Crea espacios con las reglas de perspectiva

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MaresBm

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INTRODUCCIÓN

La perspectiva es una de las herramientas más útiles para los artistas, ya que nos permite crear la ilusión de profundidad en un espacio 2d.

Con Clip Studio Paint, la tarea de crear escenarios y ambientes con profundidad y simular un espacio 3d se vuelve mucho más sencilla, gracias a las reglas de perspectiva que nos permiten trabajar con 1, 2 o 3 puntos de fuga.


PERSPECTIVA


LINEA DE HORIZONTE


Línea del horizonte: Es una línea horizontal que representa el nivel de los ojos del espectador. Todos los puntos de fuga en un dibujo de perspectiva están ubicados en esta línea. La posición de la línea del horizonte determina si el espectador está mirando desde un punto de vista bajo, medio o alto.



PUNTOS DE FUGA


Punto(s) de fuga: Son los puntos en la línea del horizonte donde las líneas paralelas del objeto parecen converger a medida que se alejan del espectador. Dependiendo del tipo de perspectiva, puede haber uno, dos o tres puntos de fuga.


Perspectiva a un punto de fuga


Esta perspectiva se caracteriza por tener un solo punto de fuga. Al utilizar esta perspectiva, las figuras muestran su parte frontal directamente hacia el observador, mientras que las líneas que forman los lados se dirigen hacia el punto de fuga, generando la sensación de que se alejan en el espacio.

Ejemplo:


Perspectiva a dos puntos de fuga

Como su nombre lo indica, esta perspectiva se compone de dos puntos de fuga en el horizonte. Las formas creadas con esta perspectiva convergen hacia esos dos puntos, lo que da la impresión de que los objetos se ven desde una esquina, en lugar de frontalmente, como ocurre en la perspectiva de un punto de fuga.

Ejemplo:


Perspectiva a tres puntos de fuga

En esta perspectiva, como su nombre lo indica, hay tres puntos de fuga. Dos de ellos se encuentran en la línea del horizonte, mientras que el tercer punto de fuga está ubicado por encima o por debajo de la línea del horizonte. En este caso, todas las líneas convergen hacia uno de estos tres puntos, lo que significa que ya no pueden ser paralelas entre sí, creando una sensación de profundidad extrema y ángulos más dramáticos.

Ejemplo:


REGLAS DE PERSPECTIVA DE CLIP STUDIO PAINT

Para agregar una regla de perspectiva en la aplicación, seleccionamos cualquier capa, hacemos clic derecho y elegimos la opción 'Reglas/Viñetas'.

Después, seleccionamos la opción 'Crear regla de perspectiva'.

Al hacer clic en esa opción, se abrirá un cuadro de diálogo donde podemos elegir entre diferentes tipos de perspectiva, ya sea de 1 punto, 2 puntos o 3 puntos. Seleccionamos la opción que más nos convenga y la regla se creará automáticamente en el lienzo.


AMBIENTE CON DOS PUNTOS DE FUGA

1.- Agregamos la regla de perspectiva de dos puntos de fuga al lienzo.

2.- Trazamos las paredes usando los puntos de fuga.

3.- Con la ayuda de los puntos de fuga podemos expandir el espacio de la habitación, creando mayor profundidad, agregando más cuartos y más paredes.

4.- Ubicamos los objetos en el espacio, comenzando desde el suelo. Es útil organizar los elementos en el suelo como si fuera un plano, ubicamos los objetos en forma de rectángulos o cuadrados.

5.- Una vez ubicados los objetos a tu preferencia, vamos a definir una referencia de altura para los objetos. En este ejemplo usamos la altura de la pared.

6..- Al establecer la altura de los objetos, el espacio puede parecer desordenado pero a medida que agregas detalles, cada elemento empezará a tomar forma.

7.- Damos forma a los objetos; este paso es muy divertido, ya que las reglas de perspectiva hacen que todas las líneas se ajusten automáticamente, facilitando la construcción de cada elemento en el espacio.

8.- Una vez que los muebles, las líneas guía del suelo y las paredes estén listos, retiramos la regla de perspectiva y añadimos todo tipo de detalles al espacio.

Muchas gracias por ver el tutorial espero que te haya sido útil :)

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