Zeichnen schwieriger Winkel mit 3D-Haarskizzenmaterialien
Einführung
Dies ist eine Erklärung eines 3D-Materials für Haarskizzen, das ich erstellt habe, damit ich Haare in einem Winkel zeichnen kann, der realistisch aussieht.
Hinweis: 3D-Haarskizzen sind kostenpflichtige Materialien.
↑Aufgrund der Zeichenbeschränkung konnten wir in der Materialbeschreibung keine ausführliche Erklärung unterbringen, daher werden wir hier auch zusätzliche Informationen einfügen, die die Verwendung erleichtern.
So können Sie zeichnen und sich dabei der dreidimensionalen Wirkung der Haare bewusst sein.
Ich finde, dass Haare beim Zeichnen seitlicher Winkel ziemlich wichtig sind, also verwenden Sie dies bitte, wenn die Haare nicht ganz richtig aussehen.
Wenn Sie beispielsweise mit der folgenden Frisur einen seitlichen Winkel zeichnen,
Normalerweise lande ich bei so etwas ↑...
Auf den ersten Blick sieht es nicht allzu merkwürdig aus, aber aus einem anderen Blickwinkel betrachtet sieht es aus wie das Bild unten.
Auf das Haar wirkt keine Schwerkraft.
Wenn man das Haar also dreht und anpasst, sieht es so aus:
Man kann die Wirkung der Schwerkraft und des Neigungswinkels wirklich spüren.
Dieses Material ist nützlich, um zu untersuchen, wie Haare je nach Haarlänge, Schwerkraft und Winkel aussehen.
Mit dem Update auf Clip Studio Paint Version 3.1 ist es nun möglich, Schatten zu werfen. Wenn Sie also „Dieses Modell wird von Lichtquellen beeinflusst“ und „Schatten auf Boden und Modell projizieren“ einstellen und dann „Schatten auf dieses Modell werfen“ aktivieren, können Sie beim Zeichnen den Schatten der Haare berücksichtigen, was nützlich ist.
Das 3D-Material wird durch einfaches Zusammenfügen flacher Teile erstellt, es ist also ziemlich primitiv und sieht eher seltsam aus.
Bitte verzeihen Sie mir, es ist nur eine grobe Skizze.
Es gibt keine ausgeklügelten physikalischen Berechnungen oder ähnliches, also nehmen Sie bitte Anpassungen mit dem Root-Manipulator vor.
Ich denke, dass es einfacher ist, den dreidimensionalen Effekt im Gedächtnis zu behalten, wenn Sie dies beim Zeichnen als Referenz verwenden.
Kombinieren Sie es mit 3D-Kopf und Zeichenpuppe für mehr Komfort
Wenn Sie Clip Studio Paint Version 2 oder höher verwenden, können Sie Augen und Haare hinzufügen, indem Sie die Eltern-Kind-Beziehung festlegen.
Sie können verschiedene Posen und Winkel ausprobieren.
In Clip Studio Paint Version 2.2 und höher können Sie eine sehr praktische Funktion namens „Eltern-Kind-Beziehungseinstellung“ vornehmen.
Sie bewegt sich wie im Bild oben gezeigt.
Durch die Kombination eines 3D-Kopfes mit einer Zeichenpuppe können Sie die Gesichts- und Körperform nach Ihren Wünschen einstellen.
Das Hinzufügen von Haaren kann beim Zeichnen ebenfalls hilfreich sein.
Es gibt eine offizielle Erklärung dazu, schauen Sie also bitte nach.
Augapfel 3D-Material
Wir haben auch 3D-Augapfelmaterialien im Angebot.
Vorgabe
Material
Es gibt vier Materialarten.
Wenn Sie sich fragen, wo die Ohren sind, ist halbtransparent hilfreich.
Mit Raster
Mit Raster_halbtransparent
Ohne Raster
Ohne Raster_halbtransparent
Layout
Es gibt insgesamt 34 verschiedene Pony-Layouts (17 Arten x 2).
Diese sind nur grob, also zeichnen Sie sie bitte so und füllen Sie die Details mit Ihrer Fantasie aus!
Insgesamt gibt es 12 Arten von Rückenhaar-Layouts (6 Arten x 2).
Es gibt 1, das so positioniert werden soll, dass es zum 3D-Kopf passt, und 2, das für eine 3D-Zeichenpuppe gedacht ist.
2 ist so konzipiert, dass es der Standardeinstellung „3D-Zeichenpuppe – Ver. 2 (weiblich)“ entspricht, ist aber für Clip Studio Paint Ver. 1.
Wenn Sie es an eine Zeichenpuppe oder einen 3D-Kopf in Ver. 2 oder höher anbringen, verwenden Sie Layout 1.
Wählen Sie das Layout aus, das Ihrer gewünschten Frisur am nächsten kommt, und passen Sie es nach Bedarf an.
Beweglich
Das Modell ist auf Bewegung eingestellt, aber es ist etwas mühsam, jedes Modell einzeln bewegen zu müssen.
Je nach Frisur kann die Bewegung subtil sein.
Es kann einfacher sein, mehrere Modelle auszuwählen und sie mit dem Wurzelmanipulator zu bewegen.
※Der Pony lässt sich nur gut bewegen, wenn er stumpf ist.
Bitte beachten.
Wir empfehlen insbesondere, den Wurzelmanipulator zu verwenden, um den Pony zu manipulieren.
↓0
Das Haar wird sich ausbreiten.
Wenn Sie den Schieberegler genau richtig bewegen, sieht es aus, als würde es im Wind flattern.
↓50
Dies ist die normale Position.
↓100
Die Haare hängen vorne herunter.
Ich denke, das wäre gut, wenn man sich verbeugt.
Es hängt von der Frisur ab, aber man kann die subtilen Teile mit dem Wurzelmanipulator individuell anpassen.
Wie benutzt man
Ausrichtung
Es kann allein verwendet werden, aber die Kombination mit einer Zeichenpuppe oder einem 3D-Kopf ist sinnvoller.
Bei Verwendung mit einer Zeichenpuppe befestigen Sie die Zeichenpuppe zunächst an der Leinwand.
Wenn Sie zuerst das 3D-Haarmodell anbringen, sieht es so aus, sodass das Zurückziehen der Kamera etwas mühsam ist.
Fügen Sie also zuerst die Zeichenfigur ein und dann den 3D-Haarumriss auf die Leinwand, ohne ihn zu verschieben.
Fügen Sie bei Bedarf auch den 3D-Kopf ein.
Ziehen Sie dabei nicht per Drag & Drop auf die Leinwand, sondern klicken Sie auf das Symbol im roten Rahmen.
Wenn Sie per Drag & Drop ziehen, wird der 3D-Haarumriss dort platziert, wo Sie ihn ablegen, daher kann das Ausrichten etwas knifflig sein.
Wenn Sie ihn auf eine 3D-Ebene ziehen, wird der 3D-Haarumriss ebenfalls in der Mitte platziert und befindet sich im selben Zustand wie beim Klicken auf das Symbol im roten Rahmen, sodass Sie die Position anpassen können, indem Sie die Größe anpassen und ihn nach oben und unten oder vor und zurück verschieben.
Befestigen Sie in Clip Studio Paint Version 2 und höher den 3D-Haarumriss am Kopf und richten Sie ihn dann aus.
Wenn Sie keine Zeichenpuppe haben und diese mit einem 3D-Kopf kombinieren, ist es meiner Meinung nach egal, ob Sie das 3D-Haarmodell zuerst auf der Leinwand befestigen oder nicht.
Wenn Sie Clip Studio Paint ver1 verwenden, verwenden Sie bitte die Zeichenpuppe.
Da es nicht möglich ist, eine Eltern-Kind-Beziehung festzulegen, geben Sie der Puppe bitte keine Pose, sondern verwenden Sie einen Kamerawinkel, der es so aussehen lässt, als würde sie sich verbeugen.
Ich denke, es wäre praktisch, die folgenden Rollen zu verwenden.
Wenn Sie Version 2 oder höher verwenden, können Sie es in Kombination mit dem 3D-Kopf verwenden.
Bitte passen Sie die Größe an Ihre Kopfform an.
Wenn Sie es an einen von oben betrachtet ovalen Kopf anpassen, ändern Sie zuerst die Gesamtgröße der 3D-Haarführung, damit sie der Breite des Gesichts entspricht.
Nachdem Sie die Größe angepasst haben, verschieben Sie sie als Nächstes so, dass sie um die Stirn herum positioniert ist.
Ich finde, dass der Hinterkopf nicht ausreicht, also verschiebe die „Haarführung_Rückenhaar“, sodass es zum Hinterkopf passt.
Wenn Sie das Objektmaßstabsverhältnis der 3D-Haarskizze ändern und diese in Richtung Hinterkopf strecken, kann die Änderung des Verhältnisses dazu führen, dass die Haarposition leicht verzerrt wird. Daher empfehlen wir diese Methode nicht.
Frisurenanpassung
↑Die Haarsträhnen sind auf diese Weise verbunden, sodass Sie durch Verschieben mit dem Wurzelmanipulator Feinanpassungen vornehmen können.
Wenn Sie nur die Länge ändern möchten, wählen Sie mehrere Teile unterhalb der Stelle aus, an der Sie sie verlängern möchten, und passen Sie sie mit der Objektskalierung an.
Anpassen der Frisurensilhouette
Stellen Sie in Clip Studio Paint Version 2 und höher beim Anpassen von Frisuren „Referenzachse für Bewegung“ und „Referenzachse für Drehung“ auf „An Objekt ausrichten“ ein.
Stellen Sie mehrere Referenzpunkte auf „jeweilige Ursprünge“ ein.
In Version 1 ist diese Einstellung nicht möglich, daher kann es schwierig sein, Frisuren zu ändern.
Pony-Anpassung
Wir haben ein paar verschiedene Typen vorbereitet, aber es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, Ponys zu zeichnen. Versuchen Sie also, sie an Ihr Bild anzupassen.
Probieren Sie verschiedene Dinge aus, z. B. das Ein- und Ausschalten des Objekts in der Objektliste oder das Drehen.
Auch das bloße Strecken kann die Atmosphäre verändern, sodass Sie mit feinen Anpassungen eine Vielzahl von Frisuren erstellen können.
Wenn Sie eine Frisur machen können
Sobald Sie die Haare angepasst haben und mit dem Ergebnis zufrieden sind, duplizieren Sie die 3D-Ebene oder registrieren Sie das Material als gespeicherte Version.
Derzeit ist es schwierig, die Haare in ihren ursprünglichen Zustand zurückzusetzen, wenn sie entsprechend der Schwerkraft gedreht werden. Wenn Sie also bei Ihren Anpassungen einen Fehler machen, können Sie ihn durch eine gespeicherte Version ersetzen.
Seien Sie bitte vorsichtig, denn es wäre schade, wenn die Frisur, an der Sie so hart gearbeitet haben, auseinanderfällt und Sie sie nicht in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzen können.
Haarfluss anpassen
Wenn Sie in Clip Studio Paint Version 2 und höher den Haarfluss ändern, um ihn der Schwerkraft anzupassen, empfehle ich, die „Referenzachse für Bewegung“ und „Referenzachse für Drehung“ auf „Am Boden ausrichten“ einzustellen.
Probieren Sie es aus, wenn Sie eine Bewegung hinzufügen möchten, die der Schwerkraft oder dem Wind entspricht.
Für eine nach vorne gebeugte Pose ist es meiner Meinung nach eine gute Idee, den gelben Teil des Haares und des Ponys auszuwählen und zu drehen.
Das Haar wird ziemlich eingefallen sein, aber bitte verzeihen Sie mir, da dies nur als Referenz dient.
Wenn Sie es genau nehmen möchten, nehmen Sie individuelle Feineinstellungen vor, um das gewünschte Aussehen zu erzielen.
↑Wenn Sie es nur einmal drehen, hängen die Haare möglicherweise nicht richtig herunter. Versuchen Sie es also aus einem anderen Winkel.
Es ist auch möglich, es aus der Bewegung heraus anzupassen.
Stellen Sie es auf Ihren gewünschten Wert zwischen 50 und 100 ein.
Je näher er an 100 liegt, desto weiter hängen die Haare nach vorne.
Ende
In Clip Studio Paint Version 1 ist das vielleicht ein bisschen schwierig, aber man kann die Frisur ganz gut anpassen, daher finde ich es ganz nützlich.
Man bekommt ein Gefühl für die Dreidimensionalität der Haare, daher ist es eine gute Zeichenhilfe und zum Üben des Haarzeichnens.
Bitte verwenden Sie es gerne.
Kommentar