Gesichter zeichnen 360 – Mit voller Überzeugung! Schritt für Schritt Anleitung

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thesoulstinger

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Maschinelle Übersetzung | Originaltext anzeigen

Hallo! Soulstinger ist zurück mit einem weiteren Tutorial, das dir hilft, Gesichter aus (fast) jedem Winkel zu zeichnen.

 

Seien wir ehrlich: Gesichter in Perspektive zu zeichnen erfordert viel Übung und kann anfangs etwas entmutigend sein...

 

aber nach diesem TIP solltest du das Wissen und die Ressourcen haben, um dieses Hindernis zu überwinden und zu lernen, wie man jeden Charakter aus jedem Winkel zeichnet.

 

Also, fangen wir ohne Umschweife an!

 

... und solange du noch hier bist: Hinterlasse unbedingt ein Like und einen Kommentar :-)

01 - Video

02 - Den Kopf in Perspektive zeichnen

Zuerst möchte ich dir zeigen, wie du den menschlichen Kopf aus einem Würfel in Perspektive konstruieren kannst.

Mit einem Würfel zu beginnen ist eine gute Idee, da er den Blickwinkel und die Perspektive deines Gesichts bestimmt (1). Mit mehr Übung wirst du in der Lage sein, den Würfel nur noch zu imaginieren, ohne ihn zu zeichnen.

 

Sieh, wie ich die Würfel als Richtlinie verwende, um gerundete Formen zu erstellen (2).

 

Damit kannst du die Hauptmerkmale des Gesichts platzieren, wie die Augenbrauenlinie, Kieferlinie und Nasenspitze (3).

 

Danach platziere ich die Augen und den Mund (4).

 

Die Ohren sind wirklich wichtig für den Betrachter, um festzustellen, ob der Kopf gekippt ist oder nicht. Stell dir die Ohren als die Rotationsachse des Kopfes vor. (5)

 

Ich halte es für sehr wichtig, immer das Zeichnen des gesamten Kopfes zu üben und nicht nur des Gesichts. Außerdem solltest du wirklich üben, den Kopf zusammen mit dem Körper zu zeichnen, damit du ein Gefühl dafür bekommst, wie er aussehen muss. (6)

 

Ich habe eine sehr gute Auswahl an Anatomie- und Zeichenbüchern für dich im letzten Abschnitt dieses Tipps zusammengestellt

... Das Gesicht in krummliniger Perspektive zeichnen

Wie du im folgenden Beispiel sehen kannst, kannst du diese Technik auf jede Art von Blickwinkel und Perspektiventyp übertragen. Hier habe ich einige Würfel in ein sogenanntes „Fischaugen“-Perspektivraster platziert.

Möchtest du eine kurze Erklärung, was diese krummlinige Perspektive ist?

Nun, es ist eine Art von Perspektive, die 5 Fluchtpunkte hat und deren Perspektivlinien gekrümmt sind, wie du am Ende der Animation unten sehen kannst.

 

Lade einfach das folgende Perspektivraster-Material von assets.clip-studio.com herunter, das ich für dich erstellt habe.

TIPP: Versuche, nur einen Teil des Rasters zu verwenden. Es ist großartig, weil diese Art von Perspektive organischer und lebendiger wirkt als die „Standard“-3-Punkt-Perspektive.

03 - Ein wenig Hilfe von 3D! - mit Download-Links

Ich dachte, es wäre großartig, ein 3D-Kopfmodell zu haben, das uns einen guten Ausgangspunkt für (fast) jeden Charakter bietet. Also habe ich ein wenig gesucht und diesen großartigen, vereinfachten Schädel von VAA auf sketchfab.com gefunden.

Vielen Dank an den Benutzer VAA für die Bereitstellung dieses herunterladbaren Schädels.

 

Ich habe diesen als Referenz genommen und meine eigene Version in Blender 3D modelliert und die Proportionen gemäß einigen Fotomaterialien geändert, um eine femininere und eine maskulinere Version des Kopfes zu erhalten.

 

Unten sind die Links zu meinen originalen 3D-Modellen, schau sie dir an und like die Assets, wenn sie hilfreich sind! Danke.

Ein kurzer Hinweis:

Bitte deaktiviere Licht und Schatten im Werkzeugeigenschafts-Panel für beste Ergebnisse, da das Licht in die Textur eingebrannt ist.

 

So sehen sie in Aktion aus! Wie cool ist das denn?

Um das Beste daraus zu machen, habe ich das Kopfmodell auf ein geriggtes Mannequin gesetzt, das ich vor einiger Zeit erstellt habe, und es funktionierte einwandfrei!

 

Du kannst es einfach per Drag & Drop auf deine Leinwand ziehen und es wie einen normalen 3D-Charakter in Clip Studio Paint verwenden.

Ich würde empfehlen, ein weiteres Tutorial anzusehen, das ich vor einiger Zeit erstellt habe, wie man 3D-Charaktere in Clip Studio Paint verwendet und posiert.

04 - Gesichter und Charaktere über 3D-Modellen zeichnen

Wie du sehen kannst, ist es wirklich einfach, mit solchen Modellen zu arbeiten. Das vereinfachte Kopfmodell bietet uns einige großartige Orientierungspunkte und Ausgangspunkte.

 

Gehe einfach wie in den vorherigen Beispielen vor. Skizziere ein Kreuz und beginne, die Gesichtsmerkmale wie Mund, Nase, Augen und Ohren zu platzieren.

Das Mannequin kann verwendet werden, um ein ganzes Modell zu posieren und schnell verschiedene künstlerische Ideen auszuprobieren. Es kann helfen, einige einfache Formen um den Kopf zu zeichnen, damit du die Perspektive des Kopfes jederzeit im Auge behältst.

Bitte sieh dir das Video auf YouTube an für weitere Beispiele und eine ausführliche Anleitung zur Verwendung dieser Modelle.

05 - Ein letzter Ratschlag!

Bitte beachte, dass die 3D-Modelle nur grundlegende und grobe Richtlinien sind, um die Perspektive und die Platzierung der wichtigsten anatomischen Merkmale richtig zu erfassen. Sei sehr vorsichtig bei der Verwendung von 3D-Modellen, da deine Charaktere dazu neigen werden, etwas steif auszusehen.

Reduziere daher die Deckkraft der 3D-Ebene und versuche, die Formen mit deinen eigenen Gedanken zu verstehen, indem du darüber zeichnest.

 

Falle nicht in die Falle, 3D zu überbeanspruchen!

06 - Einige abschließende Worte und...

Damit schließe ich meinen TIPP ab!

Ich habe versucht, eine gute Kombination aus einem YouTube-Video, das einige Workflows erklärt, und diesem geschriebenen Tipp zu erstellen, in dem ich auf einige Dateien und Bücher verweisen kann. Ich hoffe, es hat dir gefallen und war nützlich! Bitte vergiss nicht, diesen Tipp zu liken, okay? :-)

 

Wenn du noch Fragen hast, hinterlasse bitte einen Kommentar hier (oder auf YouTube!).

Melde dich bei mir und zeige mir deine erstaunlichen Werke. Ich freue mich darauf.

 

Tschüss!

...Links

Schau dir auch meine anderen Tipps, mein Instagram und meinen Gumroad-Store mit vielen anderen guten Dingen an!

07 - Bücherliste

Diese Bücher sind mein Schatz und ich kann sie jedem empfehlen, der es ernst meint mit dem Zeichnen der menschlichen Figur. Was ich an ihnen mag, ist, dass das Wissen universell anwendbar ist, sodass sie nie alt werden und stilunabhängig sind.

Bridgeman gab einen sehr umfassenden Überblick über die menschliche Form. Der Kopf wird dort ebenfalls gezeigt.

Zu guter Letzt, dieses hier ist ein absolutes Muss, wenn du dich für perspektivisches Zeichnen interessierst. Dieses Buch ist stilunabhängig und lehrt grundlegende Fähigkeiten im perspektivischen Zeichnen. Ich habe dieses Juwel viel zu spät entdeckt, konnte aber viele meiner früheren Zeichenfähigkeiten in diese Techniken integrieren.

Es ist nie zu spät, hehe

 

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