Wie auch immer, ich verlasse mich beim Zeichnen von Menschen auf 3D-Materialien.
Einführung
Dies ist eine Erklärung, wie man eine Person zeichnet, indem man einer Zeichenpuppe mit Hilfe von 3D-Materialien Kopf, Augen und Haare hinzufügt.
↑Sie können es zeichnen, indem Sie es einfach so nachzeichnen.
Es wird auch für Anfänger empfohlen, da es Augen und Haare enthält.
Es ist auch nützlich für diejenigen, die sich Sorgen machen: „Dieser Winkel ist schwierig... was soll ich tun...!“
Ich hatte immer gedacht, dass 3D-Haare nicht notwendig seien, aber ich hatte Probleme, das Gefühl der Kombination aus Winkel und Schwerkraft, die auf die Haare einwirkt, darzustellen, also habe ich dies gemacht und fand es sehr nützlich, also probieren Sie es bitte aus, wenn Sie möchten.
Bitte beachten Sie, dass diese Methode kostenpflichtige Materialien verwendet und die Einstellungen für die Eltern-Kind-Beziehung nutzt, die in Clip Studio Paint ver2.2 und höher verfügbar sind, also ist sie nicht kompatibel mit ver1.
↓Ich habe auch angehängte Materialien gepostet, die mit ver3.1 oder höher verwendet werden können. Wenn Sie also Schwierigkeiten beim Einrichten verschiedener Dinge haben, klicken Sie bitte hier.
Wenn Sie dieses Material verwenden, können Sie den Abschnitt „Eine Zeichenpuppe erstellen“ dieser TIPPS überspringen.
Zunächst einmal können Sie in Clip Studio Paint Version 2.2 und höher eine sehr praktische Funktion namens „Eltern-Kind-Beziehungseinstellungen“ nutzen.
Sie können außerdem sowohl die Zeichenpuppe als auch den 3D-Kopf an Ihren eigenen Stil anpassen.
Indem Sie die angepasste Zeichenpuppe und den Kopf mithilfe der Eltern-Kind-Beziehungseinstellungen kombinieren, können Sie Ihre eigene Zeichenpuppe erstellen.
Sehr praktisch!
Dies wird in den offiziellen TIPS erklärt.
Zeichnung Puppe und Kopf
↓Außerdem werden grundlegende 3D-Bedienmethoden erläutert.
Augapfel 3D
Es gibt zwei Typen, also verwenden Sie bitte den, der Ihnen am besten passt.
↓Dies ist der Typ für diejenigen, die es einfach platzieren und sofort verwenden möchten, ohne sich mit dem Erstellen und Einfügen von Texturen herumschlagen zu müssen.
↓Es ist ein bisschen umständlich, aber man kann es leicht als Referenz verwenden, weil man seine eigenen Augen zeichnen kann.
Wenn Ihnen der Aufwand nichts ausmacht, ist dies zu empfehlen.
↓Detailliertere Anweisungen zur Verwendung des Materials finden Sie auf der Seite „TIPS“ als auf der Seite mit der Materialbeschreibung.
3D zum Zeichnen von Haaren
Es ist ein einfaches 3D-Haarmodell.
Man kann die Frisur ziemlich oft ändern.
Ich persönlich finde, dass es für Neigungswinkel sehr nützlich ist.
Es ist ein bisschen Arbeit, aber es ist sehr nützlich, das Haar unter Berücksichtigung der Schwerkraft je nach Pose der Zeichenfigur anzupassen.
↓Detailliertere Anweisungen zur Verwendung finden Sie in den TIPPS.
Machen Sie eine Zeichenpuppe
Lesen Sie zunächst die Erklärung unter der obigen URL und passen Sie Körper und Kopf der Basiszeichnungsfigur an. Legen Sie dann die Eltern-Kind-Beziehung fest und kombinieren Sie sie.
Ich habe das folgende Beispiel erstellt.
Fügen Sie als Nächstes 3D-Materialien für Augen und Haare hinzu.
Eyeball 3D hinzufügen
Klicken Sie auf den roten Rahmen im Bild und fügen Sie ihn auf der Leinwand ein.
Bitte beachten Sie, dass bei Verwendung des 3D-Augenmaterials „3D-Augen zum Einfügen eigener Zeichnungen“ dieses aufgrund der Einstellungen für die Eltern-Kind-Beziehung als 3D-Ebene und nicht als 3D-Material behandelt wird.
Beim Einfügen auf die Leinwand wird es als separate 3D-Ebene von der 3D-Ebene mit der Zeichenfigur eingefügt.
Es ist ein bisschen mühsam, aber kopieren Sie das 3D-Auge und fügen Sie es auf der 3D-Ebene mit der Zeichenfigur ein.
Achten Sie dabei darauf, dass Sie vor dem Kopieren auch das untergeordnete 3D-Material in der Eltern-Kind-Beziehung auswählen.
↑ Wenn Sie das Material einfach wie links gezeigt auswählen, werden die untergeordneten Elemente nicht kopiert.
Dies scheint eine Spezifikation von Clip Studio Paint zu sein, daher gehe ich davon aus, dass dies auch für andere Materialien gilt.
Bitte seien Sie vorsichtig.
Sobald Sie die 3D-Augen auf die 3D-Ebene mit der Zeichenfigur eingefügt haben, befinden sich die Augen noch immer an den Füßen.
Verschieben Sie sie nach oben und passen Sie die genaue Größe und Position der Augen an.
Informationen zum Ausrichten der Augen finden Sie auch in der TIPS-Erklärung weiter unten.
Bitte legen Sie auch die Eltern-Kind-Beziehungen fest.
Haare hinzufügen
Jetzt müssen nur noch Haare hinzugefügt werden und schon ist es fertig.
Klicken Sie auf den roten Rahmen im Bild, um die vorderen und hinteren Haare auf die Leinwand einzufügen.
Unten befindet sich auch ein 3D-Modell für die Haare, also verschieben Sie es nach oben.
Passen Sie nach dem Anpassen von Größe und Position die Frisur an.
Vergessen Sie nicht, die Eltern-Kind-Beziehung festzulegen.
↓Bitte beachten Sie auch die TIPS-Erklärung zum Ausrichten der Haare.
Bitte wählen Sie Ihre Frisur aus dem Layout.
Wenn Sie es etwas spezieller mögen, können Sie die Länge ändern oder die Frisur drehen, um die Silhouette zu verändern.
Sobald Sie sich für eine Frisur entschieden haben, sind Sie fertig!
Das fertige Beispiel sieht so aus.
Bevor Sie die Pose ändern oder verschieben, stellen Sie sicher, dass Sie die 3D-Ebene als gespeicherte Version duplizieren oder als Material registrieren.
Derzeit ist es schwierig, das Haar in seinen ursprünglichen Zustand zurückzusetzen, wenn es entsprechend der Schwerkraft gedreht wird. Wenn Sie also eine gespeicherte Version haben, können Sie diese ersetzen, wenn Sie bei Ihren Anpassungen einen Fehler machen.
Es wäre traurig, wenn Sie so hart daran gearbeitet hätten, eine Frisur zu erstellen, die auseinanderfällt und nicht in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzt werden kann...! Bitte seien Sie vorsichtig.
Mit dem Update auf Clip Studio Paint Version 3.1 ist es nun möglich, Schatten zu werfen. Wenn Sie also „Dieses Modell wird von Lichtquellen beeinflusst“ und „Schatten auf Boden und Modell projizieren“ einstellen und dann „Schatten auf dieses Modell werfen“ aktivieren, können Sie beim Zeichnen den Schatten der Haare berücksichtigen, was nützlich ist.
verwenden
Eine Pose einnehmen
Versuchen wir, es zu bewegen.
Es ist eine gute Idee, die offizielle Erklärung zu lesen, bevor Sie es aufstellen.
Ich persönlich denke, wenn ich selbst eine Pose erstelle, hilft die Verwendung der Methode in „4. Mit dem Manipulator bewegen“ oben und die ausschließliche Verwendung des Manipulators dabei, unerwartete Posen zu vermeiden.
Ich denke, es ist eine gute Idee, die Teile, die am nächsten zum Körpermittelpunkt liegen, entsprechend der gewünschten Pose zu bewegen.
Beispiel: Wenn Sie den Arm bewegen,
Schulter → Oberarm → Unterarm → Hand
Ich denke, es läuft reibungsloser, wenn Sie es ungefähr in dieser Reihenfolge bewegen und dann Feineinstellungen vornehmen.
Es ist auch eine gute Idee, die Kamera von Zeit zu Zeit zu bewegen, um zu prüfen, ob etwas nicht stimmt.
↑Es ist grob, aber ich habe den Manipulator verwendet, um eine Laufpose zu erstellen.
Dies ist das Bild der Bewegung.
Wenn Sie es schwierig finden, selbst eine Pose zu erstellen, bietet Clip Studio Paint jede Menge Posenmaterialien, sodass Sie einfach Spaß haben können, indem Sie diese verwenden.
Ich möchte, dass die Haare angepasst werden, wenn sich die Figur in einer Pose befindet, in der die Schwerkraft auf die Haare einwirkt.
Es ist nützlich, sehen zu können, wie die Haare herunterhängen und aussehen, wenn sie sich in einem schwierigen Winkel befinden.
↑Wenn Sie es nur einmal drehen, hängen die Haare möglicherweise nicht richtig herunter. Überprüfen Sie es daher aus einem anderen Winkel und passen Sie es an.
Kamerawinkel
Sobald Sie sich für die Pose entschieden haben, möchten Sie den richtigen Kamerawinkel finden.
Es macht Spaß, schwierige Aufnahmen aus der Untersicht oder Vogelperspektive auszuprobieren.
Wenn Sie nur eine Zeichnungsfigur verwenden, ist das wahrscheinlich kein großes Problem, aber in Kombination mit einem 3D-Hintergrund kann es schwierig sein, die Kamera richtig zu bewegen.
Ich habe bereits einige Tipps zu Kameras geschrieben, Sie können diese also gerne zu Rate ziehen.
Je nach Pose kann durch Anpassen der Haare unter Berücksichtigung der Schwerkraft ein toller Look entstehen.
Ich finde, das Bild rechts hat auch aus der Seitenansicht eine bessere Atmosphäre.
ziehen
Als Nächstes werde ich die Zeichenpuppe als Referenz verwenden!
Ich denke, es wird einfacher, wenn Sie auch die Sichtlinie verschieben.
Sie hat Augen und Haare, sodass Sie sie auch dann schnell zeichnen können, wenn Sie nicht ans Zeichnen gewöhnt sind, indem Sie sie einfach nachzeichnen.
Wenn Sie beim Zeichnen im Hinterkopf behalten, wie sie aussieht, und Erfahrung sammeln, werden Sie sie meiner Meinung nach auch ohne Zeichenpuppe zeichnen können.
Bitte verwenden Sie sie als Referenz, wenn Sie komplexe Posen oder Winkel üben oder zeichnen.
Ende
Wenn Sie einer Zeichenpuppe Augen und Haare hinzufügen, sieht sie viel menschlicher aus. Sie sollte sich daher beim Zeichnen leicht als Referenz verwenden lassen.
Am Anfang kann es etwas mühsam sein, die Materialien zu kombinieren, aber wenn Sie eines herstellen, kann Ihnen das einen Hinweis geben, wenn Sie in einem schwierigen Winkel nicht weiterkommen!
Bitte probieren Sie es aus, wenn Sie möchten.
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