Cómo usar la Regla de perspectiva con capas 3D: Reglas de perspectiva Parte 2

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A continuación, veremos las nuevas funciones de la regla de perspectiva, continuando por donde nos habíamos quedado en la primera parte.

 

 

 

[1] Cómo usar la regla de perspectiva en capas 3D

Al crear una capa 3D, se crea automáticamente una regla de perspectiva.

 

Al arrastrar y soltar el objeto 3D, la regla permanece oculta en un principio, pero podemos visualizarla haciendo clic en el icono de la regla que hay en la capa.

 

Haga clic en el material 3D con la herramienta [Objeto] para manejar la capa 3D.

 

La perspectiva funciona en un espacio tridimensional. Si cambia el ángulo de la capa 3D, la regla de perspectiva también se mueve.

Vaya a la paleta [Detalle de subherramienta] y en la sección [Cámara] podrá ajustar [Perspectiva] y [Desplazar], moviendo conjuntamente la regla de perspectiva.

 

Si desvincula la regla y la miniatura de la capa en la paleta [Capa], dejarán de moverse a la vez. Haga clic otra vez para volver a enlazarlas y que la regla se mueva con el ángulo de la capa 3D.

 

Si añade un material 3D a un lienzo que ya tiene una regla de perspectiva 3D, se colocará de forma que concuerde con el ángulo de la regla de perspectiva.

 

NOTA:

Para saber más sobre el funcionamiento de la cámara en una capa 3D, consulte el siguiente artículo:

 

[2] Modificar la regla de perspectiva en capas 3D

Para editar la regla de perspectiva directamente, vaya a la capa 3D y haga clic sobre el icono de la regla. A continuación, con la herramienta [Objeto], seleccione y mueva la regla de perspectiva.

 

Si mueve los puntos de fuga o cambia la línea del horizonte, el ángulo de la capa 3D también cambiará.

 

NOTA:

Al cambiar los puntos de fuga y la línea del horizonte de la regla de perspectiva, el ángulo de la capa 3D puede variar considerablemente. Es posible que los materiales 3D también se volteen hacia otra dirección.

 

Si le pasa esto, puede moverlos y rotarlos hasta que queden bien colocados o volver a arrastrarlos y soltarlos en el lienzo desde los materiales 3D con la herramienta [Objeto].

 

Podemos añadir más de cuatro puntos de fuga a la regla de perspectiva, pero estos nuevos puntos no se moverán con el ángulo de la capa 3D.

 

Los puntos de fuga también se pueden borrar, pero recuerde que la regla de perspectiva y la capa 3D solo se mueven juntas si hay tres puntos de fuga.

 

Si ha eliminado la regla de perspectiva de una capa 3D, puede poner una nueva en el espacio tridimensional dirigiéndose al menú [Capa] > [Regla - Viñeta] > [Crear regla de perspectiva].

 

Ejemplo:

En el siguiente ejemplo, hemos colocado dos figuras 3D y luego hemos ajustado el ángulo tomando como referencia un boceto rápido, manteniendo visible la regla de perspectiva (los puntos de fuga superior e izquierdo quedan fuera del lienzo).

 

Añadimos un punto de fuga para trazar el tejado siguiendo el boceto. Las figuras 3D no me dejaban ver bien, así que cambié la opacidad de la capa a 0 %.

 

Terminamos de dibujar los personajes siguiendo las pautas de las figuras 3D.

 

¡No dude en seguir probando las nuevas funciones de la regla de perspectiva y experimentar con ellas!

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