DIE REGELN DER PERSPEKTIVE

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drawandafoul

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EINFÜHRUNG

In dieser Folge zeige ich Ihnen, wie Sie die verschiedenen Perspektivregeln in Clip Studio Paint nutzen, um eine Illustration unseres Raums zu erstellen. Egal, ob Sie Anfänger oder erfahrener Künstler sind, die Perspektive kann bei Ihren Kreationen wirklich einen Unterschied machen.

DEFINITION PERSPEKTIVE

Was die verschiedenen Arten von Perspektiven betrifft, haben wir:

- atmosphärische Perspektive

- Kavaliersperspektive

- lineare Perspektive

In diesem Kurs werden wir uns mehr auf lineare und Kavaliersperspektiven konzentrieren und die Perspektivregeln von Clip Studio Paint verwenden, um unsere Illustration zu erstellen.

ANWENDUNG IN CLIP STUDIO PAINT

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Zuerst öffnen wir die Software und starten die Konfigurationen für unsere Illustration in der Clip Studio Paint-Oberfläche, indem wir das Verfahren wie im Bild 1 befolgen: Auswahl der Illustrationsoption, 2. Konfigurieren Sie die Abmessungen unseres Blatts und 3. Klicken Sie auf OK. Wir müssen diese Seite etwas genauer erkunden, da es weitere Optionen gibt

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sobald wir uns in der Clip Studio Paint-Oberfläche befinden, haben wir mehrere Optionen. Entweder gehen wir direkt zu den Regeloptionen in der Software-Symbolleiste oder wir folgen dem Verfahren (Ebene, Regel/Rahmen und schließlich die Perspektivregel erstellen).

VERFAHREN

Für unsere Illustration skizzieren wir zunächst den Zeichenraum. Dazu verwenden wir die Perspektivregeln, die es uns erleichtern sollen, unsere verschiedenen Objekte in unserer Illustration zu positionieren. Wir haben mehrere Möglichkeiten, nämlich die Perspektive mit (1,2,3) Fluchtpunkten

PRÄSENTATION

Zunächst beginnen wir mit der Perspektivregel an einem Fluchtpunkt, um unsere Illustration zu realisieren.

BONUS: Wir werden auch die Perspektivregeln an 2 und 3 Punkten anhand bereits realisierter Beispiele vorstellen, um Ihnen zu zeigen, wie wir sie verwenden können

1-PUNKT-PERSPEKTIVENREGEL

Dies ist die Technik, die wir verwenden werden, um unsere Illustration zu erstellen, und zusätzlich werden wir auch die anderen Regeln verwenden, nämlich (speziell, geometrisch, Referenz, symmetrisch usw.). Dafür haben wir zunächst diese Option gewählt, die unsere Referenz angibt, die zunächst gerade Linien auferlegt und sich zum Fluchtpunkt hin orientiert, aber keine Angst, um dies zu deaktivieren, müssen Sie diese Option ganz oben deaktivieren, um frei darauf zeichnen zu können

PRAKTISCH

Dann gehe ich diesen Fluchtpunkt durch und vor allem die Sonderregel, um die verschiedenen Skizzen unserer Illustration mit ihren verschiedenen Methoden zu beginnen. Die Sonderregeln ermöglichen es mir, Linien entsprechend der von mir gewählten Richtung und in den von mir gewählten Ebenen zu zeichnen, wie Sie sehen werden

TINTUNG

Nachdem ich die Skizzen entsprechend der verschiedenen Ebenen erstellt habe, gehe ich zum nächsten Schritt über, der es mir ermöglicht, zunächst meinen Charakter, aber auch seine Umgebung hervorzuheben.

Gleich nachdem ich die verschiedenen Merkmale meiner Illustration herausgearbeitet habe, beginne ich damit, die Details meiner Illustration herauszuarbeiten, wodurch ich die Schönheit meiner Illustration bereits mit Werkzeugen wie dem Stift erkennen kann, wie Sie im Bild hier sehen können.

FARBEN UND SCHATTEN

Für die Farbgebung unseres Bildes verwenden wir einfach das Füllwerkzeug und legen dann eine neue Ebene darüber an, die ich im Produktmodus konfiguriere, um meiner Illustration mit dem Lasso-Werkzeug Schatten hinzuzufügen.

Wir haben also unsere Illustration unter Verwendung der verschiedenen Formen von Regeln fertiggestellt, in denen die Kavaliers- und die lineare Perspektive verwendet werden. Vielen Dank, dass Sie den Kurs bis zu diesem Niveau verfolgt haben. Im Übrigen werde ich Ihnen einige Illustrationen zeigen, die unter Verwendung der anderen Regeln der Perspektive erstellt wurden, nämlich 2 und 3 Fluchtpunkte

2-Punkt-Perspektivenregel

Mit dieser Regel verfügen wir über zwei Fluchtpunkte, die uns dabei helfen, möglichst einfache Illustrationen von Städten anzufertigen und uns dabei vor allem an den Linien der verschiedenen Fluchtpunkte zu orientieren, die Sie in den hier gezeigten Bildern sehen.

3-Punkt-Perspektivenregel

Da die Perspektivregel 2 Punkte hat, haben wir diese Technik verwendet, um eine Illustration einer Stadt zu erstellen, nur um diese Technik zu beherrschen. Ich werde Ihnen dies auf diesem Bild zeigen

ABSCHLUSS

Vielen Dank, dass Sie den Kurs bis zum Ende verfolgt haben. Es ging uns darum, eine Illustration mit den verschiedenen Perspektivregeln von Clip Studio Paint zu erstellen.

Für diejenigen, die es anhand eines Videos verstehen möchten, haben wir dieses auf meinem YouTube-Kanal veröffentlicht. Hier ist der Link

YOUTUBE UND TWITTER

Und was mein soziales Netzwerk betrifft, verwende ich einfach eines, nämlich Twitter oder X, das es mir ermöglicht, von Zeit zu Zeit bestimmte Arbeiten zu veröffentlichen. Zögern Sie nicht, dorthin zu gehen, aber auch seine Arbeiten zu liken. Danke für Ihre freundliche Aufmerksamkeit und hier ist der Link

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