Kreatives Skizzieren mit 3D-Modellen

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thesoulstinger

thesoulstinger

Willkommen beim kreativen Skizzieren mit 3D-Modellen in Clip Studio Paint!

 

Ich bin Soul Stinger und zeichne seit meiner Kindheit. Ich habe Bildende Kunst in Deutschland studiert und arbeite seit 2017 als freischaffender Künstler.

 

Was Sie in diesem Tutorial lernen werden:

• die wichtigsten 3D-Funktionen

• allgemeine Zeichentechniken!

• wie man 3D-Modelle verwendet, um kreativ und unabhängig zu sein

• optimaler Workflow und optimale Einstellungen für Conceptart- und Manga-/Comic-Erstellung

 

Dieses Tutorial besteht aus:

• 17 Minuten langes YouTube-Tutorial und Komplettlösung

• Schritt für Schritt Beschreibung der wichtigsten Funktionen

 

Ich rate Ihnen, sich beide anzusehen, da sie sich ergänzen.

 

Lass uns das gemeinsam genießen!

Seelenstachel

Videoanleitung

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[1] Importieren eines 3D-Charakters

Das Importieren eines Charakters ist einfach. Öffnen Sie einfach den Materialmanager, suchen Sie nach der Registerkarte 3D und wählen Sie den Körpertyp aus. Wenn Sie einen Körpertyp ziehen, erhalten Sie die Standardpose.

Wenn Sie zu Posen gehen und eine Pose ziehen, erhalten Sie die Pose sofort.

[2] Kamera einrichten - Sie sind der Regisseur!

Mit Linksklick drehen + ziehen

Zoomen mit Rechtsklick + Ziehen

Ansicht mit mittlerer Maustaste verschieben + ziehen

Kamerawinkel mit Mausrad nach oben/unten ändern

Der Wert des Schiebereglers [Perspektive] bestimmt den Winkel des Kameraobjektivs. Ein niedrigerer Wert führt zu einem unverzerrten Bild, ein höherer Wert führt zu einem sehr weitwinkligen Look und ist stärker verzerrt.

In diesem Beispiel ist er auf 1.00 gesetzt.

Ein höherer Wert für [Perspektive] sieht dynamischer aus. Zusätzlich können wir eine Funktion namens [Manga Perspective] anpassen, die die Verkürzung der Gliedmaßen eines Charakters weiter verbessern kann.

Wir haben auch die Möglichkeit, aus einer [Winkelvorgabe] auszuwählen. Das spart viel Zeit!

[3] Richten Sie Ihre Ebene richtig ein!

Es ist sehr wichtig, Ihre 3D-Ebene richtig einzurichten. Sie möchten beim Zeichnen nicht von der Figur abgelenkt werden.

Dazu setzen wir die [Ebenenfarbe] auf Blau (1). Das ist die Standardfarbe und durchaus brauchbar.

Außerdem ändern wir die Deckkraft der Ebene auf etwa 30% (2).

 

[4] Starten Sie Ihre Skizze! Ein Ratschlag.

Meiner Meinung nach ist es leicht, beim 3D-Modell stecken zu bleiben und sich zu sehr an dessen Umriss und Form zu halten.

Diese Art der Verfolgung ist wirklich schlecht. Weil es dich daran hindert, deinen eigenen Stil zu entwickeln und deine Möglichkeiten einschränkt.

Die Lösung besteht darin, das zugrunde liegende Modell unabhängig zu verwenden.

 

Skizzieren Sie die Gesamtformen Ihres Charakters auf das 3D-Modell, um es auf Ihre eigene Denkweise zu übertragen. ! wichtig!

[5] Verwenden des [Perspektivlineal] der 3D-Ebene

Okay, wir haben den Charakter, aber wir möchten, dass der Raum um ihn herum mit etwas gefüllt ist, das eine Geschichte vermittelt und eine Welt baut.

Am schnellsten und einfachsten geht dies, wenn Sie das [Perspektivlineal] der 3D-Ebene (1) durch Anklicken aktivieren.

Stellen Sie sicher, dass [An speziellem Lineal ausrichten] aktiviert ist (2).

[6] Andere Charaktere zur Szene hinzufügen

Um die Dinge aufzupeppen und unsere kreativen Säfte zum Fließen zu bringen, möchten wir einige zusätzliche Charaktere einbringen.

Ziehen Sie einfach neue Posen aus dem Fenster [Material Pose] (1) und platzieren Sie sie mit den Transformationswerkzeugen (2) in der Szene.

Es ist schnell und einfach.

Wir verwenden nur die voreingestellten Posen, weil wir schnell arbeiten wollen, um im Flow zu bleiben.

[7] Entwicklung der Skizze

Nehmen Sie sich einfach die Freiheit, beim Skizzieren verschiedene Ideen auszuprobieren. Sie können jederzeit zwischen der 3D-Ebene und der Skizzierebene hin und her wechseln und die Posen und Proportionen der Charaktere anpassen, um Ihre Geschichte weiter zu verbessern.

[8] Zeichnen der Lineart

Wenn Sie mit der Skizze zufrieden sind, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren und entweder eine [Rasterebene] oder vorzugsweise eine [Vektorebene] erstellen, um Ihre Lineart zu zeichnen.

Wie Sie sehen, habe ich einige Ebenen verwendet, um die Zeichnung immer wieder zu verfeinern.

 

[9] Offizielle Tutorials zu 3D-Steuerelementen von Clip Studio

Bezüglich der Verwendung von 3D-Modellen gibt es viele andere coole Tutorials, aber die offiziellen sind wirklich gut und gründlich.

Vielen Dank!

Ich hoffe, dieses Tutorial war hilfreich für Sie! Ich habe mein Bestes gegeben, um meinen Workflow zu skizzieren und Ihnen unbekanntes Wissen zur Verfügung zu stellen.

 

Ich würde mich sehr freuen, wenn Ihnen dieser Tipp gefallen würde und auch das Tutorial-Video auf Youtube gefällt.

Fühlen Sie sich frei, mich alles zu fragen. Dankeschön!

 

Lass uns malen!

 

Seelenstachel

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