel ist nach oben geneigt.
c. Abgelehnt
Bei nach unten gerichteten Augen zeigen die Ecken nach unten und das untere Lid hat eine abgerundetere Form.
d. Gerundet
Runde Augen sind größer und runder als Mandelaugen, weshalb die Sklera besser sichtbar ist.
e. Mit Kapuze
Bei geschlossenen Augen gibt es eine Falte, die die Augenlider weniger sichtbar macht.
ii. Persönlichkeit
Natürlich schreiben sie nicht vor, wie die Persönlichkeit einer Figur ist, aber sie können sich darauf auswirken, was die Leute denken, wenn sie die Figur zum ersten Mal sehen.
Vergleichen wir zum Beispiel eine Reihe runder Augen mit umgedrehten.
Weil es runder ist, sehen die runden Augen weicher aus als die umgedrehten, die eine Schärfe haben. Die nach oben gerichteten Augen sehen wilder aus, und die scharfen Ecken geben ihm ein Gefühl der Gefahr, das in den runden fehlt. Dadurch wirkt die Runde zugänglicher und freundlicher.
Um zu sehen, wie eine Augenform den ersten Eindruck verändern kann, wechseln wir zu einem Anime-Stil. Der Vorteil der Verwendung eines Anime-Stils besteht darin, dass Sie die Merkmale einer Figur übertreiben können, ohne dass sie fehl am Platz oder seltsam aussieht.
Hier habe ich einen Charakter, den ich als Basis verwenden kann. Ich werde alles gleich lassen und mich auf die Augenformen konzentrieren.
Geben wir ihm ein Paar runde Augen.
Nachdem er ihm ein Paar runde Augen gegeben hat, sieht der Charakter freundlich und weich aus. Dies liegt daran, dass die Basis der Augenform ein Kreis ist und ein Kreis im Allgemeinen mit süßen und weichen Dingen assoziiert wird. Dadurch sieht er jünger und unschuldiger aus.
Als nächstes versuchen wir, ihm ein Paar nach oben gerichtete Augen zu geben.
Dieses Augenpaar lässt ihn scharf und cool aussehen. Im Gegensatz zu den runden Augen vermittelt dieses ein erwachseneres Gefühl und ein fast gefährliches Gefühl.
Was ist mit einem Paar heruntergekommener?
Mit einem Paar nach unten gerichteter Augen sieht die Figur weicher und freundlicher aus, aber sie wirken nicht so kindisch wie die gleiche Figur mit runden Augen. Durch die Augen strahlt der Charakter ein ruhiges – fast träges oder schläfriges – Gefühl aus, das den anderen beiden fehlt.
Lassen Sie uns schließlich die Augen übertreiben und schärfere Augen machen, die fast so aussehen, als würde die Figur die Augen zusammenkneifen.
Dieses Paar vermittelt das Gefühl von Verspieltheit, aber auch ein Gefühl von Mysterium. Noch mehr als die nach oben gerichteten Augen sieht die Figur gefährlicher aus, obwohl die Ecken abgerundeter sind.
Dies liegt an der mangelnden Sichtbarkeit der Augen. Menschen neigen dazu, anderen in die Augen zu schauen, und wenn es so teilweise verborgen ist, entsteht ein Gefühl des Misstrauens. Natürlich kann dies auch andere Gefühle vermitteln, wie zum Beispiel Verspieltheit oder Selbstgefälligkeit.
iii. Persönlichkeit vs. Emotionen
Eine Sache, die zu beachten ist, ist, dass Emotionen nicht dasselbe sind wie Persönlichkeit.
Sie können Aspekte einer Emotion ausleihen, um die Persönlichkeit einer Figur zum Vorschein zu bringen. Wenn Sie beispielsweise einer Figur gerunzelte Augenbrauen verleihen, kann sie entschlossen, wütend oder ernst aussehen.
Beginnen wir wie im vorherigen Abschnitt mit einer Basis und sehen, wie sich Persönlichkeit und Emotionen unterscheiden.
Beginnen wir damit, ihm einen traurigen Gesichtsausdruck zu geben.
Lassen Sie uns einige Eigenschaften der Emotion notieren.
Beispielsweise werden die Augenbrauen gesenkt und eng zusammengezogen. Sie kippen nach unten. Als nächstes gibt es mehr Highlights in den Augen, dies lässt die Augen feuchter aussehen, wenn sie weinen. Schließlich gibt es Falten um die Augen und den Mund, die darauf hinweisen, dass das Gesicht verzerrt ist, als ob der Charakter versucht, seine Tränen zurückzuhalten und versagt.
Nehmen wir nun einige dieser Eigenschaften und wenden sie auf den Charakter an, damit er traurig aussieht. Ich beschloss, ihm nur die niedrigen Augenbrauen zu geben, die nach unten geneigt sind.
Dies lässt die Figur traurig aussehen, bedeutet jedoch nicht, dass die Figur die Emotion der Traurigkeit ausdrückt. Stattdessen sieht er aus wie ein Charakter, der sich zu viele Sorgen macht oder unentschlossen und schwach ist.
Schauen wir uns eine andere Emotion an, Wut.
Die Augenbrauen sind ebenfalls gesenkt und eng zusammengezogen, aber im Gegensatz zum traurigen Ausdruck neigen sie sich nach oben. Eine Ähnlichkeit mit dem traurigen Ausdruck sind die Falten um die Augen, die darauf hindeuten, dass das Gesicht verzogen ist, als würde er die Augen zusammenkneifen.
Nehmen wir nun noch einmal einige Eigenschaften und wenden sie auf den Charakter an. Genau wie zuvor entschied ich mich dafür, ihm nur die Augenbrauen zu geben, aber dieses Mal nach oben geneigt.
Indem Sie einige Merkmale von bestimmten Emotionen ausleihen, können Sie die Persönlichkeit einer Figur ausdrücken. Zum Beispiel sieht die Figur jetzt ungeduldig und ernst aus. Er drückt keine Wut aus, aber man hat das Gefühl, dass die Figur keine ruhige Person ist.
Lassen Sie uns diesen Gesichtern nun einige Ausdrücke hinzufügen. Zunächst einmal nehme ich den traurigen Blick und gebe ihm einen wütenden Ausdruck.
Durch die Kombination der beiden fügt es dem Charakter hinzu und erzählt eine Geschichte über den Charakter. Die Mischung aus traurigem Blick und wütendem Gesichtsausdruck lässt ihn zwiespältig wirken. Als ob er sich nicht zwischen zwei Entscheidungen entscheiden könnte. Oder es könnte so aussehen, als würde er seine Gefühle zurückhalten.
Als nächstes versuchen wir das Gegenteil und geben einem wütend aussehenden Charakter einen traurigen Ausdruck.
Die gerunzelten Augenbrauen und die Tränen lassen ihn frustriert aussehen. Als wäre er wütend und traurig über eine Entscheidung, mit der er nicht einverstanden ist. Oder es könnte so aussehen, als würde er sich bemühen, seine Tränen zurückzuhalten.
Diese kleinen Kombinationen machen eine Figur unverwechselbar und verleihen ihrem Gesicht eine Schicht Geschichtenerzählen.
Es stehen weitere Kombinationen zur Auswahl und die Möglichkeiten sind endlos. Um beispielsweise eine Figur gruselig aussehen zu lassen, können Sie ihr einen extremen Ausdruck verleihen, aber ihnen ein leeres Augenpaar geben, das frei von Emotionen ist.
Der Kontrast zwischen den Emotionen und den ruhigen Augen lässt die Figur beunruhigend erscheinen, und das selbst kann verwendet werden, um die Persönlichkeit einer Figur zu zeigen.
3. Stilisieren Sie Ihre Augen
Und für den letzten Teil dieses Tutorials stilisieren Sie Ihre Augendesigns!
Es gibt viele Möglichkeiten, Augen zu stilisieren und sie einzigartig zu machen. Hier sind einige Methoden, die nützlich sein können, wenn Sie Ihre eigenen entwerfen!
ich. Farben
Beginnen wir mit der einfachsten Methode. Farben.
Lassen Sie uns zuerst die Sklera einfärben. Für die Sklera ziehe ich es vor, die Farbe Weiß nicht zu verwenden. Stattdessen neige ich dazu, eine ähnliche Farbe wie die Haut zu verwenden, sie aber etwas zu entsättigen. Das liegt daran, dass ich es lieber in einer Farbe habe, die nicht zu weit von den umgebenden Hauttönen abweicht, da ich den Kontrast zwischen dem Weiß und der Haut als störend empfinde.
Als nächstes machen wir mit der Iris weiter.
Da die Iris der farbige Teil der Augen ist, gibt es Möglichkeiten, eine Figur einprägsamer aussehen zu lassen.
Am einfachsten ist es, eine markante Augenfarbe zu wählen. Beispiel: Für diese Figur sehen blaue Augen möglicherweise interessanter aus als braune, da die Haare der Figur bereits braun sind.
Eine andere Möglichkeit, die Augen interessanter aussehen zu lassen, besteht darin, verschiedene Farbtöne zu wählen.
Schauen Sie sich dieses Augenpaar an. Die Augen hier sind immer noch im gleichen Farbtonbereich.
Lassen Sie uns nun eine der Farben durch eine gelbe Farbe ersetzen.
Wenn Sie nur einen Farbton in einen anderen Farbton ändern, sehen sie interessant aus.
Was wäre, wenn wir auch die Reflexion der Iris ändern würden?
Indem Sie verschiedene Farbtöne miteinander kombinieren, können Sie ein einzigartiges Augendesign erstellen, ohne zusätzliche Details hinzufügen zu müssen. Zum Beispiel das Kombinieren von Komplementärfarben wie das Hinzufügen von Rot zu Grün; oder die Verwendung einer Kombination aus 3 Farben zusammen kann ein auffälliges Design ergeben!
ii. Farbstil
Eine andere Sache, die zu einem Design beitragen kann, ist der Farbstil.
Lassen Sie uns zum Beispiel dasselbe Augenpaar mit einem Zellschattierungsstil färben.
Und jetzt färben wir sie mit einem weichen Farbstil.
Wenn Sie das Endergebnis vergleichen, gibt es einen Unterschied zwischen den beiden. Der zellschattierte sieht flacher und einfacher aus. Währenddessen hat der weich schattierte mehr Tiefe. Es gibt keine richtige Version, es hängt alles davon ab, welche Ihnen besser gefällt.
Eine andere Sache, die Sie tun können, ist das Hinzufügen von Texturen. Dies sind einige Beispiele dafür, wie Textur einem Augendesign hinzugefügt werden kann.
Für das erste habe ich ein Bildmaterial aus dem folgenden Asset verwendet und die Ebene in den Overlay-Modus versetzt:
Für den zweiten habe ich diesen Pinsel verwendet und die Ebene in den Multiplikationsmodus versetzt:
Und für den letzten habe ich diesen Pinsel verwendet und die Ebene auch in den Überlagerungsmodus versetzt:
Die Verwendung von Texturen kann dem Auge mehr Details verleihen, die mit einem normalen Pinsel möglicherweise schwer zu erreichen sind, und je nach Farbkombinationen und Ebenenmodi etwas Tiefe hinzufügen. Das Hinzufügen von Texturen kann dazu führen, dass Ihre Augendesigns wie Juwelen aussehen, oder es ermöglicht eine Vielzahl von Farben.
iii. Einzigartige Designs
Die letzte Methode, die ich erörtern werde, besteht darin, bestimmte Aspekte des Auges zu verändern, um sie einzigartiger zu machen.
Wenn es um Anime geht, müssen Sie die Dinge nicht realistisch halten. Indem Sie einige Teile übertreiben und ändern, können Sie wirklich einzigartige Augen kreieren. Hier sind einige Möglichkeiten, dies zu tun:
1. Ändern der Größe der Iris
Da Sie nicht an die Regeln des Realismus gebunden sind, können Sie die Größe der Iris verändern. Zum Beispiel kann eine größere Iris die Charaktere niedlicher aussehen lassen, während kleinere die Charaktere gruselig oder wild aussehen lassen.
2. Ändern der Wimpernlänge
Die Länge der Wimpern kann den Charakter interessanter machen. Beispielsweise kann eine Figur sehr dünne Wimpern haben, oder sie kann lange Wimpern oder sogar nur lange untere Wimpern haben.
Charaktere mit längeren Wimpern können als feminin oder sogar elegant angesehen werden.
3. Farbwechsel
Indem Sie die Farbe von Dingen wie der Pupille oder der Sklera ändern, können Sie einen visuell auffälligen Kontrast erzielen!
4. Schülerdesign
Dies ist eine der häufigsten Methoden, um ein Design einzigartig zu machen. Sie können etwas Einfaches tun, wie die Pupille in Designs wie einen Diamanten oder ein Herz verwandeln, oder Sie können Ihre eigenen Designs erstellen!
5. Augenlider-Design
Sogar etwas so Einfaches wie das kann den Charakter anders aussehen lassen. Beispielsweise können Sie die Charaktere so aussehen lassen, als hätten sie entweder Monolider oder Doppellider
6. Augenbrauen
Augenbrauen sind eine einfache Möglichkeit, Ihr Charakterdesign zu verändern. Sie können eine Figur ohne Augenbrauen oder mit kleinen oder richtig dicken Augenbrauen versehen.
7. Markierungen
Eine andere Möglichkeit, interessante Designs zu erstellen, besteht darin, einige Markierungen um die Augen herum hinzuzufügen. Vielleicht hat die Figur Tränensäcke oder eine Narbe oder vielleicht sogar etwas Schminke. Es gibt keine Grenzen für das, was Sie tun können!
8. Hinzufügen von nichtmenschlichen Merkmalen
Die letzte Änderung, die ich Ihnen mitteilen werde, bezieht sich darauf, wie Sie einen Charakter anders aussehen lassen können, indem Sie ihm Eigenschaften von nichtmenschlichen Dingen wie Tieren geben.
Indem Sie eine nichtmenschliche Eigenschaft verwenden, können Sie einen Charakter interessant oder seltsam aussehen lassen. Die Verwendung von Basen wie einem Wolf oder einer Katze kann die Figur gruseliger aussehen lassen, oder Sie können so etwas wie ein Kaninchen als Basis verwenden, damit sie süß und nicht bedrohlich aussieht.
Für das folgende Beispiel verwende ich eine Schlange als Basis. (Der Pinsel, den ich verwende, ist die Standard-Airbrush 'Running Color Spray')
Wenn Sie der Figur ein Paar Augen geben, die wie eine Schlange aussehen, fügt dies einen Hinweis darauf hinzu, dass die Figur bedrohlich und unmenschlich ist, fast wie ein Tier, das darauf wartet, zuzuschlagen. Experimentieren Sie natürlich gerne mit allen möglichen Tieren!
Extra - Wie man eine Geschichte mit den Augen erzählt
Hier ist ein zusätzlicher Tipp: Sie können den Augen Ihres Charakters kleine Dinge hinzufügen, die verwendet werden können, um eine Geschichte zu erzählen.
Vielleicht fühlt sich die Figur, die Sie darzustellen versuchen, emotional. Anstatt sie mit Tränen zu zeichnen, kannst du sie mit glasigen Augen zeichnen. Als ob sie so emotional sind, dass sie anfangen zu weinen, aber sie versuchen, die Tränen zurückzuhalten.
Oder Sie können mit der Lichtquelle herumspielen. Anstatt ein normales kreisförmiges Highlight zu haben, warum machen Sie es nicht rechteckig? Als würde die Figur auf einen Computerbildschirm schauen und das Licht des Bildschirms in der Hornhaut reflektiert werden.
Oder vielleicht können Sie die Reflexion eines Ereignisses zeigen. Beispielsweise kann ein Charakter Zeuge eines Feuers werden und überrascht sein. Sie können das Bild des Feuers in den Augen der Figur hinzufügen und die Glanzlichter in ein leuchtendes Orange ändern, um zu zeigen, dass die Hauptlichtquelle ein Feuer ist.
-Fazit-
Vielen Dank für das Lesen bis zum Ende! Ich hoffe ich habe alles gut erklärt! Es gibt andere Möglichkeiten, Augen zu entwerfen, also experimentieren Sie ruhig und finden Sie Ihre eigenen Wege, um einzigartige und interessante Designs zu erstellen!
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